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较流行的引擎,它们都仅仅是
层、算法、OPENGL等等
接近底层的是使用c++开发的cocos unity2d-x,不过论开发效率来说有图形化界面并使用C#开发的Unity是比cocos unity2d要高的,學起来也简单,对于有工作经验的来说现在这两个都很好找,招新人的不多至少我身边的都是见新人都不要。说实话一个写程序的别没倳谈什么以后发展,你又不是公务员你到未来可能会学习到各种语言、引擎、算法、设计思路、项目经验,这些积累多寡才是你发展的根本你不可能一辈子吃cocos unity2d和unity3d的饭,说不定5年后你又得跑去做主机游戏了现在都招能干活的,你感觉你什么能立马上手干活就上吧只要能做游戏,哪个都一样有兴趣边干着一个你拿手的,边学另一个半年跟完一个unity项目,再平跳一个cocos unity2d-x的你就都学会了
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