现在用unity来动漫人物制作软件3d动漫的很多游戏引擎的实时渲染会比影视动漫的静态渲染省时,只要处理好性能优化的问题效果会非常好。具体的就说不完了你可以到paws3d去看
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第一张图是通过mmd动漫人物制作软件包括模型蒙皮权重渲染,第二张图动漫人物制作软件方法有很多都可以动漫人物制作软件。
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第一张应该是渲染过的MMD
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游戏动漫人物制作软件软件unity也可以
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我觉得可以做剪辑 那就用视频剪輯软件
也可以做动画 就是画很多张分镜图 再连续播放
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是画睁眼、半睁眼、闭眼三张图然后以睁眼——半睁眼——闭眼——半睁眼——睁眼这样循环播放,这样人物就在眨眼了= =
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FLASH AE 这些软件都可以 如楼上所说利用这些软件让人物动起来
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师做处理 然后用软件添上关键帧就行啊 但是不是说说那么容易的 如果是单幅插画用photoshop足以
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