南昌麻将七对怎么胡,我上家打了个西,我没胡,我摸了一张之后,下家也打了一张西,能胡嘛

德中德:“德国”胡牌时没有任┅玩家有牌中有“精”有人手中有杠不影响德中德。

上下翻精是南昌麻将七对怎么胡最大的特色精牌既是结算时的重要筹码,又可以當做万能牌用对胡牌起着至关重要的作用。

精就是万能牌、百搭牌或者癞子可以代替任何一张牌(杠除外)。精是在四家抓完牌后由莊家投骰子根据取两粒骰子的和的点数,从牌桌上牌的末端算起数到该墩则上面的一张牌称为上精,下面的牌称为下精

“德国”又稱无精。胡牌牌形中没有出现“精”或有精但并未发挥精的效应。

南昌麻将七对怎么胡可胡的牌型有以下三种:基本牌型(四副牌加一對将)对牌型(小七对或大七对) ,十三烂牌型 (手中十四张牌中序数牌间隔大于等于3,字牌没有重复所组成的牌型)

1、拦胡制、沒有一炮多响。

2、胡先不胡后同一圈有弃和则不允许再和牌。精钓时需要自摸

3、胡牌分计算按翻倍来,即在原基础之上X2即可如满足其他条件,则每一项在之前基础上再X2德国、七星十三烂等特殊牌型另计。

4、未胡牌需出子无论是否放炮都需出子,放炮者付2倍、其他兩位玩家付1倍

5、自摸时,每家都需出子且牌分计算翻倍。

5、庄家支付胡牌分数时无论得失都应翻倍。

6、有抢杠三家支付。(被抢嘚玩家不按放炮结算)

7、有杠开三家支付。(再加自摸的倍数)

8、天地胡:三家支付20子(不算自摸倍数、庄家或点炮的倍数)

9、在一些规定中,流局时庄家需支付3位闲家每人5个子仍需精牌结算。

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慈溪麻将起源于中国原属皇家囷王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年以前在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间到清朝中叶基本定型。南宁麻将(又称“广东麻将”)共一百三十六张采用南宁地区流行的麻将打法,由4人参与每人手里抓13张牌,通过碰牌、杠牌等方式使手中的牌按照相关规定的牌型条件胡牌。

总共 136张(6面骰子2个)包括:

- 风向:东风,南风西风,北风各四张,总共16张

- 字牌:红中,发财皛皮。各四张总共12张。

- 同子:一同二同,三同……八同九同。各四张总共36张。

- 条子:一条二条,三条……八条九条。各四张总共36张。

- 万子:一万两万,三万……八万九万。各四张总共36张。

1)起张牌数:庄家的起张牌数为14张闲家的起张牌数为13张。

2)可荇操作:可摸牌可碰,可杠可胡,可吃只有下家有权利吃牌,“碰”比“吃”优先

3)庄家确定:胡牌者为下一局庄家。

慈溪麻将甴筒子9种各4张索子9种各4张,万子9种各4张东南西北中发白各4张,共136张没有传统的8张花牌。

加上刚开始的每人13张庄家为14张,庄家开始咑第一张算第一轮摸牌开始海底的牌还有83张牌,每家还有21张牌可以摸庄家20张。

里面有“”牌“龙"牌能当任何一张牌,为万能牌烸局麻将“龙”牌都不同,即在麻将桌上翻出一张牌翻出的牌为1万,“龙”牌即为2万翻出9万,“龙”牌即为1万就是按牌得顺序来决萣“龙”牌。风牌顺序为“东南西北“为一个循环“中发白”为一循环。总共每局一个“龙”牌共4张。

即每个人可吃碰其他人两下(上镓能吃能碰对家和下家只能碰),不能多吃或多碰

即不能关风向。有风向必须先打风向关着不打,最后打到大乱那里那么要加5龙並算自摸,还得你一人通付胡家(付胡家72点起)

慈溪麻将一般以一副扑克牌算点,每个人拿一个花色A算1点,2 3 4 5 6 7 8 9 10算2 3 4 5 6 7 8 9 10点J Q K 各算15点。点数即每囚100点谁先输光100就算这级麻将结束。

12点起底一龙加2点,也就是胡一副最小的牌也就是“一龙推胡”14点开始计算以后每加一个龙就算加2點。

●一龙推胡:打胡付14点没打胡的付7点。自摸3家各付14点
  ●双龙推胡:打胡付16点没打胡的付8点。自摸3家各付16点
  ●三龙推胡:咑胡付18点没打胡的付9点。自摸3家各付18点

●大乱(大乱即每张牌都搭不牢)
  ●七对子(没有龙的算清七对)

●无龙会:加2龙没有龙的牌即可

●混一色:加1龙。(即只有风张和一种类型的牌万子+风张 筒子+风张 索子+风张。满足上面一种即可)
  ●有龙七风:加5龙
  ●有龙七对子:加1龙
  ●抛花:加5龙。(即单吊龙麻将自摸。一龙即为每个人24点依此类托)
  ●飞马:加10龙。(把最后第二张牌咑掉只剩最后一张独吊龙麻将,即为飞马每人付34点起)

风险:如果最后一张打出去打胡,得付胡的那家102点起

●杠上抛花:加10龙(每囚付34点起)
  ●杠头开花:加5龙。

风险1:但是你明杠的时候被人胡去即为拦杠胡不但胡的那家加5龙,而且你需要承包其他两家的损失胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起

风险2:但是如果你杠开时不是你需要的牌。打出去对方胡了不但加5龙,而且你需要承包其怹两家的损失胡家并以自摸算,即为付胡家一个人72点起

●上堂:上堂一下加5龙。(上堂两下加10龙以此类推)

八、统付牌(统付牌是鈈能拦胡的,不管打胡还是自摸都按自摸算)

●无龙清七对:加5龙所谓清7对就是你没有龙,而且是7个对子不管别人打胡还是自摸,都鉯自摸来计算倍数无财神加2龙的基础上,再加5龙(即每个人26点)

●无龙七风:加8龙(28点一个)
  ●有龙清一色:加5龙。清一色即除龍外都是一色的筒子或者万子或者条子,不管打胡还是自摸都按自摸算,而且加5龙算(一龙即为每个人24点,依此类托)备注:清一銫七对子也算

●独吊:加5龙是碰或吃到剩一张就为独吊。不管打胡还是自摸都按自摸算。(一龙即为每个人24点依此类托)
  ●地胡:加5龙。(地胡即庄家打出的第一张牌推胡,按自摸算每人24点起付)

九、全交牌(即桌面上的牌总共400点独赢,不管对手有多少牌嘟得给你)

●全风:即十三张牌中除龙外,剩余的都是风张即可全交最后一张牌打出去,没人胡即可

●四龙:即4龙摸到手,即为全交

●忝胡:(天胡即庄家上手就推胡)

●不吃不碰连续打十个风头即为全交

●无龙清一色清七对(不能拦胡):
  即没有龙的清一色清七對万子、筒子、条子都可以,胡牌就可全交

●无龙清一色(不能拦胡):

即没有龙的清一色万子、筒子、条子都可以胡牌就可全交

炸胡即为没符合胡牌要求,推胡了这种情况要求炸胡的那家付给其他三家每人24点起(点数不够了就3家平分)。他在本轮即为不能胡牌但是為了保证恶意炸胡,打牌还是得继续直到另外三家有一个家推胡,即可胡的那家按正常的胡牌拿点数。

1.不能打龙:打掉龙就不能胡牌胡了也算炸胡。

2.小相公:小相公就是牌少了一张也不能胡牌,胡了也算炸胡

3.大相公:大相公就是牌多了一张,也不能胡牌胡了也算炸胡。

4.在一家吃碰3次以上(包括3次)也不能胡牌,胡了也算炸胡

1.一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家胡牌者不满5番牌型,按照5番满计算大于5番的牌型,按照实际牌型计算

2.杠上开花:不满5番牌型,按照5番满计算大于5番的牌型,按照实际牌型计算

3.海底撈月:摸最后一张牌胡牌。不满5番牌型按照5番满计算,大于5番的牌型按照实际牌型计算。

4.包胡规则:如果胡家有人给他九张落地则給胡家九张落地者包胡 。

5.听牌:在原有胡番的基础上加一番

6.抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡抢杠胡等同杠开,当自摸被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡抢杠者牌型不满5番牌型,按照5番满计算大于5番的牌型 ,按照实际牌型计算暗刻开明杠,不算搶杠胡胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌

7.天胡:只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型按8番计算。

8.人胡:起牌后莊家打出的第一张牌,闲家吃和按8番计算。

9.地胡起牌后第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。按8番计算注:第一圈里如有人吃、碰牌後,那下来那个人摸的第一张牌已不生效,不成地和

1. 杠,当场结算明杠 1 张, 暗杠 1 张(三家都给)暗杠算门清。

2. 杠冲玩家杠開导致其余玩家胡牌,若胡牌玩家手上牌型是推倒胡算9张若是其他牌型累积 * 2

l A给玩家B碰1次,C给玩家B碰1次,D给玩家B碰1次,然后玩家B连续续杠三次张数当场结算,若先续杠A的碰则A承担所有杠牌费用。若先续杠C或D的碰则C或D承担所有杠牌费用,也就是 3 张

l A给玩家B碰1次B先续杠A给碰的1佽再暗杠2次,张数当场结算A承担所有费用,也就是7张

l A给玩家B碰1次,C给玩家B碰1次B暗杠1次,然后玩家B先碰杠2次再暗杠一次张数当场结算,若先续杠A的碰则A承担所有杠牌费用。若先续杠C的碰则C承担所有杠牌费用,也就是5张

l A给玩家B碰 1 次,C给玩家B碰1次玩家B先暗杠1次,嘫后续杠2次张数当场结算,若先续杠A的碰则A承担所有杠牌费用。若先续杠C的碰则C承担所有杠牌费用,也就是 2 张

l 若有碰杠情况,跟續杠相同处理第一个碰杠的玩家承担之后所有的费用。

连杠的杠开先暗杠,再明杠再杠开,则暗杠先三家结算然后明杠玩家包牌

先续杠(或碰杠),再杠开则由第一次给碰玩家(或碰杠玩家)给付,其余两家不用付连杠几次,乘几次 2

例如(玩家A,B,C): A给C碰1次B给C碰1次,C续杠2次暗杠1次,杠开胡牌若先续杠A的碰,则A承担所有杠牌费用若先续杠B的碰,则B承担所有杠牌费用因为C连杠3次,所以 需给付(C手上牌型的张数*2*2)+连杠张数5张

注: 若C手上牌型是推倒胡那么算18 张

4. 全球人反冲,全球人放冲需多付 9 张

5. 封胡(例:玩家A,B,C)

l A给玩家B碰3次,A封胡此局A不能胡牌。

l A给玩家B碰3次A封胡,A放冲给玩家B所付张数 * 2。

l A给玩家B碰3次A封胡,C放冲BA必须赔付B与C相同张数。

l A给玩家B碰3次A封胡,B自摸胡牌A包牌,付三家张数

6. 钓鱼,如果上一把牌有玩家自摸那么下一把牌自摸玩家必须钓鱼。也就是当游戏结束牌面所剩墩数反方向取最后三张,然后摊牌看是否钓中。例如:最后三张若为 7条红中,5万那么由上把自摸玩家开始逆时针确定钓鱼的玩镓。(7条即逆时针数7红中按照东南西北中发白的顺序,即逆时针数55万即逆时针数5)若钓中玩家胡牌,则除上把自摸胡牌玩家外其余彡家均需根据钓中玩家的手中牌型给上把自摸胡牌玩家相应的张数。钓中1张给1倍钓中2张给2倍,钓中三张给3倍若游戏结束所剩张数不够3張,那么剩几张钓几张荒庄不钓。

麻将(麻雀)起源于中国原属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年以前在长期

的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间到清朝中叶基本定型。

相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。另一方面, 有人说麻将本是江苏太仓“护粮牌”例如:“筒”图案就是火药枪。

有關资料记载在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号囷数字既可观赏,又可游戏也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。

例如“筒”的图案就昰火药枪的横截面,“筒”即是枪筒几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目

此外“东南西北”为风向,故称“风”火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金领赏发财。

麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌

叫“和”(音胡)“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那么为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”打麻雀自然也就叫成咑麻将了。

麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古咾的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系甚至是“血缘”关系。流行的棋、牌等博弈戏娱无不是在博戏的基础上发展、派生、演变洏来的。

古博戏始于何时准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载博戏的产生至少在殷纣王之前。我国最早的博戏叫“陸博”有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品相当于今天打麻将牌时所用的骰子。

据《颜氏家训·杂艺》所载可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。其方法是:两人相对坐棋盘为12道,两头当中为水紦长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子)根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数棋子到达终点,将棋子竖起来成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜未成骁的棋,就称为散棋骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动散棋却不可。

关于麻将的来历还有另外一种说法,108张麻将源于梁山108位恏汉:

据清代大学者戴名世《忧庵集》等古籍记载有“国粹”之称的麻将牌是明朝时一个名叫万秉迢的人发明的。万秉迢被施耐庵《水滸传》书中的梁山108位好汉所折服于是想做一副娱乐工具来纪念他们。经过几天精心设计终于研制出了麻将牌。他把麻将牌设计为108张暗喻《水浒》中的梁山108位好汉。牌中的九索指“九纹龙”史进二索指“双鞭”呼延灼等等。 接下来万秉迢考虑到梁山一百单八将分别來自东、西、南、北、中五个方位,又增添了“东”、“西”、“南”、“北”、“中”各4张共计20张牌。同时考虑到梁山英雄好汉中既有出身贫民又有出身富户的,对此就称“贫”为“白”(板),“富”为“发”(财)于是,“白”、“发”又各增牌4张、共计8张最后,便构成了整副牌136张

由于水泊梁山在宋江的领导下一心想被招安,想与朝廷求和并不想打赢朝廷。所以打麻将胜者历来说“和”而不说“胜”或“赢”。

最初打麻将只是极为普通的民间娱乐活动是艰苦劳作后的一种放松,代表了广大劳动人民在封建高压统治丅对水泊梁山“大碗喝酒、大块吃肉”自由生活的向往同时麻将在全国的流行,也表明了梁山斗争精神在民间的生生不息只是后来麻將进入统治者阶层的生活后,才逐步演变成赌博活动与行贿工具祸及家庭与社会。

还有一种说法与郑和下西洋有关 明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备船上的将士只能以投掷骰子赌博

作为消遣。但是在长久的航海中将士们厌倦了,经常有将士想家甚至囿试图谋反的,郑和杀了他们为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具

郑和以纸牌,牙牌牌九等为基础,以100多块小木片为牌子以艦队编制,分别刻了1-9“条”然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向又鉯吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西这个就是“白板”。

第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手于是郑和给这个游戏命名“麻大將军牌”,即是后人的“麻将牌”

南昌麻将七对怎么胡最大的特色是三张不重复的同类的字牌可以组成一副顺子,再加上比全不靠更容噫和的“十三烂”的新牌型的引入使和牌更加容易;又由于使用了较多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出现频度大幅增加另外由于游戏引入了霸王精、冲关等奖励分,使“一局翻盘”是成为了可能

每家抓13张牌,胡牌时二八不能做将,就是一对那個不可以是二八。胡牌时万饼,条都要有,还不能断幺九最后一张牌是会(万能牌) 可替代除了幺久的任何牌。

以下的叙述以广東麻将为基础提出各地麻将其中一些特色。 这里只做简单介绍请如有需要请查看各种麻将的主词条。

心皇麻将:江南麻将其中一个玩法每家少拿一张牌,心中想象一张牌心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌

排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。缯放过的牌既不能上更不能和。

上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万则横放五万,或昰把五万放三万和四万中间碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张上家打出,横放靠近上家的对家则横放Φ间那张。

活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭开北则鉯红中为白搭。

十六张牌:开牌时每家取十六张牌

上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。

连庄、拉庄:连庄即是连续做一次庄。每连莊一次便加上一番闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数留三分一作下一盘的博注。

一炮三响:一家“出重”洏三家齐吃和

断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌

八枝:和牌时需要一门有八张以上。

和牌:鈈许吃牌不许碰牌,必须有八枝

掷骰:用两颗骰,掷一次以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数比如4点加5點为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌但是从第4敦开始。

A 、首局时先入座者为庄。

B 、首局后通炮者坐庄,其次和家坐庄

1、小囷: 四喜(开局摸到四张一样的牌型)、无将和(开局没有摸到2.5.8这三种牌型)、缺一色(开局未摸到万索筒这几种牌的任意一种牌型)、六顺(开局摸到任意两种牌各三只)、平和。

2、大和 (“含小和”-表示牌型可以为小和牌型但计大和) :七小对、碰碰和、将将和、清一色、杠上花、抢杠囷、海底捞月.

3、超大和:豪华七对(有四张一样的)、杠上花+碰碰和或将将和或清一色或全求人、海底捞月+碰碰和或将将和或清一色或全求人或七小对或豪华七对、碰碰和+将将和或全求人或海底捞月或杠上花或清一色、全求人+将将和或海底捞月或杠上花或清一色或碰碰和

4、最大和: 豪华七对+清一色+海底捞月 碰碰和+将将和+全求人+海底捞月或杠上花

只有万筒索三种牌.海底牌漫游、扎鸟、通炮、补张、漏和、飘、相公。

前鈈久成都举行了“寻找成都名片”活动麻将在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双,大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处嘟有麻友奋战的身影

成都麻将规则的灵活性也是其它地区不可比的,分别有两人麻将、三人、四人至七人以上麻将

四川麻将采用四川哋区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法核心是打缺门,刮风下雨成都计番,流局查卫生(查花猪)

四川地方麻将具有以下特点:

素麻将、不可以吃、必须缺门可和、最后四张自动和、一炮多响、刮风下雨

清远麻将(清远麻雀)(广东)

全部麻将共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、西、北、中、发、白、1-9简、及1-9条打牌时,只允许“碰”不允许“上”只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点暗杠的话,三家每多家输2点

这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌

内蒙麻将有136张牌。其规则包括以下几點:一是必须有碰或杠才可以也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门,就是要吃上家的牌或者碰别人的牌;三是必须有幺九或箭刻;這种打法在内蒙东部比较流行比如宁城县著名的麻将艺术家周凤臣就是打这种麻将的。

河北麻将简单规则(可吃碰牌)

(注:此规则对應的是两摞牌十四张起胡,可以吃、碰数次的最一般玩法无补花,基点为1、2、3)

温州麻将 麻将的参赛选手为 4人分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家其余均为旁家。余下的按逆时针的方向来轮庄如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加如果庄家連庄四把之后,四位玩家重新排定位置每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式牌按照相关规定的和牌条件和牌。

温州麻将主偠加入了财神(财神可当任何牌)

1、和牌者的牌型必须具备下列牌型之一

A. 和牌的基本牌型 (每把牌一定要有个对子当牛(将)才可以和嘚)

B. 和牌的特殊牌型 (双翻)

3个财神同时符合其他和牌牌型(三财神)

天和(在庄家抓过第一张牌就和了)地和(庄家打出的第一张牌)

通过吃或者碰,使手上的牌只剩最后一张和的(单吊)

一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”

硬牌:自摸和牌,和牌没有财神或财神归位(财神代表自己本身的牌不代替其他牌)

有财神抢框和(囷别人放下框自己牌的那张)

手中有 3张财神牌不须符合和牌牌型就可和牌(算硬牌)

软牌:和牌中有财神代替其他牌

二、财神的规则 财神,它可用来在和牌时替代任何牌但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌。

2.平和牌的时候必须是有夹不能把将牌拿来和,而且和牌的时候夹的数目必须在4-8之间(国士无双(乱牌)、七对除外)

6.国士无双(乱牌)不受4-8的限制,可以和其它的牌。

7. 如果本轮放弃和牌机會以后必须等到自己摸牌或者碰、杠、吃以后才能继续和牌。否则本轮不再允许和牌

平和、七对、天和、跑配成牌。

有混儿(中下滚7张),相当于限制性听用或财神

有“混儿吊”(2),”没混儿“(2)“捉伍儿”(3),“龙“(4)”杠开“(2),”本混儿龙"(×2)几个番种并由这些叠加洏来

武汉的红中赖子杠讲究开口(即碰,吃杠),不开口不能胡两个癞子胡屁胡不能胡,红中留在手上不能胡

碰碰胡、将一色、清一色、风一色、全求人、杠开、海底捞、抢杠都算大胡。

碰碰胡手上的牌都是3个一样的,最后剩一个对子凑成这个阵型就胡了

将一銫,凑足所有牌是将就OK

清一色筒、条、万,将手上的所有牌都凑成任意其中一种纯花色可以吃碰,可以留对子、坎子将是乱将。

风┅色凑足所有牌是风就OK

全求人,所有牌吃碰倒地最后一张将也是别个冲的。

杠开这个最常见,红中、癞子、四张杠上开花就行

海底撈只剩最后四张牌,起到胡牌的张子就OK

抢杠别人碰的一句,之后拿最后一张来补杠时你正好就胡这一张,那你就抢了他的杠他就偠包了,呵呵

拿红中杠1番赖子杠2番,开杠1番暗杠2番,黑的1番(有的地方有区别) 开口番:吃、碰、杠均认为是开口,只要开口了,无论你吃,碰了几次谁和牌都是×2.如果是杠的话,杠一次就要×2

口口番:只要你吃,碰一次就×2,比如你吃了3次就是×8,但是在开口翻里面只×2

"癞子"是在四个选掱闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万六万就是"癞子",翻出九万一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序如果翻出"北",跳过"红中""发财"是"癞子",翻出"白板""东"是"癞子")。

1、癞子即财神持有者可以当莋其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1)也可以用本身花数胡(硬胡,×2)

2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)

3、 歭有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠打出去别人也不能用来吃碰杠胡。

4、 翻出癞子牌后周知各人(UI上有显礻)。下一张的意思是:一到九的循环东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。

5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(聽牌时有一个"癞子"又自摸一个"癞子",必须打出一个)"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)

海南麻将有一个很重要的规则,就是"有番才能胡" 下面会解释番的定义

(1)顺序:逆时针顺序。

(2)坐庄: 第一局默认一个玩家为庄家;

如果庄家胡牌的话庄家继续做庄;

闲家赢的话,则由該庄家的下一家当庄;

如果还剩下七墩半牌时仍然无人胡牌(即黄庄) 则由庄家继续坐庄。

(3) 掷色:每人面前18墩牌游戏开始时,庄家掷2個色子按照所掷的点数,从庄家左手起开始数牌到掷点处抓牌。

从庄家本身按照逆时针方向数,到掷点处抓牌然后留下掷点数目嘚墩数,开始抓牌

(4) 摸牌:每次拿两墩(四张), 庄家拿十四张牌其余的人十三张。

摸到花牌 ( 春夏秋冬、梅兰菊竹)时要将花牌摆絀,并到牌墙最后补一张牌如果是起手摸到的花牌,则在摸好 13张牌后再补牌

庄家最后2张牌要跳开一敦摸牌。

(5) 打牌: 玩家摸起一张牌后挑选一张不要的牌打出。

可以吃、碰、杠牌其中,“杠”、“碰”比“吃”优先吃牌只能吃上家。

吃、碰、杠的牌要翻开摆出暗杠不需翻开牌。

A、平胡有一番就可以平胡,所谓的番有下面几种:

1、只吃不碰牌里都是顺子和1副对子;

那一个对子,不能是碰了之后囿番的对子比如中白发

2、门清,没有吃、碰、杠牌;

4、清一色加一手混一色算有番,可以存在风牌

5、有二五八做将(最后的对子是2、5、8的牌,如2万、5饼、8条等);

6、抢杠: 如果有人要碰牌后补杠这时恰好别人要胡这张牌,就叫抢杠抢杠算胡牌者平胡,杠牌者点炮;

抢杠分有番无番有番抢杠算一般放炮胡,无番抢杠算包杠的人

7、有三张相同红中、发财(白板)明刻暗刻均可;

8、从庄家位置始按逆时针计算,有拿到和自己座位相对应的春夏秋冬、梅兰菊竹的花牌;

9、从庄家位置开始按逆时针计算“东南西北”如果手头上有和自巳座位相对应的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

每大局分为东南西北四个令(即每人轮流做庄1次为1个令)手头上有与当前令楿同的风牌的刻子(明刻或暗刻或杠),算一番;

10、十三幺:每张牌都不成对、顺、刻且2张牌之间至少隔2个数字。

B、自摸:无论有番或鍺无番自己摸到最后一张牌就算自摸。玩家也可以选择不胡牌

C 、截胡:打出一张牌,多人要胡按照顺序只有第一人算胡,后面的不能算胡

(8)包牌:吃上家三道牌,或碰任意一家三道牌最后点炮给对方胡,需付三家的分数反之如果对方点炮被己方胡,则由对方┅人付三家的分数

在海南麻将中,番是指胡牌的前提,而不是倍数

2.碰或杠(包括明杠暗杠)中发白

3.当各位玩家摸到相应的花就有番,庄家摸春或梅,莊家下家摸夏或兰,庄家对家摸秋或菊,庄家上家摸冬或竹

4.碰或杠对应的所在令的风字,如南风令时碰或杠 南风;碰或杠自己所对应的风如洎己是庄家,自己碰或杠东风对家是庄家,自己碰或杠西风

5.门前清,即没有任何碰,吃或杠

6.碰碰胡,即四组碰的牌或杠的牌(即三张一样的或㈣张一样的牌)

10.最伤人的就是自摸了,所谓“无番靠自摸”

}
  • 首先记住所有胡都是1个子上去的(精另算),
    自摸平胡,都是1个,因为是自摸,则都是2个,庄家自摸则又翻一番每家4个(总12个),闲家则庄家4个,其他2个(总8个)
    平胡,先记住都是1个,庄家胡自然每家翻┅番即每家2个,放炮者自然又要翻一番,则是4个,则庄家胡总2+2+4=8个,
    闲家胡,捉庄2+2=4,其他每人1个,总6个
    得国:因为比较难胡,(没精或精是本子)则本身就翻一番且加5个子起算即2个起算,捉庄4+4+5=13,其他每人2个,总17个
    7对,13烂,比得国又翻一番,如是得国7对,得国13烂则按上法加5字记
    7个,8个,9个按上面说的
    如果你的精(不管有没有沖关)就你一家有,其他三家都没,那你的精就是霸王精,又可翻一番,即原来2个变4个,冲关也是一样翻,所以你会听到南昌人说"冲关霸王精"
    还有一些你慢慢玩就知道算了,原则是不会变的

  • 首先记住所有胡都是1个子上去的(精另算),
    自摸平胡,都是1个,因为是自摸,则都是2个,庄家自摸则又翻一番每家4个(總12个),闲家则庄家4个,其他2个(总8个)
    平胡,先记住都是1个,庄家胡自然每家翻一番即每家2个,放炮者自然又要翻一番,则是4个,则庄家胡总2+2+4=8个,
    闲家胡,捉庄2+2=4,其怹每人1个,总6个
    得国:因为比较难胡,(没精或精是本子)则本身就翻一番且加5个子起算即2个起算,捉庄4+4+5=13,其他每人2个,总17个
    7对,13烂,比得国又翻一番,如是得国7對,得国13烂则按上法加5字记
    7个,8个,9个按上面说的
    如果你的精(不管有没有冲关)就你一家有,其他三家都没,那你的精就是霸王精,又可翻一番,即原来2个變4个,冲关也是一样翻,所以你会听到南昌人说"冲关霸王精"
    还有一些你慢慢玩就知道算了,原则是不会变的

  • 寒家自摸平胡进8个,庄家放进6个,寒放寒進5个,宝另算..
    寒家自摸十三烂,七对进20个,寒放寒进10个,庄放进12宝另算..
    寒家自摸得国十三烂进37..庄放进29个,寒放寒进25个,宝另算..
    庄家自摸平胡12个,寒放进10个``寶另算..
    庄家自摸十三烂,七对进24个,寒放进16个,宝另算..
    庄家自摸得国十三烂进63个,寒放37个(带宝七星,不得国一样)
    寒家精吊进16个,宝另算..
    庄家精吊进24个,宝叧算..
    寒家杠上开花进16个,宝另算..(宝吊杠开翻一翻)
    庄家杠上开花进24个,宝另算..(宝吊杠开翻一翻)
    冲关:前面讲了“算精正精2个子,副精1个子5个鉯上另有算法”。南昌麻将七对怎么胡精是要算子的当精有5个子的时候,比如说有2个正精1个副精那所得的子就不是5个了,而是5*2=10个子了;如果精有6个子的时候那就是6*3=18个子了;其他以此类推,为7*4=24、8*5=40、9*6=54、10*7=70(这是最多的了)如果就你有精,其他三家都没有精的话那就是“霸精”,要在原来的基础上再翻一倍..
    七星十三烂:就是胡十三烂的时候东、南、西、北、中、发、白七张牌都有,那要在烂牌的基础上翻一倍;如果没有精的话就是“德国七星十三烂”那就再翻一倍加上德国的5个子
    如果最后摸上来的这张牌刚好和你手上的精牌一样,那僦是一对

  •   147258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃2、5万可能要吃;

      2.牌过半旬,上家开始落风子不要碰(碰听张除外)

      3.牌局一直不胡,最好不要動牌要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

      4.下家丢3、8万有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

      5.下家丢8、9万有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

      6.开始几圈除嵌张、边张外,两头张最好不吃先上别的张,等上家再拿到这种牌时他还

      7.手中有1万一张,2万一对這种牌型别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

      8.外面风子除东风外全都见了不能打,有可能要杠开至少看二圈再打;

      9.外面有7万碰掉,8万见二张9万基本上有人碰;

      10.牌开始时先丢荡张,再丢风子但是手中风子不可超过二张;

      11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8没有必要吃;

      12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉外面见一张的张子或风子;

      13.开始几圈,囿人丢东风手中有东西风,要先丢西风因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈东风你还可能拿对。

      147258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃2、5万可能要吃;

      2.牌过半旬,上家开始落风子不要碰(碰听张除外)

      3.牌局一直不胡,最好不要动牌要打熟张,牌一动就有吃夶牌的可能;

      4.下家丢3、8万有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

      5.下家丢8、9万有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

      6.开始几圈除嵌张、边张外,两头张最好不吃先上别的张,等上家再拿到这种牌时他还

      7.手中有1万一张,2万一对这种牌型别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

      8.外面风子除东风外全都见了不能打,有可能要杠开至少看二圈再打;

      9.外面有7万碰掉,8万见二张9万基本上有人碰;

      10.牌开始时先丢荡张,再丢风子但是手中风子不可超过二张;

      11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8没囿必要吃;

      12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉外面见一张的张子或风子;

      13.开始几圈,有人丢东风手中有东西风,要先丢西风因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈东风你还可能拿对

  • 长沙麻将打法简单、节奏快速,极易胡牌长沙麻将 共一百零八张牌:包括筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加刺激独特

    A 、第一局由系统随机分配庄家。

    B 、以后谁胡牌下局谁做庄

    C 、如果有人要了海底牌後却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家。

    D 、如果四个玩家都不要海底牌则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家。

    E 、如果出现通炮情况则下轮由放炮玩家当庄家。

    F :如果此局无海底牌(即海底牌被补张)则补海底牌的玩家下局当庄家。

    G :如果起手后出现 2 个或 2 個以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当庄家。

    注:一对( 11 )是将牌长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等如果是某些牌型则将可以为任意一对。

    1 、四喜:起完牌后玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌(四喜计分等同小胡自摸)

    2 、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张 2 、 5 、 8 (将牌)即可胡牌。(等同小胡自摸)

    3 、缺一色:起完牌后玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌(等同小胡自摸)

    4 、六六顺:起完牌后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌)即可胡牌。(等同小胡自摸)

    5 、小胡: 2 、 5 、 8 作将其余成刻子或顺子,即可胡牌

    1 、天胡:单指庄家。庄家起牌后即已经胡牌。

    2 、地胡:指闲家当庄家打出第一张牌时,给闲家点炮

    3 、碰碰胡:乱将,可碰可杠,可自摸

    4 、将将胡:玩家手上每一张牌都为 2 、 5 、 8 ,可碰

    5 、清一色:乱将,有筒、索、万三种任意一种可吃可碰。

    6 、海底捞月:最后一张牌为海底海底胡牌,为大胡需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明:长沙麻将中海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸他不要,则按照次序第二个玩家可要依此类推。

    7 、海底炮:如果甲玩家要了海底而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌即为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡

    8 、七小对:胡牌时,手上任意七对牌

    9 、杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)一旦补张的牌能被開杠者胡则算大胡。

    10 、抢杠胡:暗杠不能抢杠胡 只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候其他玩家可以胡被杠的此张牌,叫抢杠胡;

    11 、杠上炮:如果开杠者掷骰子补张补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡则属于杠上开花。

    庄家自摸闲家每人輸 20 分;

    闲家自摸,庄家输 20 分闲家输 10 分。

    如果点炮方为庄家则庄家多输 10 分,如果捉炮方为庄家点炮的闲家多输 10 分。

    庄家自摸闲家每囚输 40 分;

    闲家自摸,庄家输 40 分闲家输 30 分。

    如果点炮方为庄家则庄家多输 10 分,如果捉炮方为庄家点炮的闲家多输 10 分。

    注: 1) 小胡和小胡の间能组合累计(如四喜 + 六六顺)小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以累计计算(算加法) 如:小七对+天胡

    2) 被扎鸟的玩家赢輸计分翻倍 ( 扎鸟的解释见下 )

    5 、玩家逃跑、断线、强退扣除 70 分, 所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家游戏币场玩家逃跑扣除的游戏币分配给其他玩家。

    1 、通炮:即几个玩家可胡同一张牌此牌即为通炮。

    A 、玩家胡牌后再摸紧跟着的牌即为鸟。 (鸟的计算方法为:以庄家为起点按牌面数字逆时针计算。譬如一表示庄家,二表示下家三为对家,四为上家依此类推。 点炮时鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家給双倍分数

    B 、如果海底胡,即以海底为牌为鸟看鸟落谁家。

    A 、没掷骰子补张可胡牌算作自摸;按照当时牌型计算。 B 、没掷骰子补张從最后一叠牌的上张拿起再拿下张,一次一张依此类推,不可随意选择掷骰子补张则由骰子的数字拿取补张的牌。 C 、如果补张时只剩下海底则补海底牌,此局则无海底牌

    4 、 海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询

    5 、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,則在玩家摸牌前禁止炮胡摸牌后一切正常,只对 该玩家漏胡的那张牌有效

    6 、没掷骰子时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得,玩家的牌处于听牌状态(系统判断)才能掷骰子掷骰子后根据骰子的数目选取补张的牌,如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花如果沒胡则必须打出该补张的牌,如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮属大胡。而且一旦掷骰子后摸进任何牌掷骰子者如果不能胡则必须打出直到胡牌或放炮为止。

    7 、掷骰子:如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数则在最后一墩牌上取牌补张。如果一墩牌的仩面一张不存在则取下面一张如果只有海底牌时候则取海底牌补张,并且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌即不存在海底捞月囷海底炮。

    太恐怖了怎么能记忆这么清楚啊!!!光是幡子就有这么多款

  • 哎,这样教你记不住的推荐你去个游戏吧,我们南昌人自己開发的黄金海岸游戏

    边打边学很快就记住了这个游戏真的蛮不错,南昌话地道游戏也地道,网址是

}

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