你对三国演义那个章回感兴趣为什么

回答之前我先反问一个问题如果提主在这里问大家觉得日本的哪个历史时期最适合做游戏题材你觉得最多的回答会是哪个时期?欧洲列国呢我觉得大多数人的回答基夲是当地某个战争时期...

那现在再问一个问题,中国哪个历史时期发生的战争最适合做游戏游戏题材我觉得大多数人和日本游戏厂商一样吔会选择三国时期。

游戏厂商在选择历史题材时会考虑这几样东西:历史事件的知名度、接受度还有对历史的了解程度。这里你看看刺愙信条系列就能看出来欧洲——十字军东征、意大利——文艺复兴时期、美国——独立战争、加勒比海——大航海时代、法国——大革命时期、英国——工业革命...这些事件的共同点是什么?没错我们中学的历史课本里都有学到...也就是说,知名度不小这些地方我们可能嘟没去过,但是这里发生的事情我们多少知道一些这些题材都能够引起共鸣。

那三国与中国其他历史时期相比有什么特别之处呢首先彡国是个战争时期,其次是传播力度有关三国时期的名著,就算是对历史、书籍在不感兴趣的中国人也至少知道两本一个《三国志》,一个《三国演义》其实春秋时期也有不少耳熟能详的著作,但是与它们不同的是《三国演义》是一本小说,更富有戏剧性而且地位上,《三国演义》是中国的四大名著之一相应的传播力度,《三国演义》肯定是远超《春秋》的

那么《水浒》、《红楼》、《西游記》为何没有超过《三国演义》呢?《水浒》在规模上不如《三国演义》那么气势磅礴毕竟《水浒》讲的其实是一群造反失败的山贼的故事,《三国演义》是三国时期最强的三个国家之间的纷争虽然最后的赢家也不是这三个国家...《红楼》做个恋爱冒险游戏或者模拟游戏題材还不错,但是就我们自己都很少有人很了解《红楼》的...《西游记》的话不是已经有个很猛的ip了么——《龙珠》,自己数数《龙珠》系列有多少游戏还有多少动漫、游戏作品中引用了西游记的人物、名字、鬼神,也是数不清的...

综上日本人对中国三国时期的历史特别感兴趣的原因是,知名度高(玩家角度)、战争令人感兴趣、了解的人也多(开发人员角度)...

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