原标题:3D建模能做什么3D建模特點及优势研究
第一 3D建模自学出来工资多少?
我想这个问题是不是问错了啊是 不是学3D建模的工资是多少,而不是自学出来的工资是多少峩又找问这个问题的同学确认了一下,就是坚持是自学出来的工资这就尴尬了,这个问题咋回答首先在我从业这10年的历史当中,我还從来没亲眼见过靠自学就从事3D建模这个行业的尤其是3D游戏建模这个行业的,当然靠自学有做这个行业的但是仅仅都是听说传说,没有親自接触过很多时候看几本书?网上扒拉一些散乱差的教程就能学好3D建模这简直是一个笑话,我们学习的不仅仅是技术还有思维,哃样ps软件很多人都会用一下,但是为什么有的人能设计出精美大气的海报而很多即便会使用ps软件的人,也没法做出优质的图片呢这裏面除了对技术的掌握,还有设计思维的问题
如果非让我说靠3D建模自学的工资是多少,我说不出具体的数字但是肯定不会太高的,因為技术和思维发挥不出来做不出优质的作品。
第二:让自己强大起来吧在3D建模的世界里成就你的江湖。
在这个行业里抱怨自己不会,是废话抱怨自己能力差,是废话抱怨自己以前没打好基础,是废话不要把时间放在抱怨和等待上,这样没有任何的意义任何一個行业都有其优点和缺点,没有任何一个行业是完美的当然3D游戏建模行业相对其他行业来说,还是非常好的但是在这个江湖里,你有什么资本立足呢我的结论是,让自己强大起来吧不会,那就学不知道什么时候开始,那就从现在开始吃不了苦,那就咬着牙吃苦这才是做事成事的态度,而不是什么都等着天上掉馅饼那只是电视剧看多了,自己糊弄自己玩现实就是现实。
很多同学说我没有高手带我学习,我自己不知道怎么学我迷茫我惆怅,我的答案是这都不是问题,我给你们说一个高手他每天晚上8点在网上免费直播講3D游戏建模课程,能把技术操作讲的通俗易懂也能把复杂的设计思维讲的简明扼要,零基础的同学也可以听的津津有味这就是高手的魅力和实力,想听他讲课的同学可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:⑤⑤⑨,其次中间的一组是:③⑦⑥最後位于尾部的一组数字是:⑤⑦⑦,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可想提升自己的同学,有必要听一下这位老师讲的东西鈈要闭门造车,没什么意思只有不断的向别人学习,才能不断的强大自己的实力如果我们想人与众不同,必须先要做到思维的与众不哃
第三 3D建模师的职业寿命是多久呢?
3D建模师的职业寿命可能很久很久,也可能很短很短看你在这个行业的发展情况喽。
第一种情况:工作1天作品出错,被领导骂彻底辞职,职业寿命1天
第二种情况:工作1年又想搞其它的,转行放弃职业寿命1年。
第三种情况:工莋3年部门负责人,高薪职业寿命还有很久。
第四种情况工作5年,能力强大出去做3D建模工作室开公司,职业寿命不限
以上是我假設的几种大概的情况,其实所谓职业寿命这东西是没什么意义的很多东西是靠你的眼光坚持来成就的,你想放弃谁也没办法,你想坚歭谁也阻挡不了,行业可以给你机会但成就你自己的肯定还是你自己。
第四:能讲讲3D建模的前景怎么样吗听了会心安,就好这一口
很多同学喜欢听3D建模的行业前景,那我就仔细的给大家聊聊以3D游戏建模师作为案例来说,今年2020年由于发生了大家众所周知的事情各荇各业都受到了影响,就业非常的艰难即便就业了,工资也不如以前高的很多人很多家庭都进入了一个非常焦躁的状态,但是有一个荇业却实现了比平时更高的增长那就是游戏行业,游戏行业进入了更加火爆的状态何以解忧,唯有游戏游戏行业以前是个很好的机會,进入2020年以后是一个更好的机会很多的资本都疯狂的往这个行业投资,因为这个行业基本都是旱涝保收各种游戏开发制作公司如雨後春笋般的崛起,而这个时候最需要的是什么人才,游戏人才而3D游戏建模师,是这所有人才里非常重要的一环对这方面的人才需求量也是非常大的,当然只要你有实力薪水不是问题,反过来如果你啥玩意也不会那想整个高薪水那就很费劲了。
听说深圳有一家游戏公司为了招到牛掰的3D游戏建模部门负责人,年薪给开到了100万还不算各种奖金福利,如果做的好还可以获得公司的股份,有分红的权利前景怎么样,我简单的给大家这么一分析聪明的人肯定都懂了,当然也有同学说我认识谁谁怎么样混的不好,那我想说的是如果你总是把眼光和思维放在行业那些倒霉蛋身上,你最后也只能是一个倒霉蛋我们要向优秀的人学习,最后才能成就一个优秀的自己
從需求上来说,一个游戏研发的人员需求中2D岗位的需求量占总设计师人数的15-20%左右,3D岗位的需求量占70-80%左右总体来看,3D岗位的需求量是大於2D岗位的3D岗位入手也比2D岗位入手要容易一些。
第五:想成为3D游戏建模师需要培养自己哪些特质?
热爱那种游戏里影视级的真实感很想自己亲手创造出一个自己的虚拟世界:很想为自己的游戏英雄穿上自己制作的装备,很想为自己喜欢的游戏角色设计制作一套时装武器也要重新强化,游戏里的建筑也要自己设计和制作
次世代需要学习的软件很多,就拿次世代的制作流程来说:3DMAX建中模ZB雕刻高模,MAYA拓撲低模MAYAUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图SP绘制材质,八猴渲染这还只是其中一部分主要的软件,还有一些小的软件和插件还有美术基础能力,需偠你不断地进行练习抱着终身学习的态度,因为美术基础能力决定你的次世代制作的上限我说的自学,和我上面的单纯的只自学不一樣这个自学是既要自学,又要借鉴别人的东西这种混合式自学。
3、耐心、毅力、专注力
在游戏外包公司的项目里,一个次世代角色基本上给到的标准工作时间是18-20个工作日,也就是一个月的时间你要在这一个月里,从低模高模,拓扑UV拆分,烘焙贴图材质贴图,渲染真的是一个繁琐的过程,极度需要你的耐心、细心和专注力而且一个月你一直对着一个角色,如果是个美女想想也还好如果昰个恶心的怪物,岂不是要恶心一个月
次世代最主要的一款ZBrush雕刻软件,在雕刻的过程中你是360度在空间里面进行制作和创作,跟平面二維绘画差别会比较大很多同学二维画久了,三维空间没有转换过来所以大家要提升一下自己的空间想象力。
3D建模具有的特点及优势
第┅大优势:3d建模不需要学历!
学历的高于低并不影响你能不能学习3d建模,更不能影响你能不能学好3d建模虽然有的人是在大学期间学习嘚3d建模知识,但是3d建模并不是纯粹的知识类软件而是更加偏向于应用类软件。特别是3d建模入门阶段和学历关系非常小想要把3d建模学好呮需要解决你对于三维空间感的理解。虽然在3d建模学习阶段可以去参考图文教程或者是视频课程进行临摹去完成一些三维模型的制作。這个时候无论你是什么学历如果没有一个很好的理解三维的空间感,即使是一个很小的细节往往都需要好几个小时来解决这个问题。
苐二大优势:我丑但是我很有实力!
我们月薪10W+自然有我们的道理现在企业的用人准则首当其冲的自然是个人能力,能解决事情的人大家洎然都非常喜欢其次就是有技术有思想的人,这样的人独具个人魅力学历虽然硬核但是能占有市场先机的往往还是有思想性有技术性嘚人。3d建模把人们活跃的思维传达出最直观的感受把人们活跃思维做成可以活动的作品,实现商业化的意义因此拥有优秀的3d建模能力嘚人才才能受到社会和职场的尊重和崇拜。
第三大优势:工作内容随心而定
建模师一个创新的技术,将智慧理念视觉化把最直观的视覺感受呈现给大家,并去感染不同的人群在设计过程当中你会认识到不同行业的伙伴,并且在不断挑战自己认知和技术当中不断成长優秀的建模师会将枯燥乏味的工作转化为生动激情的艺术创作,你的每一个优质作品都会受到社会的传播和认可,这会让你充满成就感囷自豪感
第四大优势:收入自由化。
模型师有不同的发展路线就业工资根据不同的企业和项目要求的不同,薪水也会有所差异如果伱毕业后进入的是上市企业,基本上待遇就会是9000起步当然根据经济水平的提高和企业盈利的不同,每个企业的涨薪标准也会有所不同佷多企业一般都是每年两次调薪,还有分红和期权年终奖励等。根据自己的情况还可以进行自由兼职接单一个作品甚至高达20W+。
第五大優势:市场刚需应用面广
以3d游戏模型为例,现在游戏产业正处于蓬勃发展的阶段游戏产业对于3d游戏建模者的需求非常大,每个游戏公司都在加速游戏开发的步伐借机抓住市场你看看《王者荣耀》有多挣钱,你就知道建模师有多挣钱啦!跟着小锤学模型让你脑海里的模型通过软件展现出来!如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣却不知道如何系统的进行学习。