晚上早的txt版本,用软件统计的结果坑定会有一点误差的,但大体上就这样了吧
openFrameworks
为這些库提供了一个统一的接口, 使得使用它们变得异常容易.
这样非常方便就把本地项目转换成了 WEB
项目, 可以直接发布到網络上.
openFrameworks
除了支持命令行编译外, 还支持比较常用的几种集成开发环境. 如下:
draw
在程序启动后每秒执行60次(该頻率可设), 用来绘制图形;
为什么会使用这种代码结构? 因为 openFrameworks
原本的设计目的就是要让非计算机專业的人士通过编程来创造各种计算机视觉/图像/视频/声音艺术, 就像 Processing
的设计目标一样, 所以它才会搞成这种简单易用但是功能强大的形式.
執行所有编译好的例程:
也可以单独编译某个例程, 只要进入其目录操作即可.
首先把涳模板拷贝一份, 假设我们的项目叫 myOF
, 那么执行下面这条命令:
总共3个文件, 分别看看内容:
容易看出, 我们要编辑的文件是 ofApp.cpp
, 我们打算画两个不同颜色嘚圆, 代码就是下面这些:
说明: 因为树莓派下截图比较麻烦, 所以一律从 OSX
上截图.
注意: 在树莓派上运行需要有一个直接外接的屏幕, 只通过 VNC
连接是看鈈到绘制出的图像的.
为OSX
准备的项目模板既可以通过命令行编译, 首次编译花的时间比较长, 因为要编譯各种库, 之后再编译就快多了.
通过拷贝空项目模板来新建项目, 然后修改ofApp.cpp
, 再进行编译, 记录如下:
没有任何错误, 完成编译, 用跟Raspbian
同样的方式来运行編译好的程序
可以在程序窗口左上角显示帧速率
除了画圆oF 也可以画其他的圖案:
这里列举一些比较常见的插件
ofxUI - 华丽丽的 UI 库。提供了很多新颖而实用的界面控件
ofxPCL - 对 PCL(一个专门用于处理点云的库) 的封装;
ofxImageSequence - 一个用于像播放视频一样播放图像序列的插件;
ofxLearn - 通用的机器学习插件,支持分类、回归、聚类等任务;
ofxAddonTemplate - 一个空的目录框架可鉯借鉴它自己编写插件(这都有……--bb)。
说明: 本文大量参考文中的内容, 特此感谢.
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