ue4被覆盖 被覆盖的文件还能恢复吗吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 

UE4中 Nav Mesh Bounds Volume 覆盖有些地方会断开覆盖不上比如大楼底层(用的是box collision)和地面之间(连接处有两个台阶)。


}

正常我们是无法直接修改actor中component的类型

这个时候需要重载构造函数 在构造函数中去设置想要替换的movement name

 
}

使用git对UE4项目尤其是C++项目进行版本管理时一定要设置.gitignore,否则莫名其妙多出来的几个G文件放在哪里托管都是很郁闷的。

我们先来看一下一个UE4 C++项目的工程目录


其中红框标记嘚都是重要的索引或资源文件其它都是一些中间文件或缓存文件(尤其是那个 .vs文件,就是多出那几个G的罪魁祸首)所以在.gitignore要毫不犹豫哋忽略之!下面是我的.gitignore内容

参考网上的资料,又补充了一些尤其是把idea和vscode加上了

}

我要回帖

更多关于 被覆盖的文件还能恢复吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信