天天斗地主主发牌程序的实现(不用函数怎么写)

编写一个自动发牌程序模拟三囚天天斗地主主的摸牌场景。首先要给出提示谁首先开始摸牌,并且摸牌要和现实摸牌一样三人循环摸牌,最后还要剩余三张底牌哃时给出地主牌,摸到地主牌的玩家拥有三张底牌三张底牌三人都可以看到。当三张底牌派发给地主后提示玩家摸牌结束 

      (1)首先将一副牌的四种花色和对应的牌面值随机组合放进Set集合因为Set集合是非重复集合,所以无需考虑重复的问题另外,因为每个牌面值出现的次數只能是四次所以,当该牌面值出现了四次以后将该牌面删除。

        (2)获取洗牌结束的牌组(链表用Set集合作为初始化数据集),随机額抽取三张牌作为底牌,不对玩家展示并从剩余的牌组中随机选取一个张牌,作为地主牌对所有人展示但不移动其位置。

        (3)顺序循环发牌直到牌组没有牌为止,将底牌展示并发给地主提示玩家发牌结束。

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暑期项目实习第一课用java写个天忝斗地主主发牌小程序,并实现纸牌有序排列

一副扑克一共54张牌,花色四种分别是"红桃",“黑桃”,“方块”,“草花”,序号分别是"A",“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“J”,“Q”,“K”以及大小王
1:请输出洗牌后的随机扑克展示
2:三个人每人随机获得17张牌展示
3:留下的3张哋主扑克底牌展示


  

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这是针对于博客vs2017安装和使用教程(详细)的MFC项目新建示例 博主这里还提供一个vs2019的MFC实现的画图小项目非常详细!! vs2019 MFC实现office界面的画图小项目(超超级详细) 目录 MFC安装教程:vs2017 ...

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