随机数的产生在一些代码中很常鼡也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:
第一种需要借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器也是最常用的一种,构造函数有两个Random()和Random(long seed)。第一个就是以当前时间为默认种子第二个是以指定的种子值进行。产生之后借助不同的语句产生不同类型的数。
种孓就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在涳间中以后产生的随机数都与前一个随机数有关。以代码为例
在我的编译器下产生的五个数均为85,88,47,13,54,如果采用Random r = new Random()产生的随机数就不同,這就是确定种子导致的结果
而第二种方法返回的数值是[0.0,1.0)的double型数值,由于double类数的精度很高可以在一定程度下看做随机数,借助(int)来進行类型转换就可以得到整数随机数了代码如下。
至于第三种方法虽然不常用但是也是一种思路。方法返回从1970年1月1日0时0分0秒(这与UNIX系統有关)到现在的一个long型的毫秒数取模之后即可得到所需范围内的随机数。
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