wlk邪dk双持还是双手邪为什么打血沸

由于目前没有好的双手武器,所以只能以深冰双持天赋输出,希望能给出合适的深冰双持输出天赋以及循环模式,最好能有一键输出宏。谢谢!
这是基本框架,还有四点可以自己选择.需要指出的是,你可以从杀戮机器中取点,把他们点在墓地之寒或黑冰上。尽管如此,基本思路不变。事实上,你只有4点可以加在下面5种天赋中:覆灭、凝血之刃、杀戮机器、黑冰和墓地之寒。下面我们具体讨论一下优劣。
对DPS来说这可能是最差的选择,但是如果你有仇恨上的困扰,那么你不得不点它,活着才是DPS对吧?
这几乎是必点的,特别是当你拥有足够的破甲装备时,天赋点首先应该点在这里,然后才是覆灭。
大量模拟和计算显示,这两个天赋在总dps上的收益几乎是一致的。基于这一点,你可以根据喜好把天赋点全投到2者中任意一个上。
像覆灭一样,这个天赋点不点取决于你的团队构成,有多少个树德或戒律牧,以及战斗情况,例如AOE伤害多不多。如果你受符能困扰,你可以考虑点这个天赋,1点和2点基于你的情况选择。主手:[堕落十字军符文 Rune of the Fallen Crusader]
冰剃符文是单体战最佳武器附魔,没有附魔可以超过单体10%冰霜伤害加成了。尽管如此,在AOE战斗中,冰烬符文更好,因为你可以很容易的触发杀戮机器和冰烬符文的特效,带来可观的AOE伤害。此外,死凋和血沸也能享受到冰烬符文效果,但不会消耗加成次数。DK没有所谓的循环,只有技能优先级,基本的技能都不了解只会按一键宏是没有前途的。
1) 杀戮机器触发时使用冰打
这个结论由以下几部分阐述:
这个优先列表意义是,首先保持疾病dot不消失,然后优先使用最高伤害的技能,最后使用最低伤害的技能。 
由于冰霜热疫和血泊瘟疫在dps中占了很大的比例,因此你应当在目标的疾病效果消失后再重新补。在疾病的持续时间内,邪符文和冰符文如果冷却中(无法用灭寂),那么对目标使用尽可能多的血打和冰打或者凛风(如果触发了白霜)。应当注意,这个优先策略适用于只有你一个dk在团队中,如果团队里还有其他dk在boss身上保持冰霜热疫,你则可以多打一些冰打了(蹭病)。
对大多数人来说,只要在你攻击范围内的目标超过1个,你就应该马上打出凛风。同样的,也应当尽可能的在目标身上保持疾病。死凋的使用则稍微灵活多变一点,我只能说,如果目标超过3个,而且看起来不会在死凋持续时间内就挂掉的话,你可以扔一个试试看。
}

我要回帖

更多关于 wlk邪dk双持还是双手 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信