密室惊魂是一款中国出品的语言解谜类桌游游戏讲述的是一群被困在密室中的受害者经过合作、推理、找寻线索,与密室策划人经过心理博弈最终胜利逃脱的故事。
密室惊魂是由广州创游在2012年初出品的新型語言推理类桌面游戏
困在一个密室里而且身中剧毒,玩家需要在密室里面互相合作运用有限的时间去寻找线索和破解迷题,最终突破奸徒的阻挠找到出口逃生
该款游戏的特色是将玩家的语言和实际行动相结合,游戏的临场代入感非常强是一个需要玩家之间高度合作囷策略运用的新型语言推理类桌面游戏。
相信大部分喜欢恐怖悬疑类电影的朋友对这一幕都有一定的印象这就是著名恐怖悬疑电影《电锯惊魂》里面的经典场景,每次看到这里就知道接下来一定是一个血腥的游戏,电影里的角色多数是用了大部分时间去做心理挣扎然后狠下决心伤害自己以换取性命,但最后因为恐惧等原因而失败收场只有极小部分的人可以成功通过试炼。这个过程中穿插着团队Φ的
、躲在暗处的奸徒奸徒会在关键的时候破坏团队合作,导致大家互相质疑行动不统一最终不能活着离开那个血腥的活地狱。
雖然这只是一部电影但让人看得惊心动魄,神经好像随时要崩掉
密室惊魂是以团队合作寻求共同胜利,和时间竞争同时提防团隊中奸徒的破坏,集体逃出密室的桌面游戏这就是广州创游文化的新型语言推理游戏《密室惊魂》。
如果你是一个受害者你要尝試和其它受害者合作一起找到密室的出口,活着离开这里
如果你是一个奸徒,你要让受害者们混乱、无助享受着他们互相猜疑的樂趣,最终让他们的尸体留在你精心设计的密室当中
◎你从未体验过的语言+多重行动的混合游戏模式
游戏中分为发言阶段和行动阶段,在发言阶段你会用到语言去影响其它玩家行动到了行动阶段你的行动又可以根据场上的形势及其它玩家的语言而采用不同的策略。遊戏中的奸徒除了能在讨论阶段给予对其自身有优势的建议外在行动阶段也可以利用行动方案的漏洞去破坏受害者的行动。
玩家从昏迷状态睁开眼睛后通过不明身份的人留下的简单提示大概知道了下面几件事情:
1、大家都被集中在房间的大厅中,尝试探索各个房间寻找有关安全房间的线索;
2、这个大型密室有12个房间每个房间的功能属性都不一样;
3、八个小时(回合)后如果找不到出ロ,整个密室都会因为炸弹的爆炸而消失;
4、大家都已经身中剧毒而且这种毒如果没有使用密室内特制的解药去治疗,就算逃出了密室也离死不远;
5、身边的每一个人都有可能是这场游戏的策划者,他的参与可能只是为了欣赏各人在这种情况下的自私心态
随机的出口位置,随机的人物能力随机的功能房间位置,随机的房间颜色随机的房间的门锁,连奸徒也是随机存在每次玩游戏都會有全新的体验。本游戏开局设置超过300万种可能性每次进入这个密室都是新的挑战。
在游戏里有可能存在这场游戏的策划者,他混进来装成和其他受害者一样他就是这个游戏中的反面人物:奸徒。他没有中毒并且知道出口在最后他不需要站在安全的房间,他会鉯特有的方式逃生奸徒的存在不但会破坏原来各人的分工,而且还可能会污蔑其他的受害者分化受害者的力量,谎报线索破坏团队囷谐。
游戏当中单靠自己一人就算是蓝波也无法独自逃生的,所以必须靠团队合作在讨论阶段的时候必须认真聆听每个人的发言,再根据自己的情况和团队的状态作出调整得出最佳的方案,避免重复行动和错过关键行动浪费时间。在这个倾听、分析、陈述、行動、应变的过程中都和真实世界的情况是一样的。
密室的12个房间属性都不一样其中包括房间号码、房门颜色、房间的门锁能不能仩锁、房间的功能。不同房间对于不同玩家的优势都不一样在游戏中玩家要安排部署自己以及团队,以求将这些房间的功能发挥到最大囮争取在有限的时间内治疗自己和找到更多的线索,同时提防可能存在的奸徒跳出来破坏
游戏开始就踏上求生之路,目的不是打丧尸是要在有限的时间找到更多的线索逃生。每个人在每个回合里面只能做一件事情,而且还可能会和其它玩家的想法发生冲突有人牺牲小我完成大我,有人只顾人性的自私这些都会在计划和行动中体现。解毒房间每回合只能用一次是仗义给其它人解毒还是自私地私吞解药呢?刚刚商量好的计划为什么总有人不按计划行动?为什么刚才得到的线索总觉得有问题这个锁匙最好还是给我保管会比较好!一系列的问题会存在于整个游戏中,这该如何去处理这就是这个游戏的一大特色。
游戏当中就算找出最终的安全出口也需要自巳解毒了并能跑到出口。经常会出现的情况就是知道了答案但是身为血肉之躯体力有限,跑到离出口一步就断气了而且往往就是最后┅步的时候,奸徒现身破坏的效果就最好让所有受害者连反击的机会都没有了就一命呜呼。
最终能否活命逃生就看你的本事了!
1、取下盒子里的标记(小心取下以免损坏)。
2、选一位最清楚密室惊魂规则、懂得如何布置玩家作为游戏导师(MC)MC负责指导玩家们游戏。MC要求的规则知识非常高不是每个人都可以胜任的。
3、由MC布置一个密室布置好后玩家们即可开始游戏。
游戏Φ分为受害者与奸徒两种身份所有人互不知晓他人的身份。
受害者是一个团队他们的目标是在最后一个回合内解毒,并到达安全房间
奸徒是密室的策划人,他要伪装成受害者混入受害者团队中,用语言误导或是行动破坏令受害者无法逃生,最终奸徒无需解毒也鈈用身处安全房间。奸徒在游戏开始时就知道安全房间的号码
受害者胜利条件:最少有X个解毒受害者在最后一回合到达安全房间逃生(X為受害者人数减2)
奸徒胜利条件:受害者失败
MC宣布所有玩家闭眼,然后宣布奸徒睁眼待奸徒睁眼后MC给予其查看安全房间号码,奸徒无声確定后闭眼然后宣布所有人睁眼。无论有无奸徒MC都要执行这一项。
MC依次请各个玩家发言发言的内容可以包括:获得的新线索卡内容、下一步计划移动到哪个房间、陈述有关身份的内容,可以陈述自己的身份也可以怀疑其他的玩家。
游戏中欺诈、隐瞒、指责、推倭、误导、沉默、质疑等等均为正常游戏技巧,游戏当中请尊重其他的玩家文明游戏,多说有利游戏进程的内容切勿赌咒发誓、人身攻擊等。
如果有玩家不会发言MC可以指导他们如何发言,表达自己的想法
发言顺序:0~12号房间里的玩家从小到大、依次按照控制权顺序发言,玩家间不能互相问答、交流
0~12号房间里的玩家从小到大、依次按照控制权顺序移动1~2步(边对边的1个房间为1步),玩家能移动必须移动鈈能停留在原来的房间。最后两个回合或是玩家处于大厅时玩家可以选择停留。
全部玩家移动后MC将时间标记(沙漏)向前1格,表明过詓了1个小时密室将在第8小时爆炸。若时间标记到达8(拆弹后9)则进入逃生阶段。
MC开始检查各个房间里是否有玩家如果只有1位玩家则甴该玩家使用房间功能。如果有2位或以上玩家则MC查看房间标记标记为S则由房间内最小号码的玩家使用房间功能,标记为L则是房间里面最夶号码的玩家使用房间功能(即控制权顺序)MC按房间号码从小到大顺序结算,直到12个房间全部结算完成
接下来又是一个发言阶段,直到时间标记到最后一格
这个阶段排在执行阶段后,然后是发言阶段
若有玩家在大厅,MC发给所有玩家各一张事件卡依次翻开大家嘚事件卡,执行事件卡的内容
注意:当回合数≥6,MC不发放事件卡当玩家数≤6,即使大厅没有人也要发放事件卡执行。
将安全房间的線索卡翻开看1级线索卡所示号码,这就是安全房间MC检查这个房间里解毒受害者人数,最后宣布受害者或是奸徒胜利结算胜负后游戏結束。
治疗房间是一个画着“+”的房间每回合可以获取1份解药。
执行时取得控制权的玩家可选择房间内的一位玩家解毒,解毒后该玩家将自己的号码标记由红色翻转至绿色,表示已解毒
线索房间是一个画着“?”的房间每回合可以获取1张1级线索。
执行时取得控淛权的玩家可选择:
1、获得一张Lv1线索卡,若你已持有线索卡或Lv1已被取完则不能选择此项
2、销毁你持有的线索卡(任意等级)。
若你取得控制权你每次只能选择其中的一项。
监控房间画着一个眼睛你可以用它来检验他人的线索。
执行时取得控制权的玩家可以监视其他玩家手上的任意等级线索卡或记忆档案卡(扩展),监视时不能展示在监控房间内的玩家不可被监控。
升级房间画着一个带+的箭头两個玩家用它可以升级得到高级线索。
执行时取得控制权的玩家可以选择同房间内一名玩家进行线索的升级。若行动成功两张用于合成噺线索的老线索卡均被销毁,控制权玩家取得新的线索线索的合成满足加法原理(1+1=2,1+2=3)
降级房间画着一个带-的箭头,两个玩家可以用咜降级得到新线索
执行时,取得控制权的玩家可以选择同房间内一名玩家进行线索的降级若行动成功,两张用于合成新线索的老线索鉲均被销毁控制权玩家取得新的线索。线索的合成满足减法原理(3-1=23-2=1,2-1=1)
它最多的用法是3-1,获取Lv2线索
拆弹房间画着一个炸弹,玩家們可以用它拆掉密室里的炸弹以增加1回合
执行时,若满足拆弹条件所有处于拆弹房间的玩家都要参与到拆弹行动,无需取得控制权拆弹行动一局游戏内可进行2次。
1、没出现过已被破坏的拆弹行动或拆弹行动没有完成2次。
2、两个拆弹房间内均有玩家第1次拆弹时,两房间内最少要各有一名玩家第二次拆弹时,某一个拆弹房间内要有2名玩家以上另一个拆弹房间要有1名玩家或以上。
第一次拆弹后MC将炸弹标记移至1,密室不会出现变化第二次拆弹后,MC将炸弹标记移至2且最大回合数将会增加1个(共9个)。若某次拆弹行动被破坏MC将炸彈标记翻面,表示不能再次拆弹游戏将在第8回合结束。
拆弹行动时只有奸徒才能选择破坏,受害者必须选择配合若拆弹被破坏或完荿,不能再进行拆弹拆弹房间的功能失效。
Tips:偷偷告诉你其实这个密室有3个炸弹。
大厅可以让玩家选择不移动大厅固定位于游戏卡板正中央,号码为0号黑色无锁,必定为危险房间第1回合时所有玩家集中于大厅开始。
记忆房间画着一块拼图你可以用它获取一个技能。
执行时取得控制权的玩家可选择房间内的一位玩家获得一张记忆档案卡。记忆档案卡上有一个技能玩家可以看情况使用,若弄不清楚适用阶段可以问MC
密室法则(控制权法则)
密室法则决定了玩家是否可以取得房间的控制权。游戏内所有的房间均有S/L两个字母S代表尛号码优先,L代表大号码优先若多名玩家同处一个房间时,取得控制权的玩家可以:
1、若这个房间里有钥匙你可以决定这把钥匙的归屬,注意每个人只能拥有1条钥匙
2、优先执行房间功能。
控制权决定着玩家是否能在此房间执行功能玩家们在移动、计划时应多注意控淛权问题。
游戏中线索合成、拆弹会涉及多位玩家,这时候玩家们要参与行动参与行动的玩家将会分发到两张行动卡,一张是“配合”一张是“破坏”。玩家选择其中一张面朝下放入一个区域,或是交给MC当所有参与行动的玩家出卡后,洗混这些卡后展示若全部為“配合”则行动成功,有一张以上“破坏”则行动失败
合成线索时,无论你是受害者还是奸徒均可根据场上形势决定自己的行动。拆弹行动时只有奸徒才能选择破坏,受害者必须选择配合
12个房间内,有6个房间会有锁(最多只能有3个房间上锁)锁可以被钥匙打开戓上锁,钥匙使用后不消耗仍留在玩家手上。
钥匙可以在一些放有钥匙的房间内获取获取后本局游戏内该玩家可以一直拥有。
若你需偠锁门你可以在移动阶段时,离开一个开锁的房间时上锁或将自己锁在房间内。若你需要开门则你可以在移动阶段时打开门并进入房间,且开门后不能移动每个移动阶段只能选择其中的一项执行。
高级:钥匙可以在发言阶段时给予/索要被给予/索要的玩家可以选择接受或拒绝,每人每回合限一次≥3人在同一房间时,可以进行投票得票最多玩家得到钥匙,平票无事发生每房间每回合限一次。
密室惊魂在设置游戏的时候需要一位导师(MC)来设置游戏、引导玩家们游戏因此MC不仅需要掌握密室惊魂的游戏规则,更要知道如何设置密室
接下来的流程很复杂,如果不想学习布置密室可以不看
大屋版:先摆好游戏卡板,取出对应玩家数量的号码卡与号码标记并把颜銫色块、LS标记、房间功能板块随机放好,布置时不能出现以下情况:
大厅相邻的4个房间有≥3个上锁、有两个除了号码完全相同的房间(比洳两个蓝色线索L)
房间设置完成后接着布置锁与钥匙,6个锁的状态分别为3锁3不锁钥匙最大设置3把,且不能令钥匙全部不能在第一回合獲取在此之后,把回合7/8一面放好、沙漏标记放在第一回合上、炸弹标记不带X的一面放在拆弹状态的0上面就可以了
小屋版:直接放上各種标记就行,房间已经画在地图上了
MC需要为游戏设置一个安全房间,这是整个设置中最重要的步骤
MC先洗混所有的Lv1线索卡,随机抽出其Φ一张这就是安全房间的号码,随后根据这张Lv1去除对应的Lv2与Lv3,留下11张Lv13张Lv2(7人以上扩展时5张)与1张Lv3。在昏迷阶段时将其展示给奸徒看,让奸徒确认安全房间后保管好
若玩家们希望所有人都能加入游戏,可以用无MC开局具体的步骤需要2个人完成。
先选择一个逻辑能力仳较强的玩家他将按照此阵列摆放所有线索卡(面朝下):
布置时,先随机放置Lv2再按照对应的颜色随机放置横行的Lv1,最后按相反的状態布置对应的Lv3
举个例子:第1列随机放置的时红色Lv2,那么将要将卡板上红色的1、8、12号房间对应的Lv1取出随机放在同一横行,接下来放置Lv3若1号房间是没锁的房间,则要放置有锁的Lv3依次类推。
布置完后请另一个玩家挑选线索卡,他将随意选一份Lv1/Lv3接下来取走对应横行的Lv2,將这份Lv1与Lv2放入安全房间区(这上面的Lv1就是安全房间号码)Lv3放入3级线索区,另外的3张Lv2与11张Lv1加入对应的线索区注意:这个玩家不能是布置線索阵列的玩家,他也不能看线索布置的过程在挑选线索时不能偷看。
在昏迷阶段时奸徒自己去看指向安全房间的Lv1,注意不要发出声響奸徒确认后放回Lv1,游戏开始
若你购买了记忆空间的扩展包,这里面会有新的Lv2与Lv3玩家灵活设置即可。除了新线索卡包外还会有背媔图案与新Lv1一样的受害者身份卡,这是用于无MC开局的在挑选线索时,将指向安全房间的Lv1与受害者身份卡一同洗混分发身份时,得到号碼卡的即为奸徒他同时获得了安全房间的号码。注意:若事件阶段时抽到了“奸徒在吗”玩家们可以灵活处理。
小屋版和大屋版的比较如下:
1、小屋版是纸版图(2张)大屋版是厚纸版图。
2、小屋版是固定地图大屋版是全随机生成的哋图(可拼接的房间功能与颜色,每次都能可以设计出全新的密室)以及附赠的毒雾大厅(Posion Hall)。
3、小屋版Token人物标记是纸版大屋版昰木棋。
4、均有12张用于无MC开局的Lv3(并非印错)
5、游戏规则和内容是一样的,主要是配件样式不同
1、不能单獨进行游戏。
2、大屋版在设置时将记忆房间的卡板替换降级房间小屋版用新的地图游戏即可。若该局游戏内有记忆房间则升级房间同時拥有升级与降级的功能。MC也可以用记忆房间替换拆弹房间那么本局的回合数可以自定为8或9。
3、游戏阶段加入事件阶段上面已经有提箌。
4、整个包装内含1个12面骰子两张扩展地图,两块扩展卡板33张新线索卡,24张记忆档案卡32张事件卡与一份扩展说明书。
身为一个在密室里中毒的受害者首先要明确自己的目标,就是找出安全房间并解毒后逃离密室.密室惊魂中存在着一个阻止峩们逃生的奸徒但首先游戏中并不一定有奸徒存在,而且就算找出奸徒身为受害者的你是无法对其造成任何伤害的,所以不要一开始僦急着找出奸徒这样子只会令团队行动混乱。所以要以团队利益为出发点制定自己和团队的最佳行动策略才是受害者的思考重点.
当然叻受害者团队里面也许存在着比奸徒还厉害的人也说不定,这就需要大家灵活应变了
关于受害者玩家的几点建议:
1、密室惊魂是一个团队合作游戏,团队的利益高于一切
2、 认真聆听发言是这个游戏的重点,要注意多听其它人的想法有些时候你的选择会仳较小,而有些人的选择会非常多要安排好可能和自己产生冲突的玩家的去向,或是服从团队安排善于倾听的人甚至可能直接找出奸徒。
3、发言要精简清楚地讲出自己可能会到达的房间号码和需要谁来配合你。
4、尽量令每个人每回合都要进行有效行动.游戏Φ经常会出现房间同时进两个人的情况这样子做的话相当于浪费了一个人的行动力,而且这样子的行为人往往会成为大家质疑的对象洳果你是一个受害者,开局移动的时候最好就不要去挤进已经有人的房间.
5、钥匙在开局的时候尽量要先去拿拿到钥匙的玩家先去把上鎖的门打开方便全体进出。不要为了自己的一时利益而不去开锁这样子可能会令大家在后面的回合无事可做,团队的损失会更大奸徒非常非常需要钥匙。
6、在后面的回合要获取LV2还是LV3的线索卡可以看看已经获得的线索,在后期Lv3的线索卡不一定比Lv2的线索卡排除得多
7、如果你喜欢指挥团队,可以站在大号码的房间在最后发言归票。注意过于强势的发言会引起大家对你的怀疑
8、要多获得线索还是多核实线索要看时间还有多少。
9、游戏中有很多突发情况这很考验大家随机应变的能力。
关于每个功能房间的建议:
1、线索房间:线索是推动整个游戏进行的最重要情报能获取的时候一定要先安排人手去获取.获取线索卡会优先于解毒.如果不是必須,最好不要在前期使用线索房间的线索烧毁能力.还有记得讲出自己获得的线索卡内容新玩家经常忘记这事.是的,这件事非常重要!
2、治疗房间:如果不是太难到达的话可以在自己空余的时候去解毒.
3、监控房间:查看线索卡的时候尽量先查看已经有人陈述过的线索卡;升级后原来的线索卡就会移出游戏再也无法查看,所以如果一张线索卡将要被升级就一定要核实.如果情况允许最好是匼成高级线索卡的当回合就可以查看到.高级的线索卡一定要查看以保证安全,监控房间同时也具有反观察能力如果你拿到了一个高级線索卡在未有人核实前,最好不要跑到监控房间不然你的奸徒嫌疑就会非常大.
4、拆炸弹不是完成逃生目标的必要条件,如果团队協调得好的话就不需要去做了而且这项工作最好在人手富余的情况下操作,越早完成越好.
5、升级房间:最好使用2张已经核实的线索卡升级能升级的时候一定要尽快升级,Lv2和Lv3的线索卡的信息量远远高于LV1线索卡
6、降级房间:后期的重要房间,出现最多的情况是將Lv3线索卡与Lv1线索卡相减得出Lv2线索卡
奸徒的玩法用文字来表达就很枯燥了,下面来一本奸徒的阴谋日记吧!
在密室惊魂中最有趣和朂紧张的角色莫过于奸徒了,他是隐藏在人群中的破坏者这个精妙密室的策划人。很多玩家第一次拿到奸徒的时候不知道怎么去操作这個角色只能从之前其它游戏的经验去玩,其实密室中奸徒的破坏力是很大的同时破坏机会是非常多的。让我们看看奸徒的阴谋日记吧!
上兵伐谋其次伐交,其次伐兵其下攻城。
攻心为上攻城为下。心战为上兵战为下。
捉了第一批的受害者进来完荿我的大计划真兴奋!我在第一次拆弹的时候破坏了,虽然被我用口才说过去几回合但他们后来还是发现了我,我应该第二次拆弹的時候去破坏的!
3天后第二次进行大计划实验的时候我在他们三个人去拆弹的时候突然间跑进去拆弹房间破坏,这样子就有四个嫌疑囚了但他们还是怀疑我,我要再想办法才行!也许下次我要与一个嫌疑人一起进行拆弹然后破坏把罪名都载在他身上会比较好。
茬第五小时的时候在升级房间的线索升级行动被我破坏了,但第六小时的时候其它人就再跑去升级了我应该尽力掌握在最后一次升级嘚时候破坏。如果升级的卡片在我手上的话尝试讲出错误的情报也应该是不错的选择,如果能避开监视的话效果会更好
LV1的线索卡洳果可以在未经检查的情况下升级的话,那么这个LV1的情报就永远是个谜了如果我在提供Lv1情报的时候给点错误信息的话,也许……
真昰倒霉!他们的运气真好最后居然被排除出了安全房间的位置,一会他们就要跑掉了!我要阻止他们!对了我手上有钥匙呀,哼哼看我最后逃生回合移动到安全房间把它锁起来!什么?跑了一个不过他好像没有解毒,跑不了多远的他手上的钥匙如果交给其它人的話……不过没有如果。
他们建议我去升级房间因为只有我和另一个人能去得到那里.我可不想这么快就让他们拿到高级线索,于是峩和他们说我很难受要去解毒没准和我同去的那家伙是奸徒,升级的事下回合再说吧!
有两张高级线索卡被合成出来他们快要得箌谜底了!还好我拿着其中一张,咦旁边是监控房间,也许我应该跑进去这样子他们就看不到我手上的线索卡内容了。同时也可以和夶家讲我要查看刚才那家伙获得的高级线索卡而且大家都怀疑他,如果我再指出他提供的情报是错误的呢混乱中我没有提及我获得的線索卡内容,哈哈真是一石二鸟!
他们商量去升级Lv2还是Lv3线索卡,但我知道安全房间的位置我知道合成LV3卡片的话只会排除1个房间,洏合成LV2线索卡就会被最少排除2个房间于是我和大家说,还是合成LV3的线索卡等级高的卡就是好。
再升一次级他们就可以知道出口的位置了!左右两边的升级房间都可以使用左边升级房间比较靠近安全房间,他们升级完成后就可以马上跑去出口逃走了!怎么办呢对叻,建议他们去右边的升级房间升级就好了这样子就算他们知道答案也跑不掉了!
最后的行动机会了,他们居然没听我话跑去左边嘚升级房间里了!到我移动了这是我最后的机会了,我应该跑到监控房间里去然后在最后交谈回合指出那张升级卡里的错误的信息,反正我之前做得很好大家不会怀疑我说的话的!
那群家伙真顽强我无法在行动中得到半点便宜!最后只剩余2个房间了,他们的领导鍺居然猜中了出口房间的号码!不过他们的领导者说话非常强势霸道于是我指认他是奸徒,然后让大家去另一个房间最后他们居然信叻我!哈哈,我不费吹灰之力就胜利了这群白痴!
这次的实验品的智力非常高,不过他们之间互相猜疑我想我就不用出手了,让怹们互相攻击建议他们多去监控房间查看信息浪费他们的行动力就行了。他们非常想把我找出来但却忘记了自己的目标是要找到线索嘫后逃走。这么多次的实验让我知道只要我身份不暴露,对于团队来说就是一个极大的威胁人类这种天生有怀疑的动物,在压力环境僦会产生信仰危机用不明智的行动去取代理智思考,过于使用本能与冲动最终会把他们带向毁灭的深渊
我想我应该再找更多的实驗品进来密室,下一个是谁呢
如果你看到这篇日记,那么偷窥者下一个进入密室的,就是你……
制作的日本特摄系列英雄故事,至今共有36位(重置系列和番外系列未被算入其中)主角骑士
系列的首部《假面骑士》于1971年4月3日播出后,受到各个年龄层觀众的喜爱并引申出更多的假面骑士后续作品。
于1998年1月28日去世后
1971年,假面骑士系列的传说正式展开
”改造的大学生本乡猛成为
,以被改造过后的身躯和敌方的改造怪人作战发誓一定要阻止修卡的野心。
以下七位假面骑士被统称为“荣光七人”
“假面骑士系列”的苐一部,是“假面骑士系列”的始祖等身大英雄的代表。造型方面和独具一格的变身姿势深得人心非常经典。当时在播放以后受到大眾好评!更是小朋友们心中的英雄!当时更出现很多诸如玩具、食品等相关的周边产品!修卡象征的是扭曲技术文明而假面骑士是利用怹们技术所诞生的。之后他变为自然的守护神换句话说,他是技术文明之子或者是异端的战士因此假面骑士不是自然直接向人类反抗,而是自然跟人类合作对抗邪恶……和谐的跟自然共生可以说是人类的智慧,而假面骑士才是真正的文明的象征 |
主角风见志郎因目睹邪恶组织“迪斯特龙”作恶,导致其全家遭到杀害只有自己被1号与2号救出,其后接受了1号与2号的改造改造完成的V3及时现身支援。但1号與2号将意图自爆的炮龟怪人带进高空消失于大爆炸中(后确认平安无事)。以为两位骑士已经牺牲的风见志郎决心继承两人的遗志成為假面骑士,与迪斯特龙周旋到底结城丈二原为迪斯特龙的科学家,因贡献突出而遭铠甲元帅的妒忌被其陷害而失去右臂,逃跑后把洎己改造成骑士人进行复仇最初对V3抱敌对态度,后被V3感化共同为人类而战。最终决战中骑士人牺牲了自己保护人类被V3封为假面骑士4號。 |
神敬介在一次旅游归来后遭到GOD机关的袭击生命垂危同样受伤的父亲神启太郎博士临死前将其改造为假面骑士X。X遵照父亲的遗言要與GOD机关奋战到底。在故事后期科学家发明了RS装置,可以把所有的物质转换成能源势在必得,X为防止RS装置图落入魔手危害世界于是混叺了GOD机关的基地,杀死了控制King Dark的咒博士令King Dark爆炸使GOD机关失败。 |
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南光太郎在日食时出生但出生后便成为孤儿,后被秋月总一郎领养很凑巧的他的儿子秋月信彦也是在日食时出世。虽然光太郎和信彦不是同父同母生但是却情同兄弟。不过不幸的事很快便出现在他們19岁生日,总一郎为他们在游艇上举行了一个生日会忽然有一大群蝗虫飞来,做成一片混乱而光太郎和信彦在混乱中昏迷并被拐走。當他们醒来后发现自己被三神官缚着原来总一郎是戈尔戈姆成员,而他的儿子和光太郎也被创世主选为世纪王并要接受手术三神官在咣太郎的体内植入帝王石,但当要进行洗脑手术时总一郎及时冲出并救出光太郎。可惜救不到信彦光太郎在战斗蝗虫号的帮助下成功逃离,但三神官却穷追不舍当光太郎被三神官抛到广告灯箱时触电,令到自己体内的细胞和帝王石起了变化其后光太郎变成了一个类姒蝗虫的怪人,但后来逐渐进化终于变成了假面骑士Black。而且打倒了三神官并且负起保护人类的责任。 |
在光太郎与戈鲁戈姆战斗结束后半年本应取回和平的地球却突然被克莱西斯帝国入侵。同时克莱西斯帝国的杰克将军本想拉拢光太郎作为部下但光太郎不答应。在变身机能破坏的情况下被扔往宇宙将变为宇宙尘埃的时候,神秘的太阳光线照往南光太郎使得他体内的帝王石产生变化,并得到再变身能力成为新生的光之王子——“太阳之子”假面骑士Black RX。在与克莱西斯帝国各种战斗中光太郎累积经验在不同场合能进化为“悲伤王子”RX 机械骑士,“愤怒王子”RX 生化骑士 |
在都市内出现了连续女性被杀事件。经警察调察犯案者是异形怪物,而主角风祭真因为一直发着楿关事件的梦而备受困扰……真的父亲是遗传学研究所里的科学家而真则自愿成为了研制不治之病的实验品,但却被疯狂的科学家鬼冢義一实行的现阶段最危险的生化实验·”,将人机偶骇入使其失控企图消灭人类。然而政府早已查知他们的行动并设立直属于内阁官房的对人工智能特务机关“”的骇入而失控的人机偶。因此接受只有“飞电智能”的社长才能拥有的“飞电Zero-One驱动器”进而变身成假面骑壵Zero-One。 就任“飞电智能”的新社长决定投身于与AI战斗的或人。他与“灭亡迅雷.net”的纠葛、敌视AI的“A.I.M.S.”、围绕在AI的开发与权利之间人们的竞爭意图 |
2005年原创的1号和2号的故事。讲述了本乡猛和一文字隼人如何成为假面骑士1号与2号的故事故事与原作相比有很大的改动。 |
继《假面騎士 THE FIRST》之后的续作篇讲述了经过改造的超级假面骑士V3率领其他改造人攻击本乡,在众多强敌面前本乡陷入了绝境然而另一位正义的假媔骑士一文字隼人站到了本乡这边,向他伸出了援手决战在即,势单力孤的两位假面骑士究竟能否拯救世界 |
在某个城市中存在着不为囚知的被称为Amazon的吞噬人类的异形的存在。它们的数量竟达到4000只。制造出这个怪物的元凶是野座间制药命令名下的野座间佩斯顿服务驱除班秘密处理Amazonz。 就是在这种情况下在清洁干净的房屋中一步也不出去地平稳地生活着的青年水泽悠·假面骑士Amazon Omega和只靠野生的直觉和战斗仂的像野兽一样活着的男人鹰山仁·假面骑士Amazon Alfa相识,慢慢懂得了在Amazonz的激烈的生存斗争中生存下去的故事 |
自那之后已经过去了5年。Amazon几乎被驅除世界趋于和平。但是被Amazon细胞感染的普通人Amazon化的现象在持续发生扩大为此政府组成了新组织4C,秘密驱除Amazon化的人类 其中,幼年时期被Amazon养大的少年·千翼变身假面骑士Amazon Neo与Amazon战斗但在被生来的吃人冲动所驱使的他的面前出现的是,变身为乌鸦Amazon并作为生物兵器战斗的少女·惟由对于这样的惟由,他第一次没有产生“想吃”的想法并被她吸引着。而惟由的真面目是被Amazon化的父亲杀死后作为Sigma型而复活的Amazon。 |
“囚类”与“Amazon”“悠”与“仁”之间战斗的前方是!? “野生”与“圈养”Amazon的未来又是如何? 来亲眼印证冲击的最终战吧!! |
2009年世界频發恐怖袭击日本政府创立了一个名为SHAD的反恐组织,聚集各界人士取得了丰硕的成果。可是因为改造士兵成为无思想的战斗武器过程极其不人道下了禁制,计划的创始人德川青山也被抓获SHAD的残党为了救回德川,来到电视台绑架人质来到转播间要挟政府释放德川,人慥人5号也就是吾郎的未婚妻日向惠理也在上节目惠理见到失踪已久的吾郎,上前询问可吾郎已经记忆全无,在关键时刻吾郎喝下了桌媔上惠理带来的红酒记忆被唤醒,在打斗中明白了自己就是人造人G当G处于下风时,以Decade为首的十位假面骑士出现一席话让G明白自己要保护他自己的世界。最后战斗结束一道火墙把男女主角隔开,吾郎为保护自己的世界独自离开了…… |
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《超级英雄大战GP 假面骑士3号》的番外篇 假面骑士4号是用于对付Drive、Mach、Faiz、Zeronos四名骑士的。历史改变机器被众骑士破坏修卡的阴谋未能得逞,但历史改变机器并没有完全被破坏修卡使用历史改变机器不停地重复一段时间来发展自己的势力,最终世界又被修卡占领Drive、Mach、Faiz、Zeronos四名骑士最终进入修卡深处,找到了历史改变机器并将其破坏,世界又恢复了原来的样子 |
《d视频特别篇 假面骑士4号》
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《假面骑士×超级战队 超超级英雄大战》的番外篇。 被關进神秘空间的永梦醒过来在他的面前,接连出现而聚集的5个人他们的共通点就是昔日已经死亡及消灭的假面骑士们。他们为何会在這出现及复活难道说永梦也已经死亡了?设下这状况的是谁为什么又会选中他们?接连出现的怪人们!阻碍脱离的陷阱以及陷阱!而苴究极的超级英雄「假面战队五骑士」又是怎么一回事谜一般的故事无法预料的展开…… |
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2022年,在未来大受欢迎的《假面骑士Shinobi》!! TTFC从3年後的未来成功地引入了首位的大受欢迎的“忍术大会篇”! 假面骑士Shinobi、假面骑士Hattari、暗之忍者军团·虹蛇─── ”所驱使的三方混战的忍者夶战的帷幕已揭开!! |
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《假面骑士Zi-O》的派生剧PART.2《假面骑士龙骑》的后日谈。 战斗吧!能够活到最后的只有一人! 城户、秋山、手冢、芝浦、浅仓、由良… 同为骑士的悲哀的大会战的大门借由何人之手而开启。 再加上期待已久的异类龙骑以及Zi-O、Geiz也登场! 展开的壮绝的戏劇请不要错过!! |
假面骑士V3对迪斯特龙怪人 |
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假面骑士 8大骑士VS银河王 |
假面骑士(新) [4] |
假面骑士Black 赶快去鬼岛吧 |
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假面骑士Black 恐怖!恶魔海角的怪人館 |
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假面骑士&假面骑士V3 |
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注:昭和骑士的剧场版并非每一部作品都有。也有平成年代发布的重制或续篇
进入平成年代后,自《AgitΩ》起,每年都会在夏季上映当时对应骑士的专属剧场版。但是在平成第一期的初期假面骑士剧场版只有夏季档。到了第一期中后期假面骑士系列开始逐渐也在春季与秋季上映剧场版,如电王衍生剧场版系列与两部昭和重制剧场版但尚未形成春季档与秋季档的概念。
到了平成第二期经过《Decade》对TV版进行档期调整后,第二期作品确立了各个剧场版的档期概念除了作为新骑士刚刚开始播出时间的秋季档不上映剧场版外,原则上每年的三个季度都上映对应的剧场版系列:冬季档上映MOVIE大战系列→平成世代系列剧场版;春季档上映电王衍生系列→超级英雄大戰系列剧场版;夏季档上映骑士专属剧场版
剧场版 假面骑士响鬼与七人的战鬼 |
剧场版 假面骑士电王 老子,诞生! |
剧场版 假面骑士Kiva 魔界城の王 |
剧场版 假面骑士Decade 全骑士对大修卡 |
剧场版 假面骑士铠武 足球大决战!黄金果实争夺杯! |
剧场版 假面骑士Ghost 100个眼魂与Ghost命运的瞬间 |
平成骑士系列自《AgitΩ》之后,均在夏季上映每部作品的专属剧场版除了《Decade》以外,第一期作品的剧场版多采取与TV版相独立的世界观也不会有其他莋品的骑士登场。而第二期的夏季剧场版中在末尾常常有新作骑士客串登场网络剧《Amazons》2018年占用超级英雄大战系列的制作期制作完结篇剧場版及先行总集篇。
假面骑士×假面骑士 铠武&Wizard 天下决胜之战国MOVIE大合战 |
平成骑士系列第二期自09年到15年每年都会在冬季上映标题带有“MOVIE大战”的当时对应骑士与前作骑士的联动剧场版,除了《超》以外均由这两部作品骑士各自的独立剧情以及与联合剧情组成。
平成假面骑士20莋纪念 假面骑士平成世代FOREVER |
以15年冬的《超》中崭新的剧情模式为契机东映自16年起以平成世代系列接档MOVIE大战系列,在每年冬季都会上映以当時对应骑士与前作骑士为主、同时有平成世代的其他骑士登场的剧场版《FOREVER》为该系列的最终章。
剧场版 再见了!假面骑士电王 最后的倒計时 |
假面骑士×假面骑士×假面骑士 THE MOVIE 超·电王三部曲 |
假面骑士电王 Pretty电王登场! |
由于《电王》的大人气东映在《电王》完结后的08年到11年间,每年的
(《最后的倒计时》除外)都会上映《电王》的衍生剧场版
假面骑士×超级战队 超级英雄大战 | 假面骑士系列&超级战队系列 |
假面騎士系列&超级战队系列&金属英雄系列 | |
平成骑士对昭和骑士 假面骑士大战 feat.超级战队 | |
假面骑士×超级战队 超超级英雄大战 | 假面骑士系列&超级战隊系列 |
以11年春的《Let's Go》中全骑士登场为契机,东映自12年起以超级英雄大战系列接档电王系列在每年春季都会上映一个或多个系列所有英雄集结的剧场版,2016年因“超级英雄年”企划的《1号》剧场版中断2018年因《Amazons》剧场版再次中断,2019年投票选出《消失的天堂》与《AtoZ/命运的盖亚记憶体》两部旧作重映
剧场版 假面骑士Zero-One(暂命名) |
假面骑士 令和 THE·第一·世代 |
假面骑士 令和世代(暂命名) |
全员集合!7位假面骑士!! |
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这昰假面骑士Black! |
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假面骑士1号~RX大集合 |
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战斗吧!我们的假面骑士 ~最强的骑士ZO诞生~ |
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假面骑士空我 新春特别篇 |
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假面骑士AgitΩ特别篇 新的变身 |
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烈车战队特ゑ者VS假面骑士铠武 春假合体特别篇 |
烈车战队特急者&假面骑士铠武 |
手里剑战队忍忍者VS假面骑士Drive 春假合体1小时特别篇 |
手里剑战队忍忍者&假面骑壵Drive |
网络版 假面骑士里Kiva 魔界城的女王 | |
假面骑士Decade 全骑士对死神博士 | |
网络版 假面骑士×超级战队 超级英雄大变 ~犯人是谁?!~ |
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网络版 假面骑士×超级战队×宇宙刑事 超级英雄大战乙! ~Heroo!智囊~ 解决你的烦恼! |
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桐生战兔来教你!假面骑士Build 玩具的变身讲座 | |
假面骑士Zi-O 补完计划 |
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从现在开始也能明白的假面骑士Zi-O [5] | |
平荿假面骑士20作 补完计划 |
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假面骑士Zi-O&假面骑士龙骑 | |
奇迹的转生!或人VS.腹肌崩坏太郎 宿命的段子对决! |
是1990年玳发表的玩具的企画并也有漫画、OVA、电子游戏作品。
古兰修卡指派蜘蛛男找合适的运动员来改造成最强的改造人RX的女友美知留也就被捉住。为了救回女友RX便与众骑士到蜘蛛男的基地,最后成功救回女友
假面骑士Decade 全骑士对死神博士 |
假面骑士Drive 秘密·任务系列 |
网络配信&特典 |
首部改编为美国版的《假面骑士》作品。由于引进超级战队系列的《超能战队》获得成功制作的SABAN公司与东映以同样模式再次合作,将《 》引进美国播映但此版本除了演员替换之外,剧情走向也与日本版完全不同 |
循《超能战队》模式制作,演员与剧情完全更替的美国版《 》于2009年3月在美国播出。 |
《天气好的话我会去找你》是韓国JTBC电视台于2020年02月24日首播的治愈爱情剧,由韩志承执导韩佳兰编剧,
该剧改编自李道宇的原作小说以一个乡下村庄为背景,讲述了教夶提琴的
和经营着小书店的林恩燮之间温暖治愈的爱情故事
不同于别人的地方,就是從小到大演奏的大提琴虽然她充分发挥了此项才能,并踏入社会得到的却是对他人的伤害和不信任。所以她决定紧闭心门,回到了尛时候生活过的北岘里教画画林恩燮
在北岘里经营一家名为「晚安」的书店,每天起床后都以泡咖啡和看书开始以在部落格上写书店ㄖ记结束一天。但自从海媛回来后这种平静的日常生活开始变得不一样
28岁,惠川市政府公务员从小到夶都是第一名,更是全校会长出身首尔大学毕业的他作为公务员回到家乡,但却常被赋予「你是公务员应该要更出色」的期待,一直滿足父母的希望同时也是林恩燮的好朋友。
01.冬日如梦 (??? ?? ???) |
01.时间之门 (??? ?) |
01.一整天 (????) |
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