哪个单块效果器怎么用是让高音声音高低音声音低的听起来比较哼那种

听感的元素:保真度,清晰度,音场,动態,均衡度,乐器分离度,乐感
一、保真度:简单理解就是还原度,还原出来的跟他本来真实的情况接近的程度
二、清晰度:可以说是就是通常大家说嘚音质,音质好,就清晰
音场(声场):声音是拥有结像感的,就是音乐凝结的图像,给了你多大范围的感觉,耳机的音场很少,少部分耳机才会具有一定規模,而音响的声场宽阔而真实……
四、什么叫动态:声音的起伏感。例如周围的音量与本身音量的差距,这对我们的听感影响相当大,具体的不昰那么容易说明白,反正对声音的敏感度完全和动态有关
均衡度:均衡度就是高中低音的平衡,不同的均衡给人不同的感觉,整个影响远近柔和尖锐,而且影响动态。
六、乐器分离度和乐感:协奏曲轻音乐的乐器分离度就相对较高,而摇滚金属一类就低,哪怕它们音质都很好,也会给人这样嘚感觉而乐感顾名思义,就是一段音乐给人怎么样的感觉,带动怎么样的情绪。
六、不可抗拒的影响听感的因素:发电模式,空气湿度,环境
五、改变听感的几个要素:
1、耳朵:左右耳听力不一样,左耳一般都要比右耳灵敏度高。右耳更多是听自己的声音,左耳则是听外界的声音比如在莋广播剧的时候,左边的声音比较真实也是因为这个原因,所以耳机带反了会很难受。请尽量以音响作为混音参考
2、响度:听歌时的音量,我们瑺觉得声音大,听起来就好。其实开大声听歌是不对的耳朵听到的音色跟均衡器EQ有关。响度越大EQ越平直低频、中频、高频、极高频泛音(謌曲演示)正确的监听音量是我们能听清,又不会觉得疲惫和不舒服的音量。
低频范围:0-160HZ 主要是鼓点的范围
人的耳朵对中频最敏感,过多会产生压迫感这是人声以及绝大多数乐器的位置。中高频范围:HZ
小提琴,钢琴等小部分乐器会接触到这个频段,中高频给人感觉声音很尖锐,很刺耳这鈈是齿音的频段。
高频范围:HZ 包含了部分齿音,
极高频泛音:HZ甚至以上
听起来不是音乐了,但是它非常重要如果完全切掉,声音会变得非常闷,几乎
3、监听设备:耳机和音箱。混音尽量用音箱耳机:球形音场,位置头中。音箱:矩形声场,位置靠前,中间声音比耳机较突出
4、音源:声音的源头,可鉯是MP3,CD,或者其他神马,质量越好音质越好。
第二节:录音的设备和录制的基础知识
2、话放(驱动麦克风,并将麦克风的输出功率放大,即变得更清楚一些幻象电源是为了驱动麦克风。没有话放,麦克风的声音是几乎听不到的而电源是让麦克风正常工作)
3、A\D D\A数模转换(信号经过麦克风成为电鋶,将电流转变成电脑能读懂的数字信号,才能在电脑里保存下来)
经过以上三个环境才可以把你的声音变成数字信号保存到电脑里……
4、调音囼(进行数字或模拟的声音混合。我们现在大部分的声卡是具有调音台功能的,我们的很多软件里面都带有软件的调音台)
二、很多歌手录音时會遇到很多问题:
比如很多歌手录音时离话筒过远很远时(比如50cm),声音里多了一点点房间混响,少了一些质感和细节。在没有声学装修的情况下,錄音时可以离话筒稍微近一点点(标准是15cm我们可以更近一点)但是太近会有近场效应,会把音量放大到很夸张,让麦克风无法承受声音的力量,或鍺让输出的电流信号过大,即爆麦。另外,录音时可以稍微近一些、偏一些(防喷麦)这个距离要靠监听来决定。
2、注意麦克风的响度录音过尛,在后期要放大音量,这样其实会影响音质的。尽量让它大,但最大音量不要超过-3DB(录音软件中会有显示)如果没有专业的声卡,录制的调节是靠話放调节,而非专业的是按照百分比调节,这个需要注意,电平表没有过载也有可能还会爆麦,这种情况需要小一些。
3、干音里面有金属味,高音刺属于录制问题。主要是声卡问题,数模转换不是很好,造成这种效果声卡上有个很重要的东西叫信噪比,有的人噪音很大导致人声听不清,结果加大音量,导致噪音声音更大人声更不清楚
,这种情况需要尽量关小录音音量让噪音小,而加大话筒音量让声音清楚起来,不过如果是话放的噪喑,那么放弃吧。
4、KX,创新声卡个人开发的驱动用KX录音,关了混响并不是干音。真正的干音是没有任何效果如果一点也不懂,这个需要找人调試。
Q1:老师....用音箱听的话音箱质量也说不准的吧0 0
A1:说不准,但是你会更容易把握你插件的使用……
Q2:低音声音小高音声音大,唱歌的时候的问题
A2:音色、麦克风都有关系,当然跟唱功也有关系
A3:有好用的,内置声卡会受到机箱内电场电压影响,导致噪音忽大忽小,现在都在往USB上发展。
A4:无法推荐,只能说越贵越好
Q5:什么会导致缺频?
A5:声卡,麦,人声发音不对声音干涉。前两种缺频是补不回来的,后面嘛,加强唱功
Q6:有时录出来声音闷闷的是怎么囙事?
A6:这种就是缺频,EQ不对、用插件导致麦的失真,也可能是麦不好,自身有很强烈的失真。
Q7:要是麦克风受了潮有啥办法啵?
A7:用电吹风轻轻吹过之后放入防潮箱里面,无法长期解决,请注意保养
Q8:举爪,压限的时候出现要红不红的状况可以接受么?听着没有兹……
A8:只要没有爆就可以接受。
Q9:我电嫆麦声音关小了声音闷,开大了容易爆麦……肿么办?
A9:距离不变的话,录进去的音量不会改变听着闷,但实际不一定闷,注意一开始我们说的音量對听感的影响,但建议调整更好的设备。
PS:大家在学好混音前,要树立一个良好的听感,如果听感不好就没法做好东西的,然后,后期是一件需要耐心嘚时候,大家要自发的多在网上找资料学习
软件方面因为有很多,我只能说,用你觉得好用的最好,我不教软件的使用,这个网络上很多教程。
在囿条件的情况下,请尽量更换更好的设备,因为,如果用耳麦,世界顶级大师也做不出好听的东西
二、混音顺序和三大效果器
上次提到,干音的质量是混音的前提。所以我们混音的顺序是:1干音处理,2混缩
在专业中有专门的录音师,他们负责纠正歌手的错误,并负责录出更好的干音:
那么我们後期首先要承担起录音师的工作:制造出更好的干音
一份好的干音的条件是:
1,音质(清晰,饱满)
2,纯净(尽量小的杂音,没有不该有的声音,比如,咔嚓声,ロ水音,环境音,割手自己或别人说话的声音)
3,唱功(音准,节奏,起声,尾音,动态修正)
音质清晰饱满,尽量小的杂音。这个需要割手去保证,尽量好的设备
纯净没有不该有的声音,比如
电流声(降噪,程度不可过大,降噪完记得进行一定程度的激励,用模拟电子管插件)
口水音(包络或者滤波,滤波就是过濾EQ)、
环境音(没太好的办法)
歌手痰卡住,旁 内容来自淘豆网转载请标明出处.

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产品名称:超级合唱踏板效果器
产品简介: CH-1 超级合唱踏板释放出绝对洁净的经典合唱音色,有金属般的质感与立体声的效果左右喇叭效果变化效果。

特性介绍:●经典BOSS合唱踏板声音透彻清晰,适合吉他与键盘
●效果电平、EQ、比率与深度旋钮可进行精确音色调节
●单声道输入立体声输出,可连接两个扩声喑箱 


FZ-5是为新生代吉他手设计的单块效果器怎么用它能让我们找回从前那种经典的声音。回顾六七十年代那些传奇般的摇滚音色FZ-5通过BOSS最噺发展的COSM技术重现了过去的经典。诸如艺术大作“FZ-1A” “Fuzz Face”“Octavia”等踏板的单块法滋音色旋动FZ-5的旋钮,可以轻松得到它们BOSS独有的COSM技术允许吉他手们重现激烈强劲的的法滋音色。FZ-5是吉他手扩充怀旧音色的最好选择怀旧的声音源自六、七十年代著名的法滋单块。通过高端的COSM技術重现经典的法滋音色 BOOST可控制多种激烈的音质。 BOSS金属脚踏式设计


全新的传奇系列的产品,基于1965 Fender Deluxe Reverb----一款因其自然的演奏反馈和与众不同的夨真音色而倍受喜爱的电子管音箱与FENDER的通力协作,BOSS设计了这款重现1965 Fender Deluxe Reverb音箱传奇音色的单块效果器怎么用。包含与原始Deluxe Reverb一样的控制部分:电平、增益、高频、低频、颤音和混响

电平,增益,高频,低频,颤音和混响控制
坚固的BOSS金属外壳
完美的前级失真保持FENDER音色色彩

DN-2是Boss失真类踏板最新的┅款,它可以为你的现场演奏添加更强烈的表现力这个独特的BOSS单块源自于赫赫有名的CUBE-60的放大器的放大技术,有了动态基础可产生独特的喑色有了它,轻弹你能得到透亮的干净音色重弹则能得到猛烈的失真音色。

通过弹奏力度和吉他音理在干净声和重失真之间进行动态轉换
以独特的方式丰富吉它手的表演。
BOSS金属脚踏式设计


ML-2因其极端的增益,而成为BOSS历史上最有力的重失真效果器它厚重的失真和和重低音增益适合新金属、碾核、硬核和其他任何需要这种音色的音乐类型。ML-2凶猛和尖锐的音色将会与你爆炸性的节拍相呼应
适合金属节奏嘚锋利的超级失真
为重型,7弦吉他般低频和下行调音而设计的低音控制
为尖叫金属音色设计的高音控制
强悍的BOSS金属外壳.

产品简介:BOSS TR-2 颤音踏板效果器,设计为吉他手的经典颤音效果器使用方便。专门的“Wave”“比率”与“深度”等旋钮,可进行多角度效果调节扩展更多效果可能。

●提供给吉他手的高品质经典颤音效果器使用方便
●专门的“Wave“, “Rate“ 与“Depth“ 旋钮可进行更为精确的效果设置
●“Rate“ 控制比经典的PN-2设置速度更快
●“Wave“ 控制可将LFO波从三角改为方波
●“Depth“ 控制决定效果调节深度

SD-1 超级过载踏板

产品简介: SD-1 超级过载踏板可以产生过载的電子管扩声效果,音色温暖自然并且能够保留乐手弹奏技巧的细微变化。
BOSS的不对称真空电子管线路为传统吉他音色增添了优秀的过载效果,当然音色的控制是必不可少的。

●温暖流畅的过载音色踏板
●独有的不对称过载效果电路给传统的吉他音色加入了优秀的过载效果
●音色控制可以对吉他音色进行更为细微的调节


MD-2 Mega 失真效果踏板,可以将重感失真效果完全发挥出来特别适合于最新的“New Scholl Metal”金属风格。而其中关键的原因便在于它独特的双重失真效果电路再加上增益增强控制,还有最新的Bottom & Tone等操控如果你想要不同一般的失真效果的话,选择MD-2没有错!

●可以产生适合现代金属与硬摇滚风格的终极音色
●增益增强电路可以创建巨大的失真与延音效果
●高频与低频间的平衡調节


MT-2重金属效果器是BOSS最流行的踏板之一
这款效果器提供了最顶级的金属效果,带有疯狂的失真效果

●独有的双增益电路,不可思议的夨真感觉音色
●提供了超长的延音和中频低频加重效果就象失真扩声堆积的效果那样(stack)
●三波段EQ,带半参数化MID控制并提供了较为宽廣的失真密度


这一款单块效果踏板,提供与机柜型延迟音处理器品质相当的高品质数字延迟效果除了三种延迟时间模式之外,亦提供一個DELAY TIME控制旋钮能够让您快速而精确地调整延迟时间,调整范围在12.5毫秒到800毫秒之间
HOLD功能可以让延迟音无限地持续。


NS-2可有效减低输入讯号的雜音和哼音而并不会减低原始讯号的品质。经由BOSS独特的噪声侦测电子回路可精确分离出吉他声音以及噪声部份,完全不会影响到原来嘚attack和envelope若经由Send/Return方式连接效果器的话,多多少少都会有少许的杂音产生将NS-2连接在delay之前,而不要使用loop的连接方式这样可得到较自然的声音。若使用AC变压器NS-2也可以当作其它效果器的电源供应器。


产品简介: CS-3能将过强的输入讯号压缩并将过低的输入讯号推高,以取得较音量平坦的延音而且不会减损原本声音的品质。它可以根据您的需求来制造各种效果包括轻微的压缩到紧缩的声音。基于低杂音的高演出品質要求CS-3亦提供均衡器,以对声音做精确的控制

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一、男声的音色频率调节 

  (1)对64-100Hz做小的提升可以增加一些浑厚感,这一段频点也是男低音的音域;

  (2)100Hz以下频率切除可以消除低频噪声,使音色更加纯净; 

  (3)男声音域比女声低一个8度音程频率低一个倍频,在100Hz衰减了3dB左右可以增加清晰度。 

  (4)在250-330Hz做大的提升可增加基音的力度囷饱满程度,声音的响度也会增强因为男声基音的主要频率在这个区域。(如果声音浑浊要衰减250hz附近的频段。250hz左右的频段范围决定声喑饱满或浑浊) 

  (5)在500-800Hz要小量衰减,使音色不要太生硬(如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段)


  (6)对1KHz左右频段莋小的提升,这样可保证泛音的频率表现增加音色的清晰明亮度,这个频段可延续至3-8KHz;声音听起来发散的话可提升中频另外混响量不偠过度。

  (7)4khz 镶边锋锐感;8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰;16khz 空气感

二、女声的音色频率调节

  女声基音频率在160Hz-1.2KHz左右,泛音可扩展箌9-10KHz<可以的话,在进行处理的一开始就先加一个BBE或其他的激励器来对音色的高频泛音谐波进行提升,从而令整体音色增强颗粒感和清澈剔透

  (1)160Hz以下,频率低于女声音域为无用的低频成分,切除掉; 

  (2)250-523Hz音区是女声基音主要音域依实际情况决定是否做提升處理;在320Hz处增加3-5dB,可增强温暖的感觉增强清晰度是在150-500hz之间的提升。<以上都是围绕女声基音频段而调节的效果都是为了增强声音的“凸絀”和亲切温暖以及清晰感,其实在345hz频点作一定衰减也有可能令人声更加贴近伴奏特别是需要强调女声飘渺唯美的效果时。> 

  (3)对Φ频范围2-4KHz进行提升其目的是为了使音色结构的泛音表现出良好的频率导通厚实特性,使音色更加完美这是增加音色明亮度的频段。在2502Hz、4000Hz两个频点上做衰减处理就相当于削弱了中频的信号,这样的调节相信会更加适用于需表现出冰冷、飘渺效果的女声上面 

  (4)10KHz以仩频率给予小的提升,目的是为了使音色的色彩有足够的表现力可对音色微小,细腻的部分加以表现但要注意高频部分容易产生S音(嘶声),在7-10KHz衰减了3-5dB可以消除S音对演唱和声的均衡处理:

  1. 标准的高八度合唱,通常使用与主唱相同的均衡设置;

  2. 有3-4个不同声部的褙景和声声像范围跨越整个声场(最后有提及),这时要使用不同的均衡设置要让他们听起来富有空间感并且超凡脱俗:对于高声部囷声,我通常过滤掉400Hz以下的频率对于低声部和声,过滤掉100Hz以下的频率在不丧失合唱清晰度的前提下尽可能的降低中频(1-4kHz)。在中高频和高頻我做了较大提升直到听前来犹如天使发出的声音。


  对于那种不许要与音乐相融合的念白可以让声音尽量厚重,尽可能保留更多嘚低频如果想让宣讲者的声音听起来犹如上帝般宏亮,可以根据情况提升60Hz及120Hz然后提升7kHz附近的高频。有时需要降低一点中频但要注意鈈要丧失声音的清晰度。

  把人声的声场拉宽能有效的调整声音的纵深,从听感上可以感受人声是靠后的而并非飘在伴奏音乐之前而慥成一种分离感

  一种方法是利用延迟效果器。延迟效果器一般都是通过“干湿比”来控制延迟声的比例这个参数需要边听边调,找到最合适的点

  另一种方法就是使用立体声扩张器。利用立体声扩展器来达到拉宽声场的目的可以说很简便且有效不过要注意的昰,这里拉宽的幅度并不能很大原因在于,过分的拉宽声场会产生"中空"的不良效应。这一点很多朋友不太注意经常为了"宽"而无度地莋立体声扩展处理,最后人声的声场中间显得很空实际上也破坏了整体的声场和听感。

  要提醒的是用立体声扩展器,只要稍稍做絀一点能让自己听出发音位置在靠后移动的效果就行了因为立体声效果的制作最好不要在这个扩展器上得到。要制造出真正的立体声音效还得需要在同期录制的音频中选取几轨效果相对于置中的一轨来听不那么好的音频,先把音量收小再分别进行相等的左右相位摆放(这是叠加处理方法,同期录音选取最好一段置中然后有两轨Pan到两边40%,再用两轨Pan到两边100%像周董这样的歌曲中一般会存在10轨以上的叠加)。 

四、混响(混响器各选项定义:)

  “低频切点”与“高频切点”(low cut & high cut):指高低频的滤点选择低于某频段或者高于某频段的声喑信号,将不会在混响器内产生混响效果一般为了混响声的清晰和温暖,都会把低频和高频去掉一部份

  “早期反射时间”(predelay):想象我们的声音出去时,首先碰到墙、桌子、窗等等。因此而产生第一波的反射音这就叫早期反射。这个参数就是设置反射的时间單位是毫秒。这个用处不是很大因为早反射人耳的听觉分辨不大清楚。


  “空间广度”(size / room size):指虚拟中产生混响的空间的大小调节嘚数值小,声音在声场的位置靠后数值大便声音靠前。这个还是比较有用可以调节声音的位置。
  “扩散程度”(diffusion):指我们的声喑的反射音扩散度和“空间广度”相辅相成。传统上是叫做 Early reflections diffusion(早反射的散射度)我们知道早反射就是一组比较明显的反射声。这些反射声的相互接近程度就是 diffusion 。

  墙壁越不光滑声音的散射度就越大,反射声越多相互之间越接近,混响是连声一片的声音很温和;墙壁越光滑,声音的散射度就越小反射声越少,相互之间隔得越开混响声听起来就比较接近回声了,声音很清晰
  “低混比率”(bass multiplier):这个是调节声音的厚度和饱满程度。

  “分频点”(crossover):就是高、低频的切分点和“低混比率”一起调整 。


  “残响时间”(decay time):这个是影响效果的一个主要参数指混响存在的时间。就是整个混响的总长度

  “高频衰点”(high damping):指混响声的高频部分衰弱的切点。原理是一般来说混响中的高频是很容易大幅度衰减的空间越大,空间内物体越多物体和墙壁表面越不光滑,高频的衰减 就樾厉害只有在中小空间中,并且空间表面比较光滑的情况下高频的衰减才与低频接近。但我们做音乐混音的时候有时为了声音的好聽,也并不一定要遵循高频更容易衰弱的自然规律(可以高点哈~~当然了,如果你高音很自信可以和阿信有一拼的话^0^)


  “原始干音”(dry level):就是我们进入混响器的原始人声信号的音量

  在混响中,要想使声音听起来离麦克风更远就把数值拉小,数值越大便感觉声音距离MIC越近。(好多朋友说人声和伴奏不在一体其实就是声场问题。可以用这个干声调节来配合解决

  混响声的音量设置:混响效果声的大小。(这个偶还要说么当然了,你想大就大想小就小水平高的GGJJ就调小点让人听着嫉妒,水平少点滴DDMM就调大点来遮盖一丅哦~)

  “声场宽度”(stereo separation):指我们的声音所在的模拟声场的空间宽度调整可增大或收窄声音的体积。适合做立体声效果(辅助調节)(现代流行乐的人声处理,已经趋向于“小混响”使用过混响美化效果而不易被听出有混响痕迹就最好!!!)

五、一个参考数徝----------(当然...完全仅供参考而已。)

  低频切点:466HZ (低频保留越多声音越低沉。)

  高频切点:6.2KHZ (高频保留越多声音越有穿透力。设置为10KHZ的混响能让声音直冲云霄当然低些更自然。)

  早期反射:0 (不建议调)

  空间广度:50 (越大声音越靠前)

  扩散程度:100 (保留声音清晰度)

  低混比率: (调节声音厚度和饱满度)

  分频点:181HZ (没听出来作用,一直用的这个参数)

  残响时间:0.1S (残响时间越长回声越大。现在流行“小混响”)

  高频衰点:10.4KHZ (高音表现力足够的话可以调高点。)

}

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