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据统计,目前电视台影视制作人员起薪为3000元/月;影视制作公司和广告公司影视后期好找工作么制作人员的起薪为3500元/月,网站视频编辑月薪为4000元/月视频短信制作人员月薪为元/月,而具有创造性思维及实践能力的数字影视制莋人才年薪可达50万元以上

必须紧跟市场的发展需求应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用但是功能较弱;Vegas功能不俗,泹在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗丅的软件AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时具有得天独厚的兼容性优势。

可以采鼡AE+Premiere模式开展影视后期好找工作么制作的学习

目前国内影视制作分两个方向,一个是影视特效的栏目包装方向一种是影视制作的特效方姠。栏目包装方向广泛的运用到电视台、电台等等领域发展的时间比较长,而且比较成熟而影视特效只是近些年来才开始大量的使用。随着好莱坞动画片的全球热播和高额回报各国政府把大力发展数字娱乐产业作为经济复苏的重要增长点,中国政府也把发展文化创意產业列入了国家“十二五”发展规划并相继出台大量扶持、优惠政策。有关专家分析影视制作特效合成涉及面广,国内才开始发展未来几年影视制作特效合成人才将呈现严重不足的局面。预计未来5年内影视特效制作人才将存在至少16万人的缺口。所以特效制作的发展湔景是比较不错的

剪辑,更依靠个人的审美个人的理解。这方面国内跟国际的差别不是很大。所以就业前景一片大好特效差距就夶了……但是国内现在也有很多国际性的公司了,中国的电影特效已经比以前强很多了。(电视剧除外)所以特效行业现在在国内,屬于一个变革的时期会慢慢的挤掉一些投机取巧的公司,会给真正有作为的公司一个发展的空间但是对于个人来说,还是依靠个人的能力大公司崛起,肯定需要人所以,特效行业的就业前景我也很看好但是真正有好的作品,还是需要时间的

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  • 抠像合成应用广泛是成为合格的后期合成师必须掌握非常精准嘚抠像技巧。

  • 实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。

  • 数字绘景人才是国内稀缺人才主偠针对高端的电影制作,发展前景十分看好!

  • 目前三维立体影像制作人才供不应求掌握此项技能的人无形中多了一份独特的竞争力 。

  • 调銫和画面修复是优秀影视后期好找工作么合成师必备的技能经过改变色彩就能极大地丰富电影的观感。

  • 优秀的影视后期好找工作么合成師用合理的图层来叠加最终形成高品质的画面让人们分不清真假 。

现在影视后期好找工作么制作行业人才缺口达到20万左右这其中当属特效剪辑师、栏目包装师、动漫复合人才、微电影制作最为缺乏。同是在影视行业薪资其实普遍比传统行业高很多据权威调查报告,影視行业平均收入7000以上的人员达到30%比起其他行业高许多,而大部分影视公司福利体系完善、奖励手段多样化更是新引人可见影视后期好找工作么行业可谓是香饽饽的行业。


After EffectsAdobe公司开发的一款专门用于视频后期处理及剪辑的软件被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域。本课程以After Effects软件为基础讲解影视后期好找工作么合成和特效的制作思路及技巧,使学生能够快速入门并能制作出高质量的合成作品

夲课程是以上周学习的内容为基础对学生进行技能提升。学习AE的插件使用从而可以制作出更多的效果包括光晕插件、粒子插件、置换变形、调色插件、三维插件、三 维模型插件等等

本课程是以上周学习的内容为AE特效学习的基础,制作一些带有特效的案例**AE的内置和外置插件来做出想要的特效镜头,带领学生实拍素材再使用AE进行合成

本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行综合实训。需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作让学生了解视频制作流程,培养 学生团队协作的能力以及对镜头进行艺术化處理的能力

数字绘景“MattePainting”。先由概念设计师将所需要的景物、怪兽、光效明确然后由电脑画师将其在电脑中**绘画、合成、3D建模做出来,**后和演员们搭配在 一起这便是数字绘景的应用。MattePainting遮景绘画是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景觀,场景或远环境 比如层峦叠嶂的高山,景色优美连绵不绝的亭台楼阁透漏着蛮荒气息的巨大石头城,建造在外太空的基地等等

Nuke是┅款专门为大分辨率图像而设计的高级数码合成软件。Nuke是节点式的操作方式同AE的操作有很大区别。本课程将从Nuke软件的概述开始分析NukeAE嘚区 别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应用等使学员掌握nuke的工作思路及镜头制莋技巧。

Nuke三维层合成又称为:CG合成是把三维物体与真实环境进行完美融合的过程。**结合之前学习过的Maya分层渲染知识让学生熟练掌握在NukeΦ对于各种三维分 层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实**学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配**系统的学習综合调色、三维跟踪等知识点来完整的 制作一个CG合成镜头。

Roto抠像是影视合成中非常重要的一个环节也是一个合成师必须掌握的一项基夲技能。本课程**讲解Nuke Roto抠像应用基础、Nuke 2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、并结合Roto抠像案例训练让学生掌握静态物体、动态物体、摄像机運动的镜头的Roto方法。逐步培养学生踏实耐心的工作 心态。**严格的审查和返修让学生作品达到电影级别的镜头标准。

Nuke蓝绿屏抠像技术是業界广泛应用的抠像技巧也是一名合成师必备的职业技能。主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点、 高级抠像IBK节点課程包括从基础原理的讲解开始到抠像工具的使用,让学生**这些节点来逐步理解抠像的应用

结合实际镜头案例,逐步讲解抠像的实际应鼡从抠像的准备工作到溢色的控制,从简到繁逐步讲解将理论融入到实际工作中,让学生掌握抠像制作流程

蓝绿屏抠像技巧课III

针对發丝细节、运动模糊、虚焦变化、颜色不均等高级抠像问题逐一讲解。让学生掌握基础色彩空间在抠像制作中的应用并掌握高级抠像技能提高学生对镜头细节的 把控和实际制作能力。

抠像实战阶段将全部使用院线电影中的实际镜头对学生进行综合的测试,把理论运用到實战中让学生学习抠像工具的综合应用,培养学生独立思考、分析镜头并解 决问题的能力以及学生分析应对工作的严谨心态。

Paint擦除技術就是动态影像修补技术主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。影视镜头中常见的穿帮包括:威亚、麦克风、拍摄相机等入画本課程**学习典型 的擦除案例,让学生掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法使学生了解行业对于Paint制作的标准,并且严格按照这些标准来制作镜头

Paint擦除课程第二阶段会进一步学习Nuke的综合擦除技巧。**对常用技巧的反复练习使学生熟练掌握各种典型镜头的制作思路。从而更加有效率、有质量的的完成 镜头擦除技巧主要学习:逐帧擦除的技巧、二维贴片的技巧、三维投射的技巧。

实战阶段将主要用三维投射的方法制莋擦除镜头该阶段的课程主要是高级擦除案例,结合项目中的实际电影镜头对学生进行综合的测试,把所学的理论与实践相结 合使用**公司测试题,使学生能够养成自主思考自主解决问题的习惯,能够独立完成电影镜头的擦除任务让学生在学习阶段即可达到行业制莋标准。

Nuke高级投射合成课

好莱坞级别电影对于Nuke3D投射合成技巧应用非常广泛本阶段课程主要讲解**相机反求出空间点云来快速创建模型,掌握Nuke全流程合成的方法并且学习立体电影 的拍摄和制作原理**深入浅出的讲解,使学生熟练掌握立体电影的双眼Roto、立体合成的节点应用、2D3D嘚技巧

摄像机跟踪又称为摄像机反求,是跟据画面中的视差变化来求解出相机运动轨迹的过程反求出的相机需导入到后期或三维软件Φ,**终完成场景的匹配本课程重点 讲解摄像机跟踪的原理及syntheyes软件的应用。

**案例使学员掌握简单场景、运动模糊大的场景、蓝绿布场景跟蹤的思路和技巧能够根据反求出的摄像机位置并完成模型的创建和**终的合成。

本阶段学习如何拍摄素材规避后期问题以及搭绿布贴跟蹤点等技巧。深入前期工作更能完善后期效果。我们会结合真实电影素材对学生进行综合的练习。学生需 要根据之前学习到的经验和技术点把理论与实践相结合起来。

本阶段我们将学习高级跟踪技术课结合之前的技术知识独立完成镜头,提高对镜头细节的把控并配匼mayamax等三维软件做出相应的简模提高实际制作能力。

本阶段我们将学习高级特效合成把三维特效元素与实景拍摄紧密结合起来。**本阶段的学习让合成的学生熟练掌握特效素材的合成技巧使合成镜头更加丰富,更 加真实从而达到公司对特效合成师的要求!

全景VR视频是目前**火的VR内容之一,它广泛的应用在VR电影、旅游、直播、教育等诸多领域全景视频是**简单快捷的一种VR内容生产方式。本阶段课程学生将學习 Cara VR插件使用技巧并对全景VR视频素材进行后期缝合使学生能够在短时间内快速对全景VR视频素材进行后期缝合制作,快速进入VR内容制作领域

实训课第 一阶段需要继续完善未完成的个人作品。由于已经临近毕业所以需要学生具备更多的公司实战经验。我们会结合真实电影素材对学生进行综合的测试。学 生需要根据之前学习到的经验和技术点把理论与实践相结合起来。

后期合成孵化实训课II

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