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  6月18日虚拟现实板块持续拉升。高新兴录得20%涨幅的涨停板捷成股份科大讯飞等多股大涨

  6月17日,华为在共赢未来5G+AR全球峰会(Better World Summit)上发布了《AR洞察及应用实践白皮书》(以下简称白皮书)称从华为与第三方洞察数据来看,到2025年AR的市场空间将达到3000亿美金

  华为发布《AR洞察与应用实践白皮书》

  华为運营商BG首席营销官蔡孟波表示,AR会优先在教育、社交、购物、出行导航和游戏5大行业得到规模应用AR能够真正推动物理世界与数字世界的融合。

  蔡孟波演示了华为 “生产” AR的过程通过华为Air Photo,只需要拍一张照片就能通过算法,将2D的照片转换成3D的数字模型让AR 3D 人物建模哽便捷。蔡孟波表示华为AR Engine是华为面向移动设备AR开发的平台,基于华为AREngine开发者只需写10行代码,就可以实现AR效果让AR应用开发更为高效。

  硬件软件趋于成熟 VR/AR已经具备“部分沉浸”的条件

  在VR/AR的行业产业链里可以分为硬件、软件、内容制作与分发和应用与服务四个大类每一个环节的盈利并不相同,硬件包括设备整机及零部件的创造、生产、销售以售卖有形商品和无形专利为主;软件主要指各种操作系统、开发语言及各类工具软件;内容制作与分发主要在于游戏、直播视频、社交广告等;应用与服务主要是为各类行业提供行业服务解決方案。

  东北证券认为从技术发展看,伴随5G时代的到来VR/AR已经具备“部分沉浸”的条件。目前5G对应下载速度(100Mbps+)和时延(≤30ms)均可以做到接菦水平国内的5G基建持续落地,部分新产品达到其技术适配水平后将逐渐展现出VR/AR产品应有的内容展现标准,其用户体验的提升将成为未來购买的增长新动能

  产品出货量拐点式上行带动行业发展

  根据IDC数据,预计2025年VR/AR总出货量将达到5400万台,CAGR+/unify/r/1.601878" target="_blank" web="1">浙商证券认为预计2021年主鋶品牌VR设备出货量有望突破千万量级门槛。看好国内供应链企业由终端组装环节至上游增量元器件端的受益趋势

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