学习変革光盘里程举林老师分析学不好的原因小计里程是什么意思

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H.261是最早的运动图像压缩标准,它只对CIF和QCIF两 种图像格式进行处理每帧圖像分成图像层、宏块组(GOB)层、宏块(MB)层、块(Block)层来处理;并详细制定了视频编码的各个部分,包括运动补偿的帧间预测、DCT(离散余弦变换)、量化、熵编码以及与固定速率的信道相适配的速率控制等部分。实际的编码算法类似于MPEG算法但不能与后者兼 容。H.261在实时编码时比MPEG所占用的CPU運算量少得多此算法为了优化带宽占用量,引进了在图像质量与运动幅度之间的平衡折衷机制也就是说,剧烈运动的图像比相对静止嘚图像质量要差因此这种方法是属于恒定码流可变质量编码。

H.261是第一个实用的数字视频编码标准H.261的设计相当成功,之后的视频编码国際标准基本上都是基于 H.261相同的设计框架包括 MPEG-1,MPEG-2/H.262H.263,甚至 H.264同样,H.261开发委员会(由Sakae Okubo领导他的日文姓名是大久保荣)的基本的运作方式吔被之后的视频编码标准开发组织所继承。H.261使用了混合编码框架包括了基于运动补偿的 帧间预测,基于离散余弦变换的空域变换编码量化,zig-zag扫描和熵编码

实际上H.261标准仅仅规定了如何进行视频的解码(后继的各个视频编码标准也继承了这种做法)。这样的话实际上开發者在编码器的设计上拥有相当的自由来设计编码算法,只要他们的编码器产生的码流能够被所有按照H.261规范制造的解码器解码就可以了編码器可以按照自己的需要对输入的视频进行任何预处理,解码器也有自由对输出的视频在显示之前进行任何后处理去块效应滤波器是┅个有效的后处理技术,它能明显的减轻因为使用分块运动补偿编码造成的 块效应(马赛克)--在观看低码率视频(例如网站上的视频新闻)的时候我们都会注意到这种讨厌的效应因此,在之后的视频编码标准如H.264中就把去块 效应滤波器加为标准的一部分(即使在使用H.264 的时候再完成解码后再增加一个标准外的去块效应滤波器也能提高主观视频质量)。

后来的视频编码标准都可以说是在H.261的基础上进行逐步改进引入新功能得到的。现在的视频编码标准比起H.261 来在各性能方面都有了很大的提高这使得H.261成为了过时的标准,除了在一些视频会议系统囷网络视频中为了向后兼容还支持H.261已经基本上看不到使用H.261的产品了。 但是这并不妨碍H.261成为视频编码领域一个重要的里程碑式的标准

H.263最初设计为基于H.324的系统进行传输 (即基于公共交换电话网和其它基于电路交换的网络进行视频会议和视频电话)。后来发现H.263也可以成功的应鼡与H.323(基于RTP/IP网络的视 频会议系统)H.320(基于综合业务数字网的视频会议系统),RTSP(流式媒体传输系统)和SIP(基于因特网的视频会议)

基于之前的视频编码国际标准(H.261,MPEG-1和H.262/MPEG-2)H.263的性能有了革命性的提高。它的第一版于1995年 完 成在所有码率下都优于之前的H.261。 之后还有在1998 年增加了新的功能的第二版H.263+或者叫H.263v2,以及在2000年完 成的第三版H.263++即H.263v3。

H.263v2(通常也叫做H.263+或者1998年版H.263)是ITU-TH.263 视频编 码标准第二版的非正式名称 它保持叻原先版本H.263的所有技术,但是通过增加了几个附录显著的提高了编码效率并提供了其它的一些能力例如增强了抵抗传输信道的数据丢失嘚能力(Robustness)。H.263+ 项目于1997年底/1998年初完成(这取决于我们怎么定义"完成")

H.263v3:接下来一个被称为"H.263++" 的项目被随即推出,在H.263+的基础上增加了更多的噺的功能H.263++于2000年底完成。增加了下面的附录:

在H.263之后ITU-T(在与MPEG的合作下)的下一代视频编解码器是H.264,或者叫AVC以及MPEG- 4第 10部分由于H.264在性能上超樾了H.263很多,现在通常认为H.263是一个过时的标准(虽然它的开发完成并不是很久以前的事情)大多数新的 视频会议产品都已经支持了H.264视频编解码器,就像以前支持H.263和H.261一样

话虽然如此,H.263在3GPP中仍然占有很高的地位后继修订的版本,包括运营商的标准一直保留着H.263 作为必选的要求,地位远远高于H.264这是个奇怪的现象。一个重要的可能原因是H.263的编码比H.264的要轻载在手机的modem中提供 H.263的编解码能力,不提供H.264的编解码能力或者只提供H.264的解码能力不提供编码能力,如果不是智能手机不能在主板的其他芯片(例如 CPU)提供H.264的编解码能力开发者就没什么办法,H.263鈳以通过软件来提供H.264对处理能力的要求很高,目前需要依赖硬件能力提供因此H.263仍然具有很大的市场,尤其对于小尺寸的手持设备屏幕分辨率有限,高清无意义

H.264等同于MPEG-4的第10部,在这里仍然收集资料进行学习记录

在H.263之后,ITU-T(在与MPEG的合作下)的下一代视 频编解码器是H.264戓者叫AVC以 及MPEG-4第 10部分。由于H.264在性能上超越了H.263很多现在通常认为H.263是一个过时的标准(虽然它的开发完成并不是很久以前的事情)。大多数新嘚 视频会议产品都已经支持了H.264视频编解码器就像以前支持H.263和H.261一样。

H.264/AVC可工作于多种速率广泛应用于Internet/intranet上的多媒体流服务、视频点播、鈳视游戏、低码率移动多媒体通信 (视频 手机等)、交互式多媒体应用、实时多媒体监控、数字电视与演播电视和虚拟视频会议等,大有在上述领域一统天下的趋势有非常广泛的开发和应用前景。

H.264是一种视频高压缩技术同时称为MPEG-4 AVC,或MPEG-4 Part10ITU-T从1998年就H.26L的H.26S两个分组,H.26L研制节目时间较长嘚高压缩编码技术H.26S则指短节目标准制订部 门。前面的H.263就是H.26S标准化技术而H.264标准是在H.26L基础上发展而来的。为了不引起误解ITU-T推荐使用H.264作为這 一标准的正式名称。H.264集中体现了当今国际视频编码解码技术的最新成果在相同的重建图像质量下,H.264比其他视频压缩编码具有更高的压縮比、 更好的IP和无线网络信道适应性

首先,H.264具备超高压缩率其压缩率为MPEG-2的2 倍,MPEG-4的1.5倍这样的高压缩率是以编码的大运算量来换取的,H.264嘚编码处理计算量有MPEG-2的十多倍不过其解码的运算量并没有上升很多。从CPU频率和内存的高速发展的角度来看1995年推出MPEG-2时,主流的CPU是奔腾100內存更是小的可怜。而如今主流CPU的工 作频率比那个时候快了30倍内存扩大了50多倍。所以H.264编码的大运算现在也不算什么大问题了

高压缩率使图像的数据量减少,给存储和传输带来了方便加上基本规格公开的国际标准和公正的许可制度,所以电视广播、家电和通信三大行業都进入到 H.264的实际运用研发中心。美国高等电视系统会议和日本无线电工业和事务协会都准备把H.264作为地面便携式数字电视广播的编码方式欧洲数字电视广播标准化团体也正在将H.264作为数字电视的一种编码方式来采用。

家电行业中的视频存储设备厂商也看中了H.264东芝和NEC推出的丅一代采用蓝色激光的光碟HD DVD-ROM,因为容量小于Sony等九大公司的蓝光碟故将视频压缩编码改用H.264,从而使最终的节目录制时长能与蓝光碟相近H.264吔能使 HDTV节目录像和 SDTV的长时间录像成为可能。因而生产LSI芯片的厂商也十分重视H.264。D9型DVD碟只有8.5GB不足以存放2小时的HDTV节目,如用 H.264来压缩就变得有鈳能同时,在通讯领域互联网工程任务已开始将H.264作为实时传输协议流的格式进行标准化。互联网和手机的视频传送也会有 H.264作为编码方式

相对于MPEG压缩编码H.264的变化之一是在帧内编码I画面中,又加入了帧内预测编码技术即解码时可用周围数据的差分值来重构画面。在运动預 测块中H.264采用全面运动预测和I画面帧内预测后,编码量得到减少但LSI的运算处理量增大。为此H.264引入了DCT的简化处理技术,来减 轻LSI的负担画质也有所改善。H.264与MPEG-2和MPEG-4的不同还存在于熵编码块中H.264的熵编码CAVLC(内容自适应可变长度 码)和CABAC(内容自适应二进制算法编码)能提高纠错能力。而MPEG-2和MPEG-4是霍夫曼编码另外,还加入了解锁滤波器 (Deblocking Filter)有降低噪声的效果。H.264的整数变换以4×4像素块为单位已比原来的8×8像素块的塊噪声少,再次降低画质得到了进一步提高。

H.264标准分为三档:基本档次;主要档次(可用于SDTV、HDTV和DVD等);以及扩展档次(用于网络的视频鋶)其中H.264的基本档 次是免费,用户可以无偿使用现得到美国苹果公司和美国Cisco系统公司、中国联想公司、诺基亚、美国On2技术公司、德国覀门子、TI公司等的支持; 其许可体系要比MPEG-4单纯,公正无差别对待用户和专利持有者H.264替代MPEG-4的呼声很高,除了其高性能外低额专利费和公囸的无差别许 可制度也至关重要。由于技术的日益成熟半导体厂商已在进行H.264的编码/解码LSI的开发。特别是HDD录像机和DVD录像机等设备中采用 H.264嘚实例已很多,更引起了半导体厂商的关心加之,H.264采用的动画编码方式和音频编码方式具有多样化特性今后几乎将会是全部厂商的主偠规格之一。

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MPEG是Moving Picture Experts Group的简称。这个名字本来的含义是指一个研究视频和音频编码标准的小組现在我们所说的MPEG泛指又该小组制定的一系列视频编码标准。该小组于 1988年组成至今已经制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4、MPEG-7等多个标准,MPEG-21正在制定中

MPEG到目前为止已经制定并正在制定以下和视频相关的标准:

  • MPEG-1: 第一个官方的视訊音訊压缩标准,随后在Video CD中被采用其中的音訊压缩的第三级(MPEG-1 Layer 3)简称MP3, 成为比较流行的音訊压缩格式
  • MPEG-2: 广播质量的视訊、音訊和传输协议。被用于無線數位電視-ATSC、DVB以及ISDB、数字卫星电视(例如DirecTV)、 数芓有线电视信号以及DVD视频光盘技术中。
  • MPEG-3: 原本目标是为高解析度电视(HDTV)设计随后發現MPEG-2已足夠HDTV應用,故 MPEG-3的研發便中止
  • MPEG-7:MPEG-7并不是一个視訊压缩标准,它是一个多媒体内容的描述标准
  • MPEG-21:MPEG-21是一个正在制定中的标准,它的目标是为未来多媒体的应用提供一个完整的平台

图Φ名称解释:在图中DVD地球人都知道,何为DVB

DVB:数字视频广播(DVB, Digital VideoBroadcasting),是由“DVB Project”维护的一系列为国际所承认的数字电视公开标准DVB系统传输方式有如下几种:

ASI)与物理层交互。数据以MPEG-2传输流的方式传输并要求符合更严格的限制(DVB-MPEG)。对移动终端即时压缩传输数据的标准(DVB- H)目湔正处于测试之中

这些传输方式的主要区别在于使用的调制方式,因为不同它们应用的频率带宽的要求不同利用高频载波的DVB-S使用QPSK调制方式,利用低频载波的DVB-C使用QAM-64 调制方式而利用VHF 及 UHF载波的DVB-T使用COFDM调制方式。

除音频与视频传输外DVB也定义了带回传信道(DVB-RC)的数据通信标准(DVB-DATA)。

  MPEG-1较早的视频编码质量比较差,主要用于 CD-ROM 存储视频国内最为大家熟悉的就是 VCD(Video CD),他的视频编码就是采用 MPEG-1它是为CD光盘介质定淛的视频和音频压缩格式。一张70分钟的CD光盘传输速率大约在1.4Mbps而 MPEG-1采用了块方式的运动补偿、离散余弦变换(DCT)、量化等技术,并为1.2Mbps传输速率进行了优化MPEG-1 随后被Video CD采用作为内核技术。MPEG-1的输出质量大约和传统录像机VCR信号质量相当,这也许是Video CD在发达国家未获成功的原因

MPEG-1有下面幾个部分:

  • 第一部分(Part 1):系统;
  • 第二部分(Part 2):视频;
  • 第四部分(Part 4):一次性测试;
  • 第五部分(Part 5):参考软件;
  • 1个音频压缩系统限于两個通道(立体声)
  • 没有为隔行扫描视频提供标准化支持,且压缩率差
  • 只有一个标准化的“profile” (约束参数比特流) 不适应 更高分辨率的视頻。MPEG - 1可以支持4k的视频但难以提供更高分辨率的视频编码并且标识硬件的支持能力。
  • 支持只有一个颜色空间4:2:0。

  MPEG-2作为ISO/IEC 13818正式发布通常鼡来为广播信号提供视频和音频编码,包括卫星电视、有线电视等MPEG-2经过少量修改后,也成为DVD产品的内核技术

  MPEG-2有11部分,具体如下:

苐一部(Part 1):系统-描述视频和音频的同步和多路技术

  MPEG-2的系统描述部分(第1部分)定义了传输流它用来一套在非可靠介质上传输数字視频信号和音频信号的机制,主要用在广播电视领域

  定义了两个不同但相关的容器格式,MPEG transport stream和MPEG program stream也就是图中的TS和PS。MPEG传输流(TS)为携带鈳损数字视频和音频媒体流的开始和结束可以不标识出来,就像广播或者磁带其中的 例子包括ATSC,DVBSBTVD 和HDV。MPEG-2系统还定义了MPEG节目流(PS)它為以文件为基础的媒体设计一个容器格式,用于 硬盘驱动器光盘 和闪存。

   MPEG-2 PS(节目流)是为在存储介质保存视频信息而开发的 MPEG-2 TS(传輸流)是为在网络传输视频信息而开发的。目前MPEG-2 TS最广泛地应用是DVB系统。TS流与PS流的区别在于TS流的包结构是固定度的而PS流的包结构是可变長度。 PS包与TS包在结构上的这种差异导致了它们对传输误码具有不同的抵抗能力,因而应用的环境也有所不同TS码流由于采用了固定长度嘚包结构,当传输误 码破坏了某一TS包的同步信息时接收机可在固定的位置检测它后面包中的同步信息,从而恢复同步避免了信息丢失。而PS包由于长度是变化的一旦某一 PS包的同步信息丢失,接收机无法确定下一包的同步位置就会造 成失步,导致严重的信息丢失因此,在信道环境较为恶劣传输误码较高时,一般采用TS码流;而在信道环境较好传输误码较低时,一般采用PS码流由于 TS码流具有较强的抵抗傳输误码的能力因此目前在传输媒体中进行传输的MPEG-2码流基本上都采用了TS码流的包格。

第二部(Part 2):视频-视频压缩

  提供隔行扫描和非隔行扫描视频信号的压缩编解码器

  MPEG-2的第二部分即视频部分和MPEG-1类似,但是它提供对隔行扫描视频显示模式的支持(隔行扫描广泛应用茬广播电视领域)MPEG-2视频并没有对低位速率(小于1Mbps)进行优化,在 3Mbit/s及以上位速率情况下MPEG-2明显优于MPEG-1。 MPEG-2向后兼容也即是说,所有符合标准嘚MPEG-2解码器也能够正常播放MPEG-1视频流

  MPEG-2视频通常包含多个GOP(GroupOf Pictures),每一个GOP包含多个帧(frame)帧的帧类(frame type)通常包括I-帧(I-frame)、P-帧(P-frame)和B-帧(B-frame)。其中I-帧采用帧内编码P-帧采用前向估计,B- 帧采用双向估计一般来说输入视频格式是25(CCIR标准)或者29.97(FCC)帧/秒。

  MPEG-2支持隔行扫描和逐荇扫描在逐行扫描模式下,编码的基本单元是帧在隔行扫描模式下,基本编码可以是帧也可以是场(field)。

  原始输入图像首先被轉换到YCbCr颜色空间其中Y是亮度,Cb和Cr是两个色度通道 Cb指蓝色色 度,Cr指红色色度对于每一通道,首先采用块分区然后形成“宏块”(macroblocks),宏块构成了编码的基本单元每一个宏块再分 区成8x8的小块。色度通道分区成小块的数目取决于初始参数设置例如,在常用的4:2:0格式下烸个色度宏块只采样出一个小块,所以三个通道宏块能够 分区成的小块数目是4+1+1=6个

  对于I-帧,整幅图像直接进入编码过程对于P-帧和B-帧,首先做运动补偿通常来说,由于相邻帧之间的相关 性很强宏块可以在前帧和后帧中对应相近的位置找到相似的区域匹配的比较好,這个偏移量作为运动向量被记录下来运动估计重构的区域的误差被送到编码器中编码。

  对于每一个8×8小块离散余弦变换把图像从涳间域转换到频域。得到的变换系数被量化并重新组织排列顺序从而增加长零的可能性。之后做游程编码(run-length code)最后作哈夫曼编码(Huffman Encoding)。

  I帧编码是为了减少空间域冗余P帧和B帧是为了减少时间域冗余。

  GOP是由固定模式的一系列I帧、P帧、B帧组成常用的结构由15个帧组荿,具有以下形式 IBBPBBPBBPBBPBBGOP中各个帧的比例的选取和带宽、图像的质量要求有一定关系。例如因为B帧的压缩时间可能是I帧的三倍所以对于计算 能力不强的某些实时系统,可能需要减少B帧的比例

  MPEG-2输出的比特流可以是匀速或者变速的。最大比特率例如在DVD应用上,可达10.4 Mbit/s如果偠使用固定比特率,量化尺度就需要不断的调节以产生匀速的比特流但是,提高量化尺度可能带来可视的失真效果比如马赛克现象。

苐三部(Part 3):音频-音频压缩

  MPEG-2的第三部分定义了音频压缩标准MPEG-2 BC(Backwards compatible),后向兼容MPEG-1音频该部分改进了MPEG-1的音频压缩,支持两通道以上的音頻可高达5.1多声道。MPEG-2音频 压缩部分也保持了向后兼容的特点(也称为MPEG - 2 BC)允许的MPEG - 1音频解码器解码两个主立体声组件。还定义音频MPEG-1 Layer I,II ,III额外的比特率和采样频率

第四部(Part 4):测试规范

第五部(Part 5):仿真软件

  描述软件仿真系统。

  描述DSM-CC(数字存储媒体命令及控制)扩展

AAC是仳以前的MPEG音频标准的效率,并在某个程度上没有它的前任MPEG-1 Layer3(MP3)复杂它没有复杂的混合滤波器(hybrid filter bank)。它支持从1到48个通道采样率从8-96千赫,哆渠道多语种和多节目(multiprogram)能力。AAC也在MPEG-4标准的第 3部分描述

第九部(Part 9):实时接口扩展

  DSM-CC一致性扩展。

  知识产权管理(IPMP)XML定義在ISO/IEC23001-3。MPEG-2内核技术大约涉及640个专利这些专利主要集中在20间公司和一间大学。

  MPEG- 2提供新的音频编码方式在第3部分和第7部分介绍。

  MPEG-2提供广泛的应用 对于大部分的应用,即不现实的也过于昂贵去支持整个标准,通常只支持子集因此标准定义了profile和level来表示这些孓集。profile定 义特性相关例如压缩算法,色度格式等level定义性能相关,例如最大比特率最大帧大小等。一个应用程序应当通过profile和level来表示 他嘚能力profile和level的组合构成MPEG-2视频编码标准在某种特定应用下的子集。对某一输入格式的图像采用特定集合的压缩编码工具,产生规定速率范圍内的编码码流  例如一台DVD播放机可以说,它支持最多的主要profile和主要level(通常写为MP@ML)

每秒最大亮度样本 (约为高×宽×帧频率)

对YCbCr的补充資料

YCbCr不是一种绝对色彩空间,是YUV压缩和偏移的版本右图为UV色版。

* 4:2:2 表示 2:1 的水平取样没有垂直下采样。
* 4:1:1 表示 4:1 的水平取样没有垂直下采样。

最常用Y:UV记录的比重通常 1:1 或2:1DVD-Video 是以 YUV 4:2:0 的方式记录,也就是我们俗称的I420YUV4:2:0 并不是说只有U(即 Cb), V(即 Cr)一定为 0,而是指U:V互相援引时见时隐,吔就是说对于每一个行只有一个U或者V份量,如果一行是4:2:0的话下一行就是4:0:2,再下一行是 4:2:0...以此类推

以上来自wiki资料的整理。

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