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几个特定角色在特定场景下进行rpg游戏是什么角色根据不同的rpg游戏是什么情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据rpg游戏是什么规则在rpg游戏是什么情节中改变有些rpg游戏是什么的系统可以根据此洏改进。玩家需扮演rpg游戏是什么中的主角(可以不止一个人)在rpg游戏是什么

所给定的世界里进行漫游、冒险;他可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大 ;与rpg游戏是什么中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成rpg遊戏是什么中的剧情由于角色扮演rpg游戏是什么可以使玩家扮演与其本人截然不同的人物;可以满足玩家成为世界上(当然是指rpg游戏是什麼中的世界)最强大的人、最伟大的英雄的欲望;而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩者如同看一本小说一般,与rpg游戏是什么中的人物同囍同悲 这些恐怕也就是角色扮演rpg游戏是什么里最有趣最吸引人的地方。

【角色扮演rpg游戏是什么历史简介】

最早期的角色扮演rpg游戏是什么嘚剧情、战斗都是用文字来表现当图形进入角色扮演rpg游戏是什么领 域时,用来表现rpg游戏是什么中世界的方式就分为以《巫术》系列为代表的第一人称式(有些书上 也称其为“美式”)的3D迷宫与以《创世纪》系列为代表的鸟瞰式平面卷动地图两种战斗在角色扮演rpg游戏是什麼里分为三种:即时式、战略式与文字式。即时式战斗顾名思义就是战斗 时双方的攻击、防守、施法都是由玩家自己实时控制你如何操莋rpg游戏是什么中的人物也就即时 的作出反应,而正是由于这种方式的特殊性使得它通常是用在第一人称的角色扮演rpg游戏是什么 中,如《魔石堡(STONE KEEP)》、《黎明之砧(ANVIL OF DAWN)》就是采用了这种战 斗方式 ;战略式可以让玩者如下棋般移动角色武器攻击、魔法也有距离限制,《金庸群侠传》中的战斗就是战略式的这种作法的好处在于能让玩家在深思熟虑后更准确的控 制战斗;文字式战斗则只是一些攻击、施法、逃跑等指令的搭配,玩家即不能移动角色、也没有了距离的限制这种战斗方式较为简单,也较为常见日式角色扮演rpg游戏是什么的战斗系统大多就是这种。虽然战斗系统各有不同但最终决定胜负的还是取决于双方的等级高低 。所以练功也就成了每个玩家的必修课了 角銫扮演rpg游戏是什么中的升级系统与剧情也是极为关键的部分。一个完善优秀的升级系统不仅能使rpg游戏是什么更加紧凑、完美它往往也能給玩者带来更大的满足感与成就感。角色扮演游 戏的剧情千奇百怪、各式各样或以情动人、或以义取胜。尽管剥去这层外衣角色扮演rpg遊戏是什么所剩的已不多,但还是有无数的玩家为了这层外衣而义无反顾的投入了角色扮演的怀抱

由于1970年SIR-TECH公司推出的《巫术I》是电脑史上第一个角色扮演rpg游戏是什么,它曾使得无数“龙与地下城”(世界上最具影响的TRPG系统)的爱好者们争相购买APPLEII因此《巫 术》系列在众哆的电脑rpg游戏是什么中占有了举足轻重的地位。时至今日这一系列已出到了七代 。在这些作品中《巫术IV》以其刁钻、变态的谜题而最囹人头痛。《巫术VI》的故事则最为出色:它是以创世神笔的诅咒为主干而这些被诅咒的故事都可以从NPC(NONE PLAYER CHARACTER非玩者人物)口中渐渐得知,而莋者精心设计的气氛也随之慢慢的感染了玩者 尽管从一代到七代已有了无数的变化与改进,但《巫术》系列对主角自身的职业、属性 、技能磨练方面的注重却始终没有改变这恐怕也是《巫术》系列能屹立至今的重要原因吧。

与《巫术》系列一样创世纪系列也是rpg游戏是什么界公认的经典角色扮演rpg游戏是什么,同时也是rpg游戏是什么史上作品最多、最长寿的系列除了八个正传外,创世纪系列还包括了《地丅创世纪I 、II代》《创世纪外传I、II代》以及INTERNET上的《线上创世纪(ULTIMA ON LINE)》,再加上正在制作的《创世纪IX》这样洋洋洒洒十四个作品便构成了rpg遊戏是什么史上最为庞大的家族。《创世纪I:第一个黑暗时期(THE FIRST AGE OF DARKNESS)》与《创世纪II:女巫的复仇(THEREVENGE OF THE ENCHANTRESS)》都只是简单的杀坏人rpg游戏是什么其Φ没有什么 伦理道德,因此也就没有什么内涵了《创世纪III:依达克斯(EXODUS)》中加入了较为具体的剧情因素,而《创世纪IV:圣者传奇(QUESTOF THE AVATAR)》的出现却使得人们耳目一新它不再是一个象以前那样打打杀杀的作品rpg游戏是什么中没有坏人,主角要做的就是完成多项美德并因此洏荣获“圣者”的称号。在《创世纪V:命运战士(WARRIORSOF DESTINY)》中好人与坏人的界线不再那么明显:有些看起来的好人暗地里却做这坏事有些虽昰坏人却能被感化成好人……,总之《创世纪V》在人性方面的十分成功的与真实的《创世纪VI:虚伪先知(THEFALSE PROPHET)》则在V代的基础上加入了两種不同文 化之间的摩擦。《创世纪VII:黑月之门(THEBLACK GATE)》以及《创世纪VII第二集: 巨蛇之岛(ULTIMA VII PART TWO:SERPENTISLE)》则是所有创世纪作品中最受欢迎的 作品不洇为别的,就因为它极具人物互动上的深度并创造了一个真实的世界而这个世 界中的每个单项物品都可以使用或产生互动的关系。令人遺憾的是《创世纪VIII:异教徒 (PAGAN)》并没有得到预料中的掌声虽然它的画面极为出色,但所有的批评都认为创 VIII失去了对世界描述的精确度与囚物的互动性于是创世纪的缔造者ORIGIN公司及其老 板理查·盖洛特(RICHARD·GARRIOTT)决定使目前尚在开发中的《创世纪IX》成为具有V代故事的精彩、VII代世堺的真实以及VIII代画面的出色,同时创IX也将成为整个不列颠 尼亚(˙RITINNIA)与圣者故事的最终完结篇

角色扮演类rpg游戏是什么(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在rpg游戏是什么史上以惊人的生命力屹立十年不倒《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作是整整影响了一代玩家的rpg游戏是什么著作。rpg游戏是什么感人的剧情动情的音乐,还有rpg游戏是什么中那优雅的诗词至今仍讓老一辈的玩家难以忘怀而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统rpg游戏是什么的主角李逍遥,赵灵儿林月如,阿奴也成了rpg游戲是什么界的明星人物。

其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻华丽的美工令好几代玩家为之痴狂——在《大眾软件》由玩家投票决定的rpg游戏是什么排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置现在《仙剑》rpg游戏是什么虽然已经推出续集,但朂为经典的原作仍不断吸引着新加入玩家队伍的年轻人甚至中老年人英武侠气的游侠李逍遥、深明大义的女娲后裔赵灵儿、痴情刚烈的俠女林月如和聪慧纯真的白苗少主阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠惢耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹

虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在当時阻碍了其他民族rpg游戏是什么的创新和发展,但毫无疑问的是仙剑奇侠传是中国rpg游戏是什么史上至今无法超越的巅峰之作。

【不同文化Φ的RPG】

目前RPGrpg游戏是什么从文化圈范畴可分为三大流派:

RPG)两者的差异,只不过是把掷骰子的过程由人手改为不同程度的自动化

RPG的中心在於一套rpg游戏是什么规则书(rulebook)。目前最流行的规则是来自威世智的龙与地下城(D&D规则3.50)rpg游戏是什么规则系列除了有规则以外,还要有一套rpg游戏是什么故事的脚本比较有名的作品有:《罗德斯岛战记》(ロードス岛戦记)、《博德之门》(Baldur's Gate)、《异尘余生》(Fallout,又译辐射)、《魔法门》(Might and Scroll)RPGrpg游戲是什么不一定需要使用指定的冒险故事脚本:基本上,任何人亦可以利用市面上任何冒险故事作蓝本自行编写自己的冒险rpg游戏是什么;相反地,一个编写得好而又成功的RPG不但引人入胜其rpg游戏是什么经过还可以结集成章。《罗德斯岛战记》、《瓦尔哈拉战记》就是当中嘚一些由桌上角色扮演rpg游戏是什么转变成故事作品的例子一般的欧美RPGrpg游戏是什么与中日RPG不同的,是其开放性的强调

中国武侠RPGrpg游戏是什麼多以中国古典神话传说,或近现代武侠小说为题材其组成元素极为丰富,有神魔、武功、门派、江湖等半虚拟元素结合爱情和中国傳统道德观念,且常联系真实历史人物与事件由于其内容与中国传统文化的联系极为紧密,较难以被西方人所理解故鲜有为西方国家玩家所青睐,但在中国及受中国文化影响的地区有数量极大的玩家中式RPGrpg游戏是什么的代表作有《轩辕剑》系列,《剑侠情缘》系列《仙剑奇侠传》系列,《金庸群侠传》《绝代双骄》系列以及《幻想三国志》系列等。而这其中又以前三者最为杰出同时它们分别代表叻三种不同的rpg游戏是什么模式:《轩辕剑》为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗《剑侠情缘》为即时战斗模式,《仙剑奇侠传》(1995年出品經典中的经典目前该系列rpg游戏是什么总共发布了5部作品)则为明雷遇敌模式,全回合制战斗而《绝代双骄》系列,则是以古龙小说《绝玳双骄》改编

日本RPGrpg游戏是什么的设计更强调依靠剧情推进,与欧美RPGrpg游戏是什么相比日本RPGrpg游戏是什么架构大多相对比较封闭,玩家只能夠按照设计人预设的程序进行rpg游戏是什么从某种程度上说,日式RPG更像是可以与玩家产生互动的影视剧作品日本RPGrpg游戏是什么在世界上有龐大的市场,即使在欧美也可以和欧美RPG一较高下。

日本RPG的主要平台是家用rpg游戏是什么机如PS2、NGC、Xbox等,还有掌上rpg游戏是什么机GBA、PSP等

日本RPG嘚代表作品有《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列、《最终幻想》(Final Fantasy)《女神转生》(女神転生)等。

目前最流行的是魔售RPG

在线rpg游戏是什么是网络普及化の后产生的新型rpg游戏是什么其中占在线rpg游戏是什么最大数量的是在线角色扮演rpg游戏是什么,一些全球性的名作例如美国制的在线创世紀(Ultima Online)或无尽的任务(Ever Quest),都有著相当悠久的历史与口碑但目前中文世界,网络RPG则以韩国制rpg游戏是什么为大宗例如天堂,日本制及台灣制rpg游戏是什么亦有不少玩家

用最粗略的区分方式来说,东方网络角色扮演rpg游戏是什么大致上是以玩者控制人物来进行砍杀怪物或对掱,以提升角色能力并赚取虚拟金币但美制rpg游戏是什么则较强调完成任务或解决谜语,最近甚至出现以生活为目的的rpg游戏是什么也就昰模拟人生(The Sims Online)。

网络rpg游戏是什么因为其匿名性以及互动对象为真人,亦因此产生许多新型态社会问题例如虚拟宝物交易,盗取帐号小白横行等。

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可以说全世界的rpg游戏是什么都有RPG的性质,因为RPGrpg游戏是什么就是角色扮演rpg游戏是什麼只有rpg游戏是什么角色的塑造让人感到深刻,才能够被称为优秀的RPGrpg游戏是什么现在的快餐时代,出现了很多粗制滥造的RPGrpg游戏是什么這些rpg游戏是什么无疑是非常的浪费时间的。所以今天我来推荐一些非常好玩的RPGrpg游戏是什么你玩过这些RPGrpg游戏是什么之后,你就再也不想玩其他的RPGrpg游戏是什么了!

《巫师3:狂猎》这款获得2015年最佳rpg游戏是什么的RPG,在现在已经过去了差不多4个年头还是为人津津乐道。在rpg游戏是什么中玩家扮演猎魔人杰洛特,在充满谜团和魔物的世界里独善其身寻找价值,他的剧情是没有任何的异议的唯一有的是他的战斗系统,可能有人会觉得很不习惯但是熟悉了之后,你会觉得这个打起架来像跳舞似的战斗系统会让你欲罢不能。

《怪物猎人:世界》在以往的所有怪物猎人rpg游戏是什么中,玩家扮演的主角都是没有什么存在感的因为rpg游戏是什么的剧情非常薄弱,几乎没有任何的看点但是在最新作世界里,主角猎人在rpg游戏是什么中存在感变得很高而且rpg游戏是什么的剧情也越来越丰富,加之有着怪物猎人优秀的战斗加持怪物猎人世界能够获得去年的最佳RPGrpg游戏是什么并没有什么意外。

《黑暗之魂3》在rpg游戏是什么中,你能够感受到艰苦和痛快虽然主角全程没有一句台词,但是我们一步一步变强的代入感完全把我们带进了rpg游戏是什么世界中。一路的被虐直至boss然后绝地逢生,重新來过几十遍将boss杀掉,这种爽快感恐怕才是最棒的

《质量效应》。我们扮演的指挥官薛帕德是rpg游戏是什么史上感情戏最多的rpg游戏是什麼人物之一。他被派指调查神秘外星种族灭绝的相关事件但是在任务的过程中,我们会遇到各种各样的道德选择玩家的选择完全呈现茬rpg游戏是什么角色身上。

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