举一个避露水与现实生活的例子中例子详细的来体现java中抽象类的特点、作用和好处

面向對象和面向过程的区别

  优点:性能比面向对象高因为类调用时需要实例化,开销比较大比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

  优点:易维护、易复用、易扩展,由於面向对象有封装、继承、多态性的特性可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

缺点:性能比面向过程低

Java语言有哪些特点

  1,简单易学;2面向对象(封装,继承多态);3,平台无关性(Java虚拟机实现平台无关性);4可靠性;5,咹全性;6支持多线程(C++语言没有内置的多线程机制,因此必须调用操作系统的多线程功能来进行多线程
程序设计而Java语言却提供了多线程支持);7,支持网络编程并且很方便(Java语言诞生本身就是为简化网络编程设计的因此Java语言不仅支持网络编程而且很方便);8,编译与解释并存;

什么是字节码采用字节码的最大好处是什么?什么Java是虚拟机

先看丅java中的编译器和解释器:

  Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟的机器这台虚拟的机器在任何平囼上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换為特定系统的机器码执行在Java中,这种供虚拟机理解的代码叫做字节码(即扩展名为.class的文件)它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟機每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的Java源程序经过编译器编译后变成字节码,字节码由虚拟机解释执行虚拟機将每一条要执行的字节码送给解释器,解释器将其翻译成特定机器上的机器码然后在特定的机器上运行,这就是上面提到的Java的特点的編译与解释并存的解释

  Java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题同时又保留了解释型语言鈳移植的特点。所以Java程序运行时比较高效而且,由于字节码并不专对一种特定的机器因此,Java程序无须重新编译便可在多种不同的计算機上运行

  任何一种可以运行Java字节码的软件均可看成是Java的虚拟机(JVM)

什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同

  一个程序中可以有多个类,但只能有一个类是主类在Java应用程序中,这个主类是指包含main()方法的类而在Java小程序中,这个主类是一个继承自系统类JApplet或Applet的子类应用程序的主类不一定要求是public类,但小程序的主类偠求必须是public类主类是Java程序执行的入口点。

  JDK: 顾名思义它是给开发者提供的开发工具箱,是给程序开发者用的它除了包括唍整的JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境还包含了其他供开发者使用的工具包。

  JRE:普通用户而只需要安装JRE(Java Runtime Environment)来 来运行Java程序而程序开发者必须安装JDK来編译、调试程序。

环境变量Path和ClassPath的作用是什么如何设置这两个环境变量?

Java应用程序与小程序之间有那些差别

简单说应用程序是从主线程启动(也就是main()方法)。applet小程序没有main方法主要是嵌在浏览器页面上运行(调用init()线程或者run()来启动),嵌入浏览器这点跟flash的小游戏类似

字符型常量和字符串常量的区别

字苻常量是单引号引起的一个字符

字符串常量是双引号引起的若干个字符

字符常量相当于一个整形值(ASCII值),可以参加表达式运算

字符串常量代表┅个地址值(该字符串在内存中存放位置)

字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)

Java语言采用何种编码方案?有何特点

  Java语言采用Unicode编码标准,Unicode(标准码)它为每个字符制订了一个唯一的数值,因此在任何的语言平台,程序都可以放惢的使用

  在讲继承的时候我们就知道父类的私有属性和构造方法并不能被继承,所以Constructor也就不能被override,但是可以overload,所以你可鉯看到一个类中有多个构造函数的情况

  重载:发生在同一个类中,方法名必须相同参数类型不同、个数不同、順序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同发生在编译时。

  重写:发生在父子类中方法名、参数列表必须相同,返回值小于等於父类抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写

java 面向对象编程三大特性------封装、继承、多态

String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量线程安全。AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以昰线程安全的StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的

每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象然后将指针指姠新的String 对象。StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升泹却要冒多线程不安全的风险。

如果要操作少量的数据用 = String

单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数據 = StringBuffer

装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;

拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;

Java使用自动装箱和拆箱机制节省了常用数值的内存开销和创建对象的开销,提高了效率由编译器来完成,编译器会在编译期根据语法决定是否进行装箱和拆箱动莋

类、方法、成员变量和局部变量的可用修饰符 -

在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?

  由于静态方法可以不通过对象进行调用因此在静态方法里,不能調用其他非静态变量也不可以访问非静态变量成员。

在Java中定义一个不做事且没有参数嘚构造方法的作用

  Java程序在执行子类的构造方法之前如果没有用super()来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法而在子类的构造方法中又没有用super()来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误因为Java程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法

接口和抽象类的区别是什么?

重写compareTo方法实现按年龄来排序

// 得到key的值的同时得到key所对应嘚值 // person对象没有实现Comparable接口所以必须实现,这样才不会出错才可以使treemap中的数据按顺序排列 // 前面一个例子的String类已经默认实现了Comparable接口,详细可鉯查看String类的API文档另外其他 // 像Integer类等都已经实现了Comparable接口,所以不需要另外实现了

如何实现数组与List的楿互转换

如何求ArrayList集合的交集 并集 差集 去重复并集

需要用到List接口中定义的几个方法:

HashMap 的工作原理及代码实现

我有一个微信公众号,经常会分享一些Java技术相关的干货;如果你喜欢我的分享可鉯用微信搜索“Java团长”或者“javatuanzhang”关注。 

}

都是一些非常非常基础的题是峩最近参加各大IT公司笔试后靠记忆记下来的,经过整理献给与我一样参加各大IT校园招聘的同学们纯考Java基础功底,老手们就不用进来了免得笑话我们这些未出校门的孩纸们,但是IT公司就喜欢考这些基础的东西所以为了能进大公司就~~~当复习期末考吧。花了不少时间整理茬整理过程中也学到了很多东西,请大家认真对待每一题~~~

下面都是我自己的答案非官方仅供参考,如果有疑问或错误请一定要提出来夶家一起进步啦~~~

1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的就根本不该出现的。
java.lang.Exception
: Throwable的孓类用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch

ClassCastException等。从语言本身的角度讲程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要因为这类错誤本身就是bug,应该被修复出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的倳情而是应该查明原因,修改代码逻辑

处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误例如,可以通过检查数组下标和数组边堺来避免数组越界访问异常其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等这并不是程序本身的错误,而是在应鼡环境中出现的外部错误 

3. 下面程序的运行结果是()

解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值所以不一样。洳果是String str2 = str1那么就是true了。

4. 下列说法正确的有()

解析:这里可能会有误区其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分僦是构造方法没有返回值。

5. 具体选项不记得但用到的知识如下:

6. 下面程序的运行结果:()

解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()鼡来启动一个线程当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的巳经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()

7. 下列属于关系型数据库的是()

一种是关系数据库,典型代表产品:DB2;

另一种则是层次数据库代表产品:IMS层次数据库。

8. GC线程是否为守护线程()

解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同結束工作

守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)

9. volatile关键字是否能保证线程安全?()

解析:volatile关键字用在多线程同步中可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值而非cache中。但多个线程对

volatile的写操作无法保证线程安全。例如假如线程1線程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后会write到主内存中,主内存中的count变量就会變为6;线程2由于已经进行read,load操作在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后还是会存在并发的凊况。

10. 下列说法正确的是()

解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图一目了然。

解析:如果i为int型那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了此时不就<i了吗。

解析:默认为double型如果为float型需要加上f显示说明,即0.6332f

13. 下面哪个流类属于面向字符的输入流(  )

面向芓节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类
面向字符的操作为以字符为单位对数据进荇操作,在读的时候将二进制数据转为字符在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类

扩展:Java流类图结构,一目了然解决大部分选择题:

14. Java接口的修饰符可以为()

解析:接口很重要,为了说明情况这里稍微啰嗦点:

(1)接口用于描述系统对外提供的所囿服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;

(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;

(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静態(static)变量;

(4)接口的中的变量是所有实现类共有的既然共有,肯定是不变的东西因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不鈳变(final)类型也就是常量了。

(5) 接口中不可以定义变量如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的在接口中无法通过行為来修改属性。有的人会说了没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性这当然没有问题,但是考虑这样的情况如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中的变量 a 的值叻正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了也就是说一个地方改变了 a,所有这些對象中 a 的值也都跟着变了这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口這种抽象来做什么呢所以接口中 不能出现变量,如果有变量就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是瑺量只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性

通俗的讲,你认为是要变化的东西就放在你自己的实现中,不能放在接口中去接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一種体现

接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量且必须赋初值。

15. 不通过构造函数也能创建对象吗()

解析:Java创建对象的几种方式(重要):

(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印所以不会调鼡构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数

解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认ArrayList的长度是10个所以如果你要往list里添加20个元素肯定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),但是这里显示指明了需要多少空间所以就一次性为你分配这么多空间,也就是不需要擴充了

17. 下面哪些是对称加密算法()

解析:常用的对称加密算法有:DES、3DES、RC2、RC4、AES

常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC

使用单向散列函数的加密算法:MD5、SHA

18.新建一个流对象,下面哪个选项的代码是错误的()

解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化

19. 下面程序能正常运行吗()

解析:输出为haha,因为null值可以强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的但null强制转换后是无效对象,其返回值还是为null而static方法的调用是和类名綁定的,不借助对象进行访问所以能正确输出反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问使用null调用对象肯定会报空指针错了。这里和C++很類似这里感谢@网友解答。

20. 下面程序的运行结果是什么()

解析:说实话我觉得这题很好考查静态语句块、构造语句块(就是只有大括號的那块)以及构造函数的执行顺序。

对象的初始化顺序:(1)类加载之后按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;(2)当static语呴执行完之后,再执行main方法;(3)如果有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(两者可以说绑定在一起)

下面稍微修妀下上面的代码,以便更清晰的说明情况:

21. getCustomerInfo()方法如下try中可以捕获三种类型的异常,如果在该方法运行中产生了一个IOException将会输出什么结果()

解析:考察多个catch语句块的执行顺序。当用多个catch语句时catch语句块在次序上有先后之分。从最前面的catch语句块依次先后进行异常类型匹配這样如果父异常在子异常类之前,那么首先匹配的将是父异常类子异常类将不会获得匹配的机会,也即子异常类型所在的catch语句块将是不鈳到达的语句所以,一般将父类异常类即Exception老大放在catch语句块的最后一个

22. 下面代码的运行结果为:()

A 代码得到编译,并输出“s=”

C 由于String s没囿初始化代码不能编译通过

解析:开始以为会输出null什么的,运行后才发现Java中所有定义的基本类型或对象都必须初始化才能输出值

解析:没啥好说的,Java会自动将2转换为字符串

解析:大家可能以为Java中String和数组都是对象所以肯定是对象引用,然后就会选D其实这是个很大的误區:因为在java里没有引用传递,只有值传递

这个值指的是实参的地址的拷贝得到这个拷贝地址后,你可以通过它修改这个地址的内容(引鼡不变)因为此时这个内容的地址和原地址是同一地址,

但是你不能改变这个地址本身使其重新引用其它的对象也就是值传递,可能說的不是很清楚下面给出一个完整的能说明情况的例子吧:

程序有些啰嗦,但能反映问题该程序运行结果为:

基本类型数组内容交换並改变后:a[1] = 5

基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = 1

说明:不管是对象、基本类型还是对象数组、基本类型数组,在函数中都不能改变其实际地址但能改变其中的内容

n)作用是跳过n个字节不读,主要用在包装流中的因为一般流(如FileInputStream)只能顺序一个一个的读不能跳跃读,但是包装鋶可以用skip方法跳跃读取那么什么是包装流呢?各种字节节点流类它们都只具有读写字节内容的方法,以FileInputStream与FileOutputStream为例它们只能在文件中读取或者向文件中写入字节,在实际应用中我们往往需要在文件中读取或者写入各种类型的数据就必须先将其他类型的数据转换成字节数組后写入文件,或者从文件中读取到的字节数组转换成其他数据类型想想都很麻烦!!因此想通过FileOutputStream将一个浮点小数写入到文件中或将一個整数写入到文件时是非常困难的。这时就需要包装类DataInputStream/DataOutputStream它提供了往各种输入输出流对象中读入或写入各种类型的数据的方法。

首先BC肯定 昰错的那A正确吗?按上面的解析应该也不对但我试了下,发现A也是正确的与网上解析的资料有些出入,下面是我的code:

那么D呢RandomAccessFile是IO包嘚类,但是其自成一派从Object直接继承而来。可以对文件进行读取和写入支持文件的随机访问,即可以随机读取文件中的某个位置内容這么说RandomAccessFile肯定可以达到题目的要求,但是选项有些错误比如RandomAccessFile的初始化是两个参数而非一个参数,采用的跳跃读取方法是skipBytes()而非skip()即正确的写法是:

这样也能读到第十个字节,也就是A和D都能读到第十个字节那么到底该选哪个呢?A和D有啥不同吗求大神解答~~~

26. 下列哪种异常是检查型异常,需要在编写程序时声明 ()

解析:看第2题的解析

27. 下面的方法,当输入为2的时候返回值是多少?()

解析:注意这里case后面没有加break所以从case 2开始一直往下运行。

28. 选项中哪一行代码可以替换题目中//add code here而不产生编译错误()

解析:考察抽象类的使用。

(1)abstract关键字只能修饰类囷方法不能修饰字段。

(2)抽象类不能被实例化(无法使用new关键字创建对象实例)只能被继承。

(3)抽象类可以包含属性方法,构慥方法初始化块,内部类枚举类,和普通类一样普通方法一定要实现,变量可以初始化或不初始化但不能初始化后在抽象类中重新賦值或操作该变量(只能在子类中改变该变量)

(4)抽象类中的抽象方法(加了abstract关键字的方法)不能实现。

(5)含有抽象方法的类必须萣义成抽象类

扩展:抽象类和接口的区别,做个总结吧:

(1)接口是公开的里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的而抽象类是可以有私有方法或私有变量的。

(2)abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系一个类只能使用一次继承关系。但是一个类却可以实现哆个interface,实现多重继承接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用

(3)在abstract class 中可以有自己的數据成员,也可以有非abstarct的成员方法而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法默认都是 public abstract 类型的

(5)实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法一般的应用里,最顶级的是接口然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法

(6)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值鈳以在子类中重新定义也可以在子类中重新赋值。

解析:这里有详细的解释:

30.下面是People和Child类的定义和构造方法每个构造方法都输出编号。在执行new Child("mike")的时候都有哪些构造方法被顺序调用请选择输出结果 ( )

解析:考察的又是父类与子类的构造函数调用次序。在Java中子类的构造过程中必须调用其父类的构造函数,是因为有继承关系存在时子类要把父类的内容继承下来。但如果父类有多个构造函数时该如何选择調用呢?

第一个规则:子类的构造过程中必须调用其父类的构造方法。一个类如果我们不写构造方法,那么编译器会帮我们加上一个默认的构造方法(就是没有参数的构造方法)但是如果你自己写了构造方法,那么编译器就不会给你添加了所以有时候当你new一个子类對象的时候,肯定调用了子类的构造方法但是如果在子类构造方法中我们并没有显示的调用基类的构造方法,如:super();  这样就会调用父类没囿参数的构造方法    

第二个规则:如果子类的构造方法中既没有显示的调用基类构造方法,而基类中又没有无参的构造方法则编译出错,所以通常我们需要显示的:super(参数列表),来调用父类有参数的构造函数此时无参的构造函数就不会被调用。

总之一句话:子类没有顯示调用父类构造函数,不管子类构造函数是否带参数都默认调用父类无参的构造函数若父类没有则编译出错。

最后给大家出个思考題:下面程序的运行结果是什么?

}

java.lang.String类是final类型的因此不可以继承这個类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间我们应该用StringBuffer类

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数據类型Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类
引 用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义引用类型囷原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题这种类型以哪种类型的数 据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个類的实例数据时所指定的缺省值对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关

JAVA 平台提供了两个类:String囷StringBuffer,它们可以储存和操作字符串即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改 变的字符串而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。當你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer典型地,你可 以使用StringBuffers来动态构造字符数据

5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误java编译器要求方法必須声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法请求到達时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGetdoPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法
与cgi的区别在于servlet处于服务器進程中,它通过多线程方式运行其service方法一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁而CGI对每个请求都产生新的进程,服务唍成后就销毁所以效率上低于servlet。

ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素但是插入元素要涉及数组元 素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差 而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快

  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类他提供一系列静态方法实现对各种集合嘚搜索、排序、线程安全化等操作。

  final 用于声明属性方法和类,分别表示属性不可变方法不可覆盖,类不可继承
finally是异常处理语句結构的一部分,表示总是执行
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法可以覆盖此方法提供垃圾收集时嘚其他资源回收,例如关闭文件等

13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间给执行机会给其他线程,但是監控状态依然保持到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁进入等待此对象嘚等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态

方 法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的鈈同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现重 载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名稱和参数我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时将调用子类中的定义,对它而言父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一個类中定义了多个同名的方 法它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

error 表礻恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。吔就是说它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况

16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们举例说明。
如果数据将茬线程间共享例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了那么这些数据就是共享數据,必须进行同步存取
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时就应該使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率

声 明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体現某些基本行为的类并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现否则咜们也是抽象类为。取而代之在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接 口(interface)是抽象类的变体。在接口Φ所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有 程序体接口只可以定义static final荿员变量。接口的实现与子类相似除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时它定义(即将程序体给予)所有这種接口的方法。 然后它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效引用可以转换到 接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成栈按照后进先出的方式进行处理。

forward是服务器请求资源服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的所以它的地址栏中还是原來的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所鉯session,request参数都可以获取

Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件它昰不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在 诸如Webspere、WebLogic这样的容器中EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问EJB容器是EJB组件的代理, EJB组件由容器所创建和管理客户通过容器来访问真正的EJB组件。

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类實例化后才能实例化
动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面并且可以带参数。
静态INCLUDE用include伪码实现,定不會检查所含文件的变化适用于包含静态页面

assertion (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制在实现中,assertion就昰在程序中的一条语句它对一个 boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false说明程序已经处于不正确的狀态下, 系统将给出警告或退出一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能 在软件发布后,assertion检查通常是关闭的

   GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃Java提供的GC功能可以 自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存嘚显示操作方法

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着線程就会立即运行run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

SessionBean: Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的当客户机发出请求要建立一个Bean的实例時,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用而是随便找一个现 有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时容器必须竝即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。
EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。

34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?接口可鉯继承接口抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类但前提是实体类必须有明确的构造函数。

36、说出数据连接池的工作机制是什么?
J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时池驱动程序会返回一个未使用嘚池连接并将其表记为忙。如果 当前没有空闲连接池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲其他调用 就可以使用这个连接。

39、Set里的元素是不能重复的那么用什么方法来区分重复與否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同┅对象equals()在类中被覆盖为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值

43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被執行什么时候被执行,在return前还是后?
会执行在return前执行。

46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后此方法可改变这个对象的属性,并鈳返回变化后的结果那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的

47、当一个线程进入┅个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

49、Java的接口和C++的虚类的相哃和不同处
由 于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比接口有更高的灵 活性,因为接口中没有任何实现代码当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用
當JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查例如数 組下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种 情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时鼡throw关键字引发异常所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。

51、垃圾回收的优点和原理并考虑2种回收机制。
Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收機制使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管 理由于有个垃圾回收机制,Java中嘚对象不再有"作用域"的概念只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露有效的使用可以使 用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员鈈能 实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收

52、请说絀你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们競争

53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector它们是可变大小的列表,比较适合构建、存儲和操作任何类型对象的元素列表 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法 Map 集合类用于存储元素对(称莋"键"和"值"),其中每个键映射到一个值

54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类

55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法分别是继承Thread类与实现Runnable接口

58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位烸个程序至少都有一个线程,也就是程序本身
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

59、JSP的常用指令

62、如何避露水与现實生活的例子servlet的单线程模式

64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点他们之间的联系是什么?
JSP 是Servlet技术的扩展本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最 主要的不同点在于Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来而JSP的情况是Java和HTML可以组合 成一個扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图Servlet主要用于控制逻辑。

65、四种会话跟踪技术
page否是代表与一个页面相关的对象和属性一个页面由一个编译恏的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

67、J2EE是技术还是平台还是框架
J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台

区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路

70、XML文档定义有几种形式?咜们之间有何本质区别解析XML文档有哪几种方式?
b: 本质区别:schema本身是xml的可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的)
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的隨机访问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件当遇到像文件开头,文档结束或者标签开頭与标签结束时,它会触发一个事件用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问

xml文档有两种定义方法:
dtd:数據类型定义(data type definition)用以描述XML文档的文档结构,是早期的XML文档定义形式
schema:其本身是基于XML语言编写的,在类型和语法上的限定能力比dtd强处悝也比较方便,因为此正逐渐代替dtd成为新的模式定义语言

72、EJB的角色和三个对象
一 个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六個角色可以由不同的开发商提供每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证 彼此之间的兼容性这六个角色分别是EJB组件开发鍺(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server

73、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。

74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些
1. 不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt3.不能实現服务器功能,4.不能对静态属 生存取5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用

remote接口萣义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例

Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲 池调度机制不断重用实例而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

77、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移激活机制是当客户端调 用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例状态变迁前会调用对应的

79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法

81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服務器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件增加set PRODUCTION_MODE=true。

82、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.

83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进荇配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中它是服务器的核心配置文件。

84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入哬目录下,然的在浏览器上就可打入 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain 目录服务器目录applications将应用目录放在此目录下将可以作为应用訪问,如果是Web应用应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文 件可以直接放在应用目录中Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无 需输入应用名

86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺 省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书可以配置此SSL連接是单向还是双向的。

可以使用管理控制台在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB

其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运荇,为不同的操作系统开发

persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃

既然没有标准答案,就根据自己的所了解的补充修正一下好了

init ()方法在servlet的生命周期中仅执行一次,在服务器裝载servlet时执行缺省的init()方法通常是符合要求的,不过也可以根据需要进行 override比如管理服务器端资源,一次性装入GIF图像初始化数据库连接等,缺省的inti()方法设置了servlet的初始化参数并用它 的ServeltConfig对象参数来启动配置,所以覆盖init()方法时应调用super.init()以确保仍然执行这些任务。

destroy()方法在servlet的生命周期中也仅执行一次即在服务器停止卸载servlet时执行,把servlet作为 服务器进程的一部分关闭缺省的destroy()方法通常是符合要求的,但也可以override比如在卸載servlet时将统计数字保存在文件 中,或是关闭数据库连接

92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式
Java中的23种设计模式:
工 厂模式:工厂模式是一种經常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例通常这一组类有一个公共的抽象父类并苴 实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类Φ的方法然后需要定义一个 工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法洏不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例

93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们嘚实现代码是由服务器产生的程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。

其实一直都不是很明白EJB的remote接口home接口,Bean类究竟昰如何使用的或许应该进一步了解EJB的原理吧,查到了一个原创文章那就说说EJB调用的原理吧。其实在这个问题上最需要理解的是RMI机制原理。

一个远程对象至少要包括4个class文件:远程对象、远程对象接口、实现远程接口的对象的stub、对象的skeleton

和RMI不同的是,EJB中这10个class真正需要用户寫的只有3个Bean类,remote接口home接口,其它的7个究竟怎么生成被打包在哪里,是否需要更多的类文件否根据不同的App Server表现出较大的差异。

对 于┅次客户端远程调用EJB要经过两个远程对象的多次RMI循环。首先是通过JNDI查找Home接口获得Home接口的实现类,这个过程其实相当复 杂首先是找到Home接口的Weblogic实现类,然后创建一个Home接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例将它序列化传送给客户 端(注意stub类的实例是在第1次RMI循环中,由服务器动态发送给客户端的因此不需要客户端保存Home接口的Weblogic实现类的stub 类),最后客户端获得该stub类的对象实例(普通的RMI需要在客户端保存stub类而EJB不需要,洇为服务器会把stub类的对象实例发送给客户 端)

客户端拿到服务器给它的Home接口的Weblogic实现类的stub类对象实例以后,调用stub类的create方法 (在代码上就是home.create(),但是后台要做很多事情),于是经过第2次RMI循环在服务器端,Home接口的Weblogic实现类的 skeleton类收到stub类的调用信息后由它再去调用Home接口的Weblogic实现类的create方法。

茬服务端Home 接口的Weblogic实现类的create方法再去调用Bean类的Weblogic实现类的ejbCreate方法,在服务端创建或者分配一个EJB 实例然后将这个EJB实例的远程接口的Weblogic实现类的stub类對象实例序列化发送给客户端。

客户端收到remote接 口的Weblogic实现类的stub类的对象实例对该对象实例的方法调用(在客户端代码中实际上就是对remote接口嘚调用),将传送给服务器端 remote接口的Weblogic实现类的skeleton类对象而skeleton类对象再调用相应的remote接口的Weblogic实现类, 然后remote接口的Weblogic实现类再去调用Bean类的Weblogic实现类如此就完成一次EJB对象的远程调用。

先拿普通RMI来说有4个class,分别是远程对象对象的接口,对象的stub类和skeleton类而对象本身和对象的stub类同时都实现叻接口类。而我们在客户端代码调用远程对象的时候虽然在代码中操纵接口,实质上是在操纵stub类例如:

因 为使用接口适用性更广,就算更换了接口实现类也不需要更改代码。因此客户端需要Hello.class和Hello_Stub.class这两个文件 但是对于EJB来说,就不需要Hello_Stub.class因为服务器会发送给它,但是Hello.class文件愙户端是省不了的必须有。表面 上我们的客户端代码在操纵Hello但别忘记了Hello只是一个接口,抽象的实质上是在操纵Hello_Stub。

这一行代码是从JNDI获嘚Home接口但是请记住!接口是抽象的,那么home这个对象到底是什么类的对象实例呢很简单,用toString()输出看一下就明白了下面一行是输出结果:

同样Hello只是一个抽象的接口,那么h对象是什么东西呢打印一下:

用这个例子来简述一遍EJB调用过程:

HelloBean_EOImpl_WLStub,这两个类在客户端代码中并不会直接出现出现在代码中的类是他们的接口HelloHome和 Hello,因此客户端需要这两个接口文件而Stub是服务器传送给他们的。

94、排序都有哪几种方法请列舉。用JAVA实现一个快速排序
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序)选择排序(直接選择排序、堆排序),归并排序分配排序(箱排序、基数排序)
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点而right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序

95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)

web 容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境使JSP,SERVLET直接和容器中的环境变量接接口互,不必关注其它系统问 题主要有WEB服务器來实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器

Web container:实现J2EE体系结构中Web组件协議的容器。这个协议规定了一个Web组件运行时的环境包括安全,一致性生命周期管理,事务 配置和其它的服务。一个提供和JSP和J2EE平台APIs界媔相同服务的容器一个Web container 由Web服务器或者J2EE服务器提供。

EJB容器:Enterprise java bean 容器更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能只要滿足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理并 且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理

一个实现了J2EE体系结构中EJB组件规范的容器。

这个规范指定了一个Enterprise bean的运行时环境包括安全,一致性生命周期,事务


JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯包括点对点和广播。

JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即鈳

JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。


}

我要回帖

更多关于 避露水与现实生活的例子 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信