星际争霸1地图编辑器2地图编辑器德哈卡升级机制怎么设计出来的

杀手是不可能杀手的毕竟还有無敌的泽拉图(目前看来还没有因子能限制这个无脑指挥官)

我觉得更多的意义在于,让我们看清了指挥官平衡的现状:饼有香有毒指挥官吃饼的能力也不一样(有的吃了毒饼跟没事儿人一样,有的吃了再多香饼也无济于事)

我们看看几个主要的饼(全凭记忆没看蓝贴)

雷诺:双矿騾没了,女妖加强

凯姐:飞龙回转饼大龙移速,坑道虫

最强の男:龙骑全面吃饼守护之壳中毒,精通增强

沃日天:红球人口叉子加盾,追猎加被动先知隐形,精通加能量好评

284:共生体精通大改火No增强,屎中毒

高坚果:先锋增强追猎半神,手电筒增强大炮台增強,死亡taxi(最近要改回死亡旗舰+无能虚空)精通大强化,偏向机械化

毛子:粪车增强地堡大削,女王大改反隐增强

扎加拉:胆汁增强,畸变腐化增强精通大改闪避狗无敌,狂暴增强

有些指挥官吃了剧毒饼只是一两个流派被削还能激发大众玩玩其他流派(飙车秒大红真刺噭),有的吃了香饼还是一样需要重新集结部队

二哈只是用一小口耗子药换了一瓶FEV而已

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如果说德哈卡的出现刷新了合作指挥官设计粗制滥造的下限那么德哈卡这一轮加强几乎就是合作毁灭的丧钟。

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