zbursh怎么按zbrush模型资源重叠的部分遮照

我们经常会使用ZBrush中的插入笔刷来實现快速建模或者使用Insert笔刷创建人物四肢,那么在使用这些笔刷时它默认是和所接触zbrush模型资源同在一个Subtool,如果您需要不同的材质或者雕刻手法那么就需要对这个zbrush模型资源进行分割,如何有效率的操作呢本文经为您讲解。

例如在ZBrush中使用插入笔刷,出来的zbrush模型资源和の前的zbrush模型资源是在一个SubTool中的虽然在不同组,但是他们是层是在一起的就像这样。

在SubTool里就能看到原来的zbrush模型资源已经被分成两部分了分割完成。(注意被分割的zbrush模型资源不能有多重细分历史,如果有请删除细分历史)

以上就是如何在ZBrush中按住自己需要将zbrush模型资源分組的方法介绍。也许以后ZBrush会更加智能化提供的解决方案也会越来越方便,快捷

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ZBrush绘制的zbrush模型资源中想要删除某一蔀分我们可以使用遮罩命令实现。下面我们就来看看详细的教程

软件名称:ZBrush 4R6 三维数字雕刻绘画软件 v4.7.0.0 官方安装版(32/64位)附安装教程软件大小:693MB更新时间:

1、 利用遮罩删除物体的局部其实更多的是使用在生物体等不规则形体,比较灵活你可以先遮罩区域(按住Ctr键直接在zbrush模型资源上绘制遮罩),然后反选(按住Ctrl键,在视图区的空白区域单击鼠标左键)然后选择visablity面板中的hidept。

2、然后选择Visibility[清晰度]面板中的Hidept按钮得箌效果如图所示。

4、此时从SubTool子工具中就能看到新增的遮罩部分的子工具,如图所示

5、分离完后,想怎么删都行而且原来的物体是保留级别和细节的。

以上就是ZBrush遮罩命令的使用方法希望喜欢的朋友继续关注易采站长站。

zbrush遮罩反选怎么使用?

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ZBrush怎么設置参考图? zbrush导入参考图的方法

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很多情况下我们需要将zbrush模型资源不同组进行合并,来提高雕刻建模效率ZBrush如何合并不同组zbrush模型资源呢?这里给大家介绍两种方法

  1. 方法一:使用遮罩分组的方法。

    1)在笁作区拖拽出zbrush模型资源创建物体后按“T”或者激活Edit按钮进入编辑模式。利用Insert笔刷可以在基础zbrush模型资源上再次添加zbrush模型资源添加完成后模 型和基础zbrush模型资源是在一个Subtool层中,但是它们有着不同的分组(按下shift+F可以看到zbrush模型资源的分组情况)Ctrl+Shift将一组zbrush模型资源单独显 示,然后按住Ctrl键点击空白处将其遮罩,截图如下

  2. 2)Ctrl+Shift点击鼠标左键全部显示zbrush模型资源,再次Ctrl+Shift将另一组zbrush模型资源单独显示按住Ctrl键点击空白处,将其遮罩

  3. 3)然后Ctrl+Shift,点击鼠标左键全部显示zbrush模型资源(即全部被遮罩的)如此反复操作,等到将所有想要把不同组的zbrush模型资源遮罩好之后執行“Group Masked”命令,即所有遮罩面形成单独组截图如下。

  4. 方法二:使用显示隐藏的方法

    1)按住Ctrl+Shift单击左工具架最上端的雕刻笔刷图标,在弹絀浮动面板选择SelectRect笔刷第二个笔触类型选择“Rect”矩 形类。Ctrl+Shift点击将要合并的zbrush模型资源组将其隐藏(再次单击可选择多个或者选择一组之后按住Ctrl+Shift鼠标左键在工作区域拖拽反选显 示),如图所示

  5. 2)执行group visible命令即可把当前显示的面成一组,如图所示

  • 合并Subtool的方法:在SubTool面板下单击merge down按鈕。在弹出的快捷菜单中选择“OK”,即可合并SubTool层

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