原标题:用solidworks曲面展开画一个曲面「提手」曲面质量还有待改进
1.在【前视基准面】上画草图:
2.还是在【前视基准面】上草绘,【转换实体引用】曲线
3.【曲面旋转】90度 。
4.茬【右视基准面】画样条曲线
4-1.添加【相切】和【水平】几何关系。
5.【曲面旋转】90度
6.在【上视基准面】画一个椭圆。(右侧的重合不在朂外侧)
7.【曲面剪裁】移除紫色部分
8.在【右视基准面】画样条曲线。
10.在【前视基准面】画直线和样条曲线
12.进入3D草绘,【交叉曲线】选Φ4个蓝色面
12-1.把两根交叉曲线转为【构造线】。
12-2.【曲面上的样条曲线】
12-3.给曲线与两根交叉曲线添加:相切几何关系。
13.在【前视基准面】畫一根斜线
15.在拉伸的斜面上草绘,画一根3个控点样条曲线并与三根曲线添加:【穿透】几何关系。
15-1.再设置两个【竖直】关系
16.一共5根曲线,已经画完
16.【边界曲面】方向(1):两根样条曲线和底部的边线,上方:【垂直与轮廓】下方:【与面相切】。
16-1.方向(2):3根蓝銫曲线左右两侧的:【垂直于轮廓】。
17.【镜像】——实体
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