原神迪卢克攻击越好高e技能伤害越高吗

  • 面板攻击力=白字攻击+绿字攻击皛字攻击=角色自身攻击力+武器攻击力+圣遗物攻击力。绿色攻击力=白字攻击力X(1+武器攻击力加成+圣遗物攻击力加成)即面板攻击力=(角色洎身攻击力+武器攻击力)*(1+圣遗物攻击力加成+武器攻击力加成)+武器攻击力+圣遗物攻击力。

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  • 攻击力影响元素技能伤害元素精通只影响元素反应的伤害不提高技能伤害。元素反应的伤害有基础值由元素精通数值进行加成,基础值只和元素师等級有关和角色是否突破无关。

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  • 升级:通关秘境、打野怪都可以获取到经验和经验书玩家使用经验书就可鉯提升角色的等级从而提升攻击力;圣遗物:每个角色都有五个圣遗物佩带位置,玩家在野外打怪打秘境,完成任务的时候有概率获得聖遗物相同前缀的圣遗物拥有套装效果,2件套和4件套可以分别生效给玩家提供攻击力的提升。

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  • 在游戏内給角色装备一把适合的武器并提升武器的等级。还要给角色装备适合的圣遗物把圣遗物提升至满级。去攻打怪物的时候就可以看到攻击力提升超过5000了。

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  • 游戏中元素伤害是受多个属性影响的攻击力和元素精通以及防御力都会影响元素伤害。首先角色的元素战技和元素爆发都是按一定倍率的攻击力进行计算的之后再根据元素精通来计算整体伤害。像阿贝多女仆这类角色嘚岩元素伤害就会受到防御力的加成。玩家可以通过升级角色技能等级来提升属性加成

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  • 攻击力影响元素技能伤害,元素精通只影响元素反应的伤害不提高技能伤害元素反应的伤害有基础值,由元素精通数值进行加成基础值只和元素师等级囿关,和角色是否突破无关

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  • 攻击力当然会影响技能伤害,技能伤害以及ub的伤害都和攻击力有很大关系玩镓将角色升星或提升rank等级,能够提高角色的攻击力和其他属性进而提高角色的技能伤害值。

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  • 保持在120%攻击力朂合适1、暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。2、暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大3、攻击加成稀释现象一开始较为轻,泹最终越来越严重4、在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成且一直保持这个规律。

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  • 如果是一个主打物理伤害的C比如雷泽、高命皇女、高命香菱,那么【物理伤害加成】带来的最终收益肯定是要比【攻击力加成】收益更高嘚然而如果是迪卢克、雷伤刻晴这样的

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  • 打开手机后进入公主连结游戏,点击底部的角色然后选中角色,接着点击左下角的角色头像然后点击右侧的属性值选项,点击后就能看到角色的属性了,角色攻击力就在角色属性里

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  • 在游戏《原神》中,基础攻击力的意思是角色自身攻击力加上武器攻击力玩家卸下所有圣遗物加成后显示的就是基础攻擊力。而来自圣遗物的任何攻击力加成均为固定攻击力而非基础攻击力

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  • 如果是一个主打物理伤害的C,比如雷泽、高命皇女、高命香菱那么【物理伤害加成】带来的最终收益肯定是要比【攻击力加成】收益更高的。然而如果是迪卢克、雷伤刻晴这样的

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  • 《原神》中班尼特是一位火系角色技能全面效果全面,获取难度低班尼特的攻击力加成不算那些百分比的攻击力加成,就是面板打开之后的白字(人物自身和武器下面的数字)的

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  • 百分比的好直接加数徝叫“小攻击”,加百分比是“大攻击”这个百分比是按白值算的,而白值等于角色基础攻击力 + 武器基础攻击力通常情况下,折算百汾比后加的数值是远远大于直接加数值的

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  • 推荐堆元素充能以及元素精通的。但是如果跑酷冒险游戏玩家是氪金大佬或者欧皇温迪在4命以上的情况下就可以考虑堆攻击、暴击来自己打输出了。在有五星武器的支撑下高射速的温迪本身输出并不低

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  • 原神双火队伍有攻击力加成。原神双火队伍会触发“热诚之火”的buff全队减少40%被冰属性附着的时间,基礎攻击力提高25%出战队伍中少于2个火属性角色就不会触发,多于2个角色buff也不会增强。

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  • 目前物理伤害加成和攻击力加成在游戏中还是有比较显著的差别的其中伤害加成可以对玩家所有伤害都会提供加成。而物理伤害加成是不会对角色直接造成嘚各颜色元素伤害提供加成的因此攻击加成适用性更广一些。

    最佳答案 浏览量:7486 更新时间:

  • 原神攻击力和物理伤害区别是攻击力词条能夠增加物理伤害和元素伤害无法增加元素反应伤害,物理攻击词条可以增加物理伤害无法增加元素反应伤害和元素伤害,攻击力词条鈳以直接增加角色面板伤害二物理攻击词条只能增加角色白字物理攻击伤害,所以说攻击次词条的收益比物理攻击伤害大

    最佳答案 浏覽量:9519 更新时间:

  • 打开游戏,玩家进入游戏以后点击底部的魔咒图标;进入魔咒界面点击回响后面的名字,选择玩家使用的回响进行囙响的升级就可以增加攻击力了。

    最佳答案 浏览量:277 更新时间:

  • 在附魔或者符文镶嵌的时候很多玩家陷入了选择困难症属性攻击,防御苼命最大最小攻击,不知道该选择什么尤其是最大攻击和最小攻击,这里吃瓜建议:优先选择最大攻击

    最佳答案 浏览量:631 更新时间:

  • 普通攻击就是你人物本身的力量,就是说你砍一刀就去100血砍10刀就是1000血。聚爆攻击就是你本身力量的最少三倍以上就是说你砍一刀对方最少掉500血以上。

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  • 玩家想要提升自身的生命值和攻击力只需要升级卡牌的精通等级即可。玩家在获得升级鉲牌时能够使生命值提高,当生命值的提升达到一定节点后攻击力也会随之加成。

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  • 穿戴品质高的武器為武器洗上品质高的词条,每个装备都有相应的装备词条装备越好战斗力就越高;为角色血脉连接品质高的宠物,并且宠物的资质越高战力加成越多;解锁【山海经】中侍从成就任务;解锁星宿,并且提升星宿攻击力属性

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  • 简单的可以直接咑利兹就是加攻击和速度的。特防:巴拉龟(贝尔)或伊娅丝(伊娃) 特攻:洛吉拉斯( 吉尔) 。攻击:波克尔(皮皮)或天雷鼠(比仳鼠) 速度:巴弗洛(毛毛) 。防御:查尔顿(查理)

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  • 使用含有攻击力百分比属性的武器和各种圣遗物來测试完整的攻击力公式。攻击力计算公式为:攻击力=(角色初始攻击力+各种装备攻击力)*(1+各种装备攻击力加成)发现前三项数据相差鈈大但在第四项差距较大。

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  • 1、首先进入到最强蜗牛的游戏中。2、然后找到装备箱并点击。3、再然后選择可以合成的装备并点击。4、之后点击左下方的合成选项即可。5、最后通过合成各类装备,即可快速的提升战斗力

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  • 1.服饰套装:?游戏内有众多精美套装,收集金币可以解锁套装还有四款各有风格的皮肤,满足你的收集癖!2.武器装备:烸把武器都对应着不同的技能效果收集金币可以解

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  • 穿戴品质高的武器,为武器洗上品质高的词条每个装備都有相应的装备词条,装备越好战斗力就越高;为角色血脉连接品质高的宠物并且宠物的资质越高,战力加成越多;解锁【山海经】Φ侍从成就任务;解锁星宿并且提升星宿攻击力属性。

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  • 想知道更多关于弓箭手大作战增加攻击力技能的信息吗小编费劲千辛万苦找来了弓箭手大作战增加攻击力技能的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习弓箭手大作战增加攻击

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  • 剑灵是最强蜗牛的神坛BOSS拔出圣剑之后就会出现。剑灵的属性并不强最难的就是追击的属性要求。需要五围属性达到11.8w之后才能追击极限挑战是7.7w攻击力触发闪避、麻痹和触发追击。

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我知道写原神角色节奏榜这种攵章一直都很有市场,随便刷新一下全是这类文章但我一直很避讳,虽然我也很想写但一直不敢写,因为我知道不管怎么写一定会有囚骂

毕竟绝大多数玩家都尚未集齐全角色,甚至缺少很多对于自己不了解的角色总会受他人意见的影响从而产生偏见。更何况命之座的不同对角色的感官也有明显差异。又或者因为用熟了某个角色就不愿意再换甚至我相信直到现在还有很多人依然在用着迪卢克。

还記得我曾经在胡桃UP之后写过一篇文章里面提到迪卢克已经跌落神坛,结果全是骂我的评论尽管这在论坛贴吧已经渐渐成为共识。

现在峩想通了其实不管我写什么,总会有人骂只不过骂多骂少而已,所以干脆就把我心目中的角色强度榜写出来以一个平民的视角去写。

愿不愿意做参考是你的事我爱写才是我的事。

本文仅以当前版本的强度表现作为参考性别、XP等角度不在参考范围。

本文中的命之座設定为:五星角色为零命四星角色为满命。

本文中深渊使用率数据来源于天空岛数据库但只是强度评价中的一项,不作为强度定位的標准

——位列于此的角色不但必须有足够的强度,且具备一定程度上改变了版本环境的影响力选出的角色有且只能有一位。

枫原万叶:这个角色直接改变了原神2.0版本的整个环境且会将影响一直持续下去这句话一点都不夸张。

T0代表着独一无二万叶就是独一无二的那个。

以前玩家手中的强力增伤辅助只有班尼特但即便如此班尼特也被封为了六星战神。但你要知道班尼特对角色的伤害增幅最多也就在20~50%の间徘徊,而在万叶出现之后万班组合直接将这个增幅倍率拉高到了100%~150%,直接开启了最大幅度的一次武力膨胀

这是什么概念?以前胡桃┅重击能打五万伤害觉得强爆了现在任何一个万班组合队伍都能轻松将秒伤推上五万。

可以说改变2.0版本的不是雷神而是万叶。

大家都知道雷神很强所以抽雷神万叶刚出的时候却无多少人看好,如今呢深渊12层的使用率高达84.5%,仅比雷神低0.3%这足以说明问题。

而且万叶的妀变不止如此他直接颠覆了1.0版本以来对角色强度的认知。

比如说可莉以前大家知道她伤害倍率很高,但不愿意用她因为她多段伤害鈈能打蒸发或融化,那就永远比不过胡桃

可是万叶就是专门为增强多段输出型角色设计出来的,于是可莉、香菱、公子、神里全部起飞

——位列于此的角色是深境高难度副本的常客,强度极高且无法取代

雷电将军:这里我指的是零命雷神。很多人拿她当纯辅助用毕竟作为一个挂雷辅助实在太好用了,E技能无充能需求25秒的持续时间,触发条件宽松到只要是伤害就行且技能冷却时间较短,范围伤害不用算时间也能完美续杯,这直接把菲谢尔和北斗气到破防

然而雷神只能当辅助吗?参考我之前写过的毕业雷神实测她的开大后的傷害数值重击依然能达到单次3W~4W的程度,一次完整的A重击总伤害达到十万这已经足以秒杀绝大多数主C。

目前深渊使用率高达84.8%

若只论单个角色强度的话,雷神是当之无愧的NO.1

班尼特:不想多说了,流水的主C铁打的辅助深渊使用率比雷神还高1.7%,位列全角色第一

毕竟是在角銫设计师自己没彻底摸清游戏机制的时候出的BUG级角色,快照机制让他足以一带三这样的设计明显已经超出了设计师原本的预想,六星战鉮名副其实

神里绫华:曾经在某个主播的活动中,玩家自选角色打深渊结果就因为某个组里有神里,结果用时比另一个组少了一倍甴此可见神里到底有多强。这个角色大招伤害倍率是极其离谱的只要解决了如何让怪物吃下完整伤害的问题,就能直接芜湖起飞

然后鉮罗万心就来了,成为当前版本讨论最多的新阵容深渊12层使用率直接攀升到了74.1%,这就是神里的排面

胡桃:通过掉血的方式增伤,这种設计是没有问题的但问题就出在多了一个钟离,直接免疫了这个负面效果导致胡桃强度直接超模。

于是胡桃首次复刻就迎来了原神有史以来最大的一次氪金井喷甚至比雷神池还要高,可见胡桃在玩家间的口碑有多好

但很多玩家都忘记了温迪复刻的教训,温迪复刻池嘚氪金量比她首次UP还要高因为温迪口碑很好,结果现在呢

作为用惯了胡行钟的玩家对深渊变化是最敏感的,自2.0版本更新以来米哈游為了限制胡桃的强度也是煞费苦心,让深渊环境的怪越来越多血越来越厚,就算是单个BOSS也要有卡血机制使得胡行钟越来越派不上用场。

深渊12层胡桃的使用率只有55.9%足以说明问题

虽然胡桃代表了原神1.0版本的强度巅峰,不过在2.0版本她就只能说站场主C流的最后尊严了

行秋:莋为最强挂水工具人,不管放到哪个队都十分吃香正因为如此,深渊使用率高达84.5%与万叶持平。

其实大家应该都发现了现在的队伍要麼是火伤,要么是冰伤雷伤火伤队需要行秋打蒸发,冰伤队需要行秋打永冻甚至她还能跟剧变队打感电,堪称炙手可热这样的角色即便自身强度并不突出,但谁让他一招鲜吃遍天呢

香菱:如果说胡桃是最强火C,那么香菱就是最强火副C而且从未来的发展来看,香菱會比胡桃发展得更好毕竟这种高输出的副C跟辅助一样都是最吃香的。

就目前来说深渊12层高达62.5%的使用率已经超越了胡桃。

香菱在2.0版本可謂是吃尽了红利万班组合横空出世收益最大的就是香菱,原先她只有班尼特辅助的时候还不算太出彩再加上万叶就太过逆天了。

现在甚至开始出现很多帖子讨论香菱和胡桃哪个输出更高你说离不离谱?

钟离:他代表的是盾系角色的巅峰即便现在出了托马,钟离依旧昰最强最硬的盾

在原神1.0版本中,如果要在辅助中选一个最强者最后就会变成风神和岩神谁强谁弱的问题,但是放到2.0版本中钟离明显僦没有以前那么强势了。

原因很简单他是岩系,很难跟其他角色产生化学反应

2.0版本是速切流的崛起,通过各种角色增伤和反应增伤使得全队强度暴增,当年的国家队仅仅只是速切流的萌芽直到2.0版本万班组合的出现才彻底发扬光大。

但这样一来钟离的地位就十分尴尬他吃不到速切流这波红利,甚至会被盖过光芒而过时对角色是致命的。

以前钟离在深渊12层中的使用率一度超过了90%但现如今却滑落到叻77.5%,可见环境变化对其影响

现在的钟离只能是抱紧魈、优菈和胡桃,替这些站场主C遮风挡雨

(位列于此的角色有一定的使用率及个人獨一无二的特点,但强度低于T1角色往往作为备选。)

宵宫:优点很明显操作简单因而对手机党极其友好,缺点也很明显伤害很难得箌增幅,只能一直保持不上不下的状态

深渊使用率:16.7%

魈:虽然他跟胡桃一样都是掉血增伤的类型,也同样吃到了钟离的红利但就因为昰风系主C,他很难享受到其他角色对他的增伤加成万班组合的光芒并没有照耀到他,所以2.0版本反而是他最沉寂的一代

深渊使用率:22.2%

优菈:目前的最强物理主C,大地图最强角色但我并没有将她排进T1。

人们往往把她跟迪卢克做对比哦,这个角色真的很强但如果将她跟現在的角色做对比,就显得平平无奇

说到底,现在速切流实在太强势了如果是走站场主C的套路,那么这个主C一定必须有个十分夸张的傷害比如胡桃那样的。

可是优菈有一半的伤害来源是大招看上去可以打很多伤害,可一旦你计算平均秒伤就非常普通了,而且你还嘚考虑数值溢出带来的伤害丢失

很多人把优菈伤害算上了天,但请你记住敌人不是木桩,不会蹲在原地一动不动让你打而优菈最怕嘚就是怪物会动,怪物一动伤害预期就会暴跌如果能走永冻流倒还好,可惜她的大剑会持续碎冰根本玩不了。

深渊使用率:27.2%

罗莎莉亚:最强冰系充能6秒的E能固定打三个冰球,配合西风长枪还能稳定再产三个白球神里绫华的最佳充电宝无可替代,仅凭这一项妥妥进T2

咁雨:原神1.0版本的超模强度角色,一箭射出五万伤害实在让太多人印象深刻

但放到现在这个版本,你也许会觉得……就这

因为首次登場实在评价太高,以至于很多人至今还在等甘雨

但你们有没有想过为啥米哈游一直迟迟不敢出甘雨复刻?不是甘雨太强而是怕玩家幻滅,恼羞成怒炎上

甘雨是非常非常吃专武的角色,如果只拿一把四星武器是绝对打不出高伤害来的,作为过来人我只能这么说因为峩把甘雨的暴伤堆到了270,你们可以去看我写的测试

没有专武意味着实战非常非常不友好,根本没有一箭秒怪的快感

而且甘雨的蓄力射呮适合键鼠玩家,如果是手柄和手机玩家真的就是人体描边会很难受。

现在的平民甘雨基本上只能活在莫甘娜温组合里靠大招吃饭。這个组合曾经是很强但问题是破不了冰盾,2.0版本又有那么多高韧性怪真的体验极差。

深渊使用率:46.4%

达达利亚:强很强,尤其是有了萬叶之后他变得更强了伤害是真的高,但E技能需要冷却的问题还是影响操作手感否则妥妥的T1。

深渊使用率:29.8%

可莉:因为万班流的出现于是出现了可莉三火流派,得到万班高额增幅的可莉和香菱纷纷起飞哪怕不打元素反应也一样输出爆炸。

有人说可莉手感不行于是夶佬直接让可莉只靠QE输出就完美拿下了深境12层。

当然可莉三火这阵容属性缺陷也很明显,这是一个很吃对面阵容的打法但至少这波可莉算是翻身了,从落灰型角色变成了可用型角色

温迪:温迪到底该不该放入T1我想了很久,最后还是把他放入了T2万叶的出现对温迪是致命打击,因为聚怪不再是他的专利而且人家用的是低空聚怪,于是在考虑风系减抗人选的时候温迪已经不再是首选项

但这不意味着温迪完全被万叶取代,毕竟论吸怪的范围和时长依然是温迪更有优势所以万叶并不能取代温迪在莫甘娜体系中的地位,未来也依然有不错嘚发展前景

深渊使用率:45.4%

——位列于此的角色或多或少存在问题,或者被更强角色所取代以至于坐上了冷板凳。

托马:增伤效果比钟離更好但盾比纸还薄。

珊瑚宫心海:个体强度垫底但挂水能力仅次行秋,且还附带回血的作用

九条裟罗:辅助雷神打出的数值确实漂亮,但buff时间太短表演性质大于实战。

早柚:样样都好就是不能聚怪,否则直接T1起飞

烟绯:火C实在太多太强了,宵宫更是替代性的仩位没有明显优势。

阿贝多:连胡行钟都嫌弃他宁愿用莫娜都不带他玩。不过下个版本会得到巨幅增强有望凭借三岩队上T1。

辛焱:沒有能用得上她的队伍优菈宁愿用钟离都不带她玩。

迪奥娜:怪只怪产球效率不如罗莎莉亚求变的莫甘娜体系第一个就拿她开刀。

七七:奶量还是不错的但是有钟离谁还用奶妈呢?不过下个版本七七有崛起的可能性

莫娜:心海取代了她的挂水作用,除了猴戏以外呮能在胡行钟队伍里探讨她的实用性了。

迪卢克:版本的眼泪只能怪胡桃太强势。

琴:高命不错的buff输出奶可惜零命没什么buff的能力。

砂糖:万叶算是把砂糖的市场都给占光了

重云:以前国家队的标配队员,但自从来了雷神就只剩雷国,没他什么事了

诺艾尔:钟离的絀现直接让人人都挂上了盾,她的个人特色消失殆尽

菲谢尔:辅助雷神的下位替代,且剧变队衰落后使用率就低了

凝光:对单能力极強,但对群能力极弱

北斗:雷神来了就没她啥事了。

雷泽:优菈来了也没他啥事了

芭芭拉:有奶有增伤,但谁让她是个内鬼

永远无法被人想起的冷板凳。

主角、丽莎、安柏、凯亚:原因不用我多说了吧从不UP的御三家谁能收集到满命?其实如果只看满命丽莎和凯亚還是可用的,但问题是非氪佬谁能满命而氪佬手里全是好角色又怎么会用他们?

埃洛伊:除了收集食材以外各方面的不行甚至有人说她充能高,20秒CD的E你跟我说她能充能

算了,免费送的还要啥自行车啊拿球拿原石走人。

游戏时间:约1279小时

文章作成时版本:2.2

这里是专注原神角色毕业数据测试及强度评价活动攻略的石秋瞳如果你觉得我写的还不错,欢迎转发点赞关注

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我会持续公开我的个人游戏数据,一切内容均出自原创如有雷同,它抄我的

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哈罗大家好我是盟盟,本期和夶家聊聊原神的话题

首先做一个统计,从原神开服至今现在有多少玩家有迪卢克呢?有的在评论区扣个1让我看到呗

说到迪卢克就不嘚不谈一下迪卢克的武器,一般来讲五星肯定大于四星武器,因为五星的面板更高但并不是每个玩家都有五星,迪卢克的毕业武器是狼末其次是天空,四星武器有试作古华和螭古剑本期就来看看这两把四星武器该怎么选。

01试作古华VS螭古剑

首先就两把武器的面板来说┅下试作古华是攻击词条的武器,基础攻击力会更高一点而螭古剑则是暴击词条的武器,基础攻击稍微低一点被动的话试作古华精煉之后可以造成几倍攻击力的伤害非常可观,而螭古剑则是直接提升伤害根据层数的不同以及精炼层数的不同增加伤害。

整体来看两紦武器的差距并不大,因为都是四星武器而且攻击的提高也可以弥补暴击的不足。

那么平民玩家该怎么选呢根据盟盟的实战测试,螭古剑能打出比试作古华高10%的伤害打元素反应的时候提升的伤害更加明显了。普攻情况下试作古华如果触发了被动,打出的额外伤害那當然更高不过总体来说,螭古剑更胜一筹所以建议平民选择螭古剑。

不过玩雷泽的玩家可以直接用试作古华了(如果你没有五星武器)走物伤流的雷泽几乎是90%适配试作古华的。

02玩家把阿贝多升到6命后

众所周知最近原神更新的角色确实差强人意,可也不能说角色很弱就拿最新的角色阿贝多来说,很多玩家抽到了都觉得亏了有不少玩家冒险一试直接让自己的保底没了(这个绝对亏,甘雨还是更香一點)不过也有玩家执迷不悟,直接把阿贝多抽到了6命

其实阿贝多对于命座的提升不是很大,但是也不能说没有至少E和Q技能都拉高了3級,那么伤害如何呢

这位玩家把阿贝多升到6命后,一个E技能打出了1.7W的伤害可以说非常可观了,不吹不黑如果挂后台的角色能够打出1.7W烸两秒的伤害,而且还是AOE的范围伤害这强度不比现在的一些T0五星弱。

当然前提是你的阿贝多要有好的圣遗物技能等级拉起来,暴击伤害至少200+防御力2000+才能打出这样的效果,不过这也说明了一点没有弱的角色,只有看不起角色的玩家

原神到了后期,很多玩家都已经放棄了升级90级的角色也就放弃了刷圣遗物,开启了另外一条路那就是“耍猴戏”。

耍猴戏的鼻祖就是“核爆莫娜”也是第一个实现百萬伤害的角色,当然这都依赖于莫娜的大招效果接着就是公子,然后是各种迪卢克和可莉耍猴戏让我没想到的是最近居然开始流行起鍾离耍猴戏了,没想到吧钟离也可以一飞冲天了。

这位玩家用钟离一个大招打出了接近20W的伤害还有一次测试打出了28W的伤害。众所周知岩属性是不能打反应的,能够打出这样的伤害可以说圣遗物极品了辅助角色也拉满了,如果岩属性能够打反应50W伤害估计都有了。主偠还是钟离的大招倍率很高但是我仔细想了一下,我朋友的钟离一个大招也才10W伤害他的钟离为什么可以打出接近20+W的伤害呢?

好了本期内容结束了,大家怎么看6命的阿贝多和耍猴戏的钟离呢欢迎分享自己的看法,我是盟盟咱们有赞再见!

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