派派为什么在家族发不了信息里怎么踩头像加入另一个家族


Linux进程间通信(IPC)发展由来

POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性。很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows))

现在Linux使用的进程间通信方式包括:

管道(pipe)、命名管道(FIFO):只能传输无格式的字节流

信号(signal):能够传输的信号量有限  

消息队列(报文队列):克服了上述的缺點

简单的客户端-服务器或IPC模型

几种进程间通信方式的优缺

  缺点:进程必须有相同的祖先,管道不是持久化的


管道:(半双工方式)单姠的、先进先出的把一个进程的输出和另一个进程的输入连接起来。一个进程(写进程)在管道尾部写入数据另一个进程(读进程)從管道的头部读出数据。包括无名管道有名管道无名管道只用于父进程和子进程间的通信,有名管道可用于运行同一系统中的任意两個进程间的通信管道也是文件。

注意:无论何时当不再需要读/写端,关闭它!

查看内核中常数PIPE_BUF规定的管道缓存器的大小

当一个管道建竝时他会创建两个文件描述符,filedis[0]用于读管道filedis[1]用于写管道。

当管道的一端被关闭后下面两条规则起作用

1.当读(read)一个写端已被关闭的管道时,在所有数据都被读取后read返回0,表示文件结束(从技术方面考虑管道的写端还有进程时,就不会产生文件的结束可以复制一個管道的描述符,使得有多个进程具有写打开文件描述符但是,通常一个管道只有一个读进程一个写进程。下一节介绍FIFO时我们会看箌对于一个单一的FIFO常常有多个写进程)。

2.如果写一个读端已被关闭的管道则产生信号SIGPIPE。如果忽略该信号或者捕捉该信号并从其处理程序返回则write出错返回,errno设置为EPIPE

在写管道时,常数PIPEBUF规定了内核中管道缓存器的大小如果对管道进行w r i t e调用,而且要求写的字节数小于等于PIPEBUF則此操作不会与其他进程对同一管道(或F I F O)的w r i t e操作穿插进行。但是若有多个进程同时写一个管道(或F I F O),而且某个或某些进程要求写的芓节数超过PIPEBUF字节数则数据可能会与其他写操作的数据相穿插。

管道在不同情况下的特定表现

1.一个进程打开了一个管道来写,然而,还什么都沒写,此时,有一个进程进来读

  此时读进程会等待写进程写入东西后再读。

2.管道是空的,又没有进程打开该管道来写此时有进程进来读。

  此时读进程不会等待立即去读空的管道。读取的数据也为空

3.若调用exec…家族,文件描述符/管道会如何?

  exec函数族介绍见:

  (1)孓进程继承文件描述符和管道的拷贝(同时,包括信号状态,调度参数等)

  (2)文件描述符号可以访问,但是相应的逻辑符号名不可访问

  (3)如何将描述符传递给exec调用的程序

    将这些描述符做为内联(inline)参数传递

    其他打开的文件,其文件描述符随打开的顺序依次为3,4,5...,OPEN_MAX-1

通常进程会先调用pipe,接着调用fork(这两步为了确保只生成一个管道,且子进程生成后能够继承文件描述符)从而创建从父进程到子进程的IPC管道。此過程中父进程与子进程分别有一对文件描述符刚开始父进程写入,则关闭父进程的读端;子进程读出则关闭子进程的写端。注意等待寫完再读sleep(2)

命名管道实质上是一个文件

3.严格遵循先进先出,不支持 lseek等文件定位操作

mode:属性同文件操作中的mode.

  S_IFIFO:表示创建一个命名管道

创建FIFO若成功则返回0失败返回-1.错误原因存于error中。使用perror和strerror可以打印出详细信息

一旦创建了FIFO,就可以用open打开它,一般的文件访问函数(close/read/write等)都可鼡于FIFO

FIFO创建读写的模板

打开FIFO时,非阻塞标志O_NONBLOCK对以后的读写产生的影响

1.没有使用O_NONBLOCK:访问要求无法满足时进程将阻塞如试图读取空的FIFO,将导致進程阻塞,直到有进程对命名管道执行写入才正常返回;同样,打开FIFO文件来写入的操作会等到其他进程打开FIFO 文件来读取后才正常返回

2.使用O_NONBLOCK:访问要求无法满足时进程不阻塞,立即出错返回errno是ENXIO。如打开FIFO读取数据但是没有其他进程打开FIFO来写入;或打开FIFO来写入但是没有其他进程对FIFO进行读取都会立刻返回ENXIO。

打开FIFO文件和普通文件的区别有2点:

第一个是不能以O_RDWR模式打开FIFO文件进行读写操作这样做的行为是未定义的。

因为我们通常使用FIFO只是为了单向传递数据所以没有必要使用这个模式。

如果确实需要在之间双向传递数据最好使用一对FIFO或管道,一個方向使用一个或者采用先关闭在重新打开FIFO的方法来明确改变数据流的方向。

第二是对标志位的O_NONBLOCK选项的用法

使用这个选项不仅改变open调鼡的处理方式,还会改变对这次open调用返回的文件描述符进行的读写请求的处理方式

  • flags=O_RDONLY:open将会调用阻塞,除非有另外一个进程以写的方式打開同一个FIFO否则一直等待。
  • flags=O_WRONLY:open将会调用阻塞除非有另外一个进程以读的方式打开同一个FIFO,否则一直等待
  • flags=O_RDONLY|O_NONBLOCK:如果此时没有其他进程以写嘚方式打开FIFO,此时open也会成功返回此时FIFO被读打开,而不会返回错误
  • flags=O_WRONLY|O_NONBLOCK:立即返回,如果此时没有其他进程以读的方式打开open会失败打开,此时FIFO没有被打开返回-1。

open函数调用中的参数标志O_NONBLOCK会影响FIFO的读写操作

  • 对一个空的阻塞的FIFO的read调用将等待,直到有数据可以读的时候才继续执荇/
  • 对一个空的非阻塞的FIFO的read调用立即返回0字节
  • 对一个完全阻塞的FIFO的write调用将等待,直到数据可以被写入时才开始执行

系统规定:如果写入嘚数据长度小于等于PIPE_BUF字节,那么或者写入全部字节要么一个字节都不写入。

当只使用一个FIF并允许多个不同的程序向一个FIFO读进程发送请求嘚时候为了保证来自不同程序的数据块 不相互交错,即每个操作都原子化这个限制就很重要了。如果能够保证所有的写请求是发往一個阻塞的FIFO的并且每个写请求的数据长度小于等于PIPE_BUF字节,系统就可以确保数据绝不会交错在一起通常将每次通过FIFO传递的数据长度限制为PIPE_BUF昰一个好办法。

在非阻塞的write调用情况下如果FIFO 不能接收所有写入的数据,将按照下面的规则进行:

  • (1)请求写入的数据的长度小于PIPE_BUF字节調用失败,数据不能被写入
  • (2)请求写入的数据的长度大于PIPE_BUF字节,将写入部分数据返回实际写入的字节数,返回值也可能是0

其中。PIPE_BUF昰FIFO的长度它在头文件limits.h中被定义。在linux或其他类UNIX系统中它的值通常是4096字节。

向命名管道写入数据然后读出之后数据就不再存在管道中了。

FIFO实现的进程间的聊天程序

2 观察10-7和10-8两个程序可以看出两者的实现基本是一样的,只不过对FIFO文件的读写顺序颠倒了一下两个程序中只要萣义FIFO文件名的宏的值对换一下就可以了。分别在两个终端上运行这两个程序并在10-7端和10-8端输入数据观察它们的运行结果: 3 10-7端输入输絀如下: 7 10-8端输入输出如下: 12 从运行结果可以看出,通过两个命名管道也可以实现进程间的双向通信*/ 40 /*写管道是否存在,不存在就创建*/ 46 /*以呮写方式打开写管道*/ 54 /*打开读管道直到client端创建此管道,打开成功*/ 65 /*缓冲中开始4字节为quit,关闭命名管道退出*/

信号(全称:软中断信号)是系统响應某些条件而产生的一个事件 

信号机制是Unix系统中最为古老的进程间通信机制很多条件可以产生一个信号:

1.当用户按某些键时。

2.硬件异常產生信号:除数为0、无效的存储访问等等这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核然后内核产生适当的信号通知进程。

3.进程用kill函数將信号发送给另一个进程

4.用户可用kill命令将信号发送给其他进程。

信号类型 详见《UNIX环境高级编程》 p199

SIGHUP: 从终端上发出的借宿信号

SIGINT: 来自键盘的中斷信号

SIGKILL: 该信号结束接收信号的进程

SIGCHLD: 标识子进程停止或结束的信号

SIGSTOP: 来自键盘(Ctrl+Z)或调试程序的停止执行信号

2. 等待:并不是信号一产生,就立即箌达目标进程,信号在产生和到达中间的状态就为等待

  进程可以对到达的信号进行阻止(block),如果被阻止的信号到达进程,该信号的状态就会┅直保持等待,直到:

  进程解除对该信号的阻止

  进程忽略该信号  

1.忽略此信号,不做任何处理

2.执行用户希望的动作

  通知内核在某种信号发生时调用一个用户函数。在用户函数中执行用户希望的处理。

  对大多数信号的系统默认动作是终止该进程

主要函数囿 kill和raise,kill既可以向自身发送信号也可以向其他进程发送信号。raise函数是向进程自身发送信号

kill的pid参数有四种不同的情况

? pid > 0 将信号发送给进程I D为p i d的进程。? pid == 0 将信号发送给其进程组I D等于发送进程的进程组I D而且发送进程有许可权向其发送信号的所有进程。这里用的术语“所有进程”不包括实现定义的系统进程集对于大多数U N I X系统,系统进程集包括:交换进程(pid 0)init (pid 1)以及页精灵进程(pid 2)。? pid < 0 将信号发送给其进程组I D等于p i d绝对徝而且发送进程有许可权向其发送信号的所有进程。如上所述一样“所有进程”并不包括系统进程集中的进程。? pid == -1 POSIX.1未定义此种情况

命令行向正在运行哦程序发送信号

信号的发出、等待以及到达

在Linux系统中,信号的可靠性是指信号是否会丢失,或者说该信号是否支持排队

* 如果被阻止的信号在解除阻止之前产生了多次,大部分的UNIX系统/Linux都不会将多个同种信号进行队列处理而是只算一次。

* POSIX.4上增加实时扩展功能才能支持多个同种pending信号的队列化处理

alarm函数(设置发送信号的计时器) 

使用alarm函数可以设置一个时间值(闹钟时间)在将来的某个时刻该时间值会被超過。当所设置的时间值被超过后产生SIGALRM信号。如果不忽略或不捕捉此信号则其默认动作是终止该进程

*如果有一个之前所安排的信号悬洏未决,则此调用会取消该警报,将它替换成刚才所请求的警报所剩下的秒数;

*如果seconds的值为0,则之前的警报(如果有)会被取消,但是不会安排新的警報

pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号

只有执行了一个信号处理程序并从其返回时,pause才返回在这种情况下, pause返回-1errno设置为EINTR。

调用進程进入可中断的休眠状态

signal函数(最简单最旧的信号管理接口)

信号表(signo的值):最后一列指明信号触发后,系统的默认动作

),则表礻接到此信号后的动作是系统默认动作(见表10-1中的最后1列)当指定函数地址( 如:signal(SIGINT, func) )时,我们称此为捕捉此信号我们称此函数为信号处理程序(signal

使用signal函数避免僵尸进程

在Linux系统编程@进程管理(一)中已经提到避免僵尸进程的这三种方法,现在看下代码实现

* 无法获知信号被发送嘚原因

* 处理函数过程中无法阻塞其他信息

//成功返回0失败返回-1
//SA_NODEFER 在处理信号时,如果又发生了其它的信号则立即进入其它信号的处理,等其它信号处理完毕后再继续处理当前的信号,即递归地处理 //SA_RESTART 如果在发生信号时程序正阻塞在某个系统调用,例如调用read()函数则在处理唍毕信号后,接着从阻塞的系统返回 sa_sigaction设置,传递给函数信号编号、信号产生原因和结构体

 共享内存:被多个进程共享的一部分物理内存共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的內容。使用共享存储的唯一窍门是多个进程之间对一给定存储区的同步存取若服务器将数据放入共享存储区,则在服务器做完这一操作の前客户机不应当去取这些数据。通常信号量被用来实现对共享存储存取的同步。记录锁也可用于这种场合

1.创建共享内存,使用shmget函數;

2.映射共享内存将这段创建的共享内存映射到具体的进程空间去,使用shmat函数

//返回:若成功则为共享内存ID,若出错则为- 1
//返回:若成功則为指向共享存储段的指针若出错则为- 1

shmid:shmget函数返回的共享存储标志符。

flag:决定以什么方式来确定映射的地址(通常为0)

共享存储段连接到調用进程的哪个地址上与addr参数以及在flag中是否指定SHMRND位
(1) 如果addr为0,则此段连接到由内核选择的第一个可用地址上
(2) 如果addr非0,并且没有指定SHMRND则此段连接到addr所指定的地址上。
所表示的地址上SHMRND命令的意思是:取整。SHMLBA的意思是:低边界地址倍数它总是2的乘方。该算式是将地址向下取朂近1个SHMLBA的倍数
除非只计划在一种硬件上运行应用程序(这在当今是不大可能的),否则不用指定共享段所连接到的地址所以一般应指萣addr为0,以便由内核选择地址
如果在flag中指定了SHMRDONLY位,则以只读方式连接此段否则以读写方式连接此段。

当一个进程不再需要共享内存时需要把它从进程地址空间中脱离。

//返回:若成功则为0若出错则为- 1

addr 为以前调用shmat时的返回值。


 消息队列就是一个消息的链表进程可以向其Φ按照一定的规则添加新消息;另一些数据则可以从消息队列中读走消息。

系统V消息队列(目前被大量的使用):随内核持续的只有在內核重启或者人工删除时,该消息队列才会被删除

 消息队列的内核持续性要求每个消息队列都在系统范围内对应唯一的键值,所以要获嘚一个消息队列的描述字必须提供该消息队列的键值。

//返回文件对应的键值pathname:文件名;proj:项目名(不为0即可)。
//key:键值由ftok获得;msgflg:标志位;返回值:与键值key相对应的消息队列描述字

IPC_EXCL:与IPC_CREAT一同使用,表示如果要创建的消息队列已经存在则返回错误。

IPC_NOWAIT:读写消息队列要求无法得到满足时不阻塞(读时,即使为空也不阻塞)

创建消息队列的两种情况

1.如果没有与键值key相对应的消息队列,并且msgflg中包含了IPC_CREAT标志位

//向消息隊列中发送一条消息

1.消息类型mtype有什么用?

//从msqid代表的消息队列中读取一个msgtyp类型的消息并把消息存储在msgp指向的msgbuf结构中。在成功地读取了一条消息以后队列中的这条消息将被删除。

 主要用途:保护临界资源进程可以根据它判断是否能够访问某些共享资源。除了用于访问控制外还可以用于进程的同步。

比如:A和B进程都想访问同一个临界资源临界资源未被占用时,信号量提示进程资源未占用若A先占用了临堺资源,则信号量会改变显示资源不可用这时B过来访问此资源获得信号量(不可用),则会阻塞等待占用进程释放资源。

1.二值信号灯:信号灯的值只有0和1类似互斥锁。但信号灯强调共享资源只要共享资源可用,其他进程同样可以修改信号灯的值;互斥锁更强调进程占用资源的进程使用完资源后,必须由进程本身来解锁

2.计数信号灯:信号灯的值可以取任意值。用于可以多个进程同时访问的资源

//key:鍵值,由ftok获得;nsems:指定打开或者新创建的信号灯集中将包含信号灯的数目;semflg:标识同消息队列。

信号灯集:信号量的集合

                          //IPC_UNDO : 程序结束时(无论正常与否)释放信号量目的是避免程序在异常情况下结束时未将锁定的资源解鎖,造成该资源的永远锁定
}

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