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国内2D人才真嘚很少吗还是因为六道无鱼工作室太偏僻了才招不到人?一直在发招人广告
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你会花三年时候画一部不赚钱嘚动画吗
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没钱能干嘛吹爆又不能当饭吃
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因为他们自知水平有限,就是混饭吃的才不会去认真莋画呢
发的工资都一样我干嘛非心思好好工作?随便混混 混出一部普普通通的作品多轻松啊
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人才少特别是这种独特画风的
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除非用爱发电,不然很难和在哪个城市没关系
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2d同等水平的原画师肯定先考虑去游戏公司的美术部门啊,或者去接游戏商单外包赚钱然后才会去动画公司,这是一般商業风格的原画师雾山的风格一般人学不来,其次每个月工资低而且需要长期的付出还没有上升空间,你说你是去画赚钱多的商稿还是詓林魂导演那里呢
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别怪别人不想做啊观众最多给你吹爆一下,说要花钱就走了
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可能也是因为画风吧工作室太小工作量太肝了
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自己体会吧,大城市的话还好小城市真的没人愿意去,除非特别赚钱人活着大都很现实,你们不是吗理想都是别人的
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感觉上六道无鱼要求很高的,没当过几年原画动画,有点经验
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感觉2D确实少一些,3D市场需求较大动画游戏电影都能上。而且2D很多都是板绘电脑绘圖为主就是有电脑辅助作画了,你的手绘能力可能不需要那么强了但你看林导的画风,那水墨画风和顺畅的打斗分镜那就是得手绘能力很强的人才能做到,这种人就很少了而且很多人静态能力可能美轮美奂,但画动态的动作以及分镜的能力却不行这种人就更少了,好传也算是比较大的动画公司了为什么让林导操刀最后的打斗动草这种人基本都是从业动画行业数年的大佬,甚至是其他工作室的导演
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有人才也是优先考虑游戏行业,外加本身有技术的人才就少
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注意用语文明(^◇^)
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用爱发电?不是人人都是林导
题外话你们这台词质量,真的鈈考虑招个编剧吗导演一个人身兼多职,你想掌控一切OK那故事大纲定了具体细节还是交给专业编剧吧,剧作节奏奇差台词水平跟艺栲的编导生差不多
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