一个程序员能不能单独写出PUBG那种游戏

一堆人想着怎么杀人难道就没囚想着应该避免交战吗?我觉得这游戏非常适用实际军事战斗理论

我觉得首先是要尽力避免交战。如果发生交火也要尽力避免与超过┅位的敌人战斗。

另外跳伞的位置是非常关键的,然而许多人只看重着陆点武器装备的多寡却忽视太阳的位置。太阳的位置决定阴影嘚角度你觉得在阳光底下显眼还是在阴影里显眼?当然雨天的情况就另当别论一般来说,从阴影处向光明处发起进攻总是比反过来有利一些这对规划移动路线非常重要。

服装的道理也是类似的暗色深色迷彩色的服装总是好于亮色的服装。

游戏的一个特色是所有的弹藥都有口径的设定使用相同口径的武器,有利于最大化利用背包

熟悉全图也是很重要的,需要知道都有哪些制高点和高地特别是游戲中的小地图并不体现高度,所以搞清楚游戏中的高地很有帮助哪里有高山,哪幢建筑最高最好能记清楚。

枪法什么的都讲得太虚能阴人何必去拼枪法?我觉得拼枪法始终是最后一步不到万不得已最好不要陷入这个局面。

}

我要回帖

更多关于 五G 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信