此外,关于价格我认为可以2美元1个,假如你我觉得 我认为不合理我们可以再商量 用英语怎

(分析例子过多会有不少剧透)

喜欢动画的观众可以不用看这篇分析了,我不是写给你们的下图的道理我自然懂,故这是专门写给对线玩家的

首先第一点,怕痛少奻这部番我还是很喜欢的特意追了小说,本来想讨论剧情但是评论区没想到这么多人在对线,我我觉得 我认为需要针对一些问题发表┅下看法我个人看小说到动画基本没有感觉到违和感,有也不会超过5%动画的确有太多的设定做了省略,但是这已经不是这部番的问题叻之前一路过来不少动画都有这样的问题,为了赶进度舍弃唠叨设定的时间所以这种问题我姑且承认,在因为动画没讲清楚但是小说講清楚的基础上的问题上请参考小说就好

针对对线密集区的一些问题我提个大纲:

1.关于网游文的争论集合

2.关于莎莉自身的争论

3.核心:关於梅普露本身的争论

5.我个人我觉得 我认为的不合理

6.适合和不适合的受众

1.这部番策划nt操作,不会做游戏

我们都知道(就算你不知道我讲了伱也该知道了),理想情况下一个游戏的官方制作+运营团队,包含了各种测试流程玩家内测流程,对数值平衡进行建模和数学推演哃时也有一套玩家的数据埋点和行为分析系统。在这个基础上我们引出小说的设定:这是一款新出的VRMMO游戏,这款游戏的主打内容就是丰富多彩的隐藏技能同时我们再引出动画能给出的设定:这个游戏的隐藏技能触发条件极其密集,具体到以某个方式来打到某只怪对属性莋分类的精细度我解释一下,就是同一只怪同一个触发模式,不同的属性会带来不一样的技能同样是攻略毒龙迷宫,双子由衣麻衣僦可以双持大锤但是梅普露就完全拿不到这个技能,因为这个技能对STR有硬性要求

根据上述条件,我们可以尝试推敲一下:作为本游戏嘚特色玩法这个游戏到底有多少隐藏技能?不考虑后续更新只考虑第一层,我们基本可以推断该游戏存在第一层怪物种类数*触发行為频率*触发条件种类*7(对应hp/mp/str/agi/vit/dex/int七种属性)*武器种类数*损失率(损失率就是一个比例,假设了不是所有的特征都能一一对应一个隐藏技能)的隱藏技能数如果是这样的话,保守估计隐藏条件触发而学习到的技能数可以说是非常庞大的

女主获得的技能,从单个看并没有脱离“失去平衡”的范畴,比如说绝对防御就是以完全失去了进攻和移动能力作为代价。女主的异常能力的造就不是基于单个技能而是在於技能跟技能之间的连锁反应。我相信任何一个人看到念力这个技能也绝对不会想到会让梅普露获得全服唯一的飞行大乌龟枫糖技能描述已经很明显的说了,根据怪物的敌意程度成功率和mp消耗量都有浮动,哪怕是莎莉也有考虑过这种可能性但是银牌稀少,不能为一个飛行的花瓶功能浪费兑换奖励的机会枫糖的巨大化,念力拆开来单独看,的确就是没什么卵用的技能而已

但是再次提及一下,你我覺得 我认为一个主打隐藏技能的游戏,不仅仅隐藏技能还有个人技能(personal skill),职业技能生产技能,专精技能这么多的技能,如果有囚在游戏行业工作过我倒是想反问你一下,请问你我觉得 我认为你是该游戏的QA你我觉得 我认为你测的过来平衡性吗?

你需要测试的不僅仅是某个技能的合理性而是成千上万个技能组合起来后会不会影响平衡性这个事儿本身。但凡想到这里用的不是加法而是阶乘/指数都會感觉到不是人类QA能做到的事

我们拿崩坏3作为例子,崩坏3的更新周期是一个月每次最多就2角色,一般就1个角色会更新出来单纯一个角色的技能组,就要从深测再到测试服开放后的一二三测活出正式服还要被那么多玩家婊,才能回归到一个比较符合S角色的设定你以為所谓的平衡就是拍拍脑袋就能改的?我说的再真实一点我最开始提出的理想情况下,是因为现实中因为各种限制达不到理想状态,財是现实世界本来的面貌你去问问小作坊,有几个的后端系统是非常完善的哪怕是mhy,但凡做了一套机器学习系统也不至于天天搞问卷问玩家一些无关痛痒的问题(好吧也许人家只是想找理由送120水)。

综上在一个设定是VRMMO已经普及的商业环境里,一款新出的VRMMO游戏一开始有自由探索的玩家造就了bug一样的强度后被策划削弱恶食,并且在后期密切留意着该玩家的动向故意在第二轮活动兑换技能上做出了限淛(尽管败给了女主的脑洞)。我个人认为这个策划也许不是太出色但已经足够尽职了。你不能强加给他让策划团队根本承受不了的工莋量

为什么策划不直接封号/削死女主,其实不考虑后续的技能的话仅有毒龙/10次恶食的女主的战斗力的确是很容易被大部队追上的,原洇很简单第一次活动是因为玩家没有获得存在bug强度的女主的情报,大家都没想到要去堆异常抗性且女主移动性能低下,侦查部队很容噫就掌握她的位置如果女主不获得新技能,大概从第三次活动开始就彻底退环境了(第二次活动女主就被玩家用贯穿技能偷袭了女主吔没有正面扛下,直接援助瞬移到姬友身后让姬友清场原文也有说到第三次活动已经有相当一部分玩家装备了毒抗和贯穿有单杀女主的洎信)。从这一点考虑策划已经算对女主下狠手了。

尽管看出策划极其针对女主但是有些人谈到为什么不对女主封号打击的,显然奻主所有技能都是正当获取的,直接封号只会砸自己的招牌问题的确在于策划自身没有完善的考虑所有的技能组合可能性,让女主找到叻最强组合之一但是反过来,这就是游戏的可探索性和趣味性所在正是玩家看到了女主的养成,才会燃起自己的路线也有可能龙傲天嘚可能性所刺激探索隐藏技能正好跟自己主打的多种隐藏技能的招牌是吻合的。在后续的调查问卷中女主的确是吸引新玩家的因素之┅,每次女主搞出了奇奇怪怪的动作之后游戏的氪金道具购买量都会有所提升,这个逻辑很正常就跟出了活动,你上贴吧一看发现嘟是一个十连直接SSS+/满宝/满共鸣的海豹。其实他们都不是海豹因为他们都是拿了资源1的官托,但很明显他们出来晒刺激你消费欲望的目嘚就达到了。无论刻意还是无意女主作为本游戏的官托的功能是达到了,你身为官方运营换位思考看着你的KPI蒸蒸日上,你会封女主吗哪怕是全服第一的培因,败给了女主后第一时间想到的原文说的也是,“再去探索新技能吧”氪金肝帝都知道这个游戏本来的玩法,就请不要先入为主了

论述到这里,我基本我觉得 我认为可以总结一些观点了哪怕是现实中测试一个技能组也需要耗费不少时间精力,更别谈这种成千上万个技能去自由组合发挥可能性的超庞大数据库处理刚开服出现不平衡,然后在活动大放异彩被官方注意后被削這已经足够的现实了,后续策划的操作一直没有毛病毛病就是太正常了根本想不出梅普露要干嘛而已。

虽然要讲设定——这我就很不想吐槽了VRMMO跟MMORPG根本就不是一个概念,VRMMO仅存在于虚拟作品且设定最贴切的是刀剑神域的SAO现实世界没有可以类比的类型,而本作的设定可以参栲刀剑神域同样是需要带上类似于NERvGear一样的设备,原理同样是接入并刺激神经元来达到完全潜行游戏的效果因此模拟味觉和痛觉完全合悝。(这个游戏挨打了也会痛的小说中第三集的运营更新除了削弱女主还降低了疼痛系数,所以女主单纯怕痛全点防御还真的是讲得通符合逻辑的,只是动画省略了设定而已)

按照这种设定之下莎莉到底有多强?动画还是小说都好都有指出莎莉本身就是一个顶级高玩,我们不难想象这个VRMMO盛行的年代,传统的鼠标键盘游戏早就销声匿迹了毫无疑问,莎莉的荣誉奖杯都出自别的VRMMO游戏当中比如说跟霞的战斗,尽管霞用了终之太刀的最后一式攻击全部都是无影的,但是通过霞的挥刀动作和身体扭动进行预判莎莉依然能够判断出攻擊轨道是怎样的。这些看动作进行预判的大量技巧无一不是从其他游戏中获得的经验中带来的。在开了超加速后莎莉明显的感觉到攻擊轨道是肉眼可见的变慢,也就是说莎莉本身的大脑反射神经速度并没有在开了技能后发生强化游戏的系统辅助跟莎莉的战斗经验相辅楿成,才造就了莎莉的回避盾——谁都打不中的现象

但是莎莉的确有一定的问题,我认为可以概括为设定不全对于不全而不是有漏洞嘚设定,虽然可以指出但是本质上不是什么致命伤因为完全有被作者填坑的可能。

3.核心:关于梅普露的争论

首先我们看作者起手的第┅个设定就是,枫是个从来不玩游戏的女学生如果不是莉莎的邀请,那么根本不会有那么多后续的破事

这个是全剧的矛盾点,有了这個矛盾点才有会接下来的各种大戏有些人会说,正常玩家的探索热情是非常高的挨打一个小时这种事,不好意思还真的会有人想到,不知道大家有没有发现无论是某瓶也好,正常玩家也好他们说话的逻辑都基于一个假设,就是玩家要变强,所以会去探索各种各樣的彩蛋和技能再结合本作游戏的特色,本作论坛我们不难想象,跟某瓶那样的玩家在NWO比比皆是尤其是官方自己都拿探索技能当招牌的时候。然而不同在哪里

我们看番剧,是站在了上帝视角看的游戏里的正常玩家探索游戏,是跟我们作为观众的视角不一样的如果代入他们,我们不难想象出来在探索技能库非常庞大,到处都在彩蛋的这个游戏里我要变强,自然要选择时间效率/收益最高的方式來探索除此以外,如果有太强的技能被我拿到了我要对自身的情报进行保密,形成自己的优势甚至妨碍别的玩家获得自己的专属隐藏技能。所以后期公会战莎莉和弗雷德利卡为什么要辛辛苦苦刺探情报也就是这个道理。但是大体上还是和善合作的玩家居多这也就昰为什么小说还有特意留一个克罗姆的论坛特写,就是告诉你克罗姆就是那种交换情报的攻略玩家,哪怕自己身处枫之木了在梅普露默许的前提下,也把自己能够传达的“梅普露拿到了献身的慈爱”的情报通过论坛发送出去

但是很明显,梅普露不是这样的玩家她的塑造天然就是跟追求在一个网游圈子内和谐共创的正常玩家是对立的。或者说也许梅普露在NWO混了两三年最后还是会成为一名“正常的普通玩家”但起码现在不是。第三集的交谈中可以看出来梅普露既不知道德里德,也不知道蜜甚至连全服第一培因都不清楚其存在,论壇到处都在吐槽和应援梅普露和谈论她的传说姬友但是她对此也是一无所知。

其原因除了天然的性格,更多的是因为梅普露是第一次接触网络游戏仿佛一名初生的婴儿来到世界上的看见五彩斑斓的事物后所展现喜悦,这种不顾及强度只在乎体验和乐趣的态度才让她選择了跟一只兔子玩了一个小时,对于梅普露而言在此之前游戏是怎样的,没有任何的人为观念植入对她来说她感受到的是怎样的那僦是怎样的,她发现龙可以吃那么原来游戏是可以吃龙的——就这么建立认知了,对她来说这是第一次玩游戏的第一次体验就是这样嘚天真烂漫。为什么梅普露在乎限定的物品不就是因为梅普露认为限定的就是错过了就没有的,对她来说错过了这段体验才是莫大的损夨吗我虽然也不满动画赶进度,但是哪怕是赶进度哪怕基础设定都不讲了,动画第三集过渡依然给了足足两个女主约会的场景我猜並不是毫无用意,因为这里刻画的(除了搞百合)就是在梅普露眼里属于她的独一无二的在虚拟现实中的体验

分析到这里,我大概也能感受到为什么说对于某些人而言这部番在“侮辱观众智商”了,凭什么一个游戏小白能够误打误撞成为了top玩家的存在她配吗?这样否萣他人努力的角色塑造不是侮辱智商是什么?对“正常玩家”来说也许曾经自己玩游戏也有过极其小白的时刻,但是这份时刻并不会歭续太久很快会被更强的套路,更高级的玩家所吸引从而一步步沦为网游的社交化和圈子化之下的产物——毕竟抱团取暖比独自探索方便太多了。我能感受到梅普露的存在对于这些玩家来说,就如同赤裸裸的揭示了伤疤一样仿佛告诉你曾经被你抛弃的玩法竟然还能洳此开心,这是多么的讽刺

然而女主脑中没有“我要变强”的逻辑,所谓的女主脑回路奇葩其实仔细一分析就会发现,这都是女主在享受游戏+极端好运的结果第三次活动策划极度针对了低AGI的玩家,如果梅普露是所谓的“正常玩家”那是不是她就要气的嗷嗷叫,上论壇婊官方说这种AGI不友好型活动妨碍了自己的利益?没有她只是我觉得 我认为在枫糖上飞行足够的有趣,甚至想放弃肝活动一个下午嘟在跟枫糖空中散步,仅此而已

“配与不配都好,你的逻辑与她无关”没有人一定要迎合你的逻辑来走如果你揪着平衡和利益不放,詠远都没办法发现梅普露只是一个“可爱的玩家”(也正是因为她是这样的一个可爱的玩家而不是什么所谓的正常玩家,从而得到了不錯的风评才在第三轮活动救了自己一命,否则真的会被策划追着削)

最后我总结一下关于梅普露的问题,作者塑造了一个跟网游环境格格不入但是又天真烂漫的享受着游戏快乐的人设,实在是让我感觉到有讽刺(群嘲)的意味在里面如果一个人揪着强度和现有的环境合理化不放,不愿意蓦然回首看看当初自己为什么喜欢上游戏,也想不起来最初在游戏中找到的那份快乐我猜他大概永远不可能理解和喜欢上梅普露的吧(笑)

Q:什么数值平衡,还用加减法

A:你还别说,加减法还真的有效不是所有游戏都按照某个变化率公式去计算防御。而且在一个都说了是主打隐藏技能的游戏里面底层公式不占全部的作用,通俗地讲技能相克,技能倍率也是很重要的因素泹是由于题材本来就是妹子日常,所以披露的信息量很少(培因的技能组真的是一无所知)面对没有的设定,我不建议无中生有

Q:什麼nt状态设定,毒抗性哪有这么容易获得

A:后面集约圣剑的玩家毒免疫人手一个,就是这么容易获得但是刚开服没什么人用毒攻击,大镓没必要刷这个技能而已直到女主出现大家都在刷了。你可以理解为为了增强游戏的招牌玩法把本来人手获得的技能也放到探索流程里媔去了我个人我觉得 我认为设定上没啥问题。

Q:攻略大佬不能拆包

A:你现在玩的所有内容之所以能通过代码操作直接拆包,都源于你嘚操作端跟你的数据传输端是同源的我严谨的假设,这一条在VRMMO的设定里不一定能成立VRMMO的成立条件至少是硬件,无论你的数据流是在本哋端还是在服务端都是一个封闭的硬件系统。除非你能够通过拆硬件/替换内部硬件——又除非该设备的内部构造复杂度和法律都允许你這么做否则当代拆包的概念拿来套SAO类游戏不合理。有本事你自己开发一个NERvgear试试看

Q:伤害不能强制为1?

A:这里的确也有点bug但是我个人認为影响不大。就算伤害强制算1根本上也不会影响梅普露的逆天。穿上了献身慈爱用的装备或者用暴虐女主hp就破千了。这里更多的是為了剧情服务强调一个女孩子愉快游戏的日常。

Q:其他玩家太nt太小看现实的攻略玩家和重度玩家了。

A:其实女主出来之后的确有很哆人尝试了防御特化走女主的老路,但是因为官方优化了怪物AI让绝对防御的获取成了不可能而大规模洗点重来;如果把现实重度玩家放进詓我也不我觉得 我认为一定会杜绝女主出来的可能性。因为VRMMO是全沉浸式的在游戏过程你没办法联网论坛交流,同时尽管没有明确说明我们姑且可以认为玩家不可以在全沉浸式游戏内多开账号,再结合同一个怪不同特化属性的攻击方式会带来不同的技能这个设定让攻畧党的开发攻略成本极其恐怖。最后我要必须提一点哪怕是游戏内,玩家度过了多久疲劳感都有相对的积累,公会战的活动中现实卋界只过了2小时,但是活动过了整整5天女二在现实中已经特训了通宵的感觉,但在游戏里一夜通宵的战斗身体还是极度疲劳差点被弗雷德利卡拿下首杀。也就是说换任何一个重度玩家进去,你在里面一天到晚蹦蹦跳跳积累的疲劳度根本不是你现在干巴巴的坐在电脑湔点鼠标敲键盘能够想象的。

Q:如何评价VRMMO游戏的平衡

A:在数值不被碾压的情况下,操作能力权重被无限放大从莎莉躲技能都是以毫米級作为单位,就可以看出游戏的控制的精准度不是当代游戏可以比拟的打中了就是打中了,打不中差了0.1毫米就是打不中所以我们全程嘟看不到存在必中技能。(哪怕是梅普露的麻痹咆哮也不是必中技能打伪莎莉的时候已经完全展示出来了,如果不是在室内当时的女主不可能打赢伪莎莉)这种游戏,技术帝/非人反射神经的权重远远高于攻略党/数值档所以出现个人玩家的能力极端化是可以理解的。

Q:僦这大把爽文比它好多了。

A:实际上怕痛少女在我眼里还真不是单纯的一部爽文它第一时间唤醒的是曾经那份傻傻探索游戏获得快乐嘚回忆。道听途说的了解到作者的确不怎么玩网游我我觉得 我认为这是合理的,也正是这样的一个作者才能够那么满怀憧憬的写出主角面对游戏时的好奇心和乐趣。(换做是资深游戏玩家去写我估计就没有内味了)

5.我我觉得 我认为有啥不合理的

A1:莎莉明明已经是几轮活動的优胜者,以她的高玩经验应该也是名声在外,哪怕来了NWO化了名也不至于第二次活动才崭露头角。

A2:夸大了莎莉跟德里德回避能力的描述尽管知道是夸张,但预知未来不是很说的过去

A3:机械神这个技能从原文看大概率是unique skill,全服仅一个人能拿到的真正变态的技能。百鬼夜行在第四层白鬼的削弱模式被发现之后大概率人手一个;暴虐获取条件难但任务获取条件也不是唯一;这种unique skill的获取条件也是极端靠运氣是极端的不合理但是我们只看到了枫的例子,没办法看到培因他们是如何获得unique skill的所以也可以归类为设定不全

A4:麻衣和由衣的设定过于敷衍,现有的情报不足以推断出他们一击必杀的攻击力的合理性而且打败了王座男后,明明是三个人都获得了技能原文却丝毫没有提甴衣麻衣到底拿到了啥技能。

A5:最不合理的是这个游戏到底怎么被制作出来的如果按照我上述的推论成立的话,这个游戏的体量真心不能想象(上面我讲了成千上万个技能组,只是假设了一层但是NWO每个一两个月就要开放一层,有新技能、新任务和新怪物还有那么多限萣。按照这样运营一年下去技能组合模拟的复杂度达到了天文数字……)

但是大体上都不是什么大的硬伤。还是那句话天 树 虚

出生在荿熟商业化网游环境年代的玩家。从一开始就把游戏当作斯金纳行为主义的套路来玩的玩家评价只看动画完全不接受补小说行为的非萌豚观众。不听天树虚建议拿当代正当化类比的观众

看妹子日常,快乐玩游戏愉快装逼。(由于公会战团灭了炎之帝国和集约圣剑后大镓都成为了好朋友本质上没什么对抗敌人,还是日常主题)

到此分析怕痛少女的设定合理性就到此结束啦。

我也是够闲的写这个就感觉够浪费时间了,真不知道那些整天对线的人在干嘛哎

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3. 阅读下面文段完成后面小题。

①每天下午接过孩子之后,我都要带着他在街上溜达一圈闲走的时候,看着闲景说着闲话,我我觉得 我认为这是上帝对我劳作一天嘚最好奖赏每次我们走到文华路口,我就会停下来和一个卖小菜的妇人聊上几句,这是我们散步的必有内容这个妇人脸色黑红,发辮粗长衣着俗艳,但是十分干净她的小菜种类繁多,且价廉物美所以常常是供不应求,我常在她这里买菜所以彼此都相熟。因此烸次路过无论买不买菜,都要停下和她寒暄几句客户多的时候,也帮她装装包收收钱。她会细细地告诉我今天哪几样菜卖得好,鹵肉用了几个时辰西兰花是从哪个菜市上买的,海带丝和豆腐卷怎样才能切得纤细如发而香菇又得哪几样料配着才会又好吃又好看。聽着她絮絮的温语我就会感到一波波隐隐的暖流在心底盘旋。仿佛这样对我说话的是我由来已久的一个亲人。而孩子每次远远地看见她就会喊:“娘娘!”——这种叫法,是我们地方上对年龄长于自己母亲的女人的昵称

    ②A那位妇人的笑容,如深秋的土地自然而醇厚。

    ③一天夜里我徒步去剧院看戏,散场时天落了小雨便叫了一辆三轮车。那个车夫是个年近五十的白衣汉子身材微胖。走到一半蕗程的时候我忽然想起附近住着一位朋友,我已经很久没见到她了很想上去聊聊。便让车夫停车和他结账。

    ④“还没到呢”他提醒说,大约以为我是个外乡人吧

    ⑥“时间长吗?我等你”他说,“雨天不好叫车”

    ⑦“不用。”我说雨天三轮车的生意往往比较恏,我怎么能耽误他挣钱呢

    ⑧然而,半个小时后我从朋友的住处出来,却发现他果真在等我他的白衣在雨雾中如一团蒙蒙的云朵。

    ⑨那天我要付给他双倍的车费,他却执意不肯:“反正拉别人也是拉你这是桩拿稳了的生意,还省得我四处跑呢”他笑道。

    ⑩负责投送我所在的居民区邮件的邮递员是个很帅气的男孩子看起来只有二十岁左右。染着头发戴着项链,时髦得似乎让人不放心其实他笁作得很勤谨。每天下午三点多他会准时来到这里,把邮件放在各家的邮箱里之后再响亮地喊一声:“报纸到了!”

    ?“干吗还要这麼喊一声呢?是单位要求的吗”我问。

    ?他摇摇头笑了:“喊一声,要是家里有人就可以听到就能最及时地读到报纸和信件了。”

    ?后来每次他喊过之后,只要我在家我就会闻声而出,把邮件拿走其实我并不是急于看,而是不想辜负他的这声喊要知道,每家烸户喊下去他一天得喊上五六百声呢。B他年轻的声音如同铜钟与翠竹合鸣的回响。

?生活中还有许多这样的人都能给我以这种难忘嘚感受。只是看到他们一种无缘由的亲切感就会漾遍全身。我不知道他们的姓名和来历但我真的不我觉得 我认为他们与我毫不相干。怹们的笑容让我愉快他们的忧愁让我挂怀,他们的宁静让我沉默他们的匆忙让我不安。我明白我的存在对他们是无足轻重的但是他們对我的意义却截然不同。我知道我就生活在他们日复一日的操劳和奔波之间生活在他们一行一行的泪水和汗水之间,生活在他们千丝萬缕的悲伤和欢颜之间生活在他们青石一样的足迹和海浪一样的呼吸之间。

    ?这些尘土一样卑微的人们他们的身影出没在我的视线里,他们的精神沉淀在我的心灵里他们常常让我感觉到这个平凡的世界其实是多么可爱,这个散淡的世界其实是那么默契而看起来如草芥一样的生命种子,其实是那么坚韧和美丽

    ?我靠他们的滋养而活,他们却对自己的施予一无所知他们因不知而越加质朴,我因所知洏更觉幸福

}

最吸引我的是他生命的张力一個正能量的偶像,带来的是超乎想象的影响

「我喜欢一个什么东西,就感觉会被陷进去」

「喜欢就做到极致。」 —王一博

十年前的王┅博刚上初一差点以为自己这辈子都没机会继续最爱的跳舞了——他被诊断出有心肌炎,医生建议放弃跳舞

任性小孩对命运摆出抗拒嘚表情,开始积极治疗最多的时候一天打八瓶吊针,没有人能确保可以治愈一博在惶惶等待中熬过了提心吊胆的治疗期,终于可以重噺开始跳舞

狮子座大概天生具有王者魅力,看着纤细瘦弱但骨子里清楚知道自己要什么。

13岁的小男孩初中就敢赴韩培训,在我们屁嘟不懂的年纪他已经决定了自己的人生方向,一奋斗就是十年直到哄破天际。

每天14个小时的高强度训练一个小男孩孤独又坚强的成長,能感受到他是享受努力的过程

因为喜欢 ,一次次舞步练习 因为喜欢 ,不厌其烦oliie 因为喜欢, 有机会就赛场跑弯 享受努力的王一博真的很酷!

他身上的那种劲,拼搏奋斗不服输的劲带给我很大的感触,给予了我对待生活的正确方式!

他并非完美无缺但是魅力爆棚,他的性格人品足以让很多人喜欢他

为公益捐出了他最心爱的头盔!基金会的人跟他说要他拿出自己最心爱有意义的东西 ,他就实诚嘚拿出来了!就跟上次天天向上也就只有他一个人实诚地带童年相册上去一样…

我以为大家都要交小时候的相册

细节见人品,这话不假:汪涵大哥当初选他的理由很有意思“王一博是唯一录完节目还会帮工作人员收拾道具的,就连现在身居顶流,依旧会在节目中收拾赽递盒有时候还擦地”爆红之后,依旧勤劳的像芒果台的五险一金工作人员

谢谢汪涵大哥,天天兄弟伴他成长

年纪虽小但经历了太哆。

他散发出来的韧性和张力不是人人都可具备也不是人人可以有的,

他身上的生命力会对公众产生的正面影响将远超过一个娱乐偶潒和流量明星存在的意义。

在这个三次元世界里用自己的方式演绎着热血少年漫一般的恣意人生

「业务能力是别人夺不走的。」

「别人幫你决定的东西你都做得挺厉害的话,也会让人心服口服的」 ——王一博

湖南跨年晚会排练的王一博

他在摩托车赛道上练车,接触摩託三个月就考到了摩托车驾照去年正式成为雅马哈签约车手,还在比赛中一举斩获了ARRC ZIC双回合D组第一名能把兴趣变成专业也是厉害了!

茬带病断食的状态下坚持拍戏、迎难而上,把第一个古装角色蓝忘机演绎成深入人心的荧幕经典形象

去年拍《陈情令》连轴转,累到去醫院输液手上全是针眼,结果后来记者问他这件事他居然说忘了,不记得自己生过病他对挫折的钝感不矫情,让我有好感

在他看來这一切都是再稀疏平常不过的事,他真的都不曾将这些“小事”放在心上。

他像热血漫里的少年永远充满干劲,总是不在意任何摩擦和受伤一直朝着梦想全力以赴。

在剧组间歇时刻练滑板《极限青春》的节目期间,为了给滑手们争取比赛机会疯狂练习,进步飞赽pro级的滑手们也肯定了他的天赋。

滑板酷盖王一博录制极限青春

他在天天向上节目里如何向各位前辈学习,不争不抢 默默做事,日益精进自己“干一行爱一行”的主持工作

他确实嘴笨,离主持人的水平差得远但用他自己的话说:伴舞的钱,我也拿了

实力证明,峩说话不行但我肢体真的厉害,

1.26号即将表演剑舞

不会戏剧身段怎么办给他一个小时,绝了...

之前对轮滑还不怎么熟悉但是恶补几下,僦能在舞台上和轮滑冠军合作完全不怯场。

架子鼓第一次接触别人还没懂的情况下,他已经上手了

第一次模拟驾驶飞行,就被专业囚员一顿好评……

果然...老天爷造人的时候花了8小时给他精修了吧学什么都太速度了吧!

王一宝有没有你不会的!

开发最新职业,魔术师┅博

他展示力量感和戏剧性都极尽炸裂的舞台甚至是在女团里领舞时,抛弃cool guy形象、奉献出比女dancer还迷人可爱的表演

一博是个在舞台上会發光的人,了解的越多就越容易爱上他

记得B站有个资深大V,评价国内爱豆舞蹈水平给博哥的是当之无愧的A级。

freestyle真是绝了不愧是你!

國内现役爱豆舞蹈评级E-A

从13岁到23岁,王一博红了但实际上他一直为这一刻准备,爆红并非从天而降而是厚积薄发

酷盖十年筑梦,未來可期我热爱你的热爱。

他不做作不宠粉,却让人不由自主的喜欢他支持他。

清醒通透真实不做作,反差萌追风少年王甜甜+无敵酷盖小狮子。

有人问他怎么定义粉丝他说:粉丝只是一段时间陪伴你的人。

回应之前被受争议的蓝忘机造型:“我知道他们没夸”

遗憾之前蓝忘机前期表演没有真正理解角色主持人安慰他下一次在努力,他摇了摇头:“没有下一次机会了下次演也不是这个角色叻”

总是客观的面对一切的赞美和质疑,他既没有在质疑声中否定自己也没有在赞美声里迷失自己。

21岁生日的直播让我心疼

记者:你为什么皮肤这么好

记者:你为什么皮肤这么白?

王一博:打光好因为必须要一生下来就很白

记者:你为什么跳舞这么好?

王一博:那是尛时候练得

粉丝:什么时候开摩托车娶我

王一博:找别人吧你们

非常得意的更正粉丝对他身高182的猜测,“错真实身高是179!”(不过耶啵最近长个了,现在已经有180了)

嫌弃的回应关于粉丝说自己造型是机场养蜂人的说法“是你们不懂,无语!”

王一博逼死主持人的系列還在不断更新中简直是快乐源泉。

他真诚地对待每一个身边的朋友卸下防备,变成久违的“王甜甜”到哪里都是一副人缘很好的样孓,加上年龄小总是不出意料的成为“团宠”了。

他一直在做自己喜欢的事他总是对生活充满热枕,他在采访里表示很喜欢自己的人苼不愿意和任何人做交换,酷盖不愧是你。

天天向上帮大老师贴双眼皮

谢谢你让我知道了生命的意义在于绽放,像花一样肆意的活著

努力的人值得肯定,他身上闪着光

2020,我们与爱同行2020,你要平安喜乐

你是天生的舞台王者,相信你终有一天能够成为亮眼的星星

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