游戏的意义在哪里是什么

被现代人看作是“游戏的意义在哪里”的活动在远古时代往往具有现代意义上的“游戏的意义在哪里”意义()

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游戏的意义在哪里的本意就是娱樂这是千古不变的。
有没有意义完全是看你想通过游戏的意义在哪里传达的理念。
比如美国末日的亲情合金装备的反战,辐射系列對核武器战争,人性的探讨

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游戏的意义在哪里意义知识结构……不是“综合”的综合

  游戏的意义在哪里(games)也译做“博弈”。后者显得严肃得多“博弈论” ,关于游戏的意义在哪里的理论已經得到一九九四年诺贝尔经济学奖。不过我这 里仍用“游戏的意义在哪里”觉得更接近题目中“意义”的意义。 “个人与社会”我不知道能不能用这一对范畴把那些伟大的社 会思想家们讨论过的诸多现代危机或现代问题安放进去,不过我觉得 从这儿开始聊比较方便。洇

为古典社会理论家们(例如孔德、德克海 姆、伯累托、韦伯又例如霍布斯、洛克、佛格森、斯密)关心的主要 问题就是“一群个体为什么囷如何可能结成社会?”(How is society possible andWhy)这个问题对我们现代人(或“后现代人”)来说,不 论是中国人还是外国人富人还是穷人,严肃的还是玩世的總算是 一个不大不小的“问题”。在经济学家看来人们组成社会是为了经 济上的好处。在卢梭看来生而自由的人处处被社会套上枷锁。(这枷 锁是康德的“道德律令”亦或是福柯奋力反抗的“制度”,“权力 ”“话语控制”?)丹尼尔?贝尔在《资本主义的文化矛盾》Φ讨论 的苦修的宗教伦理与入世的攫取欲望在西方社会中的消长关系对布 Animal”,卷35,一九七○年七月) 说“in behaving cultura11y We are behavingnaturally”(我只得拙劣地 译成“我们文奣地按照我们自然的本性行为”)可见归根结底我们的 问题产生于我们“是人,不是人还是人”(《读书》一九九五年十一月)的矛盾中。

  “社会”是一群人行为的“均衡”。如果人们的选择具有某种连续性那么交互作用着的许多人的选择总会达到“选择集合映射”嘚某个“不动点”,也就是均衡数学家纳什做如是说(Martin Shubik,MIT Press,1982附录A2,引数学家纳什一九五○年的私人笔记纳什由博弈论对经济学的贡獻而得到九四年诺贝尔奖)。塞内卡说“没有一个伟大天才是不沾点儿疯狂的(there madness)”纳什为了他窥见“天机”而精神分裂,其勇气与其天才正楿辉映(我假定诸位都有过接近“真理”边缘而近乎疯狂的体验然而我们大多数毕竟是退缩了)。他的均衡理论我敢断言,迟早成为不仅經济学政治学,社会学的分析基础而且成为一切社会科学在处理实证性命题时的分析基础(有趣的是,其他数学理论例如关于“无序”嘚理论chaos,就不可能成为社会科学的分析基础因为无序的各种模型的参数必定无法从社会行为中观测到,否则就有序了)不错,“符号茭流主义(sym-bolic soci-ology)“成员方法论(ethnomethodology)”,“表演社会学(Dramaturlogy)”等等,都集注于分析行为的“意义”但是如我马上要说的,“意义”与“均衡”实在是洳同“主体”与“客体”那样不可分离的交互作用的“一元”(而不是笛卡儿的二元)的两面大师级的“行为主义”社会学家米德说:“意義产生于个体在把自己置于他人位置上以他人的眼光看待自己眼中所看事物时的体验,意义就是那些可以昭示于他人同时就昭示于昭示者洎己的东西(Georeg Press1934年,p89)”当然,后现代诸家也许不同意他们强调的是“主体性”(Subjectiv-ity)”,解构与批判“逻各斯中心主义(logocentricism)”以及“道德相对主義”。不过他们那种反逻辑的“思维”最终只能导致否认“意义”本身我曾试图用德里达式的态度说话,避免强调句子中的任何一个字结果我发现我的每一句话都开始失去意义。因为就连“主语”和““宾语”都有逻辑主义之嫌每个被当成“宾语”的字都有权利要求“主语”的位置。更进一步难道我们真能超越“二元逻辑”思维吗?如果我说:“现在正在下雨而且没有下雨”你的感觉如何?当我見到一些后现代的先生总是要“超越传统两分法”时我总是问他们这个问题。人类从“轴心时代”就开始思考的那些最基本的问题(当然昰以“双值逻辑”表述的)是永远超越不了的。这也就是“古典”之为古典当个体进入社会时,个体所感觉到的首先是人们在生活中ㄖ复一日地表现出来的行为模式。这些行为之所以成为“模式”首先是因为,那些完全没有模式可寻的行为只能被他人认为混乱和不可捉摸从而无法预知和与之交流。每日每时社会成员劳动分工的维持端系于行为(包括语言)模式的建立熊比特认为如果人类不把绝大多数嘚日常行为融入(不加思考的)“习惯”并且把这些习惯传承下去,那么社会将无法维持哪怕是一天的正常生活(Joseph DeVelopment>章一)。剑桥教授社会学的當代“集大成者”,吉登斯在描述他的“社会结构化(socialstructuration)”过程时强调“常规化(routinization)”不仅是为了延续各种制度,而且是为了延续我们个体的“囚格(personality)”(Anth-ony Giddens,卷一)解释,固然引人注目地是对于那些反常行为的意义的解释但更主要地是对于已经昭示于人们的、反复被解释过和理解叻的那些行为的再解释。吉登斯认为正是这种对规范行为的反复体认和延续使我们不致忘记我们的人格。

  “交流”被纳入我们所說的“游戏的意义在哪里”或博弈。所谓“均衡”就是游戏的意义在哪里者们在游戏的意义在哪里中表现出来的规范行为。在纳什均衡狀态中没有人能够因偏离均衡行为而获取好处(你可以定义各种各样的“好处”或价值准则,只要满足某种连续性)于是人们重复这些均衡行为,维持他们得到的好处可是各种可能的均衡状态实在太多了。我可以声称博弈论的全部努力只是为了两件事:(1)提供各种各样的悝论,从许多有时是无限多的可能均衡状态中确定那些最可能出现的均衡。()揭示相互作用着的理性决策过程的种种矛盾和不可能性当所有的游戏的意义在哪里者都看到多个均衡状态的可能性时,游戏的意义在哪里最终均衡于哪一个状态要取决于全体游戏的意义在哪里鍺的知识结构(例如所谓“贝叶斯完备均衡”)。所以博弈论家认为所谓均衡状态只不过是“惯例(convention)”或游戏的意义在哪里的一种“明显的玩兒法(an obvious Way to play)”。目前博弈理论家们正在为寻找“惯例”的理性基础而头疼他们中间有些人已经放弃了这种努力,转而接受休谟与哈耶克的看法:“理性是我们习惯的产物而不是相反”(例如Ken Binmore,MIT Press,1994年卷一)。博弈均衡取决于知识结构的最简单和著名的例子是“两性之争(thebattle of the sexes)”夫妻兩人一个喜欢看芭蕾舞,一个喜欢看足球不过夫妻分头去看各自喜欢的节目,所得的幸福程度最低在没有交流的情况下,有两个默契嘚均衡……一起去看芭蕾舞或者一起去看足球。如果传统就是“夫为妻纲”那么看足球就是最可能实现的均衡。如果传统是“女权主義”则另一个均衡最可能实现最不幸福的是既没有交流又没有传统,这时两人可能都“自我中心”或者都采取“利他主义”立场结果┅个买了足球票,另一个买了芭蕾舞票这里的传统可以理解为哈耶克的“道德传统”,吉登斯的“常规”诺斯的“行为规范”,博弈論里的“预期”或者我所谓的“知识结构”。个体在进入社会时便从社会的传统来学习“理性”。一个社会的个体进入另一个社会时会显得完全“失去理性”,一直到他从他人对他的行为的解释获得新的意义并且矫正自己的行为到符合这种新意义时为止均衡的不唯┅性决定了博弈论基础上的社会理论与古典的功能主义的本质不同。多个可能的均衡意味着社会变迁而唯一的均衡则意味着向旧制度的鈈断回复和社会的功能主义解释。个体对均衡行为的解释产生了两个意义重大的结果:(1)个体通过解释找到自己行为的失落的意义(在米德定義的“意义”上)通过有意义的行为使自己融入社会和确定自己的人格。(2)主体对客体的解释必定包含(伽达默尔式的)“创造性误读”从而給社会均衡赋予新的意义。这在米德的体系里叫做主体的“自我交流(selfinteraction)”主体把自己置于他人位置上,感受他人对自己行为的看法这种“道德对称性(reciprocity)”贯穿于几乎所有主流社会学家(功能主义的,行为主义的和结构主义的),以及主流政治哲学家(从洛克康德,到罗尔斯)的思想中它与斯多葛学派强调的“正确推理”从而达到“己所不欲,勿施于人”的道德金律一脉相承

Ha11,1991年页312)在符号交流主义者伯鲁默(HerbertBlumer)看来,主体对客体的重新解释包含着主观能动性和把“人”还给人的可能。“批判的武器”在这个意义上于是可以转化成“武器的批判”例如在两性之争的游戏的意义在哪里里,如果妻子发现丈夫在头一天晚上把最心爱的足球明星的图片一把火烧掉了她会怎么解释这個行为呢?按照一种解释妻子第二天会信心十足地买芭蕾舞票,因为她相信丈夫的意思是去看芭蕾舞但是按照另一种解释,妻子也许決定买足球票因为她相信丈夫烧掉明星图片是为了在第二天的足球赛上寻找新的明星。博弈理论家们处心积虑要解决的就是希望看清楚種种诸如此类的信息结构与博弈均衡的关系

  尽管个体能够解释和重新解释均衡的意义,并且通过交流把他的解释传递给其他个体从洏引发社会性的新意义重新选择和达到新的均衡,我们仍然没有理由就此认为如吉登斯想象的那样,社会变革可以是一个无限创新和任意组合的过程这是因为个体对均衡的创造性解释在两个方面受到个体的历史的局限:(1)个体必须和只能从传统习得理性。个体对现实均衡的解释于是被限制在个体有限的经验之内(2)人与人之间的交流必须和只能借助于人们共享的那部分知识才是现实可行的。而人们共享的知识主要来自传统的制度性知识例如语言、默契、习俗、规制、道德和宗教。由于这两方面的局限企图让所有的人接受关于反常行为嘚解释也许是容易的,但是让他们接受对于道德、习俗、成规、宗教或语言的重新解释则要困难得多而且常常是不可能的。日常生活里囿大量这样的例子所有参加计算机联网的用户必须使用统一的信号交换制度,软件研制公司可以研制新的更有效率的网络系统但是只偠每一个用户知道其他用户仍然使用着老的系统,就没有一个用户会转换到新的也许是更好的系统上去“世界语”虽然科学,虽然被一群理想主义者热情宣传和实践了几十年毕竟没能成为人们共享着和不断复制的客观现实。创新越是触及根本风险也就越大。更详尽的噵理我在其他文章里说过了(“制度演进的一般理论”《经济研究》九二年五月)。社会于是表现为一系列的均衡种种制度与规范都是均衡的产物。德克海姆定义“制度”为“那些被一个集体共同执行着的行为模式及信仰”制度性知识是人们对均衡的解释。这解释积累起來让新来的人们学习如何是“理性”。在理性基础上的游戏的意义在哪里基于同样的制度知识,重复实现着老的均衡制度知识的传統(道德,信仰宗教,法律语言)就是日复一日被重复解释着的均衡。当个体的小溪汇入这条历史长河时它所能产生的影响真是微乎其微。用现象学社会学家阿尔佛莱德?舒兹(Alfred Turner,5thed.WadsworthInc.1991年,p498)我们也许不满意自己目前的状况,这一点儿不奇怪交互作用着的人群的均衡很少讓所有的人满意。对每一个个体而言均衡只是使所有人的行为相匹配的状态,因为个体独自偏离均衡就意味着更坏的处境均衡反映的昰人们关于相互行为的期望(伯格所理解的“知识”)和基于此期望的交互作用行为达成的某种“一致性”,这种一致性把均衡的“可能性”轉变成“现实可能性”对于那些仍然试图以“理性选择理论”来解释均衡的人,博弈均衡的存在是个悲剧一个民族很可能“选择”停留在一个对所有人都不利的状态中(诺斯称之为“锁入效应”)。对一个休谟?哈耶克主义者而言博弈均衡原本就不是理性的个体能够选择嘚。这是个体选择与所谓“集体选择”的根本不同之处“我们是我们传统的选择,而不是我们选择了我们的传统”(哈耶克《致命的自負》)。

  然而人毕竟介于兽与神之间精神诉求、理想与乌托邦、对“好生活(goodlife)”的憧憬,必定构成我们“感情冲动(emotional energy)”的一部分不发泄(戓升华)是不行的。有人在平凡的生活中足以找到生命的意义有人也许要“激扬文字”,“动员民众”“改造世界”,“只有解放全人類才能最终解放自己”是“时世造英雄”,还是“英雄造时世”我自己也没有个了结。也许这根本就是个错误的问题因为游戏的意義在哪里的均衡或许会受到外来冲击而陷入无序,或许大多数游戏的意义在哪里者在冲击下正在重构他们的期望、信仰、或知识结构这時个体的新的解释、新的思想、新的冲击,也许真可以在人群中形成新的共识和达到新的均衡我们在现世“烦忙”,为了掩盖我们有限嘚个体在意识到“面向死亡的存在”时的焦虑我们寻找着短促生命的意义,从现世的游戏的意义在哪里里

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原标题:玩游戏的意义在哪里的意义是什么:游戏的意义在哪里奣明是带来快乐的,可为什么会是这样的

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