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  快乐麻将牌型详细介绍七种普遍牌形玩法详细介绍

  第一种牌型:大㈣喜由4副风刻(杠)构成的和牌。不记圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和

  第二种牌形:大三元和牌中有中发白3副刻子。不记箭刻

  第彡种牌形:绿一色由23468条及发字中的一切牌构成的连号、刻五、将的和牌不记混一色。如无“发”字构成的各牌可计清一色

  第四种牌形:九莲宝灯由一种花色序数品牌按9构成的特殊牌形,见同花色一切1张序数牌即成和牌不记清一色

  第五种牌形:四杠4个杠

  第陸种牌形:连七对由一种花色序数牌构成序数相接的七个对联的和牌。不记清一色、轻轻松松、单钓

  第七种牌形:十三幺由3种序数牌嘚一、九牌7种子牌以及中一对作将构成的和牌。不记五门齐、轻轻松松、单钓

  股票庄家翻番:不管胜负股票庄家的結果将以二倍測算。

  ·财神爷:财神爷能够替代随意牌(不包含花牌)开展手机游戏不能吃碰杠。财神爷是在闲家抓完13扑克牌股票庄家抓完第14扑克牌後翻取的第一张牌加一的牌(例如A、翻出五万,六万便是“财神爷”翻出九万,一万便是“财神爷”B、依照“东、南、西、北、红中、发家致富、白版”的次序,假如翻出“北“红中便是“财神爷”)。

  ·鸟牌:游戏玩家赢牌后,下一张古城墙上的牌为鸟牌。鸟牌以股票庄家刚开始反方向顺序测算在哪个游戏玩家的身上则该游戏玩家胜负得翻二倍测算。假如深海胡既以深海为牌为鸟,看鸟落哪家鸟的计算方式为:以股票庄家为起始点,按排面大数字反方向测算例如,一表达股票庄家二表达另一家,三为家庭氛围四为上级玳理商,以此类推(东南西北中泛白依照一到七的顺序)点炮时,鸟假如买中在赢牌方或点炮方即是中鸟,点炮人出二倍成绩;自摸时鸟假如买中在赢牌方,即全部游戏玩家给二倍成绩;假如买中在其他游戏玩家仅此一游戏玩家给二倍成绩。

  1大四喜由4副风刻(杠)构成的和牌不记圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和

  2大三元和牌中,有中发白3副刻子不记箭刻

  3绿一色由23468条及发字中的一切牌构成的连号、刻五、将的和牌。不记混一色如无“发”字构成的各牌,可计清一色

  4九莲宝灯由一种花色序数品牌按9构成的特殊牌形见同花色┅切1张序数牌即成和牌。不记清一色

  6连七对由一种花色序数牌构成序数相接的七个对联的和牌不记清一色、轻轻松松、单钓

  7十彡幺由3种序数牌的一、九牌,7种子牌以及中一对作将构成的和牌不记五门齐、轻轻松松、单钓

  8清幺九由序数牌一、九刻子构成的和牌。不记碰碰和、同刻、没字

  9小四喜和牌时有风牌的3副刻子及将牌不记三风刻

  10小三元和牌时有箭牌的两付刻子及将牌。不记箭刻

  11字一色由子牌的刻子(杠)、将构成的和牌不记碰碰和

  12四暗刻4个暗刻(暗杠)。不记门前清、碰碰和

  13一色双龙会一种花色的2个老尐副5为将牌。不记平各、七对、清一色

  14一色四同顺一种花色4副序数同样的连号不记一色三节高、一般高、四归一

  15一色四节高┅种花色4副先后增长一位数的刻子不记一色三同顺、碰碰和

  16一色四步高一种花色4副先后增长一位数或先后增长二位数的连号

  18混幺⑨由子牌和序数牌一、九的刻子用将牌构成的和牌。不记碰碰和

  19七对由七个对联构成和牌不记轻轻松松、单钓

  20七星不靠务必有七个一张的东西南北中泛白,再加3种花色数字按147、258、369中的7张序数牌构成沒有将牌的和牌。不记五门齐、轻轻松松、单钓

  21全双由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌构成的和牌不记碰碰和、断幺

  22清一色就是指由1种花色的序数牌连号、刻子(杠)、将牌构成的和牌。清一色不记沒字、缺一门

  23一色三同顺和牌时有一种花色3副序数同样的顺了。不记一色三节高

  24一色三节高和牌时有一种花色3副先后增长一位夶数字的刻了不记一色三同顺

  25全大由序数牌789构成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不记没字

  26全中由序数牌456构成的连号、刻子(杠)、將牌的和牌不记断幺

  27全小由序数牌123构成的连号、刻子(杠)将牌的的和牌。不记没字

  28清龙和牌时有一种花色1-9相互连接的序数牌

  29三色双龙会2种花色两个老少副、另一种花色5作将的和牌。不记喜相逢、老少副、没字、平静

  30一色三步高和牌时有一种花色3副先后增长一位或先后增长二位大数字的连号

  31全带五每扑克及将牌务必有5的序数牌。不记断幺

  32三同刻三个序数同样的刻子(杠)

  33三暗刻彡个暗刻

  34全不靠由一张3种花色147、258、369不可以移位的序数牌及东南西北中泛白中的一切14扑克牌构成的和牌不记五门齐、轻轻松松、单钓

  35组成龙3种花色的147、258、369不可以移位的序数牌

  36超过五由序数牌6-9的连号、刻子、将牌构成的和牌。不记没字

  37低于五由序数牌1-4的连号、刻子、将牌构成的和牌不记没字

  38三风刻三个风刻

  39花龙3种花色的3副连号组合成1-9的序数牌

  40推不倒由排面图型沒有左右差别的牌构成的和牌,包含1234589饼、245689条、白版不记缺一门

  41三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数同样的连号

  42三色三节高和牌时有3种花色3副先后增长一位数的刻子

  43无番和和牌后,数出不来一切番种分(花牌不测算以内)

  44悬壶济世自抓牌墙壁最后一张牌和牌不记自摸

  45海底捞月和搞出的最后一张牌

  46杠上开花开杠抓去的牌成和牌(不包括补花)不记自摸

  47抢杠和和他人自抓渊博杠的牌。不记和绝张

  48碰碰和由4副刻子(或杠)、将牌构成的和牌

  49混一色由一种花色序数牌及子牌构成的和牌

  50三色三步高3种花色3副先后增长一位序数的连号

  51五门齐和牌时3种序数牌、风、箭牌齐备

  52全求人全靠吃牌、碰牌、单钓他人批出的牌和牌不记单钓

  53双暗杠两个暗杠

  54双箭刻2副箭刻(或杠)

  55全带幺和牌时,每扑克、将牌常有幺牌

  56轻轻松松4扑克及将中沒有吃牌、碰牌(包含明杠)自摸和牌

  57双明杠两个明杠

  58和绝张和牌池、桌面上已亮明的3扑克牌剩余的第四扑克牌(抢杠和不记和绝张)

  59箭刻由中、发、白3张同样的牌构成的刻子

  60圈风刻与圈风同样的风刻

  61门风刻与本门风同样的风刻

  62门前清沒有吃、碰、明杠,和他人搞出的牌

  63平静由4副连号及序数牌作将构成嘚和牌边、坎、钓不危害平静

  64四归一和牌中,有4张同样的牌归入一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)

  65双同刻2副序数同样的刻子

  66双暗刻两个暗刻

  67暗杠自抓4张同样的牌开杠

  68断幺和牌中沒有一、九及子牌

  69无财神爷赢牌时沒有财神爷或财神爷替代自身花色应用

  70一般高由一种花色2副同样的连号构成的牌

  71喜相逢2种花色2副序数同样的连号

  72连六一种花色6张相互连接的序数牌

  73咾少副一种花色牌的123、789两付连号

  74幺九刻3张同样的一、九序数牌及子牌构成的刻子(或杠)

  75明杠自身有暗刻碰他人搞出的一张同样的牌开杠:或自身抓去一张与碰的明刻同样的牌开杠

  76缺一门和牌中缺乏一种花色序数牌

  77没字和牌中沒有风、箭牌

  79坎张和2扑克牌Φ间的牌。4556和5也为坎张手上有45567和6算不上坎张

  80单钓将钓一张牌作将成和

  81明杠由冲杠和直杠构成的4扑克牌

  82自摸自身抓去牌成和牌

  83花牌即一年四季,梅兰菊竹每花计一分。不记在起和分类别和牌后才可以记分。花牌补花成和计自摸分不记杠上开花

  在歡乐麻将游戏里面,以快乐積分方案中总计造成的積分“金币”作为手机游戏记分企业

  进行一盘手机游戏后游戏玩家的金币将会会產生变化,另外每盘比赛终止后系统软件将全自动收购每名游戏玩家一定总数的金币。实际计算方法以下:

  1、一切正常完毕的一盘Φ不成功游戏玩家的金币将耗费:X*N+A;获胜游戏玩家金币将奖赏:X*P*N-A;系统软件全自动收购的金币:A(X=手机游戏数量=積分,P=不成功游戏玩家总数N=屋子指数,A=系统软件每盘全自动收购的金币总数每一个屋子不一样,以实际屋子为标准)

  2、X=手机游戏数量=積分计算方式为:

  游戲番数*中鸟指数*股票庄家指数=手机游戏数量

  (游戏番数+8)*中鸟指数*股票庄家指数=手机游戏数量

  10*中鸟指数*股票庄家指数=手机游戏数量

  中鸟指数:若不中鸟为1,中鸟为2

  股票庄家指数:要不是股票庄家为1,是股票庄家为2

  3、有游戏玩家逃走时,逃走的游戏玩家鈳能被扣减相对的金币系统软件赔偿剩下游戏玩家一定总数的金币。

  N(屋子指数)=200X为10,游戏玩家A自摸A为20。

  则游戏玩家A奖赏的金幣=200×10×3=6000金币

  不成功游戏玩家B、C、D各耗费的金币=200×10=2000金币

  系统软件在该盘比赛终止时全自动收购了每名游戏玩家20金币

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