射雕zero怎么回门派大师兄怎么打

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& 如题,今天主要跟玩家讲解《射雕ZE》现版本主要产金方式。(60级)方式一:每日的疾跑。(每天会送一次PVE疾跑,历练之路40 80 100 各送一个疾跑几次(80是送PVE的)40和100 是送PVP的)175%后 一次是175J这里注意,这175J是需要向花花旁边的NPC进行交任务,(需要2个道具,被污染的金币【之前的175%就是代表获得的金币数】,和净化的雨露【每日60级可以去的5人英雄+5人地狱每个本都可以出产一个装雨露的杯子随机开出。PS:基本用不完。】)在175%后大概一天可以产出700J。建议大家每日历练之路一定要做完。方式二:每日英雄:2个副本,每个副本给10-15J。并且给一个金币袋& 而金币袋可根据市场元宝金币比例看需求是否需要再开一次。.每个金币袋最低可以开出15-30个金币道具,一个金币道具卖商店是3J。也就是说每日最低给120J 以上,运气不差的一般都有200J,毕竟金币袋开出25个金币道具的几率还是挺高的。每日地狱:2个副本,每个副本给30J,并且给一个金币袋,同上.大概一天最低150,运气不差250J也是正常的。每日随机英雄或每日随机地狱:现在版本只要每天打一次就可以完成。英雄给3个南瓜饼,地狱给6个南瓜饼。而根据各区物价不同,南瓜饼单个价格也不同,但一般不会低于50J,个别人多土豪多的区价格会达到100J以上。PS:建议捐纳版尽量冲前50,至少也要前200,50给2个锦绣刚玉袋。200给1个。。可以开出7级刚玉,而根据正常价格,一个7级刚玉大概相当于RMB100大洋,所以你们懂的,所以这项每日最低一般是200J。联盟首选,集合所有网游项目,,等游戏赚钱方法。每日大师兄3次。正常通关一次给12个金币道具,同样的卖商店,3次就是36个,108J到手了。很简单,10分钟不到的样子。还有其它的一些。11月20号刚更新的,雷星尘那个贵啊,风星尘跌的那个惨啊,所以每天所吸取的星尘,其实很值钱有木有,一组300以上还是有的。只限需要的。根据各区市场需要自己观察。基本上我现在一天卖星尘,400-500J也是有的,自己还用了不少。每日挖宝20次。必挖!建议吃上上级好运丝线(在接挖宝任务的NPC旁边那个九州NPC可购买)。我一般20次都能挖个5个金箱子左右。(挖宝套装一定要有。)1个金箱子轻松卖100J以上。个别区150-200J。一天500J也是有的。PS:挖宝20次。。周一和周4建议在晚上19:00-20:00点挖。挖宝次数通关任意副本通关后评价A级以上必得2次。每日钓鱼。必须钓鱼。给90和110级升级材料。给40J。快的10秒。慢的几分钟就完成。PS:建议在各地图鱼圈里钓鱼。每周一,周三,周六,周日晚18:30分,天将宝箱活动。一个箱子可开出1J-20J不等,运气不差的半小时。不多说。200J起码的。运气好,没人抢的800J都不算多。特别说明。每周六,每周日:中午13点及晚上19点的钓鱼大赛,那都是钱。第一名给3个鲟鱼补气(不绑定)。2个金珍珠,2个蓝珍珠,2个水之精华,本区,大概一个鲟鱼补气是500J左右,水之精华100J左右。(本人长期霸占钓鱼大赛第一名,求。)还有绑定元宝那些就不说了,基本周6、周天,每天都有1000元宝左右。项目论坛全面开放,欢迎所有加入。方式三:每周3,每周6 ,10人 20人英雄地狱,其实这是个赚钱的好时机。现在的射雕团队模式基本上都是金团,不开金团的迟早会被淘汰的,很现实。基本上每个CD赚个J还是有的。平均下一天也有500J。实际上,射雕中赚钱的路子大把的有,一天3000J其实很正常,就看玩家肯不肯花点时间而已。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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相关游戏游戏名称:射雕ZERO游戏类型:角色扮演
运营方式:基础免费
目前状态:CB官方网站:
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《射雕ZERO》评测:更像武侠的武侠游戏
​​​​【网易游戏原创文章,未经授权谢绝转载】文/大坏蛋的面具
这个名字,想必玩家都不会陌生,其同名网游《完美世界》也曾是引领时代的作品。但从《完美世界》以后,完美世界再无之作。虽然新游戏也未停止推出,无奈未掀波澜。近期由金庸先生正版授权,完美世界研发,改编自金庸武侠小说《射雕英雄传》的新网游《射雕ZERO》开放起源封测,很多玩家或许关心这款游戏品质究竟如何,接下来就请跟随笔者共同进入完美世界打造的《射雕ZERO》。
CG采用游戏实景 游戏剧情薄弱
《射雕ZERO》中的CG采用了游戏内实景,为玩家带来更真实的体验。在CG中会搭载字幕以及真人配音,另玩家有“看电影”的感觉。唯一遗憾的是,大部分游戏CG不能跳过,尤其是在新手村中的游戏CG,玩家只能耐心看完,对于热衷小号的玩家来说,是非常不友好的设定。
游戏剧情基本延续了金庸小说原著的剧情,黄药师、洪七公、黄蓉、郭靖等角色都会以NPC的形式登场,但是也止步于登场。笔者在试玩过程中,互动最多的是NPC仍是路人甲“大师兄”。而靖哥哥一类的主角,也仅相谈几句罢了,与“名人”共同作战就更是奢望了。在15级左右,玩家会进入到苏木石林场景,与之关联的NPC就是大名鼎鼎的“梅超风”。经过一番副本战以后,终于找到梅超风的老窝,于是满心欢心进入副本,准备决一死战,但无奈还是too young too sample,击杀掉杂兵与几只野兽后,副本就结束了,令笔者感到很是失望。
画面整体鲜艳明亮 细节仍需加强
《射雕ZERO》的游戏画面在首测中不支持画质的调节,所以画面与同期上线的几款同类型作品来略有逊色,但游戏整体色调还是以鲜艳明亮饱和度高的颜色为主,不易造成眼疲劳。
人物模型方面大体上可以令笔者接受,但如果将镜头拉近,细节方面的弊端就凸显了出来。比如说人物的手部,指头竟然粘连在一起,所以手部的动作也就仅限于“推掌”“握拳”一类的姿势,比较有限。人物服饰方面足够华丽,甚至小至配饰也都有所体现,只是如果在纹理细节方面有所加强,服饰质感表现就会更强烈,相信对玩家的吸引力也会更大。
地表场景方面同样存在细节方面表现不足这个问题。笔者在初入大青山下时,被蓝天绿草画面所吸引,但仔细观察地表细节,植被缺失阴影,于是青草就如塑料片从地里“钻”了出来,缺少立体感。
《射雕ZERO》的建筑场景或能令玩家满意。一望无尽的大草原上稀松分布的蒙古包,很有草原风情;巍然耸立雪山之巅,伴随飘然飞舞的雪花,仙侠风格的华山派尽现眼前;夕阳西下,暗红色的光线穿过悬崖峭壁,呼啸的阴风从耳畔划过,子午谷的惊悚也不免另玩家寒毛直立。
战斗节奏爽快 打击感有待提升
《射雕ZERO》由于操作方式很简单,所以战斗节奏足够流畅。在副本中怪物分布比较密集,加上“奔跑”模式的存在,所以在足够装备支持的情况下,“拉一圈,A掉,通关副本”就是如此简单,同时也能享受到割草般的快感。在游戏初期任务所提供的装备,即可轻松完成群拉AOE,但等级提升至15级左右时,AOE便开始出现困难,需要玩家提升装备或选择逐一进行击杀。
目前游戏中开放了三种职业,但并没有开放性别选择,不过一旦接受了“女性也能成为少林弟子”这种设定的话,至少比光头和尚养眼。在开放的三种职业中,少林、丐帮为近战职业,攻击时武器周围会出现“气”,配合打击音效,打击感还是可以另笔者基本满意。但全真派职业是以“剑”为武器的远程职业,技能虽然足够华丽,打击感却逊色不少,攻击到怪物身上完全没有武侠电影中刀光剑影的斩杀感,但毕竟目前只是封测,相信今后的版本升级中,战斗打击感也会相应进行提高。
颇具剑侠古风的背景音乐
没有声音,再好的戏也出不来,放在游戏中,声音可谓是画龙点睛之笔。虽然射雕ZERO有各类不完善,但凭借良好的配乐也为游戏加分不少。
游戏中会根据所在场景不同有不同的背景音乐,无论是寂静岭的阴风鸦叫,还是蒙古平原的笛声马琴,在神雕ZERO都有所体现。而贯穿游戏的笛声古琴也为游戏的武侠之风增色不少。
创新变招系统以及随机副本提升游戏乐趣
《射雕ZERO》中采用了变招系统,当玩家使用技能后,可以继续追加操作,根据玩家按的不同的按键,技能也会有所不同。其中左右键的变招最为丰富。以全真为例,左键和右键均有4种不同的变招,类似于真三国无双3中技能的释放方式,无疑提升了战斗的乐趣性。
《射雕ZERO》中的副本分普通副本以及随机副本,普通副本也分为不同的难度,但目前仅仅开放了一种难度,其余难度会在今后陆续开放。玩家进入副本也是需要消耗一定数量的疲劳值,所以一定程度上减小了玩家之间等级的差距。除了普通副本以外,射雕ZERO还开放了随机副本,玩家进入随机队列后人数齐全就可以进入副本了。
丰富齐全的游戏系统
作为一款网游,装备升级、烹饪、制造一类的游戏系统自然是必不可少的,射雕ZERO中此类系统也都十分齐全。不过需要玩家在各自系统专用的工作台前进行操作。此外,射雕ZERO中并没有自动寻路,自动喝药这些“特色”操作系统,玩家对游戏的体验将会更完整。
游戏商城暂未开放
创建人物界面
在首测中,射雕ZERO商城按键目前呈“灰色”状态。但参考同类别的游戏,射雕ZERO今后的收费方式也应以道具收费方式出现。不过如未来游戏人气足够高,《射雕ZERO》沿用类似“会员增值服务”,为专属会员提供增值服务,相对的商城内部仅出售对游戏平衡性影响较小的的道具,此种可能性也并非没有,但若就目前的游戏品质来说,传统的道具商城的可能性将更大一些。
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,金庸为多少青年提供了一个热血的武侠世界,也正因为如此,金庸的作品改编的也最为广泛。虽然射雕英雄传有着广泛的基础,《射雕ZERO》也获得了金庸先生的正版授权,但目前的游戏品质,各个方面都有待蜕变提升。不过乐观的是的是《射雕ZERO》仍尚处于封测阶段,希望在后续的研发调整中,完美世界能够将射雕ZERO制作得更加出色,让《射雕ZERO》有质的飞跃,作一只名副其实的雄鹰,翱翔天际,俯视众生。
本文来源:网易游戏频道
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