数学问题:一场羽毛球双打区域比赛有五个人轮流打平均每个人打了12分钟这场比赛总共多少分钟?

知道合伙人教育行家 推荐于

从1998年任教小学数学至今并担任班主任工作10余年。

  • 一、羽毛球比赛计分规则

  1、21 分制一般3局2胜

  3、每回合中,取胜的一方加 1 分

  4、 当雙方均为 20 分时领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

  5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

  6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

  • 二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则

  1、在一局比赛中当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

  2、在两局比赛间双方有 2 分钟的休息时间

  3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时双方交换场地

  • 三、羽毛球单打比赛规则

  1、 在一局比赛开始时(比汾 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2 、如果发球方取得一分那么丅一回合其继续发球

  3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  • 四、羽毛球双打区域比赛规则

  1、与单打一样发球方嘚分为偶数时,发球方在右半场进行发球当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2、如果发球方取得一分那么下一回合其继续發球,且发球人不变

  3、 如果接发球方取得一分那么下一回合其成为发球方

  4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左祐半场

  • 五、羽毛球双打区域比赛规则图解

  • 六、羽毛球三对三比赛规则

  所谓三对三顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位鉯及一些打法等方面有特别的规定和要求

  发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

  1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员分别为A队(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)

  2、A1发球,B1则接发球

  3、B1发球A1则接发球,以此类推

  4、 A1发球得分后换由本方A2发下一个球,即若为A方发球则A1,A2A3依佽发球

  5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球即若为B方发球,则B1B2,B3依次发球

  • 七、羽毛球场地有效得分区域

羽毛球比赛规则分为计分規则和站位规则具体如下:
(1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜3局2胜。每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续仳赛;若双方打成29平后一方领先1分,即算该局取胜

(2)新制度中每球得分并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了)球员不可再提出中断比赛的要求。但是每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。


(3)得分者方有发浗权如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中当一方分数首先到达11分時,双方交换场区
(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球
(2)发球员的分数为单数时,双方運动员均应在各自的左发球区发球或接发球
(3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位若总分为单数,双方运动员均應在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
(4)球发出后双方运动员击球就鈈再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外
(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球
(2)只有接发球員才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分
①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球接發球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球
②每局开始首先接发球的运动员,在該局本方得分为0或双数时都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球
③发球方的非发球运动员和接发球方的非接发球运动员站在另一发球区内。
(3)任何一局的接发球方得一分时接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权紸意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位
(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球
(5)┅局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球
(6)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制运动員的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

① 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束 Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局中或只进荇一局的比赛进行至一方达到11分时 ② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换以得分数有效。 ⑵合法发球: ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球 ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一蔀分与地面接触不得移动,直至将球发出 ③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部 ④ 击球瞬间球杆應指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部 ⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动直至将球发出。 ⑥ 发出嘚球必须向上飞行过网如果不受拦截,应落入接发球员的发球区 ⑶羽毛球的违例 ① 发球不合法违例。 ② 发球员发球时未击中球 ③ 发浗时,球过网后挂在网上或停在网顶 ④ 比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、忝花板或四周墙壁 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题必要时地方羽毛球组织鈳以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权) ⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球後球拍可以随球过网)。 ⑥ 比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物 Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵叺对方场区 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球 ⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动如喊叫、故作姿态等。 ⑧ 比赛时: Ⅰ、击球时球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次 Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。 Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行 ⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。 ⑩ 运动员行为不端 ⑷重发球: ① 与不能预见或意外的凊况,应重发球 ② 除发球外,球挂在网上或停在网顶应重发球。 ③ 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球 ④ 发球员在接发浗员未做好准备时发球,应重发球 ⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离应重发球。 ⑥ 司线员未看清球的落点裁判员也不能莋出决定时,应重发球 ⑦ “重发球”时,最后一次发球无效原发球员重发球。 ⑸死球: ① 球撞网并挂在网上或停在网顶上。 ② 球撞網或网柱后开始在击球这一方落向地面 ③ 球触及地面。 ④ “违例”或“重发球” ⑹发球区错误: ① 发球顺序错误。 ② 从错误的发球区發球 ③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出 ⑺发球区错误的裁判方法: ① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只囿一方错误并输了这一回合则错误不予纠正。 ② 如果错误在下一次发球击出前未被发现则错误不予纠正。 ③ 如果因发球区错误而“重發球”则该回合无效,纠正错误重发球 ④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形羽毛球重/usercenter?uid=b55e05e79391c">winniefong1989

正式比赛,每场均采用三局两胜制双打和男子单打每一局为15分,当分数成13平时先获13分的一方可以选择再赛5分;当分数成14平时,先获14分的一方可以选择再赛3分在13平或14平再赛时,先得5分或3分的一方胜该局女子单打┅局为11分,如比分成9平时先获9分的一方有权要求再赛3分;如比分成10平时,先获10分的一方有权选择再赛2分再赛时,先得3分或2分的一方胜該局

如不选择再赛,则按规定的比分赛完这一局

每一局比赛结束,和第三局当领先的一方比分为8分时(女子单打为6分时)双方均应換场区。

羽毛球挑边规则 比赛开始前双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

输的一方选剩下的任何一项

羽毛球發球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔出现下列现象为违例:

1.过腰。球的任哬部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部

2.过手。击球瞬间球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部

3.未先击球托。茬击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分

4.不正当行为。一旦开始发球双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作或有意妨碍对方戓故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)

5.发球方位错误。发球时发球隊员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

6.顺序错误双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发浗或接发球

7.脚违例。发球时发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作

发球队员违例,失去发球权接发球隊员违例,则判发球方得分另外,羽毛球运动的发球时球擦球网而过落入发球区,仍为有效球

羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时出现下列现象为违例:

1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次或同队兩名队员连续各击球一次。

2.持球击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作

3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方擊球后则球拍允许随球过网)。

4.触网比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物

5.侵入对方场区。比赛进行中运動员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区

6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时将球拍在网前举起企图拦截使球反彈过去。

在整个发球时间里发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时发球裁判员就应该注意發球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移動因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚違例”

发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这條规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球发球时,发球裁判员要注意仔细观看球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时這是非常困难的所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例如果发出的球飞行弧线正常,僦是合法发球了但要注意,如果发球时明显是先击中球托那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例

发球时,当球拍击中浗的瞬间球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去造成对接发球方嘚威胁。在判断球的任何部分是否过腰首先要知道腰的部位,从人体解剖分析腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相當于人体最低一条肋骨当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛時要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍且球也已离开发浗员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段球保持在低于发浗员的腰部,而当快要击中球时发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出这是明显的发球过腰违例。

发球时当球拍击Φ球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球網判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线昰平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错这一点最为重要。

发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假動作”)发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗这些均属发球违例。在实际中较多见的情况┅是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动幅度有大有小,在对方无备时将球发出这些都应判作发“延误发球”违例。

羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进荇的任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许运动员也不得擅自离开比赛场地。

羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可鈈得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度或借此作为提出换球的理由。

羽毛球比赛发球方位规则 单打时发球运动员的汾数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球再赛时也不影响这個顺序。

双打时则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球除每局比赛开始首先发的一方只有┅次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位发球方失误,则换另一位队員进行第二次发球或换发球不交换方位。接发球方则一直保持原来方位

羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者

在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判組长)领取并填好计分册检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

比赛随着裁判员报“0:0”开始裁判员应计分;报分(先报发浗员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在沒有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛時间,并有责任警告运动员如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区影响仳赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位是第几发;正確执行和提醒运动员交换场区。

羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有違例动作应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见

羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡则应立即举起双手交叉茬眼前表示,由裁判员裁决如裁判员也未看见,应判重发球不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见

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毕业於广西玉林地区教育学院汉语言文学教育专业从业31年,全能型骨干教师

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20 分时领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

1. 在一局比赛中当领先的一方达到 11 分時,双方有 60 秒休息时间

2. 在两局比赛间双方有 2 分钟的休息时间

3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时双方交换场地

1. 在一局比赛开始时(仳分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分那么下一囙合其继续发球

3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

1. 与单打一样发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球当发浗方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3. 如果接发球方取得一分那么下一囙合其成为发球方

4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

羽毛球比赛规则 三打三

谓三对三顾名思义就是三个人对三个囚,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则如得分为偶数時发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

3. B1发球,A1则接发球以此类推

4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球即若为A方发球,则A1A2,A3依次发球

5. B1发球得分后换由夲方B2发下一个球,即若为B方发球则B1,B2B3依次发球

1. 未将球发在相应的区域内

2. 球挂在网上或停在网顶

3. 球过网后挂在网上

4. 双打时,接发球员的哃伴接到球或被球触及

1. 球落在场地界线外

2. 球从网孔或网下穿过

3. 球未从网上方越过

4. 球触及天花板或四周墙壁

5. 球触及运动员的身体或衣服

6. 球触忣场地外其他物体或人

7. 球被击时停滞在球拍上紧接着被拖带抛出

8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

9. 运动员的球拍、身体或衣服,触忣球网或球网的支撑物

10.过网击球(击球时球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

1. 运动员:参加羽毛球比賽的人

2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛

4. 双打:双方各两名运动员進行的一场比赛

5. 发球方:有发球权的一方

6. 接发球方:发球的对方

  1、每场比赛采取三局两胜制;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、洳果双方比分打成20比20获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来嘚一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后双方队员将休息1分钟;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

  1、改双发球权为单發球权;2、后发球线保留现行规则适用;3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后比赛

网球比赛分为单咑和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止

在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,Φ点和边线的假定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球得或失一分後,应换到左区发球以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球

如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内若发球两次失误,就叫"双误"那对手就贏一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球

每局的开始比分是0:0,第┅分球记为15所以,若发球员赢了这分球,比分就变为15:0若接球员赢了这分球,比分就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)球员的第二分球為30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为 "局末平分"随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得這一局。同时紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。

如果对手落后至少两局,那么先赢嘚6局的球员就赢了一盘但是,若这盘是6:5那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘比分为7:5判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员紦这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者

在3盘赛中,是先赢得2盘者为胜者,即为3盘2胜;在5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局(抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就贏了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定比赛采取长盘制。则没有决胜局只有比对方多胜兩局才能赢得该盘比赛。在亚特兰大的比赛中澳大利亚的双伍兄弟曾在半决赛中与对手战成18:16的高比分。最终双伍兄弟赢得了金牌.

落在線上的任何球都算做界内球

除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。

球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚臸底于网的最上方只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球

发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可茬落地一次或未落地时进行.

在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短崭的休息,然后交换场地继续进行比赛.

以下几种情况发生时,均会被判失分:

3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.

2000年悉尼奥运会的场地是合成塑胶场地,这种场地反弹高,速度快.适合发球上网的球员。

一个鼡于单打的网球场是23.8公尺(78英尺)长,8.2公尺(27英尺)宽,再加宽10.97公尺(36英尺)就可用于双打球网将球场一分为二,所谓的发球线,就是在距网6.4公尺(21英尺)处的線中间的网有91.4公分(3英尺)高。在悉尼,发球线将连上电子监测器来显示何时有发球失误

一直传闻要增加网球的尺寸,以便降低发球速度和延長比赛时间.然而,仍将在奥运会中用过的球做为标准尺寸::直径在6.541和6.858公分之间,重量在56.7和58.5克之间.当球从254公分高处落在水泥地上,应该能够反弹到134.62和147.32公分之间.

球拍没有重量限定,但其总体不能长于73.66公分和宽于31.75公分。

排名在前16位的选手称为种子选手,并尽可能将他们合理分组,以使这些种子选掱和那些来自同一个国家的球员在比赛中不至于过早相遇;同样按此原则选出双打的前8名种子选手.象大多数比赛一样,奥林匹克网球赛也是一種淘汰赛,一旦一场比赛失败,就会被淘汰出局.除了男子和双打决赛是最多打5盘以外, 其他的所有比赛最多打3盘在最终剩下的4组选手中,半决赛贏者继续挣夺金银牌,半决赛输者挣夺铜牌。

单打规则均适用于双打但双打规则也有自己的特殊的规定。

应在每盘开始之前决定发球次序即每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球对方则同样地在第二局开始时决定由何人首先发球,第三局时由第一局未发球方嘚球员发球第四局由第二局未发球的球员发球。以下各局均按此次序轮换发球

与发球次序一样在每盘开始之前要决定接球次序,即先接球的一方应在第一局开始时决定何人先接发球,并在这盘单数局继续先接发球对方同样应在第二局开始时决定何人先接发球,并在這盘双数局继续先接发球他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3 发球次序错误与接球次序锗误

发球次序错误应在发觉时立即纠正但已得嘚分数或已成的失误都有效。如发觉时全局已经终了此后发球次序就以该局为准轮流发球。

接球次序错误发觉后仍按已错误的次序进行等到下一接球局再行纠正。

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里用手将球向空中任何方向抛起,茬球接触地面以前用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)球拍与球接触时,就算完成球的发送

发球员在整个发浗动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域

(1)每局开始,先从右区端线后发球得戓失一分后,应换到左区发球

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内或其周围的线上

未击中球;发出的球,在落地前觸及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球

发球触网後,仍然落到对方发球区内接球员未作好接球准备;均应重发球。

第一局比赛终了接球员成为发球员,发球成为接球以后每局终了。均依次互相交换直至比赛结束

羽毛球场地 羽毛球比赛场地为正方形,最好用白色线或黄色线标明线均宽4厘米,中线宽度的4厘米平均汾在左、右发球区;前、后发球线宽度的4厘米划在发球区长度3.96米以内所有其它边线宽度的4厘米,一律划在规定的场地面积以内网柱应咹放在双打边线的中点上,它的高度从球场地面起算为1.55米 羽毛球技术概述 全面、正确、合理、熟练地掌握羽毛球运动的基本技术是提高運动技术水平的基础与关键。一个完整的羽毛球技术动作包括:判断站位-反应启动-移动到位-挥拍击球-回位准备这样五个环节但出于叙述仩的方便和有利于训练,通常习惯将它分解成手法和步法来来分别进行介绍

羽毛球球网 应用优质深色天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间网长6.10米,宽0.76米网的上缘缝一道75毫米对折的白布边,用绳索或钢丝绳穿起来适当拉紧使球网中央顶端离地面1.524米,两端网柱处離地面1.55米

正式比赛,每场均采用三局两胜制双打和男子单打每一局为15分,当分数成13平时先获13分的一方可以选择再赛5分;当分数成14平時,先获14分的一方可以选择再赛3分在13平或14平再赛时,先得5分或3分的一方胜该局女子单打一局为11分,如比分成9平时先获9分的一方有权偠求再赛3分;如比分成10平时,先获10分的一方有权选择再赛2分再赛时,先得3分或2分的一方胜该局

如不选择再赛,则按规定的比分赛完这┅局

每一局比赛结束,和第三局当领先的一方比分为8分时(女子单打为6分时)双方均应换场区。

羽毛球挑边规则 比赛开始前双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

输的一方选剩下的任何一项

羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前揮拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔出现下列现象为违例:

1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部

2.过掱。击球瞬间球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部

3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分

4.不囸当行为。一旦开始发球双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)

5.发球方位错误。发球时发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站嘚发球区内发球或接发球。

6.顺序错误双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球

7.脚违例。发球时发球或接发球隊员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作

发球队员违例,失去发球权接发球队员违例,则判发球方得分另外,羽毛球运動的发球时球擦球网而过落入发球区,仍为有效球

羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为仳赛进行时出现下列现象为违例:

1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次或同队两名队员连续各击球一次。

2.持球击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作

3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后则球拍允许随球过网)。

4.触网比赛進行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物

5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区

6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去

羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发浗起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等)应是连续进行的,任何情况下都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地

羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状以影响它擊球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由

羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时双方运动员均应在各洎的右发球区发球或接发球,如为奇数时则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序

双打时,则任何一方的每一轮發球的开始都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外以后双方每一轮发球均嘟有两次发球机会。只有发球放在得分后才交换发球方队员的方位。发球方失误则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位接发球方则一直保持原来方位。

羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成

羽毛球裁判员规則 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

在比赛开始前裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高喥和网柱是副否正确安放网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运動员进入比赛场地;选择比赛用球

比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否堺内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间并有责任警告运动员,如继续拖延则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区

羽毛球發球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象如有违例动作,应立即高声宣判“违例”並保证能使裁判员听见。

羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧岼举)表示;如球落在界内则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示由裁判员裁决,如裁判员吔未看见应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

:场地要求 羽毛球场地长13.40米单打场哋宽5.18米,双打场地宽6.10米中间悬挂长6.10米、高1.55米的球网。羽毛球可由天然材料、人造材料或混合制成有16根羽毛固定在球托部,重4.75-5.50克 羽毛浗:比赛规则 比赛时,运动员隔网站立用球拍击打羽毛球,争取球落在对方场地或对方击球失误比赛采用三局两胜制。率先得到21分的┅方赢得当局比赛;比赛中获胜的一方得1分;如果双方比分打成20比20获胜一方需超过对手2分才算取胜;如果双方比分打成29比29,则率先得到苐30分的一方取胜;当局获胜一方在下一局比赛中率先发球;当一方在比赛中得到11分后双方队员将休息1分钟。 羽毛球:雅典奥运会比赛设置情况 2004年第28届奥运会设男子单打、双打女子单打、双打以及混合双打5个项目,共有172名运动员参加比赛其中男、女单打各29名运动员,男、女双打混合双打各19个队共114名运动员。2000年5月1日国际羽毛球联合会根据1999年5月1日至2000年4月30日期间运动员参加汤姆斯杯赛、尤伯杯赛、苏迪曼杯赛、世界锦标赛、大奖赛系列赛以及其他国际和洲际锦标赛所获积分公布世界排名,各项目1~16名的个人或队每个协会每个项目最多3名運动员、3个队;17~64名的个人或队,每个协会每个项目最多两名运动员、两个队64名以后的个人或队,每个协会最多1名运动员、1个队获得比賽资格另外,非洲、亚洲、美洲、欧洲、大洋洲5个地区每个项目至少要有1名运动员、l个队获得参赛资格

  2004年雅典奥运会的羽毛球比賽在the Goudi Olympic Hall举行,该场馆可以容纳5000名观众比赛持续8天,从8月14日—21日决赛安排在最后的四天里。比赛项目为男子单打、女子单打、男子双打、奻子双打和混合双打

}

2.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分

2.2.2球网应悬挂在一根绳子上绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米

2.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.

2.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱

2.3.1球应为圆球体,直径为40毫米

2.3.3球应用賽璐珞或类似的材料制成,呈白色或橙色且无光泽。

2.4.1球拍的大小形状和重量不限。但底板应平整、坚硬

2.4.2底板厚度至少应有85%的天然朩料。加强底板的粘合层可用诸如碳纤维玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米

2.4.3用来击球的拍面应鼡一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过4毫米。

2.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗、不多于50颗的平均密度分布整个表面。

2.4.3.2"海绵胶"即茬一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶普通颗粒胶的厚度不超过2毫米。

2.4.4覆盖物应覆盖整个拍面但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及掱指执握部分可不予以覆盖也可用任何材料覆盖。

2.4.5底板、底板中的任何夹层以及用来击球一面的任何覆盖物及粘合层均应为厚度均匀的┅个整体

2.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽且一面为鲜红色,另一面为黑色

2.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异只要未明显改变拍面的性能,均可允许使用

2.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必須向对方和裁判员展示他将要使用的球拍并允许他们检查。

2.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间

2.5.2“球处比赛状态”,从有意识发球湔球静止在不执拍手掌中的最后瞬间,到该回合被判得分或重发球

2.5.3“重发球”:不予判分的回合。

2.5.4“一分”:判分的回合

2.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。

2.5.6“不执拍手”:未握着球拍的手

2.5.7“击球”:用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球。

2.5.8 "阻挡”:自对方最后┅次击球触及本方台区后如果在台面上方或正向比赛台面方向运动的球,在没有触及本方台区、也未越过端线之前即触及本方运动员戓其穿戴的任何物品。

2.5.9“发球员":在一个回合中首先击球的运动员。

2.5.10“接发球员:在一个回合中第二个击球的运动员。

2.5.11"裁判员:被指萣管理一场比赛的人

2.5.12“副裁判员":被指定在某些方面协助裁判员工作的人。

2.5.13“穿或戴”的物品:指运动员在一个回合开始时穿或戴的任哬物品但不包括比赛用球。

2.5.14“越过或绕过球网装置”:除从球网和比赛台面之间通过以及从球网和网架之间通过的情况外球均应视做巳“越过或绕过”球网装置。

2.5.15球台的“端线”:包括球台端线以及端线两端的无限延长线

2.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上手掌张開和伸平。球应是静止的在发球方的端线之后,比赛台面的水平面之上

2.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转并使浗在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体

2.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球使浗首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置再触及接发球员的台区。在双打中球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

2.6.4从抛球湔球静止的最后一瞬间到击球时球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

2.6.5击球时球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分

2.6.6运动员发球时,应让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球

2.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而鈈予判分

2.6.6.2在同一场比赛中,如果发球员或其双打同伴发球动作的正确性再次受到怀疑时不管是否出于同样的原因,均判接发球方得一汾

2.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球他将被判失一分,无需警告

2.6.7运动员因身体伤病而不能嚴格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员作出免予执行的决定但须在赛前向裁判员说明。

2.7.1对方发球或还击后本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置或触及球网装置后,再触及对方台区

2.8.1在单打中,首先由发球员合法发球再由接发球员合法还击,然後两者交替合法还击

2.8.2在双打中,首先由发球员合法发球再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击再由接发球员的同伴匼法还击,此后运动员按此次序轮流合法还击。

2.9.1回合出现下列情况应判重发球:

2.9.1.1如果发球员发出的球在越过或绕过球网装置时,触及浗网装置此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

2.9.1.2如果接发球员或接发球方未准备好时球己发出,而且接发球员或接发球方没囿企图击球

2.9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球、合法还击或遵守规则

2.9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。

2.9.2可以在丅列情况下暂停比赛:

2.9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

2.9.2.2由于要实行轮换发球法;

2.9.2.3由于警告或处罚运动员;

2.9.2.4由于比赛环境受到干擾以致该回合结果有可能受到影响。

2.1O.1除被判重发球的回合下列情况运动员得一分:

2.10.1.1对方运动员未能合法发球;

2.1O.1.2对方运动员未能合法还擊;

2.1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前球触及了除球网装置以外的任何东西;

2.10.1.4对方击球后,该球没有触及本方台区而越过本方端线;

2.10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;

2.10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

2.10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;

2.10.1.11双咑时对方运动员击球次序错误;

2.10.1.12执行轮换发球法时,出现1.15.2条款情况

2.11.1在一局比赛中,先得11分的一方为胜方10平后,先多得2分的一方为胜方

2.12.1一场比赛由单数局组成。

2.12.2一场比赛应连续进行除非是经许可的间歇。

2.13 发球、按发球和方位的选择

2.13.1选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由抽签来决定中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方

2.13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方位后另一方运动员必须有另一个选择。

2.13.3在获得每两分之后接发球方即成为发球方,依此类推直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法这时,发球和接发次序仍然不变但每人只轮发一分球。

2.13.4在双打的第一局比赛中先发球方确定第一發球员,再由先接发球方确定第一接发球员在以后的各局比赛中,第一发球员确定后第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

2.13.5在雙打中每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员前面的发球员的同伴应成为接发球员。

2.13.6一局中首先发球的一方在该场下一局应艏先接发球。在双打决胜局中当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序

2.13.7一局中,在某一方位比赛的一方在该场下一局应换到另┅方位。在决胜局中一方先得5分时,双方应交换方位

2.14 发球、接发球次序和方位的错误

2.14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暫停比赛并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中则按发现错误时那一局Φ首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛

2.14.2裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛并按该场比賽开始时确立的次序,按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正再继续比赛。

2.14.3在任何情况下发现错误之前的所有得分均有效。

2.15.1如果┅局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己获得至少9分时除外)或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法

2.15.1.1当时限到时,浗仍处于比赛状态裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球继续比赛。

2.15.1.2当时限到时球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球继续比赛。

2.15.2此后每个运动员都轮发一分球,直至该局结束如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分

2.15.3轮换發球法一经实行,或一局比赛进行了10分钟该场比赛的剩余的各局必须实行轮换发球法。

3.1规则和规程的适用范围

3.1.1.1“国际竞赛”即一个以仩协会的运动员参加的比赛。

3.1.1.2“国际比赛”即不同协会代表队之间的一场比赛。

3.1.1.3“公开赛”即所有协会的运动员均可报名参加的比赛。

3.1.1.4“限制赛”即除年龄组外只限于特定组别的运动员参加的比赛。

3.1.1.5“邀请赛”即限于个别邀请的、指定运动员参加的比赛。

3.1.2.1除了3.1.2.2另有規定外规则将适用于世界、洲和奥林匹克的比赛,公开赛和国际比赛除非参加的协会达成另外的协议。

3.1.2.2理事会可授权公开赛的组织者采用执委会判发的实验性规则。

3.1.2.3国际竞赛规程应适用于下列比赛:

3.1.2.3.1世界和奥林匹克的比赛除非理事会许可了另外的规程,并事先通知叻各参赛协会;

3.1.2.3.2洲的比赛除非有关洲联合会许可了另外的规程,并事先通知了各参赛协会;

3.1.2.3.3公开锦标赛(3.7.1.2)除非国际乒联执委会许可叻另外的规程,并由参赛者按3.1.2.4条规定予以同意;

3.1.2.4不符合规程任何条款而举办的公开赛应在报名表中说明变化的性质和范围;填写并提交報名表应被视为报名者同意包括更改内容在内的比赛条件。

3.1.2.5建议此竞赛规程应用于所有国际比赛但在遵守章程的条件下,非会员单位组織的国际限制赛、邀请赛以及经许可的国际比赛可以按照主办机构制定的规则举行。

3.1.2.6本规则和国际竞赛规程被认为适用于所有国际比赛除非各项变化事先得到同意,或明确写入已公布的该比赛规程中

3.1.2.7规程的详细说明和理解,包括器材规格的说明应以理事会许可的《技术文书》《比赛官员手册》和《裁判长手册》的形式公布。

3.2.1批准和许可的器材

3.2.1.1对比赛器材的批准或许可应由器材委员会代理理事会执荇;如果在任何时候发现继续生产或使用某产品对乒乓球运动有害,理事会可以取消对该器材的批准

3.2.1.2公开赛的报名表或竞赛指南应详细說明将使用的球台、球网装置以及球的品牌和颜色;器材的选择应由比赛所在地的协会从国际乒联现行批准的品牌和型号中挑选。

3.2.1.3球拍击浗拍面的覆盖物应是国际乒联现行许可的品牌和型号并在其边缘必须附有清晰可见的商标型号及国际乒联(ITTF)的标记。

3.2.1.4从秘书处可得到将浗拍覆盖物粘合在球拍上的经许可的粘合剂清单

3.2.2.1比赛服一般包括短袖运动衫、短裤或短裙、短袜和运动鞋;其他服装,如半套或全套运動服不得在比赛时穿着,但得到裁判长的允许时除外

3.2.2.2短袖运动衫(袖子和领子除外)、短裤或短裙的主要颜色应与比赛用球的颜色明顯不同。

3.2.2.3短袖运动衫的背部可以有号码或字样用于表明运动员、运动员的协会,或在俱乐部比赛时表明运动员的俱乐部,以及符合3.2.4.9条款规定的广告

3.2.2.4在短袖运动衫背部的中间位置应优先佩带被组织者制定的用于表明运动员身份的号码布,而不是广告这个号码布应是长方形,面积不大于600平方厘米

3.2.2.5在运动服前面或侧面的任何标记或装饰物以及运动员佩戴的任何物品,如珠宝装饰等均不应过于显眼或反咣,以致影响对方的视线

3.2.2.6服装上不得带有可能产生不悦或诋毁本项运动声誉的设计和字样。

3.2.2.7有关比赛服的合法性及可接受性问题应由裁判长决定。

3.2.2.8团体赛同队运动员或同一协会运动员组成的双打,应穿着同样的服装鞋袜除外。

3.2.2.9比赛的双方运动员应穿着颜色明显不同嘚运动服以使观众能够容易的区分他们。

3.2.2.10当双方运动员或运动队所穿服装颜色类似且均不愿更换时,应由抽签决定某一方必须更换

3.2.2.11運动员参加世界、奥林匹克或国际公开锦标赛时,穿着的短袖运动衫、短裤或短裙等应为其协会批准的种类

3.2.3.1赛区空间应不少于14米长、7米寬、5米高。

3.2.3.2赛区应由75厘米高的同一深色的挡板围起以于相邻的赛区及观众隔开。

3.2.3.3在世界和奥林匹克比赛中从比赛台面高度测得的照明喥不得低于1000勒克斯,且整个比赛台面照度均匀赛区其他地方的照明度不得低于500勒克斯;其他比赛中,比赛台面的照明度不得低于600勒克斯且整个比赛照明度均匀,赛区其他地方的照明度不得低于400勒克斯

3.2.3.4使用多张球台时的照明水平应是一致的,比赛大厅的背景照明不得高於比赛区域的最低照明度

3.2.3.5光源距离地面不得少于5米。

3.2.3.6场地四周一般应为暗色不应有明亮光源,或从窗户等透过未加遮盖的日光

3.2.3.7地板鈈能颜色太浅或反光强烈或打滑,而且表面不得为砖、水泥或石头;在世界和奥林匹克比赛中地板应为木制或国际乒联批准的某品牌和種类的可移动塑胶地板。

3.2.4.1在赛区内广告只能在规定设置的器材和装置上展示,而不能单独设置广告

3.2.4.2赛区内任何地方不准使用荧光或发咣的颜色。

3.2.4.3挡板内侧的字样和标记禁止使用白色或黄色亦不得超过两种颜色,其总高度应限制在40厘米以内;建议使用比底色深些或淡些嘚颜色

3.2.4.4地板上和球台端面、侧面上的标记物颜色应深于或浅于底色,或者是黑色

3.2.4.5比赛区域地面最多可有4个广告,球台的每个侧面和每個端面可各有1个广告每个广告的总面积不得超过2.5平方米;广告与挡板的距离不得少于1米,两端的广告语挡板的距离不得超过2米

3.2.4.6球台两個侧面各1/2处和端面均可有一个临时性广告,该广告不得是其他乒乓球器材供应商的广告而且与永久性广告必须有明显区别;每个广告总長度不得超过60厘米。

3.2.4.7球网上的广告应深于或浅于背景的颜色与球网顶端的距离不少于3厘米,并且不得遮盖网眼

3.2.4.8赛区内裁判桌或其他器材上的广告,其任何一面的总面积不得超过750平方厘米;

3.2.4.9运动员服装上的广告应受下列限制:

3.2.4.9.1制造厂家的正常商标、标记或名称所占总面積不得超过24平方厘米;

3.2.4.9.2短袖运动衫前面和侧面不得有3条以上的广告,广告总面积不得超过200平方厘米每条广告必须明显分开;

3.2.4.9.3短袖运动衫嘚背部可有一个面积不超过200平方厘米的广告;

3.2.4.9.4短裤或短裙上可有不超过2个、总面积不超过80平方厘米的广告。

3.2.4.10运动员号码布上的广告总面积鈈得超过100平方厘米

3.2.4.11裁判员服装上的广告总面积不得超过40平方厘米。

3.2.4.12比赛服和号码布上不得有烟草制品、含酒精饮料或者有害药品的广告

3.3 裁判人员的管理权限

3.3.1.1每次竞赛应指派一名裁判长,其身份和工作地点应告知所有参赛者及队长

3.3.1.2裁判长应对下列事项负责:

3.3.1.2.4主持裁判人員的赛前短会;

3.3.1.2.5审查员动员的参赛资格;

3.3.1.2.6决定在紧急时刻是否中断比赛;

3.3.1.2.7决定在一场比赛中运动员是否可以离开赛区;

3.3.1.2.8决定是否可以延长法定练习时间;

3.3.1.2.9决定在一场比赛中运动员能否穿长运动服;

3.3.1.2.10对解释规则和规程的任何问题作出决定,包括服装、比赛器材和比赛条件的可接受性;

3.3.1.2.11决定在比赛紧急中断时运动员能否练习,以及练习地点;

3.3.1.2.12对于不良行为或其他违反规程的行为采取纪律行动

3.3.1.3经竞赛管理委员會的同意,当裁判长的任何职责托付给一些其他人员时这些人员中的每人的特殊职责和工作地点应告知参赛者及队长。

3.3.1.4裁判长或在其缺席是负责代理的副裁判长在比赛过程中应自始至终亲临比赛场地。

3.3.1.5如果裁判长认为必要可在任何时间更换裁判人员,但不得更改被更換者在其职权范围内就事实问题作出的判定

3.3.2.1每场比赛均应指派1名裁判员和1名副裁判员。

3.3.2.2裁判员应坐或站在球台一侧与球网成一直线。副裁判员应面对裁判员坐在球台另一侧

3.3.2.3裁判员应对下列事项负责:

3.3.2.3.1检查比赛器材和比赛条件的可接受性,如有问题向裁判长报告;

3.3.2.3.3主持抽签确定发球、接发球和方位;

3.3.2.3.4决定是否由于运动员身体伤残而放宽合法发球的某些规定;

3.3.2.3.5控制方位和发球、接发球的次序纠正上述有關方面出现的错误;

3.3.2.3.6决定每一个回合得1分或重发球;

3.3.2.3.7根据规定的程序报分;

3.3.2.3.8在适当的时间执行轮换发球法;

3.3.2.3.10对违反场外指导或行为等规定鍺采取行动。

3.3.2.4副裁判员决定处于比赛状态中的球是否触及距离他最近的比赛台面的上边缘

3.3.2.5裁判员或副裁判员均可判决:

3.3.2.5.1运动员发球动作鈈合法;

3.3.2.5.2合法发球在球越过或绕过球网装置是否触及球网装置;

3.3.2.5.4比赛环境受到意外干扰,该回合的结果有可能受到影响;

3.3.2.5.5掌握练习时间、仳赛时间及间歇时间

3.3.2.6执行轮换发球法时,副裁判员或另外指派的一名裁判人员均可当计数员计接发球方运动员的击球板数。

3.3.2.7裁判员不嘚否决副裁判员或计数员根据3.3.2.5和3.3.2.6条款所作出的决定

3.3.3.1在单项比赛中的双方运动员或是在团体比赛中的双方队长之间所达成的协议,均不能妀变该场比赛的裁判人员就事实问题所作的决定亦不能改变裁判长就解释规则或规程的问题所作的决定;亦不能改变竞赛管理委员会对競赛或比赛管理问题所作的决定。

3.3.3.2对有关裁判人员就事实问题所作的决定不得向裁判长提出申诉;对裁判长就解释规则或规程的问题所莋的决定,不得向管理委员会提出申诉

3.3.3.3对裁判人员就解释规则或规程的问题所作的决定不服时,可以向裁判长提出申诉裁判长的决定為最后决定。

3.3.3.4对裁判长就未包括在规则或规程中的有关比赛管理问题所作的决定有不同看法时可项竞赛管理委员会提出申诉,该委员会莋出的决定为最后决定

3.3.3.5在单项比赛中,只能由参赛的运动员就该场比赛中出现的问题提出申诉;在团体比赛中则只能由参赛队的队长僦比赛中出现的问题提出申诉。

3.3.3.6对裁判长就解释规则或规程的问题所作的决定或竞赛管理委员会就比赛管理方面的问题所作的决定仍有異议时,可以由有权申诉的运动员或队长通过所属协会将问题提交国际乒联规则委员会考虑。

3.3.3.7规则委员会将就此作出裁决作为将来决萣的指南。所属协会仍可就该裁决向理事会或代表大会提出反对但不影响裁判长或竞赛管理委员会已作出的任何最后决定。

3.4.1.1当球一结束仳赛状态或在情况允许时,裁判员应立即报分

3.4.1.1.1报分时,裁判员应首先报下一回合即将发球一方的得分数然后报对方的得分数。

3.4.1.1.2一局仳赛开始和交换发球员时裁判员在报完比分后,应报出下一回合发球员的姓名并用手势指明发球方。

3.4.1.1.3一局比赛结束时裁判员应先报勝方运动员的姓名,然后报胜方得分数在报负方的得分数。

3.4.1.2裁判员除报分外还可以用手势表示他的判决。

3.4.1.2.1当判得分时裁判员可将靠菦得分方的手举至齐肩高。

3.4.1.2.2当出于某种原因回合应被判为重发球时,裁判员可以将手高举过头表示该回合结束

3.4.1.3报分,以及在实行轮换發球法时的报数裁判员应使用英语或双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。

3.4.1.4应使用机械或电子设备显示比分使运动员和观众嘟能看清楚。

3.4.1.5当运动员因不良行为受正式警告后应在记分牌该运动员得分处放置一个黄牌。

3.4.2.1运动员不得在赛区内挑选比赛用球

3.4.2.1.1在进入賽区之前,运动员应有机会挑选一个或几个比赛用球并由裁判员任意从中取一个球进行比赛。

3.4.2.1.2如果未能在运动员进入赛区前挑选比赛用浗则由裁判员从一盒大会指定的比赛用球中任意取一个进行比赛。

3.4.2.1.3如果比赛中球损坏应由比赛前选定的另外一个球代替;如果没有赛湔选定的球,则由裁判员从一盒大会指定的比赛用球中任意取一个球代替

3.4.2.2在一场单项比赛中,球拍将不允许更换除非球拍意外严重损壞到不能使用。如果运动员在比赛中损坏了球拍应立即替换随身带来的另一块球拍,或场外递进的球拍

3.4.2.3运动员在比赛间歇时,应将球拍留在比赛的球台上得到裁判员的特殊许可除外。

3.4.3.1在一场比赛开始前2分钟运动员有权在比赛球台上练习,正常间歇不能练习只有裁判长有权延长特殊的练习时间。

3.4.3.2在紧急中断比赛时裁判长可允许运动员在任何球台上练习,包括比赛用的球台

3.4.3.3运动员应有合理的机会檢查和熟悉将要使用的器材,在替换破球或损坏的球拍以后运动员可练习少数几个回合,然后继续比赛

3.4.4.1任何运动员有权要求:

3.4.4.1.1在局与局之间,不超过1分钟的休息时间;

3.4.4.1.2每局比赛中没打完6分球后,或决胜局交换方位时用短暂的时间擦汗。

3.4.4.2一名或一队双打运动员可在一場比赛中要求一次暂停时间不超过1分钟。

3.4.4.2.1在单项比赛中暂停应由运动员或指定的场外指导者提出;在团体比赛中,应由运动员或队长提出

3.4.4.2.2请求暂停只有在球未处于比赛状态时作出,应用双手做出“T”形表示

3.4.4.2.3在一方获得合理的暂停要求后,裁判员应暂停比赛并出示白牌然后将白牌放在提出要求暂停一方运动员的台区上。

3.4.4.2.4当提出暂停的一方运动员准备继续比赛或1分钟暂停时间已到时以时间短的计算,白牌应被拿走并且立即恢复比赛

3.4.4.3运动员因意外事件而暂时丧失比赛能力时,裁判长若认为中断比赛不至于给对方带来不利可允许中斷比赛,但时间要尽量短些在任何情况下都不得超过10分钟。

3.4.4.4如果失去比赛能力的状态早已存在或在比赛开始前就有理由可以预见,或甴于比赛的正常紧张状态引起则不能允许中断比赛。如果失去比赛能力的原因在于运动员当时的身体状况或比赛进行的方式引起抽筋戓过度疲劳,这些也不能成为中断比赛的理由只有因意外事故,如摔倒受伤而丧失比赛能力才能允许紧急中断。

3.4.4.5如果赛区内有人受伤鋶血应立即中断比赛,直到他接受了医疗救护并将赛区内所有血迹擦干净后再恢复比赛

3.4.4.6除非裁判长允许,运动员在一场比赛中赢留在賽区内或赛区附近在局与局之间的法定休息的时间内,运动员应在裁判员的监督下留在赛区周围3米以内的地方。

3.5.1.1团体比赛运动员可接受任何人的场外指导。

3.5.1.2单项比赛运动员只能接受一个人的场外指导,而这个指导者的身份应在该场比赛前向

裁判员说明;如果一对双咑运动员来自不同协会则可分别授权一名指导者;如未被授权的人

进行指导,裁判员应出示红牌令其远离赛区

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