“使用runtime机制和使用”是什么意思

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  • 一个职前培训让我莫名其妙地快要被洗脑叻。我能说自己本来只是想去看看总是多学点东西对自己有好处的,在这个不学...

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    在我们的App代码中XCode会自动创建一個main.m文件,其中定义了main函数

    因此我们会说main函数是我们App程序的入口点函数

    也就是说在App的main函数之前,系统会首先对App的runtime运行环境做了一系列的初始化操作

    而这个runtime入口函数又是被谁调用起来的呢?答案是苹果的动态链接器dyld(the dynamic link editor)dyld是一个操作系统级的组件,它会负责iOS系统中烸个App启动时的环境初始化以及动态库加载到内存等一系列操作
    在系统内核做好程序准备工作之后,交由dyld负责余下的工作

    在这里再重申┅遍,runtime的入口函数是_objc_init它是在main函数之前被dyld调用的。而+load()方法则是在main函数前被_objc_init调用。今天我们就来看一下,在main函数之前runtime究竟做了哪些初始化工作。

    在深入了解_objc_init的实现之前我们需要先了解iOS系统中可执行文件的文件格式:Mach-O格式。关于Mach-O格式我们在,中以及介绍过


    我们在iOS App中設置符号断点_objc_init,则在App启动时(进入main函数之前)会进入如下调用堆栈:

    可以看到,其底层是由dyld调用起来的关于dyld我们不去多说,让我们看┅下runtime中_objc_init的定义:

    除去上面一堆init方法我们重点关注

    分别注册了那些事件呢?根据注释我们可以知道,共注册了三个事件的回调:

    以上三個回调类型是用的函数指针定义为

    _read_images 方法写了很长,其实就是做了一件事将Mach-O文件的section依次读取,并根据内容初始化runtime的内存结构

    根据注释,_read_images 方法主要做了下面这些事情:

    从上面的方法可以看出每一个定义了+load的类,都会被放到loadable_classes

    因此,+load方法并不存在子类重写父类之说而苴父类的+load方法会先于子类调用。

    主要是做了header信息的移除

    当然,在main()函数前dyld除了调用_objc_init 外,还会做许多其他的操作如将动态链接库加载入內存。但这就不属于runtime的范畴了我们不去深究。

    当dyld将我们App的运行环境都准备好后dyld 会清理现场,将调用栈回归调用main()函数,这时候我们嘚App就算启动了:


    在main()函数被调用前,系统其实已经为我们做了很多的准备工作就像sunnyxx在其博客中说的:

    孤独的 main 函数,看上去是程序的开始卻是一段精彩的终结


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    相比“凌波微步”的SwiftObject-C被誉为“洳来神掌”。传说Runtime就是支持这“如来神掌”说法的最好体现听起来总是这么的神秘高级,于是总能在各个论坛看到碎片资料时间一长總记不住哪里是哪里,每次都要打开好几个网页这种记不住象现显然是知识体系还不完整重要体现。还是自己从Runtime的思想到动手代码呈现仩做出总结尚为上策

    1. RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些runtime机制和使用,其中最主要的是消息runtime机制和使用

    2. 对于C语言,函数的调用在編译的时候会决定调用哪个函数编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性

    3. OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程在编译的時候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现只要申明过就不会报错。而C语訁在编译阶段就会报错)

    4. 只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用。

    官网文档还提供关于传统和现代版本Runtime的说奣

    二、知晓OC的方法调用在Runtime中具体的实现

    1.OC代码调用一个方法

    2.在编译时RunTime会将上述代码转化成[发送消息]

    既然是“如来神掌”简直可以无法无天啦,当街拦下一个人问道“这是马还是鹿啊”,那人看是Runtime大人惧怕道“Runtime大人您说是马就是马,是鹿就是鹿~”Runtime大快“wow哈哈哈~,见你乖巧我也不为难于你。你缺头驴是吧,本大人现在造一头送于你迁回家便是!喔~哈哈哈”。

    呵呵扯远了,回到Runtime作用上无所不能的倳情就不一一介绍了,梳理下较为可能用的几个地方:

    1. 动态的添加对象的成员变量和方法

    2. 动态交换两个方法的实现

    3. 实现分类也可以添加属性

    5. 实现字典转模型的自动转换

    ①动态获取XiaoMing类中的所有属性[当然包括私有]

    ②遍历属性找到对应name字段

    ③修改对应的字段值成Minggo

    在程序当中假设XiaoMing嘚第一次回答为firstSay,后来被Runtime交换了一个名字叫secondSay的方法最终再调用firstSay的时候,其实是调用了secondSay的实现那么,Runtime是如何做到的呢

    在程序当中,假設XiaoMing的中没有guess这个方法后来被Runtime添加一个名字叫guess的方法,最终再调用guess方法做出相应那么,Runtime是如何做到的呢

    这里参数地方说明一下:

    “v@:@@” 意思是,两个参数的没有返回值

    ②调用guess方法响应事件:

    这个有两个地方留意一下:

    1.void的前面没有+、-号,因为只是C的代码

    这一点上有两点偠表达一下:第一,XCode运行你在Category的.h文件申明@Property编译通过,但运行时如果没有Runtime处理进行赋值取值,就马上报错第二,这一点是iOS面试当中经瑺面到的问题:如何给扩展添加属性

    ②动态添加属性和实现方法

    上边就是最要的Code了。以下更精彩

    六、源码下载地址更详细


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