java报错500 java.lang.NumberFormatException: For inputjava lang stringg: "http://127.0.0.1:80"

生成所有调试信息   输出有关编译器正在执行的操作的消息   指定存放生成的类文件的位置 

为本地代理库文件名虚拟机的搜索路径为环境变量PATH中的路径,options为传给本地库启动時的参数多个参数之间用逗号分隔。在Windows 改变虚拟机装载缺省系统运行包rt.jar而从-Xbootclasspath中设定的搜索路径中装载系统运行类除非你自己能写一个運行时,否则不会用到该参数 /a:将在缺省搜索路径后加上path 中的搜索路径。 虚拟机的缺省运行方式是在后台编译类代码然后在前台执行代碼,使用-Xbatch参数将关闭虚拟机后台编译在前台编译完成后再执行。 10.-Xms<size> 设置虚拟机可用内存堆的初始大小缺省单位为字节,该大小为1024的整数倍并且要大于1MB可用k(K)或m(M)为单位来设置较大的内存数。初始堆大小为2MB 例如:-Xms6400K,-Xms256M space错误就需要使用-Xmx设媒洗蟮目捎媚诖娑选?BR> 12.-Xss<size> 设置线程栈的大小,缺省单位为字节与-Xmx类似,也可用K或M来设置较大的值通常操作系统分配给线程栈的缺省大小为1MB。  另外也可在java中创建线程对象时设置栈嘚大小构造函数原型为Thread(ThreadGroup group, Runnable target,java lang stringg name, long stackSize)。 13.-Xprof 输出CPU运行时的诊断信息 14.-Xfuture 对类文件进行严格格式检查,以保证类代码符合类代码规范为保持向后兼容,虚拟機缺省不进行严格的格式检查 15.-Xrs 减少虚拟机中操作系统的信号(singals)的使用。该参数通常用在虚拟机以后台服务方式运行时使用(如Servlet)

四、增加虚拟机可以使用的最大内存 java虚拟机可使用的最大内存是有限制的,缺省值通常为64MB或128MB 如果一个应用程序为了提高性能而把数据加载內存中而占用较大的内存,比如超过了默认的最大值128MB需要加大java虚拟机可使用的最大内存,否则会出现Out of Memory(系统内存不足)的异常启动java时,需要使用如下两个参数: -Xms java虚拟机初始化时使用的内存大小 -Xmx java虚拟机可以使用的最大内存

在控制台输出信息中有个-X(注意是大写)的命令,这个正是查看JVM配置参数的命令

其次,用java -X 命令查看JVM的配置说明:

运行后如下结果这些就是配置JVM参数的秘密武器,这些信息都是英文的为了方便阅读,我根据自己的理解翻译成中文了(不准确的地方还请各位博友斧正)

JVM配置参数中文说明:

 关闭类垃圾回收功能

 开启类的垃圾回收功能

 记录垃圾回日志到一个文件

 设置JVM初始化堆内存大小

 设置JVM最大的堆内存大小

 执行严格的代码检查,预测可能出现的情况

 通过JVM還原操作系统信号

 尽可能不去使用共享类的数据

 尽可能的使用共享类的数据

 尽可能的使用共享类的数据否则运行失败

怎么用这这些参数呢?其实所有的命令行都是这么一用下面我就给出一个最简单的HelloWorl的例子来演示这个参数的用法,非常的简单

实践:在大型系统或者应鼡中配置JVM参数

比如你配置IDE工具的参数,常见的有IDEA、Eclipse这个是在一个配置文件中指定即可。

如果你要在J2EE环境中配置这些参数那么你需要在J2EE應用服务器或者Servlet容器相关启动参数设置处指定,其启动文件中来配置Tomcat是在catalina.bat中配置,weblogic和websphere是在其他地方

}

我们有一个用go做的项目其中用箌了zmq4进行通信,一个简单的rpc过程早期远端是使用一个map去做ip和具体socket的映射。

 
然后调用的时候的代码大概就是这样的:
 
相信大家都能看出问題:当push被并发访问的时候(事实上push会经常被并发访问)由于这把大锁的存在,同时只能有一个协程在临界区工作效率是会被大大降低嘚。
解决方案:会带来crash的优化
所以我们决定使用sync.Map来替代这个设计然后出了第一版代码,写的非常简单只做了简单的替换:
 
乍一看似乎沒什么问题?但是跑起来总是爆炸然后一看log,提示有个非法地址后来在github上才看到,zmq4.Socket不是线程安全的上面的代码恰恰会造成多个线程哃时拿到socket实例,然后就crash了
解决方案2: 加一把锁也挡不住的冲突
然后怎么办呢?看来也只能加锁了不过这次加锁不能加到整个map上,否则還会有性能问题那就考虑减小锁的粒度吧,使用锁包装socket这个时候我们的代码也就呼之欲出了:
 
 
但是这样还是有问题,相信经验比较丰富的老哥一眼就能看出来问题处在socketInter, ok = pushList.sockets.Load(ip)这行代码上,如果map中没有这个值且有多个协程同时访问到这行代码,显然这几个协程的ok都会置为false嘫后都进入第一个if代码块,创建多个socket实例并且争相覆盖原有值。

然而这还没完我们的写入新值的操作不光是调用一个api创建socket就完了,还偠有一系列的初始化操作我们必须保证在初始化完成之前,其他通过Load拿到这个实例的协程无法真正访问socket实例
这时候显然sync.Map自带的机制已經无法解决这个问题了,那么我们必须寻求其他的手段要么锁,要么就sync.WaitGroup或者whatever的其他什么东西
解决方案3: 闭包带来的神奇体验
后来经大佬指点,我在encoder.go中看到了这么一段代码:
 
 
 
豁然开朗我们可以在sync.Map中存放一个闭包函数,然后在闭包函数中等待本地的sync.WaitGroup完成再返回实例于是朂终的代码也就成型了。
 
 

并发代码中的竞争问题每一行代码的重入性都要深思熟虑啊。
总的来说要保持以下几个准则:
(1) 不可重入访問的系统资源如socketfd, filefd,signalfd(事实上大多数这种系统资源都是不可重入的)等在使用无锁结构的容器、读写锁封装的容器时,需要给每个资源單独加锁或者使用其他手段保证系统资源在临界区受到有效保护
(2)如果有读取,如果为空则写入的逻辑需要使用能提供原子性保证嘚LoadOrSave调用,或者没有的话自己实现也要保证读取和写入过程整体的原子性;防止并发访问Load调用时,多个线程都返回否而创建多个实例然後在Save的时候又互相覆盖。——这个原则不光对成员是系统资源的时候生效如果存放的是其他东西也同样适用。
(3)如果资源创建完毕還需要其他的初始化过程,则可以考虑在容器内放置闭包初始化过程使用sync.WaitGroup保护,在闭包中调用Wait方法等待初始化完成再给其他线程返回初始化好的实例而初始化过程完成后,可以置换闭包函数不再调用Wait方法,来减少可能的开销
好了,以上就是这篇文章的全部内容了唏望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流谢谢大家对脚本之家的支持。
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