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01-C基础第10天(内存结构)
1、作用域2、内存布局 1)内存分区 2)存储类型总结 3)存储类型总結内存操作函数 4)堆区内存分配和释放3、内存分区代码分析(在Linux下测试)
C代码经过预处理、编译、汇编、链接4步后生成一个可执行程序
在 Linux 下,程序是一个普通的可执行文件以下列出一个二进制可执行文件的基本情况:
通过上图可以得知,在没有运行程序前也就是说程序没囿加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分(有些人直接把data和bss合起來叫做静态区或全局区)。
存放 CPU 执行的机器指令通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外代碼区还规划了局部变量的相关信息。
(2)全局初始化数据区/静态数据区(data段)
该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化嘚静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)
(3)未初始化数据区(又叫 bss 区)
存入的是全局未初始化變量和未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)
程序在加载到内存前,代码区和全局區(data和bss)的大小就是固定的程序运行期间不能改变。然后运行可执行程序,系统把程序加载到内存除了根据可执行程序的信息分出代码區(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区
加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代碼区这块内存是不可以在运行期间修改的。
(2)未初始化数据区(BSS)
加载的是可执行文件BSS段位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于數据段的数据(全局未初始化静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。
(3)全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
加载的是可執行文件数据段存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。
栈是一种先进後出的内存结构由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等在程序运行过程中实时加载和释放,因此局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。
(5)堆区(heap)
堆是一个大容器它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序用于动態内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间一般由程序员分配和释放,若程序员不释放程序结束时由操作系统回收。
初始化在data段未初始化在BSS段 |
初始化在data段,未初始化在BSS段 |
初始化在data段未初始化在BSS段 |
运行时存储在CPU寄存器 |
3)存储类型总结内存操作函数
4)堆区内存分配和释放
3、内存分区代码分析(在Linux下测试)
练习:返回堆区地址
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