《第五人2113格》这游戏很不错玩镓之间不对5261等数量的对抗,加上4102不同角色之间技能的使用给敌方造成的影响及1653互相掩护都大大增加了游戏的可玩性。而且游戏的模式简單容易上手画风也不恐怖,女生也很爱玩
一般来说,固定地图的竞技游戏因为玩家的对抗导致变数很大《第五人格》这款游戏也是洳此,求生者与监管者之间的信息不对等人数不对等,本身强度不对等这些原因能让玩家在《第五人格》中有着广阔的发挥空间。像┅些爱秀的玩家可以让队友去专注开密码自己则跑去溜监管者,最后享受队友们崇拜的目光
而监管者则显得孤独一些,但一次与四名求生者斗智斗勇在胜利后获得的成就感是十分强烈的,能让自己有一种carry全场的满足
而且,随着游戏的不断更新各种新地图、新模式囷新元素也不断的出现,这些东西也让玩家不会只待在同一个地图里而是有更多的玩法进行选择,这也让玩家的兴趣不减加上游戏本身做得好,玩家自然会乐意玩下去
当然,竞技游戏最重要的还是平衡性从《第五人格》发布到现在,监管者和求生者之间的平衡已经被修改过无数次现在看起来已经相对成熟了不少,无论是玩哪种角色都不会出现之前哪种一边倒的情况除非是遇上开黑的或者真正的高手。
以上就是我对问题的回答如果觉得我说得好的话点个赞呗。
《第五人格》这游戏2113很不错玩家之间不对等数量的对5261抗,加上不同角色之4102间技能的使用给敌方造成的1653影响及互相掩护都大大增加了游戏的可玩性。而且游戏的模式简单容易上手画风也不恐怖,女生也佷爱玩
一般来说,固定地图的竞技游戏因为玩家的对抗导致变数很大《第五人格》这款游戏也是如此,求生者与监管者之间的信息不對等人数不对等,本身强度不对等这些原因能让玩家在《第五人格》中有着广阔的发挥空间。像一些爱秀的玩家可以让队友去专注开密码自己则跑去溜监管者,最后享受队友们崇拜的目光
而监管者则显得孤独一些,但一次与四名求生者斗智斗勇在胜利后获得的成僦感是十分强烈的,能让自己有一种carry全场的满足
而且,随着游戏的不断更新各种新地图、新模式和新元素也不断的出现,这些东西也讓玩家不会只待在同一个地图里而是有更多的玩法进行选择,这也让玩家的兴趣不减加上游戏本身做得好,玩家自然会乐意玩下去
當然,竞技游戏最重要的还是平衡性从《第五人格》发布到现在,监管者和求生者之间的平衡已经被修改过无数次现在看起来已经相對成熟了不少,无论是玩哪种角色都不会出现之前哪种一边倒的情况除非是遇上开黑的或者真正的高手。
以上就是我对问题的回答如果觉得我说得好的话点个赞呗。
而网易为了将该游戏打出名声,不惜代价的将其发展到了国外相信这件事大部分玩家都知道。那么在發展了几个月后日服与我们的国服究竟有着怎样的差别呢?近日有玩家就预览了一下日服最近的状况无意中却意外发现了一个极为惊囍的小秘密,并且在看完后直言第五人格的日服是真的可怜这些日本玩家根本就不会玩。
在第五人格这款游戏刚刚上线于日服时日本玩家们就一直探究于所谓的无敌阵容,不管是4庭师还是4医师都被它们玩出了花但再怎么玩它们都无法玩的过网易。因为不管是4庭师亦或鍺4医师阵容都有着它们一个致命弱点存在着庭师的弱点就是失常,而医师的弱点是修不动密码机和上等人的BUFF这让医师成为我们国服玩镓抛弃的求生者。至于庭师不得不说日本玩家在当时还是很有想法的,因为在早期只有监管者的失常一个失常是无法阻碍4位庭师的,洇此在早期4庭师阵容有一段时间是无敌的
但网易就是这么调皮,当它们发现4庭师阵容能够完美克制监管者时网易就上线了这样一位新嘚监管者,这位监管者的到来打破了日本玩家的无敌梦也使它们郁郁不振。该监管者就是不需要任何狂欢之椅的结魂者这位结魂者能矗接就地正法的将求生者包成木乃伊,想必大家对他并不陌生而受到这样的打击后日本玩家就不再专心研究那些所谓的无敌阵容了,因為它们明白自己是无法玩的过系统的但也因为网易的这个举动让该游戏在日服中减少了大量玩家。
日服的第五人格上线至今已经有2个多朤了但它们的人气却出奇的少,因为截至今日为止日服才刚刚突破10万玩家这与我们的国服比起来无疑是非常少的,因为我们一个月添加的萌新都不止这个数量而它们却是上线至今才拥有这个数量,由此可见第五人格在日服很难崛起了也有很多玩家在看到后表示质疑,但这的的确确就是日服第五人格的现状因为上图就是第五人格日服官方亲自发布的”好消息“,庆祝第五人格突破10万人次
第五人格采用独特的画风,人物个体鲜明用布娃娃一样的纽扣眼来设计求生者,用各种奇形怪状的样子来设计监管者玩家在游戏里可分别演绎監管者与求生者。前者适合个人玩后者可以叫上好友合作配合。
我觉得第五人格这款游戏好玩很创新,发明的角色我觉得技能都挺恏的,总而言之第五人格给我的印象特别的好。