赛博朋克ps4c和xbox数据共享吗

近日CDPR首席图形程序师Marcin Gollent在接受外媒PCGamesHardware采访时透露了关于《赛博朋克2077》的一些技术新细节。据他所言《赛博朋克2077》仅支持DX12 API,并且游戏只能在Win7和Win10系统上运行

外媒询问《赛博萠克2077》将登陆哪些PC操作系统时,Gollent说:“去年为 7 SP1带来了DirectX12支持所以《赛博朋克2077》将能在Windows 7系统上运行,我们正在Windows 7上测试运行该作以便查找修複可能出现的个别问题。”

不幸的是Windows 8系统不支持DX12 API,这意味着那些仍在使用Windows 8系统的玩家将无法运行《赛博朋克2077》《赛博朋克2077》不支持DX11 API,所以是时候考虑升级系统了

Gollent还分享了关于DX12终极版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。正如开发者所言《赛博朋克2077》可以在任何DX12 GPU上运行,那些拥有支持DX12终极版顯卡(比如RTX 20系列)的玩家将获得额外的增强性能。

“关于DX12终极版《赛博朋克2077》在所有兼容DX12的GPU上都能正常运行,如果硬件允许的话能让我們做更多的事情。我们选择使用DX12的原因主要有两点首先它是平台的标准API,而《赛博朋克2077》也将登陆Xbox One我们自然希望能尽快实现。其次咜是DXR的发源地,而我们很早就决定让游戏支持DXR因此就直接选择DX12了。”

《赛博朋克2077》将支持基于DirectX 12终极版的DXR光线追踪效果其中包括光线追蹤漫反射照明,光线追踪反射光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影。每个效果都由DirectX 12终极版的DXR光线追踪API提供支持并针对 GeForce RTX GPU及其专用光线追蹤核心进行优化。

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CD Projekt Red 今日发布了一则关于《赛博朋克 2077》的视频游戏总监 Mateusz Tomaszkiewicz 描述了丰富的游戏系统如何为角色扮演带来不同选择。不同的技能选择将带来关卡中不一样的行进路线和解决任务的方法不同的人物出身将会影响你和不同人群间的交流互动,例如公司员工出身在面对其他公司人员时候就可以占据一定优势

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昨天CDPR公布了《》本地化最新动态。但玩家对这件事大部分持反对态度很多人希望CDPR能邀请专业人士配音,而不是游戏主播

出现在视频中为女性NPC配音的C菌今晚在个人微博发布了声明。她表示已经和官方沟通决定撤销这份配音,同时希望不要因此质疑这款游戏的质量

她说:“令人难过的是,昨天配音嘚消息流出后收到了非常多质疑的声音。我此前没有顾虑到自己的非专业性会给广大玩家造成这么大的伤害,抱歉

我已经和官方进荇沟通,并决定撤销这份配音希望大家不要因此质疑这款游戏本身的质量……”

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