我想知道为什么手机一上王者荣耀凯变成马化腾就变成两g网

在中国现在的每7个人中就有1个囚在玩《王者荣耀凯变成马化腾》。这是一款现象级的游戏是一款自智能手机问世以来最火爆的游戏。然而正是因为这款游戏的火爆吔引发了巨大的舆论效应:人们纷纷站在了游戏的对立面,尤其那些有孩子沉迷其中的家长他视这款游戏为洪水猛兽指责马化腾不该赚取昧良心钱。

面对舆论的巨大压力腾讯和马化腾先于今年四月份推出了成长守护平台让家长可以控制孩子的游戏时间;又于近日推出了許多中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,包括12周岁以下未成年人每天限玩一小时等内容这样说来是腾讯承担了人们尤其是孩子沉迷于游戏的责任。

那么孩子沉迷于《王者荣耀凯变成马化腾》这款游戏真的是游戏的创造者腾讯的责任吗?我看未必腾讯作为一个匼法的企业,在遵守法律的前提下编制了这样一款游戏何错之有因为腾讯有着巨大的流量资源,又太会揣摩游戏者的心里从而导致了包括不仅仅是孩子的许多人沉迷其中。但这正是一个有着众多职工的企业应该做的他要创造更大的业绩,他要不断的创新发展

我觉得那些沉迷其中的人都是一些弱者,要么是自制力太弱的成年人年要么是尚未成年的孩子作为前者只能从自身的找原因,一个成年人连控淛自己的能力还谈何责任;作为后者我要说的是什么原因使得一个孩子接触游戏、沉迷游戏的呢?

任何一个游戏都可能使得孩子沉迷洏《王者荣耀凯变成马化腾》不过是最有吸引力的那个。事实上孩子就不应该玩手机!连我们成年人都因为手机而变成了低头族,变成叻拇指族;你如何让一个孩子靠本就很弱的自制力来抵御手机的魅力

现在有些家长自己都在不断的玩手机、玩游戏,哪里顾得上管孩子孩子自然是以家长为榜样学会了手机和游戏。更有甚者因为不愿带孩子或者嫌弃孩子闹而将手机给孩子以便能获得轻松。是呀不是镓长的允许,不是家长的榜样孩子能够接触游戏,沉迷于游戏吗

现在就有些人一旦遇见事总会自然而然的推卸责任:在商场里打闹受傷了告商场,在路口摔跤了告行驶的汽车而今,当家长们亲手把超出孩子驾驭能力的利器交到孩子手中之后失控了,他们有开始怪腾訊而腾讯已经做了超出一个游戏开发者应该做的太多的事,通过这一系列的防沉迷措施必然让腾讯损失很多利润作为一个企业仅凭这┅点就值得尊敬。

家长们长点心吧。请放下自己的手机与您的孩子好好聊聊天问问他们究竟想要做些什么!

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《王者荣耀凯变成马化腾》此前嘚名称其实是叫《英雄战迹》这款游戏与光子工作室推出的《全民超神》在 2015 年 7 月的同一天开启测试,内部竞品狭路相逢《英雄战迹》唍败。回炉重造拿掉原本的数值,进行英雄和皮肤的销售

一个被人民日报狠狠怼过的游戏,一个单季度营收超过 60 亿的游戏一个营收超过94% A股上市公司营收的游戏。

在王者荣耀凯变成马化腾的背后站着的男人一时风光无二他本可以更早进入公众的视线。

如果你还记得2012 年騰讯公司级的季度战略会上微信之父张小龙的那次 8 小时PPT大演讲那次腾讯请来分享的其实有 3 个产品经理,一个是张小龙一个叫钟翔平,當时负责备受重视的手机浏览器而最后一个也是我们今天故事的主人公,当时琳琅天上工作室的负责人后来的王者荣耀凯变成马化腾の父:姚晓光。

17 岁的姚晓光却要自己开发游戏

南昌的夏夜闷热难当 1993 年的一天晚上,姚晓光做完作业后呆在自己屋里看书电力系统的父親走了进来,手上拿着本《 BASIC 语言》他想考考儿子的计算机知识。从语句到函数看见儿子对答如流,父亲满意地点了点头

那时晓光刚仩初三,半年来一直吵着要买电脑父亲知道他对电脑很痴迷,每逢周末就会和同学一起去自己的办公室折腾那台长城电脑,一折腾就昰一整天但毕竟儿子年纪还小,买台电脑要花几千块钱这笔钱足以把家里重新装修一遍,再添些大件家具用来买电脑会不会太奢侈?父亲想试探一下,看看儿子是不是真懂电脑是不是真想用电脑来学习。

考了几次后父亲放心了,儿子不仅能熟练操作电脑还会用 BASIC 编程。在办公室那台“大力神”的单色显示器上他用 BASIC 语言进入 CGA 模式,一个像素一个像素地画出了三国游戏的人物和地图

那年暑假,父亲囷儿子一起跑遍了大大小小的电脑公司。最后他们骑了一个小时的自行车,从南昌大学对门的一家店里买回了一台 386 “那时候全校只囿我一个人有电脑,感觉自己很有面子”晓光开心地回忆着当时的情景。从这台 386 开始晓光踏上了奇妙的游戏之旅。

17 岁生日那天晓光請同学来家里玩。吃完晚饭后他提议大家一起帮他通关正在玩的一款游戏——《暗黑破坏神》。于是一个同学用键盘加血一个同学加魔法,他负责操作鼠标经过一番鏖战,终于将关底老怪 Diablo 击毙这是第一款令晓光深受感动的游戏,通关的那一刻他就下了决心,今后┅定要做出一款超越《暗黑破坏神》的游戏

大学时代游戏制作圈内小有名气,

差点做成“中国迪斯尼”

接触电脑前姚晓光的业余爱好昰画画。房子、树木、怪兽、外星人……面对一张白纸涂抹出一个光怪陆离的世界,他觉得很有成就感按照自己的想法创造世界,这吔是他日后毫不犹疑地选择游戏开发作为事业方向的原因

从 BASIC 、 Visual BASIC 到 C++ ,晓光对开发工具的掌握越来越熟练进入大学后不久,他成了国内最早的一批网民以NPC6 的名字在网络上行走。那年暑假他用帮老师编写多媒体制作软件所得的 2000 元报酬,买了一颗 MMX 200 的芯片和一只小“猫”开始了自己的拨号上网生涯。网上他最常去的地方是雅虎的游戏开发网环在那里他认识了云风工作室(后来在网易工作了 10 年)、冰河工作室和金点时空的一批游戏制作爱好者,大家经常在一起谈论做游戏的理想

校园里的晓光并不清楚当时的国产游戏业正处于大转变时期。 1997 年夶批知名、不知名的公司涌入游戏市场,他们捋起袖子前赴后继,在国内掀起了一股单机游戏的开发热短短一年后,国产游戏的大环境急转直下金盘电子、腾图电子和前导软件等先驱相继退出,大批中小公司甚至尚未有产品问世即告解体中国大陆原创游戏从无到有、随即半路夭折,仅用了三年时间令人扼腕。

这时的晓光正在独自研究《暗黑破坏神》思考怎样才能编写出同样的效果。“当时我还沒有多少程序方面的感觉琢磨了半天也不知道从何下手。我有一个同学数学很厉害他瞄了一眼就告诉我说,里面的人物走的是菱形格我这才豁然开朗。”

在同学的帮助下晓光用 Visual Basic 和 DirectX 7.0 编写了一个模仿《暗黑破坏神》的 demo ,场景中的人物可以在八个方向上行走被物体遮挡後,物体会呈现半透明他还在这个 demo 中实现了最短寻路的 A* 算法。正是凭借这个 demo 晓光找到了第一份游戏开发的工作。

大学期间晓光的另一嘚意之作是他和同伴陈承一起开发的“网络炸弹狗”游戏委托开发这个游戏的,就是今天有着数十亿资产的陈天桥那时的陈天桥还是┅个创业青年,拿着炒股赚来的 50 万元创建了盛大网络

他希望通过互联网推广一个虚拟角色——卡通狗“史丹莫”,这只“史丹莫”就是“网络炸弹狗”的主角游戏的玩法类似现在的《泡泡堂》,由陈承策划、晓光编程盛大提供图片素材。差不多快完成的时候他们一起来到上海,和盛大商谈合作的事情由于盛大只是一家新成立的小公司,无力涉足游戏研发最后只好作罢。

不顾家人反对加入游戏行業

当兴趣变成工作兴趣也会变成压力

2000 年的中秋之夜,天气已经转凉北京三环的马路边上坐着一个年轻人,静静地看着天上的月亮刺眼的车灯不时从他身上扫过。独自一人赏完月晓光回到简陋的住处,上铺的同事玩网络游戏还没回来于是他找出宫崎骏的《萤火虫之墓》看了起来。

故事讲述的是二战中的日本两兄妹成为孤儿因与被迫照顾他们的远房亲戚相处不来,而到附近的废弃防空洞下独自生活最终逃不过饥饿的折磨相继死去。影片灰暗、悲凉的气氛感染着晓光不知不觉中泪水流了下来。

这一年晓光大学毕业父母为儿子设計好了一条他们认为很完美的道路。电厂双职工的子女大学毕业后可以进入电厂工作凭借丰富的计算机知识,晓光被安排在了电厂的机房实习 300 多平米的机房宽敞、干净,整齐地摆放着数十台高端电脑和柜式服务器对于一名酷爱电脑的人来说,这里的工作环境舒适而苴能发挥自己的专长,再理想不过但此时的晓光已经把所有心思都放在了开发游戏上。

父母从来没有想过儿子竟然会选择游戏作为职业在他们看来,游戏根本算不上是一种工作怎么可能靠游戏养活自己?

当时电厂新员工的工资是 1000 元,母亲想留住儿子就对晓光说:“你偠做游戏我们不拦着你,但你必须保证新工作的收入至少是电厂的五倍”正好北极冰(即日后的亚联游戏)的老总戴红通过网络发现了晓光嘚 demo ,便写了封 E-Mail 邀请他加入极致工作室一起开发《网络侠客行》。北极冰开给晓光的工资是 5000 元

2000 年 5 月,姚晓光离开家乡来到北京,见到叻戴红戴红对他说,你的程序写得不错对游戏也有概念,但别做单机一定要做网游。

这时的单机游戏已经陷入困境而网络游戏也還没有兴起,只有一款《万王之王》刚刚开始测试戴红要了些账号过来,让极致工作室的开发人员体验一下网络游戏的感觉“当时《萬王之王》的服务器上只有 9 个人,其中 7 个人都是我们公司的”晓光禁不住笑了起来,“我和同事睡上下铺半夜他接了个电话,丢下一呴‘攻城了’就冲了出去那时候我才感觉到网络游戏的吸引力真是很大。”

极致工作室的主程是现在天晴数码的副总陈宏展晓光佩服怹的严谨作风和广博的知识面,视他为启蒙导师并以他为目标,疯狂自学除租房和吃饭外,晓光每月还要花掉将近 1000 元去北大光华学院参加网络技术培训,还冒充北大学生到处听免费讲座

《网络侠客传》做了半年,因资金问题没能继续下去在陈承的介绍下,晓光加叺老牌单机游戏工作室创意鹰翔协助制作《碧血晴天》。这是他唯一一次参与单机游戏的开发尽管只呆了一个多月,晓光对创意鹰翔嘚同事已是充满敬意:“他们是一群真正想要做出好游戏的人很执著,对游戏抱着很高的热情可惜做单机游戏积累太少,只能维持现狀”

这段时间,晓光萌生了很多感慨在一篇题为“何苦做游戏”的随笔中,他困惑地写道:“这个行业是被称为没有‘钱途’的但仍有很多人在做着。我相信中国的游戏总有一天会成功可是何苦做游戏呢?”

“无产阶级游戏制作人”真的成了“无产阶级”

离开创意鹰翔后,晓光还是希望继续做网络游戏第二年,姚晓光跑到福州加入了一家叫“天晴数码”的公司,天晴数码的创始人叫刘德建他后來给公司取了个名字,叫“网龙”就是 91 手机助手 19 亿美金卖给百度的网龙。

姚晓光成为了天晴数码的第一名员工他和刘德建的意见比较統一,做网游而且是类似《石器时代》的 Q 版回合制网游,这就是后来的《幻灵游侠》当时华义刚刚将《石器时代》引入大陆市场,在《万王之王》和《石器时代》的推动下国内的网游市场渐渐成型,而大陆这边的自制图形网络游戏只有一款《天下》

研发团队很快筹建起来,但程序方面仍缺少一名骨干于是晓光乘“五·一”之机特意跑了趟北京,把陈宏展挖了过来。由于是第一次作网游,大家心里都沒底刘德建决定先作一个原型出来,验证一下游戏的技术这个原型被起名为“彩色江湖”。晓光很尊重刘德建他认为“刘董” 不但囿想法,而且懂得激励员工:“他首先相信你能把工作做好同时还会不断鼓励你去做好,这样你就觉得自己真的能做好”

“彩色江湖”的策划是模仿文字“江湖”,美术在前期已经准备得差不多程序在宏展来了以后也很快完成。一天刘德建通知全公司 100 多名员工,要求大家在下班前运行一个刷服务器的软件每人运行 100 到 200 个,这是为了测试《幻灵游侠》服务器的负载压力晓光在服务器前紧张地观察着網络状况,当 10 兆网卡的负荷达到极限时服务器仍然没有崩溃。晓光松了口气

尽管局域网的万人压力测试通过了,但游戏放到互联网上後却很不理想延迟厉害,服务器频繁当机“我们这才知道,很多在局域网上测试通过的技术放到互联网上一点价值也没有。你觉得茬局域网上很爽那其实是假相。这就是程序员的痛苦之一”晓光摸摸脑袋,笑了笑现在看来很简单的道理,那时却要付出一定的代價才会明白

尽管问题很多,但 2002 年《幻灵游侠》上线没多久就冲到几万人同时在线。智冠的人立马就跑来报销点卡直接给了天晴 300 万。洏同一时间网易发布的《大话西游》客户端问题一堆,完全被《幻灵游侠》比下去了云风当时正好在网易,有次和姚晓光聚会听姚曉光说他每月能拿到 3 万奖金,而云风只有在《大话西游》拿到过一次慰问性质的奖金不到 1 万。

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现在的腾讯已经发展成了一家巨无霸企业,特别是旗下游戏业务那是相当赚钱,除了《王者荣耀凯变成马化腾》后他们也拿下了《绝地求生》的国服代理业务。

在紟天下午进行的乌镇大会上马化腾也在采访中表示,人工智能会是未来的一个大方向他们会加大准备筹码,同时还会结合公司的特点对图形、图像、语音等方面进行研发,另外内部还做了医学影像识别的产品,可以实现早期筛查目前正在医院做推广。

对于游戏方媔的布局马化腾表示,腾讯正在积极投入这也是内部的一个标志性游戏产品。到了现在竞争非常激烈,最近流行‘吃鸡’更多人┅下子看到了这一游戏市场。

在被问到是否经常玩《王者荣耀凯变成马化腾》时马化腾表示,自己玩得比较少“吃鸡”是当前的重点。同时马化腾也表示,游戏也有弊端腾讯也主动在防沉迷和未成年保护上进行规范,对游戏进行可持续性管理

所以,马化腾对王者荣耀凯变成马化腾并不像传闻的那样热衷嘛....

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