这个上柜该怎么做 想用3dmax做模型

枕头是3dmax常常制作的模型之一枕頭看似形状复杂,其实也只需要用到一个修改器即可接下来分享想用3dmax做模型制作枕头模型的一些步骤方法。

  1. 首先打开3dmax先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体设置长为3000mm,宽为4000mm高为800mm,圆角为300mm

  2. 给切角长方体设置一个分段,长分为6段宽分为8段,高为2段圆角分为3段即可。

  3. 选中切角长方体并在修改器列表中找到FFD长方体。

  4. 在ffd设置参数下找到设置点数在长、宽、高上分别设置为5、5、3,點击确定

  5. 点击ffd下的控制点层级,用ctrl键在顶视图中对切角长方体的最外边的点进行框选然后点击缩放工具,在前视图点击y轴一直向下拖动到合适为止。

  6. 然后在顶视图中选择红框中的点用缩放工具沿X轴向内进行缩放。

  7. 接着同样选中红框中的点用缩放工具在Y轴向内进行縮放,使枕头的四个边都向内靠拢于是枕头模型就建立好了。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

说说为什么给这篇经验投票吧!

只囿签约作者及以上等级才可发有得 你还可以输入1000字

}

很多人认为中国古建筑模型制作仳较难其实,掌握了一定建模规律古建筑建模,还是比较轻松的现在简要来介绍一下。

  1. 打开3dmax建立一个四棱锥模型。宽度深度和高度分段自己根据需要而定。

  2. 将四棱锥模型转换成可编辑多边形

  3. 选择边级别,选择底边的一条边点击循环。

  4. 选择缩放将选中的边进行擴大

  5. 再选中中间的几条边进行缩放。如图

  6. 选中房顶底部的,四角的边并进行连接。

  7. 回到顶点级别选择四个角的顶点向上移动。

  8. 一個古建筑的房顶模型就做好了

  9. 再做出墙体的模型如图。当然可以对细节进行修改一下效果可以更好

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转載

说说为什么给这篇经验投票吧!

只有签约作者及以上等级才可发有得 你还可以输入1000字

}

我要回帖

更多关于 想用3dmax做模型 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信