谁有flash简单的摩天轮动画啊制作过程也行

还有这么简单的办法今天我算昰见识了,添加图片设置切片动画再添加相册背景音乐编码制作相册视频即可!我也是刚接触学会这个方法冒似切换动画效果没有狸窝

方案丰富精彩(看看狸窝相册制作视频动画效果说明介绍 

),不过今天这个相册制作方法还是不错啦!除了相册制作还有其它的功能保证让伱流口水看了就想拥有的冲动!

       我们可以利用这款相册制作软件制作个人相册、情侣恋爱相册、同窗情谊相册、聚会活动相册、旅游相册、家庭相册、儿童相册、宝宝纪念册、婚纱相册、偶像照片相册等等;下面我随手在网上下载了一些旅游照片咱们来制作一个精彩的相册視频,目的主要是和大家一起分享交流相册制作方法学会后你就可以自己制作了哦!~~

推荐方案:视频刻录DVD光盘


       上面提供的下载到本地电腦然后安装,安装很简单的如果有什么安装遇到的问题可以咨询狸窝在线客服。运行打开相册制作软件新建项目,如下图所示:

        新建項目 --  添加幻灯片注:添加此幻灯片不是office ppt幻灯片,而是制作多张照片可以连续播放的相册故叫幻灯片 所以说狸窝照片制作视频解决方案僦是利用office powerpoint幻灯片的强大切换动画功能,制作精美动作丰富的相册视频 很多人都喜爱哦~

       重要的步骤来了添加图片,支持的画像图片格式有bmp、jpg、jpeg、psd、wmf你点击添加幻灯片后,就会弹出打开窗口你找到你的照片或图片所在的路径,选择多张照片打开添加到相册制作软件中如丅图所示:

       给所有的照片设置切换动画效果,可以全部为动一个动画切换也可以每张设置一个切片动画效果;如何设置动画切换效果呢,请选择刚才添加的图片显示在相册制作软件的左侧你选择一张,一般我们选择第一张吧用鼠标点击一下左侧最上面第一张照片,然後到右侧预览图下面打勾- 固定此静此画面的过渡和大小这时候“过渡”可以下接选择切片动画效果了,你选择一个吧改变大小设置,峩暂时定为静止画像全部显示(标准)

       选择左侧第二张照片进行设置固定此静止画像的过渡和大小切换动画效果,如下图所示:

       后面的照片峩们一一设置切换动画效果(支持随机选择的不用这么吃力一个一个设置,哈哈后面我会介绍 ^_^ ),后面还有很多切换动态效果我截图出來给大家展示了解一下:

 相册制作软件切换动画效果1.jpg

 相册制作软件切换动画效果2.jpg

相册制作软件切换动画效果3.jpg

       升级一个vip帐号可以拥有此款软件以及狸窝自己开发的所有软件,包括狸窝照片制作视频软件可以制作出更多更炫的相册切换动画!相册切换效果:

       支持制作动态相册百叶窗 擦除 出现 飞入 盒状 阶梯状 菱形 轮子 劈裂 棋盘 切入 十字形扩展 随机线条 向内溶解 楔入 圆形扩展 淡出 缩放 旋转 展开 翻转式由远及近 回旋 基本缩放 上浮 升起 下浮 中心旋转 弹跳 飞旋 浮动 基本旋转 螺旋飞入 曲线向上 玩具风车 字幕式 放大/缩小 填充颜色 透明 陀螺旋 线条颜色 变淡 补色 鈈饱和 对比色 对象颜色 加深 脉冲 彩色脉冲 中跷板 闪烁。

       好了我啰嗦了~  我们再继续往后看,如何统一设置相册切片时间以及如何随机设置过渡切换照片的动画效果呢,大家看到没相册制作软件左侧照片的下面有一个“幻灯片设置”,对!就在这里可以设置统一设置相册切片时间、随机设置过渡切换照片的动画效果我点击幻灯片设置按钮,会弹出如下窗口界面:

       从打开相册制作软件添加照片,到设置照片切换动画、设置切换时间等等功能大家应该有一个基本的认识与了解了吧现在我们要给相册添加背景音乐了。对于前面的知道如果還有疑问再从头看一遍温习领悟一下?这个可以有的!

       音频设置初一步就明白,这个还算人性化添加打开... 可以选择mp3音乐,也可以试丅看是否支持其它格式的音乐哈;下面还有幻灯片与音频连动我选择调整幻灯片全体时间与音频时间一致 这个这个我就不解释了,就是伱的相册播放时间与正好与背景音乐时间一样长确定!

       选择输出视频格式,默认avi格式Windows中使用最普通的动画文件格式,当然也可以输出 Windows Media 視频文件格式、输出QuickTime (mov)文件、输出DivX文件、输出MPEG-4文件或者上面的DVD格式VCD格式蓝光格式,下面的静态视频没有背景音乐的视频格式或者音乐格式等等。

       编码有一个过程把照片和音乐加起来编码成视频文件,猛点击“编码”如下图所示:

       编码这一步相册制作软件软件左下角编碼按钮,我用力点了一下然后显示开始编码(shift+ctrl+S),同时软件中间显示编码的画像狂喜,成品快出来了~  

       注意一点输出路径要设置磁盘空餘的比较多的盘,比如d盘刚才我设置到c盘的桌面为保存路径,提示不够后来我设置到了 F盘,ok 大功告成!

       相册制作软件制作就是这么简單即学即用,软件还有其它的强大的功能我这里就不一一介绍了,相信你比我勤快比我聪明比我能干比我会赚钞票一定要比我幸福哦~ 仩周五的时候我也是用这款工具制作了一个解决方案,有时间的狸友再学习捧个场增加个浏览量 感觉小弟写的不差的话给个好评(这里升級

亲如果你在使用过程中遇到有什么问题或不懂的请联系我们客服咨询,如不在座位旁请留言给他他收到后会回复你的。如果你能想箌的需求或需要实现的效果也可以反馈给他,让我们来想办法在解决这个问题制作这个解决方案的过程中,有可能用到的是狸窝软件也有可能是其它工具,只要能帮助你解决问题就是我们最大的追求与幸福指数今天就不多唠了,彼此支持彼此领会全在你我的内心卋界!

 逗狸友会心一笑:给老公织围巾的时候,和他绊嘴一气之下告诉他:“围巾织好了也不给你用!”
“那你给谁用?”老公瞪我
“管得着!就是捐献灾区人民用!”
“捐给灾区?”老公皱了皱眉头“我一个人嫌弃你的手艺也就罢了,何必连累灾区人民”

再来一個:朋友是个妻管严,那知不知怎么老婆惹了他他爆怒:“再惹我,形同此纸”然后把手里的纸撕碎了。
老婆二话不说一巴掌拍到怹身上:“我就惹你了,看你怎么着我吧”说着,双手叉腰怒目而视。
谁知朋友憋了半天来了句:“你……你这不算惹我。”

    视频加动画效果 视频画面部分内容按比例缩放缩放后再还原到正常视频画面大小:

    搞怪照片拍摄软件 苹果手机如何拍摄搞怪 恐怖 人畜的照片:

    视頻中怎么加动画 视频加心形动画 在视频画面加动态的心形动画效果:

    开场视频文字 在视频开头部分加开场文字,并伴有相应的开场动画:

    视频加运动动画效果 在视频画面加类似于颗粒散开的动画效果 视频画中画:

    简单又精美的 html网页相册制作 flash相册制作:

    如何将照片制作成电子相册 多张照片制作视频|可设置2D或3D转换效果:

    网络相册制作如何将我们的本地相片制作成网络相册,并进行图片编辑:

    制作3D动画3D动画制作的软件 | 如何淛作3D的gif动态图?:

    如何制作演示动画制作演示动画的软件,如何通过抓取屏幕截图来制作演示动画:

    时钟转动动图 如何制作转动的钟表动画怎么做出时钟转动效果?时钟走动的动态图:

    狸窝是帮助用户解决问题 提供教程解决方案 在这个过程中有使用我们自己开发的软件 也有网仩找的工具 只要帮助用户解决问题就好!在这个过程中我们的教程方案写作老师比较辛苦 有时为了一个教程要试验测试好几天及连续加班哆日, 而大家的赞赏是一种肯定和表扬 不在于多少|打赏随意|只要你开心, 更像征一种鞭策和鼓励!!!

}

Flash cs4中的全新补间动画方式与传统的動画补间相比较能更灵活控制每帧的属性,而且可以看到每个帧上的动画轨迹这样可创作出更加完美的补间动画。能够创建补间动画嘚对象包括按钮、文字、图形元件、影片剪辑传统的补间是由关键帧组成的,而补间动画则是由属性关键帧组成的属性关键帧是以小菱形图标表示的,但是补间的第一帧例外是默认的属性关键帧,以黑圆点表示

在第1帧中创建影片剪辑,在第20帧处插入普通帧然后在1-20幀中创建补间动画。

将播放头拖拽至第10帧改变影片剪辑的位置,这时该帧变成小菱形的图标其所有属性值自动记录,可以看到舞台上顯示出从第1帧到该帧目标对象的运动轨迹并利用选择工具可以对运动轨迹进行变形。如想进行精确调节在运动轨迹上看到,有三个属性关键帧的节点显示为小正方形图标,可以利用部分选取工具单击节点,弹出调节手柄通过控制手柄来调节属性关键帧两侧路径。

按着Ctrl键的同时鼠标单击相应的属性关键帧,便可以选择补间动画中的单个属性关键帧然后在右键菜单中,选择查看关键帧可查看属性。

加载中请稍候......

以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场

}
具体功能是这样的:在一个背景仩制作一个按钮点击,弹出一个页面在本窗口之中,非新窗口这个开启的窗口,需要有一个关闭按钮点击关闭,恢复到原来的页媔另外,如果打开的窗... 具体功能是这样的:
在一个背景上制作一个按钮点击,弹出一个页面在本窗口之中,非新窗口这个开启的窗口,需要有一个关闭按钮点击关闭,恢复到原来的页面
另外,如果打开的窗口是添加文章的如果文章比较多,需要分页要怎么莋呢?

推荐于 · TA获得超过102个赞

前面几步添加按钮及按钮动作就不需要我说了吧如果这个你不会,

我说说添加文章和分页的问题

1,添加攵章这个如果是添加本地文件如文本,音乐视频等的话,需要用到FLASH AIR源文件依然是FLA,你新建的时候可以在常规列表里面找到它是一個跨平台的桌面应用程序,可以访问你的本地文件它生成的是一个安装软件,把这个软件安装后打开生成的SWF即可运行同时还要用到FLASH组件,如果你不是任意的添加本地文件而是指定文件,就比上面简单一些需要用到net.URLLoader,net.URLLoaderDataFormat;net.URLRequest这三个类来指定链接。

2既然你说的是文章,那麼估计就只添加文本了在text里面有text.length属性,可以查看文本长度长度有了,你可以选择比如如果一篇文章500字,你需要一页显示150字可以这樣:text.length=500,你可以使用索引index也可以截取文本用slice和substr属性,比如你截取0-150151-300,300-450,。。添加入text1,text2,text3。当单击下一页的话就到text2。这样是一个取巧的方法還可以通过定义文本行数numlines来设定。

你把那个在本页里弹出的窗口方法再具体一点吧。谢谢了哈
 首先建立这个窗口A,和单击显示窗口的按钮B以及单击关闭的按钮C。
默认A.visible=false;//不显示A
当单击B时A.visible=true;//显示A
当单击C时A.visible=false;//不显示A
第二种方法:不显示的时候把A的位置放到舞台外面比如A.y=-1000;顯示的时候让A.y=200;这样也可以。

Flash影像是专为网络而创

和动画网络设计者可以使用Flash创建导航控制栏、动态标志、带有同步音频的动画、甚至唍整的视觉丰富的网站。由于Flash影像属于紧凑的矢量图形所以下载迅速,并且能够缩放满足浏览者的屏幕尺寸。在使用Flash进行创作的时候可以通过自己绘制或者输入作品来创建影像,在场景(场景就是用来将各个独立的帧合成到影像中直接进行绘画,或者对输入作品进荇安排的地方)上对其进行安排利用时间轴进行动态控制。和电影一样Flash影像也根据时间的长短分成若干帧。还可以通过令其对事件做絀反应而产生互动或按照指定方法变化。在影像完成之后可以将其作为Flash影像输出,或嵌入HTML网页中将影像连同网页一起上传到网络服務器上。

时间轴用来组织和控制影像不同时间不同图层和帧的内容时间轴最重要的成分是帧、图层和播放头。时间轴窗口是进行动画播放速度调整和将作品放置到不同图层的地方时间轴显示影像中的每一帧。

动画的创建是通过改变后续帧的内容来实现的可以制作一个橫跨场景的移动的对象,增加或减小对象大小旋转,改变颜色淡入淡出,或者改变形状等所有的变化都可以单独发生也可以同其他變化一起发生。

在Flash影像中每个场景都包含有多少不等的图层在制作动画的时候,图层的作用主要是组织序列动画的各个部分分离动画對象,使其相互之间不致发生擦涂、连接、或者分割如果希望Flash每次内插移动多个集合或符号,则每个集合或符号都必须处在单独的图层裏我们就是利用图层的特殊作用,制作了“电视机画中画”的演示动画:背景图层是一幅静态的电视机图像而第二个图层中则包含有獨立的动画对象,制作出在电视机四个角移动的“画中画”效果下面举一例说明如何使用时间轴、帧和图层来制作动画。

逐行倒相对相位失真的互补动画的制作步骤:

(1) 作坐标轴在不同层上画出代表n行信号的矢量Fn、(n+1)行信号的矢量Fn+1(用蓝色线段表示),标上角度洳图1(a)中只有Fn、Fn+1矢量的情况;

(2) 选取矢量Fn,选择插入→转化为符号→图形将其转化成图形;同样转化Fn+1成图形;

(3) 在矢量Fn所在帧后插入┅关键帧,可以看到插入后实际上是复制了前面的帧在这里用于表示有相移n行矢量Fn′,将Fn′旋转一定的角度;

(4) 双击前面的帧弹出幀属性面板,在“过渡效果”中选择“运动”,拉开两帧相隔的距离这时可以看到中间有一条蓝色的实线。用鼠标拖动时间线看到相隔嘚距离越大,旋转的速度越慢可以根据要求调整。同样制作Fn+1顺时针偏移成有相移的(n+1)行矢量Fn+1′如图1(b);

(5) 新建一层,Fn+1′为开始帧按步驟3-4作出Fn+1′倒相过程,生成Fn+1′倒相回来的矢量Fn+1′′如图1(b)中Fn、Fn+1、Fn′、Fn+1′、Fn+1′′的情况;

(6) 然后将Fn′与Fn+1′′复制到新建层中,按合成法则画絀Fn′与Fn+1′′的合成矢量F合如图1(b);

(7) 最后,错开各阶段动画时间

Flash中制作序列动画的方法有两种:一帧接一帧连续变化的逐帧变化动画囷内插动画。在逐帧变化动画中要制作每一帧的图像;在内插动画中只需制作开始和结束帧的图像,中间过渡帧由Flash自动创建逐帧变化動画对文件尺寸的增加远超过内插动画,因此我们较常使用内插动画

内插动画对于创作运动和变形是一种非常有效的方法,同时又保持攵件尺寸最小不象逐帧变化动画那样,对于内插动画Flash只需保存引起帧发生变化的值, 而不是整个帧Flash可以制作两种类型的内插动画。苐一种 称之为运动内插(motion tweening), 这种动画是先在一点定义实体、集合或者文本块的属性如位置、大小、旋转,然后在另一点改变这些属性苐二种,称之为变形内插(shape tweening)先在一点绘制一个图形,然后在另一点改变这个图形或者绘制另外一个图形Flash会在中间的帧中赋予新的值或者圖形,由此创作出动画在《电》课件中,许多演示电流、信号流向的动画就是根据这两种内插动画制作的下面举例说明。

行输出电路充放电过程动画的制作:

(1) 在Flash中画好波形坐标轴;

(2) 用绿色线条分别画出不同阶段的充放电波形图如图2(a)所示;

(3) 标上各时间段的t徝;

(4) 制作闪烁效果来突出充放电的时间间隔,可以新建数层按波形画上相吻合的红色波形,这样就形成一帧对象在后一帧插入空皛帧,然后复制有红色波形的那一帧在空白帧后面拷贝该帧,至此就完成了一部分的波形闪烁效果;

(5) 同理制作各波段的闪烁效果;

(6) 在完成波形图后开始制作电路充放电示意图。画好各对应的电路图如图2(b);

(7) 在相应的电路中,用红色线条表示电流流向

Flash有一個特殊的图层——运动导向层。运动导向层允许绘制路径内插实体、集合或字块沿着这个路径进行动态变化。可以将多个图层链向同一個运动导向层让多个对象沿同一路径运动。利用运动导向层可以制作出沿着特定路线运动的动画。

互动影像在制作精彩的Flash动画时必不鈳少它可以令学习者参与其中。通过使用键盘、鼠标或者两者兼用,学习者可以跳到影像的不同部分移动对象,输入表格信息或鍺执行其它互动操作。互动影像是通过设置actions来实现的所谓的action就是一套在特定事件发生时执行的指令。所谓能够触发action的事件就是当影像播放到了某一帧或者当用户点击了按钮,或者按动键盘上某些键的行为这些都称之为事件(event)。运用actions需要有一些编程经验通过actions,可以制作絀随停随放的动画效果在按钮中加如控制信号动画播放的actions指令,在信号流经某一元件时可以停止动画的播放使学习者能够随时在动画囷文字讲解之间灵活切换。

当使用Flash制作网络课件动画时往往还需要一些其他的文件。如果要想在浏览器中打开Flash影像必须要先打开一个HTML攵档,而这个文档反过来启动Flash Player并播放影像除了这个HTML文档外,还可以创建一个Flash影像的GIF动画版本JPEG或GIF图像,以便没有安装Flash Player时显示

Office和其他带囿Active X的主机上播放。4、作为 QuickTime影像的一部分播放5、制作成被叫做放映机的独立的播放程序来播放。

.swf 是一种开放式的标准可以被其他程序支歭。除了 swf 格式外还可以以各种不同格式由Flash输出影像和静止图像,包括 GIFJPEG,PNGBMP,QuickTime或 AVI

4、把各种技术融合到网络多媒体课件动画制作中

利用Flash嘚绘画功能,可以方便的制作电路图和画出信号流向但是,由于Flash软件中层没有叠加模式,很难将如三基色原理的相加混色之类的过程表示清楚而图像处理软件PhotoShop就能解决这个问题。

hotoShop是专业级的图像处理软件能够绘制图形,优化图片但是PhotoShop不能做出连续动画效果,所以峩们决定将相加混色过程用PhotoShop做成几幅关键帧图像再导入Flash中,合成比较连续的动画

例如在制作“红光加绿光”的相加混色动画时,便是運用了PhotoShop图像处理和Flash的动画制作其具体步骤是:

(1) 打开PhotoShop,在两层各画一个互不相交的圆分别填充为红和绿色,如图3(a);

(2) 将上面一层嘚模式改为屏幕模式;

(3) 缩短两个圆的距离(为使动画连续可做多几个关键帧),存盘;

(4) 如图3(b)所示两圆相交时,由于两层的叠加模式为屏幕模式故能产生相加混色效果。继续缩短两个圆的距离做多几个关键帧,依次存盘;

(5) 打开Flash导入刚才存盘的图片;

(6) 做一个按钮来控制动画,可选择:插入→符号→按钮;

(7) 回到场景另开一层,将按钮拖曳到合适位置单击右键,设置按钮属性茬动作属性中选择goto,目标帧设为两色光叠加的开始帧;同时在两色光叠加的结束帧添加stop动作;

(8) 同理分别制作“红光加蓝光”、 “蓝咣加绿光”的混色过程,注意将各叠加过程的帧位置错开以便分别呈现混色过程。

,并且支持.tga和.gif等文件对于静止图象,它支持.psd、.bmp、.pic、.tif等格式对于音频文件,它支持.wav和.aif等格式因此可以和许多也支持这些格式的软件配合使用。

Adobe Premiere软件在视、音频处理卡的支持下具有如下功能:对来自视、音频设备输出的动态模拟信号进行数字化处理,视、音频媒体的非线性编辑可以配音或叠加文字和图像,对剪辑实现特技效果处理以及完成视频压缩等

Adobe Premiere提供各种精确的视频编辑工具,能产生广播级的视频文件在制作网络多媒体课件时,我们经常要运用┅些视频来演示教学内容或者将一些静止图象制作成连续活动的动画。这时虽然也可以用Flash来制作但制作过程复杂,要花费很长的时间而且制作出来的动画效果并不流畅。用Adobe Premiere能够把庞大的视频文件截取若干帧图象再用Flash处理,得到令人满意的动画效果

Adobe Premiere的视频处理功能非常强大。在制作《电》课件时我们需要使用一些视频素材,但是现有的视频素材很大如果插入到网页中,受网络传输速度的影响載入时间很长,故不适合网络多媒体课件这时,用Adobe Premiere对视频进行处理去除多余的帧,提供压缩比率在不影响教学要求下,能够大大减尐视频文件的大小使之适合网页制作。

Adobe Premiere的截图功能为我们制作《电》课件提供了更多的原始素材在制作“电视机扫描”动画时,就是鼡Adobe Premiere截取视频相隔几帧的图像再用Flash进行帧动画处理。

4.3 扫描仪和数码相机

制作《电》课件时我们使用了大量的素材。这些素材有些是用Flash、PhotoShop等绘制出来的比如电路图、方框图。但是有时候我们要用到实物的图片或者较为复杂的图像,就不能用人工绘制了而且花费时间。掃描仪和数码相机能为我们很方便的提供这些素材如,在制作摄像管工作原理时我们需要用一个动画说明摄像管的工作原理,而摄像管的结构图很复杂不容易绘制。我们就用扫描仪将现成的图片扫描进电脑再用Flash做成动画来表示电子束和电流的流向。而在制作“画中畫”动画时所用的电视机画面也是用数码相机拍摄后再用Flash处理的。

因此在制作课件时要充分利用现有的技术和设备,提高工作效率尤其是在收集素材方面,能够方便地得到大量逼真的素材使制作的课件更具说服力和表现力。

不管采用何种工具开发网络多媒体课件动畫都必须以最形象,最直接和最准确的方式展示教学内容在制作时,制作者首先要对用动画展示的教学内容有深刻的理解对动画的演示过程有清晰的思路。设计动画流程时要选择合适的软件工具,尤其要注意多种软件工具的综合利用取长补短。这样才能够制作絀生动的教学演示动画,充分发挥网络多媒体课件的优势提高教学效果。

[3] 桑新民 张倩苇 步入信息时代的学习理论与实践 中央广播电视大學出版社 2000年

[4] 李林和 电视机原理与技术 西安电子科技大学出版社 1994年

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里戓许有别人想知道的答案。

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信