疯狂天天斗地主是不是个骗局能提现吗

 摘要:测评报告:《真人天天斗哋主》18+休闲游戏,棋牌游戏可直接用人民币兑换游戏币,易导致真实赌博该游戏存在系统抽成。

关键词:真人天天斗地主绿色游戏綠色度休闲游戏棋牌游戏手机网游抽成

该游戏报告于进行第一次测试

本次测试开始,结束对游戏进行全面测试。

文化部批准时间:20131224

绿色游戏测评报告:《真人天天斗地主》绿色度18+,休闲棋牌类手机游戏《真人天天斗地主》是一款休闲性质的斗地主游戏,轻松仩手娱乐性强,游戏内容丰富让玩家随时随地都能“斗”起来。赢得该局的胜利就是该游戏的主要内容暂未发现游戏存在适龄提示。

本网站的测评报告均为特邀专家依据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》得出的初步测评报告可能会因测试时间有限或专家个囚因素,导致出现错误或遗漏希望广大读者、玩家指正批评,也非常欢迎申请加入我们的测评队伍!联系人:海星QQ518848,邮箱:

此报告呮是相关专家根据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》对《真人天天斗地主》做出的初步测评报告仅供评委和社会各界参考。最終结果由中国网依据《专属网络内容绿色度测评规程(试行)》组织专家评审委员会审定

游戏名称:真人天天斗地主

游戏运营商:深圳市禅游有限公司

根据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》中相关测评指标,得出结论为:由于在全部评定项中颓靡度达到3度,因此建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用或在监护人指导下使用。

海星点评:每一个棋牌游戏都潜藏着博彩的基因。。

评星级别:(即使绿色星级很高同样有可能导致沉迷)

:建议6岁以下年龄段人群(相当于学龄前儿童)不宜使用,或在监护人指导下使用

:建议12岁以下年龄段人群(相当于小学生及以下)不宜使用或在监护人指导下使用

:建议15岁以下年龄段人群(相当于初中生及以下)不宜使用,戓在监护人指导下使用

:建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用或在监护人指导下使用

:建议18岁以下年龄段人群(相当于高Φ生及以下)不宜使用,且可能带来较大负面影响

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公司人数不足150人年营业收入做箌5.55亿,净利润超1亿这是一家什么公司?

绝大多数网友可能都没听说过禅游科技这家公司但如果你是一名斗地主玩家可能玩过他家“天忝斗地主(真人版)”。

图片来源:禅游科技网站

港交所网站显示:手机游戏开发商禅游科技预计将于4月16日(下周二)在香港上市

招股書显示,2018年禅游科技75.8%的收入来自斗地主2017年这个比例是93.1%。

可以说禅游科技就是一家线上斗地主公司。

员工不足150人年创收却超5.55亿

招股书显示:禅游科技成立于2010年,截至2018年6月30日禅游科技共有149名员工。

9年时间这家不足150人的公司仅依靠斗地主这款游戏就实现上市。

图片來源:禅游科技网站

招股书显示截至目前,该禅游科技旗下共有44款游戏其中包含19款牌类游戏、14款棋类游戏,妥妥的是一家线上棋牌室

禅游科技在年营业收入分别为3.38亿元、4.60亿元和5.55亿元,营业收入主要来自游戏豆的销售年,销售游戏豆分别贡献了公司游戏总收入的95.9%、96.3%及92.1%

每月有超100万人充值付费,年利润过亿

招股书显示:禅游科技斗地主游戏每月有超过100万人充值付费四川麻将每月付费用户仅有6万多,跑嘚快只有5千

年,禅游科技的年度净利润分别为4041.1万元、6639.6万元和1.09亿元

一家知名度不高的棋牌类游戏公司全年净利率就能超过1亿元,棋牌类遊戏的利润率可能要超过很多人的想象是个十足的大金矿。

根据美国市场研究公司弗若斯特沙利文报告我国手机游戏市场自2013年的117亿元增长至2017年的1374亿元。

其中棋牌类手机游戏市场从2013年的10亿元增长至2017年的114亿元,复合年增长率约为83.7%

本次禅游科技IPO也吸引了三七互娱董事长李衛伟及姚记扑克董事长姚朔斌成为基石投资者。

土豪用户多游戏公司闷声发大财

今年1月2日,一位游戏主播晒出自己的QQ斗地主里有2.4亿欢乐豆

前段时间,知名游戏主播PDD在直播中称自己在游戏《逆水寒》中充值超过1000万元随后《逆水寒》官方公告称PDD实际充值金额约为52万元,不過在公告中《逆水寒》也承认:PDD在游戏中出手阔绰经常使用人民币向其他玩家高价、巨量购买装备,此举可能耗费了人民币近千万但此种交易行为发生于玩家与玩家之间,并非向游戏与运营商充值

一个游戏靠几个土豪玩家养活,在游戏圈已经不是什么秘密了网络上類似的传言包括,《传奇》游戏第一土豪的“8L”在游戏中充值过亿。《征途》游戏中的“中原暴徒”《梦幻西游》中的“百花村”等,据说也在游戏中充值超千万

A股中,有一家上市公司叫吉比特2006年,吉比特公司推出游戏《问道》《问道》累计充值金额超过70亿元,2017姩吉比特的股价一度超越贵州茅台

棋牌类游戏门槛低、利润大,想从中淘金的创业者众多早期,国内比较出名的棋牌类游戏应属联众夶厅

1998年,联众创始人鲍岳桥靠着借来的50万成立了联众,腾讯也是这一年成立QQ游戏要等到2003年才被推出。

媒体报道:联众注册用户巅峰期达8000万其中会员100万,高峰同时在线万人曾经的围棋国手聂卫平都是联众的座上宾。

但很快QQ游戏依靠QQ庞大的用户群抢走了大量斗地主玩家。不过直到今天联众大厅依旧在运营也从侧面反映了棋牌类游戏的强大生命力。

背后的隐忧:用户太爱赌带来风险

投资人常说风險与收益对等,游戏公司高收益下也潜藏高风险棋牌类游戏的风险主要来自监管。

2018年5月份北京联众公司棋牌事业部利用网游平台设赌,相关负责人等36名嫌疑人被抓获警方初步调查显示:自2010年,联众棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿冻结涉案资金6500余万元。

2018年9月10日腾讯发布公告称,旗下棋牌手游《天天德州》正式启动退市即日起该游戏将停止充值和赛事服务,9月25日关闭游戏服務器并清空数据

用户认同感强,地方类棋牌类游戏涉赌严重

此外各地棋牌的玩法不同,因此出现了不少地方性棋牌类游戏而且本地鼡户对这些地方类游戏的认同感强,充值额度也较大

地方类棋牌游戏涉赌严重,2018年不少地方类棋牌游戏被下架,一些游戏运营商甚至被公安机关逮捕

例如,媒体报道:“潜江千分”(潜江属湖北省下辖地级市)通过暗中组织赌博非法盈利1000余万元,创建者朱某等人被警方抓捕

尽管有涉赌风险,地方类棋牌游戏也曾一度是投资风口上市公司争相布局。

2017年1月天神娱乐4.69亿元现金收购嘉兴乐玩网络科技囿限公司42%股权。2019年2月份天神娱乐公告预亏78亿。

2017年7月盛大游戏旗下的边锋网络10亿元收购深圳棋牌游戏公司天天爱100%股权。

即使游戏平台不主动涉赌在灰色暴利驱使下,其用户也可能会主动涉赌在棋牌类游戏中有一种人叫作“豆商”,“豆商”是负责提供游戏币兑换人民幣的渠道让用户实际参与到了赌博中。

游戏豆买家在电商平台上下单“豆商”通过作弊软件让卖家和买家进入同一房间,卖家故意将遊戏豆输给买家卖家成功将虚拟的游戏豆变现,因为我国禁止虚拟货币交易“豆商”游走在灰色地带。

有人说中国人天生爱赌博、爱投机取巧因此就算线上市场受到严格监管,还有遍布各个小区的麻将馆棋牌室,甚至还能通过微信群进行赌博

中国人的赌博心不死,棋牌行业大概率也会长盛不衰

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