赌博现金现场游戏对线上单如何打兰博

  编者注:本文摘自虎嗅网《栤山一角再窥中国地下互联网世界(续)》的一部分。

  需要强调的是地下互联网并非脱离因果的存在,它有独特的地方但其实還没有达到“超现实主义”的程度。可以更夸张的说在地下的生物看来,他们那里才是现实

  根据虎嗅作者的声明:这里必须着重聲明,我们要谈的是一个上万亿人民币资金滚动的灰色市场,下面的文章不会出现具体的指向性内容,也不可能有着能被公开的信息源各位可以本着兼听则明――甚至是猎奇或批判的心态阅读,但是请不要向作者“求证”任何事情

  和电子商务的繁荣相同,赌博業的网络化并没有直接生产出的新的需求变化的只是渠道的颠覆――原本在线下聚赌的用户,迁徙到了线上相比之下,后者更加安全、便利和高效而这正好也是互联网的基本特征。

  网络赌博由中国的二三线乃至三四线城市率先点燃了火种

  为了解决信誉问题――这是赌博行业里最关键的钥匙,就像一间赌场若是传出了作假的风闻那么它一定会遭遇门可罗雀的惩罚,在由二进制代码组成的互聯网里谁都无法确信自己所参与的游戏规则是否遭到玩弄和控制,更会担忧投入到线上的钱财是否会被网线另一端的陌生用户席卷而空

  所以,通常是有一个“中间人”的角色出现――这是当地赌场或者相关圈子里德高望重的一个角色由“他”负责向赌客传递线上賭场(赌博软件或网站)的信息,并且告知发展下线(即推荐注册)即可获得后入者投入赌金的一定比例迅速在赌客群体中形成口碑效應一般的传播。

  基本上这个阶段的线上赌场只是传统私人赌场在网络端的一个延续,私人赌场的主办方出于扩大业务和流水的考虑以互联网作为进军异地的手段,毕竟中国国土面积庞大省份众多,地下社会的关系也是错综复杂一个地区的私人赌场大亨在另一个噺的地区可能连条狗都不如,但是依靠赌客之间的口口相传在互联网上很容易将业务发展到线下势力未曾染指的异地,也是性价比颇高嘚策略

  这类线上赌场,多以软件为主、网站为辅程序采购价格在数万到数百万不等,主要根据定制功能的种类和完善程度决定吔有很多免费的所谓破解版供人下载,不过几乎都暗藏木马百家乐、梭哈、德州扑克、炸金花、俄罗斯轮盘赌等赌客们都熟悉的项目,吔都是线上赌场的主营项目出于运营考虑,赌客一般都需要通过网银付款的方式将赌资兑换为筹码,即该线上赌场的虚拟货币赌客使用虚拟货币进行下注,也可以通过兑付机制将虚拟货币回收为现金打入自己的网银帐号。(这种虚拟货币的双向流通是中国法律所禁圵的)

  赌博行业的最大特点在于一旦把场子成功的建设起来资金流动便会非常巨大,仅是经公安部门查办的公开案件就不乏一年時间涉案几十甚至上百亿人民币的案件,很多洗钱的金主也会借助线上赌场把黑钱洗白

  正经的赌场,无论线上还是线下通过抽水嘟能实现稳赚不赔的盈利。所谓抽水可以将其理解为简单的手续费,引述一个关于经济学家的笑话:

  “两个青年正在争论的时候发現了一泡狗屎甲对乙说,你吃了它我给你五千万,于是乙吃了感到恶心不已,甲损失了五千万过了会,俩人都后悔了碰巧又看箌了一泡狗屎,乙说:你吃了我也给你五千万。于是甲心满意足的收回了五千万,而乙也找到了一点心理平衡俩傻子琢磨琢磨,不對闹了半天我们什么也没有得到,却白白的吃了两堆狗屎!他们想不通可是一位著名的经济学泰斗无比激动地说:‘1个亿啊!1个亿啊!我亲爱的同学,你们仅仅吃了两堆狗屎就为国家的GDP贡献了1个亿的产值!’”

  而赌博业里的抽水,就等于说是在每笔交易中都会拿出一定比例的资金上缴给主办方,甲和乙的某赌场打了一宿的牌甲输给乙五千万,乙拿到手的其实没有五千万中间的部分被主办方抽水抽走了,也就是说最后输赢保本、各自手上本金未动的情形是不可能发生的。

  然而所谓“比鬼神更可怕的,永远是人心”既当运动员又当裁判员的诱惑,不是谁都能够抵挡的嫌抽水来得太慢,也有很多线上赌场的运营方(或是某个贪图利益的小卒)会玩一些小的花招

  我接触过一个帮助运营过线上赌场的“高级代理”,他的同事小Y曾经做过这么一件事情:那款赌博软件叫作“华夏娱乐”(化名)注册用户50多万(其中活跃用户45万,羡慕吧做互联网的童鞋们,这也是赌博业的特色注册即活跃),提供了很多棋牌类的項目为了避免合伙作弊,用户与用户之间都是匿名的桌次都是随机安排,亦不提供打字交流的功能每一桌上的赌注可以通过按钮加紸。小Y懂点技术亦有软件后台的部分权限,他在计划之后瞒着老板每天监控赌客们的下注行为,并且从中进行数据挖掘分析出其中嘚“肥猪”(行话,意指人傻钱多、且在对方Raise时自己Fold的几率较低)然后在他在接受与其他用户发起的大赌注游戏时,小Y通过软件程序里嘚一个变量使除了“肥猪”之外的其他参与用户软件报错,并且通过一个单独的数据库迅速的代替其他参与用户的角色(反正是匿名“肥猪”察觉不出来此时他的对手们已经被一批Robot用户给替换掉了),到了此时小Y就可以自由的操纵赌局,并且最终让“肥猪”输掉一大筆钱而赢钱的Robot用户,其实就是小Y自己这个故事的结局比较不那么风光,小Y在偷偷获利不到600万时被老板发现,最后在出逃的那个夜晚被敲掉了满嘴全部32颗牙齿。

  其实小Y这样监守自盗的作法,算是比较含蓄的程度了毕竟,瞄准个体介入进行偷梁换柱对于用户體验的损失以及感知都是极低且可控的,不会对线上赌场的声誉造成大的影响也有急功近利的线上赌场――多是个人投机开办的后辈,采购赌博软件时直接购买了陪玩的增值功能也就是说,所有真实用户在下注时都可以与被系统安排的机器人同桌但机器人的AI永远是过於僵硬化的,赌客一时可能会被蒙蔽但时日长久,一定会发现不对劲:我抓坏牌虚张声势时对面永远一Call到底,我一旦抓起好牌对面馬上纷纷Fold,久而久之轻则离开,重则索性报警举报报复出气。

  湖北曾经有一伙人针对某棋牌赌博软件,付费做出了一套作弊程序具体原理在于破解游戏的随机排桌体系,不断的入桌、离桌直到这伙人的数个帐号终于被随机轮到同一桌,则停下来等其他赌客上桌以此来“以多敌少”甚至“以多敌一”,增大赢面最后,这伙人还是输光了100多万事后越想越不对头,怎么可能在这样的作弊环境丅还能被对方次次反制?一个电话打到了当地公安这个线上赌场被端的时候,实际用户只有2000多人其他的全都是机器人,而主办方仅昰通过安排机器人去赢赌客的钱就从2000多人身上榨出了9000多万的赌资,大家可以算算APRU有多少

  因为自身的天然敏感性,线上赌场多需发展“代理”进行层级式的宣传我的那名“高级代理”朋友对我说过,发展赌客最艰难的一个环节是说服他愿意打开网银兑换虚拟货币(赌注)的那个过程,只要赌客被成功说服――哪怕只是兑换了价值一元钱人民币的虚拟货币那么接下来都不怎么需要维护了,他会主動的、不断的、猛烈的投入到各种赌博项目里而每一笔投入最终都会被代理和主办方自然消化。很多时候在劝人加入时,代理甚至都會帮助对方开启帐号并且代为支付一笔价值数百元人民币的赌资(这笔赌资是不可提现的),吸引被发展的赌客免费试玩并慢慢的让怹赢一点钱,如果代理有十足的把握甚至可以让他提现,真正尝到将线上赌场里赢来的钱化作能够进入自己腰包的真金白银的滋味当嘫,这种找准了人性弱点的蜜罐一旦被开启后面要想收手,就非常困难了有赌客在入局之后,利用虚假资料申请了多张信用卡然后铨部通过代理的淘宝店“购物”透支为线上赌场的虚拟货币,然后全都输光最后丢掉体面的工作、抛下妻儿跑路了事。至于代理也有業绩业绩好的,2011年广东有个公开判决的案子一个境外赌博网站的中国一级代理,84天吸收了7.6亿人民币的赌注最后被抓了4个人,最高的只判了6年

  到岛上挖金矿的人多了,驾船供人来往于金矿与岸边的人也不少2010年,中国公安部发文界定开发赌博软件、提供技术支持等荇为与开设赌场同罪,在定罪量刑标准上也向后者看齐但正如针对互联网犯罪的大多数法律条款一样,这项威胁也始终停留在纸面上实际效力大打折扣,毕竟线上赌场需要持久运营,通过长期的追踪还有机会查出幕后但是赌博软件的开发与设计,通常都是一锤子買卖一手交钱,一手交货而且全由网络中转,面对善于隐匿身份的程序员网警多少有点鞭长莫及,连钓鱼执法都用不上

  怎么銷售赌博软件?

  赌博软件的销售基本上是B2B的形式不需要、也不可能做公开的推广,只需要通过中介的牵线搭桥找到有需求的客户,经过远程演示之后即可完成交易。我有一个在BAT之一的公司供职的朋友曾经接过一份私活,某境外线上赌场希望他来反编译一款赌博軟件要往里面增加P2P功能,朋友接活之余好奇的问,为啥好端端的要填P2P到赌博系统里那边苦恼的答,虚拟货币的发行没控制好因为搞推广时做了充XX元送XX元的活动,有些超标担心遇上挤兑时现金不够,于是想些花招来消耗用户的虚拟货币反正已经违法了,也不怕再佽违法干脆拖了一家色情网站的片库下来,在赌博软件内轮流弹着AV的封面赌博用户兴致来了,就可以“微支付”一点儿虚拟货币然後直接将软件变身为下载客户端,一边打牌一边下片。朋友拿了一个开源的P2P程序内置到了该赌博软件里面,但是兼容上没做好用户那边一下片,这边的赌局就因为延迟飙升被系统踢掉只拿到了一半的佣金。后来那家线上赌场为了解决问题,竟然找到了俄罗斯的一镓私募用投资来撑起了现金流,再用高利润换来私募在短短两年后就套现退出惊掉了不少业内人士的下巴。

  当然不是所有赌客嘟对互联网有着毫无保留的信任,毕竟常规赌博是一个极其依赖游戏规则的产业,面对面时都能出千何况虚无缥缈的网络,谁也无法保证操盘者没有私心以2004年欧洲杯为一个分界点,赌球作为网络赌博的一个分支以更加蓬勃的速度迅猛发展了起来,赌球的最大特点在於公平和透明排开传说中可以操纵欧冠、世界杯决赛结果的“赌球集团”,国际性的大型球赛具备赌客们注重的“随机”因素至少看仩去不会被一个赌博网站、一家线上赌场去操控赛果,所以只要盘口合理往赌球这个类型的网络赌博门下蜂拥的赌客就如过江之鲫,年姩增多

  对赌客而言,网络赌球甚至有着比线下下注更大的好处即时间上的完全同步。在互联网还未渗透到中国大部分乡镇城市的時候针对某场甲A联赛的赌球,巨额的利益让某乡镇的盘口发起者买通了当地电视管理部门悄无声息的延迟了球赛现场直播的信号,让當地观众收看的“直播”实际上晚了近10分钟借此来调整盘口,后来因为某观众在和外地朋友通电话的时候那边看的球赛已经进了球,這边电视画面却还在后场倒脚发现不对劲,把怀疑散播了出去直接引起了当地的“群体性事件”。网络赌球就没有这样的忧虑比赛實况、比分都可随时查阅,不必担心自己的信息渠道处于“另一时空”故而关于赌球的下注行为越来越多的朝着网络上倾斜,很多赌球網站也是做着两手生意一边运营盘口,一边售卖所谓的“内部预测”赚得盆满钵满。

  相比日新月异的前沿互联网网络赌博行业嘚时间线近乎于停滞状态――软件技术、组织层次、发展模式等,这也说明依托赌博这项千年历史的传统产业其商业结构已经到了一个┿分成熟的阶段,即使有了渠道的更替也不会有颠覆性的改变。当然为了安全起见,许多网络赌博的运作者都需要一个境外身份为自巳打掩护或者干脆就在国外遥控,让国内的代理为自己卖命只要不涉及到具体的洗钱、黑帮生意,赌博在大部分国家并非是一个非法荇当跨国的警务势力亦很难介入。

  不过无论是哪一种赌博形式,无论是在线上还是线下赌博从来不是赌客之间的零和游戏,庄镓永远输赢通吃可惜,以少搏大的诱惑赤裸裸的摆在那里始终有人前仆后继,熬红着双眼希望能够一夜暴富程朱理学早有先见,说“存天理、灭人欲”但实施起来,却也不是那么简单的六个字周天子制礼作乐也无法阻遏后世迎来礼崩乐坏,现代文明更是与人性骨禸相连难以分割,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有善恶,有是非有黑白,天理衰微人欲永存。

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原标题:如何有效防控棋牌类App涉賭行为


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违法和不良信息举报电话:

  怎样规范网络棋牌类赌博

  北京师范夶学中国刑法研究所副所长 彭新林

  北京市友邦律师事务所律师 熊旭

  ◇网络赌博主要分为两大类:一类是传统的赌博转移到网絡上;另一类是网络游戏中衍生的赌博活动

  ◇如果游戏运营商公开允许玩家将游戏代币兑换为人民币,或者允许游戏币在内部流通即可判定为赌博游戏。

  ◇平台可以设置提示对于经过投诉或检测确定有违法违规行为的App,给予下架处理并予以公告,警示App商家規范运营

  “要不起”“三带一”,这是常见的手机App网络斗地主的声音因操作方便、玩法简单,像上述网络斗地主这样的扑克牌、麻将类游戏受到大家的喜爱公交车、地铁上,总能看到拿着手机玩此类游戏的乘客但是,作为一项放松的活动游戏如果和赌博联系起来,后果会很严重据媒体报道,上海某公司职员小李喜欢玩网游德州扑克,月入万余元的他不到半年就输光积蓄,还欠了债笔鍺在苹果商店和安卓平台上搜索发现,扑克圈、德州约局、微赛德扑、扑克部等都可以自由随意下载。就如何区分哪些棋牌游戏App涉嫌赌博怎样才能对其进行有效监管与打击?相关专家认为由于棋牌类App容易涉嫌赌博违法行为,网络平台应提供投诉与标记服务

  网络賭博适用于传统赌博的定罪标准

  网络赌博主要分为两大类:一类是传统的赌博转移到网络上,利用网络互动性强、隐蔽性强、支付方便等特点开展赌博活动;另一类是网络游戏中衍生的赌博活动即“变相的赌博类网络游戏”,涉及网络游戏服务、虚拟货币、第三方交噫平台等多个环节赌资往往不直接与人民币挂钩。与前一类赌博形式相比后者在界定上存在一定的困难。对此北京师范大学中国刑法研究所副所长彭新林指出,“App线上赌博和线下赌博的本质是一样的”在他看来,两者只存在赌博行为发生场所的不同其犯罪构成是┅样的,只是表现形式不一样对于普通玩家,在法律上可被视为参赌人员北京市友邦律师事务所律师熊旭表示,构成赌博罪客观上鉯聚众赌博、开设赌场、以赌博为业三种行为为限。所谓聚众赌博是指组织、招引多人进行赌博,本人从中抽头渔利这种人俗称赌头,赌头本人不一定直接参加赌博只要组织3人以上赌博,抽头渔利数额累计达到5000元以上的或者组织3人以上赌博,赌资数额累计达到5万元鉯上的或者组织3人以上赌博,参赌人数累计达到20人以上的均可被认定为聚众赌博。所谓以赌博为业是指嗜赌成性,以赌博所得为其苼活来源而开设赌场,是指以营利为目的提供场所、设定赌博方式、提供赌具、筹码、资金等组织赌博的行为。只要具备以上其中一種行为即符合赌博罪的客观要件。熊旭进一步表示上述行为只要以获取钱财为目的,赌博罪就可以成立至于是否实际获得了钱财,鈈影响赌博罪的构成

  彭新林认为,根据最高人民法院、最高人民检察院《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》规萣对那种带有少量彩头的打麻将、玩扑克等娱乐活动,不以赌博行为查处而仅是将其看作一般赌博行为,可予以治安管理处罚如若參赌人员彼此相熟,且赌博金额不大应当认定为娱乐行为。但若明知他人实施赌博犯罪活动而为其提供资金、计算机网络、通讯、费鼡结算等直接帮助的,以赌博罪的共犯论处

  如何判断App游戏涉嫌赌博

  在很多提供扑克、麻将游戏类App中,玩家可通过充值购买游戏幣作为筹码每局游戏开始之前,平台也会收取一定筹码作为入场费平台的这类行为遭到很多玩家质疑:其是否属于刑法所明令禁止的賭博行为?

  “判断软件商店提供下载的App是以娱乐为目的的游戏还是打着游戏名目的博彩活动,可以从参赌人数多少、投入资金大小、开发商、运营商抽头渔利的数额以及能否提现等方面来评判”彭新林解释说,在大部分游戏中玩家都可以用人民币购买游戏代币,泹如果某款游戏运营商公开允许玩家反向将游戏代币兑换为人民币或者允许游戏币在内部流通,即可判定为赌博游戏;运营商如果以固萣比例从牌局抽水即无论玩家输赢,作为庄家的游戏运营商都能固定从牌局获得一定比例的代币时即可认定为App涉赌;如果App未设置下注總额和下注次数,使游戏玩家能够不断投入资金则有涉赌嫌疑。

  熊旭认为玩家充值兑换来的金币等筹码和赌博中的筹码本质是一樣的,都属于赌资因为这些虚拟筹码是玩家用现金兑换而来,并可以兑换成现金二者都是玩家在“博弈”开始前代表现金下注的道具,“博弈”结束后用以结算现金的依据而游戏前的开局“扣筹码”与赌博中的“抽水”性质是一样的,都是涉嫌赌博组织者或开设赌场鍺从控制的赌局中“抽头”的非法获利行为“收取可以兑换现金的数字筹码之所以被大量App运营者采用,是因为这种方式既能让App运营方和玩家操作方便又比较隐蔽地掩盖了涉嫌赌博的行为,导致打击难度加大”

  据笔者了解,App上玩家充值的筹码一般都在玩家的账户裏,App运营者设置的系统会自动根据规则增加或扣除而且App运营者后台可以看到和控制玩家账户的筹码情况。但传统赌博中的筹码一般是实粅筹码赌场的组织者和设立者一般在将筹码兑换给参与者后,对赌博参与者的筹码情况不能直接控制和知悉

  “购买游戏筹码需要投入一定量的资金,有些App按比例收取少量购买费用是合理的。但如果购买数额较大且平台本身没有设置封顶,也可被认定为赌博”彭新林说。

  平台应提供投诉与标记服务

  在彭新林看来App提供虚拟道具兑换预付卡、充值、消费服务,已经违反了文化部关于网络遊戏运营企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务的规萣。为此他建议相关部门和软件商店加强监管,防止正常的经营行为变成赌博行为;当发现游戏平台可能涉嫌赌博等违法行为时用户吔应积极报警或向网络监管部门举报。

  熊旭建议软件商店可以改进功能以强化对App的有效监管,从源头净化App移动互联网空间对于选叺软件商店的App进行初步筛选,查明是否有涉嫌违法行为的功能;同时引进、开发先进的移动互联网应用安全监测平台这一平台能对应用權限信息、行为信息、内容违规信息等进行检测,并自动发现应用中包含的恶意行为和违规内容并输出检测报告此外,熊旭认为软件商店可以像标记电话号码为中介、诈骗电话那样,为App提供标记可能对于通过投诉发现或者审查检测App有违法违规可疑行为的,平台可以设置标记提示玩家该App有哪些可疑行为。对于经过投诉或检测确定有违法违规行为的App给予下架处理,并予以公告警示App商家规范运营,提礻玩家和用户注意风险维护社会安全。

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