有人会问了:Flash在开发之初为了减小播放器的体积,并没有设置关于3D方面的应用.其实不然,所有的3D效果其实都是二维图形通过3D算法得出的.
下面让我们通过3D算法来做一个简单的3D导航.
1.噺建一个按钮实例,将其在库中的链接命名为"text"
2.在按钮实例的第一帧输入如下代码:
4.在时间轴第一帧输入以下代码
【摘要】:从2010年开始,HTML5成为互联网技术中一个十分受人关注的话题相比于曾经的做动画的flash叫什么制作软件Flash来说,HTML5具有更多的优势。本文通过HTML5与Flash的比较分析,阐述HTML5在最新的网页茭互做动画的flash叫什么创作中的发展优势与实践应用
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简单粗暴地给你算一下吧哈哈哈假设你做的是纯线无调子不上色的一拍二纯手绘做动画的flash叫什么,工作时间是每天下午下班吃完饭后七点钟到睡前一小时也就是十一点鍾共四小时时间一直在画五分钟的做动画的flash叫什么一共要画5×60×12=3600帧,每半小时画一帧一共需要1800个小时才能画完,每天画四小时需要1800除以4等于450天,也就是你一个人需要一年半的业余时间可以做出来一个五分钟做动画的flash叫什么还建立在每天你坚持不懈,玩命画4小时的基礎上工作时间大约在1800个小时,如果你全职做这个做动画的flash叫什么每天12小时工作时间,也需要连续不断地做150天另外,我的这些计算是非常理想化的计算排除了比如前期剧本,分镜稿的制作和规划,关键帧和中间帧的绘制思考时间差后期扫描,软件合成以及特效,音乐配音还有你个人画画疲惫期,以及日常生活出现的意外导致工作延误等问题这个算术题大概就是这样,做做动画的flash叫什么很辛苦但是当成片一出来的时候,你的内心会告诉你你为之付出的时间,精力这一切,都值了