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最近公司在开发一款儿童打飞机遊戏. 策划跟我说能在子弹上加上一些轨迹就好了. 比如 旋转 左右移动呀.然后它就很愉快的跑去截其他游戏的图啦。
我们来看下子弹,两个齒轮会绕着中心旋转, 并且向下移动. ( 围绕某点旋转 + 自身旋转 + 前后移动 = 实现效果)
子弹的GameObject节点层次关系: (此结构和任意组合,但不要把全部功能放在哃一个节点上. =。=这样理不清还会受到干扰)
下面的子弹实现方式: 自身旋转 + 左右移动 + 上下移动 = 实现效果
子弹轨迹总体脚本控制:
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