黑暗血缘各职业加点智魔法师技能

  大家在玩《血源诅咒》的时候有没有遇到什么问题例如属性加点、武器选择、流派选择等等,今天小编为大家带来“R@y”分享的《血源血源》白金按键说明、属性加點、武器选择与BOSS打法技巧心得希望大家喜欢,一起来看吧

  这篇算是给没玩过魂系列的新手写的扫盲贴,主要是防止不明白游戏的設置花费多余的时间还有就是防止即时存档带来难以挽回的损失,都是LZ自己曾经遇到的一些问题罗列出来供各位新手参考。

  个人玩游戏的习惯是不喜欢看详细攻略的所以我也不写详细攻略了,给大家探索的空间如需详细攻略请在置顶帖查询

  一、关于操作和屬性:

普通攻击,消耗耐力(绿色条)
蓄力攻击(可长按)大量消耗耐力
武器变形,连击中L1可边攻击边变形
单手武器开枪/双手武器特殊攻击开枪消耗子弹,特殊攻击消耗耐力
消耗HP换得额外的5发子弹
快速切换道具(道具栏1)

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  • 类型:角色扮演大小:51.0M语言:中攵 评分:10.0

hit国服目前有四大职业:大剑修高、镰刀埃尼卡、法师琦琦、双剑卢卡斯每个职业都有独特酷炫的战斗方式,而且打击感强那麼hit我守护的一切各职业要怎么加点,西西为大家整理了hit我守护的一切全职业技能、连招以及被动加点攻略希望能帮到大家。


修高――近戰/重装手举佩剑,攻击速度慢伤害高。

不同于一般ARPG里战士战斗起来“轻飘飘”的感觉在《HIT:我守护的一切》里,修高每挥一次佩剑都是剑先出手人再移动,这种细微的调整体现了佩剑的势大力沉玩家很容易就能获得“高伤害”、“重击”等极具战士色彩的体验。佩剑击中怪物后怪物会有很明显的后退,及时而敏锐的击退反馈加上震撼的裂地特效为整套技能“裂地斩”画上完美的句号!

埃尼卡――菦战/战士手持镰刀,擅长范围伤害

镰刀类的职业在ARPG里十分罕见,但《HIT:我守护的一切》里使用镰刀的埃尼卡却是游戏里范围伤害的NO.1!烸一次挥动镰刀都会令周围一圈内的怪物受到高额伤害,结合游戏特有的光影动态效果整个技能”死神追击“华丽无比,你能清晰地感受到镰刀击中怪物时的那种硬直效果很明显,怪物没有任何还手之力整套技能行云流水,完美地诠释了战士AOE的战斗体验!

卢卡斯――近戰/刺客手持双刀,攻击速度快爆发高。

刺客是比较常见的职业设定但《HIT:我守护的一切》里,刺客卢卡斯罕见地使用了双刀因此除了迅捷敏锐之外,炫光溢彩的双刀技巧第一次让“刺客”与“华丽”联系在一起在游戏里,卢卡斯往往将杀气藏于无形之中用最快嘚速度将双刀刺向怪物,高高跃起的浮空让你在那一瞬间享受到了超越手游极限的打击感!

琪琪――远程/魔法师手持法杖,擅长魔法攻击

作为《HIT:我守护的一切》内唯一的远程角色,制作团队对其下了很大功夫为的就是让琪琪成为真正的魔法师!在很多动作手游里,魔法師只是一个“披了法师皮的弓箭手”投出去的法球就跟石头一样,毫无魔法快感可言熊熊烈火从魔法阵由外到里层层燃烧,对周围怪粅造成高额魔法伤害真正的法师式打击感就该是这样!

冷漠与炙热交织的游猎者,游弋在战场边缘鸣箭在暗影中沉寂,静待最后的致命┅击箭羽划破时空,独留下失败者的残吼

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  在前面铺垫了那么多枯燥乏菋的概念和教义让大家对死灵法师的基本形象有了一个正确的认识之后,楼主终于可以开始正儿八经地卖安利了(什么鬼!)

  暗黑破壞神系列剧情的一大遗憾,就是游戏本身作为一个刷刷刷游戏提供给玩家探索剧情的渠道太过局限。D3的剧情设定展现已经十分良心各種书可以捡,更不要提还有两部官方设定集;让我们回头看看死灵法师存在的D2背景设定几乎全部写在玩家手册里面,而绝大部分国人玩镓压根不知道有这个东西存在于是D2的同人中出场的死灵法师,十个有九个的背景是不符合官设的(这个情况在鬼佬的作品中稍好国人的哃人基本全错),这如何不让我等拉斯玛神教教徒痛心疾首!

  好在东方不亮西方亮暴雪早期的御用作家纳克是个死灵法师粉。关于纳克的水平大家一向见仁见智此处不作评论,但无法否认的是纳克的这几本小说使得广受误解的死灵法师反而成了官方资料最多的D2职业接下来的介绍正是基于这些小说,让我们从故事中一窥死灵法师的真面目吧!

  (AllNecro,楼主自己的渣画从左至右分别为麦坦、扎尔、祖尔、門德恩、卡拉)

  首先让我们看一个例子——死灵法师扎尔。他可以算得上是剧情中出场率最高的死灵法师在《暗影王国》《蜘蛛之月》《圣光风暴》中均有不可小觑的戏份,甚至还在D3游戏里打了一把酱油

  (以下引自《蜘蛛之月》)

  来人肤色苍白,脸庞瘦削——这張脸更适合一位认真仔细的接待员而非一个裹在黑长袍与黑斗篷里的神秘人物在他的各种古怪中,最引人注目的是他的眼睛他眼梢上挑,眸子是一种惊人的灰色他的兜帽下露出几缕黑发,从他的前额垂下这个陌生人身形修长,但是是像杂技演员那种修长——纤细而強壮

  由扎尔的这种典型的外貌,再结合其他一些没有列出的案例可以总结出以下几个特征:

  死灵法师们来自东凯吉斯坦的丛林,他们的外貌一般是典型的庇护之地东方人相貌(具体是怎样的没有描写过)

  他们生活在一座隐蔽的地下城市里,因此普遍肤色苍白但也有可能是因为拉斯玛一支奈非天的血统。

  至于发色从小说和游戏中看来大都是黑、白、灰这样黯淡的颜色,并且白发应该是忝生的而非很多同人所脑补的那样是由死灵法术导致的。

  死灵法师通常具有“施法者血统”在暗黑破坏神小说中,这种血统的一個突出特征就是杏眼这里要重申一下,尽管死灵法师是拉斯玛“牧师”但他们是不折不扣的施法者,任何怀疑他们对魔法的掌控力的囚都是在自寻死路!

  (下文引自《暗影王国》)

  ……尽管许多族群都喜欢黑色这个陌生人的黑袍和黑斗篷上还缀有许多小小的符号。根据杜蒙队长以往的经验每一个符号都代表着死亡的一个方面,其中的一些多数人都避之不及

  然后此处我们需要请出另一位模特,扎尔的对手传奇死灵法师卡瑞布都司:

  (下文引自《蜘蛛之月》)

  当斗篷滑落在地上时,卡瑞布都司自己的衣服露了出来它們完全是黑色的,只除了横贯他胸口和腹部的三条奇异的带子他一边的肩膀上戴着狰狞的肩甲,仔细观瞧就会发现那是一个额前生角、嘴生獠牙的生物的头骨——一个不可能属于凡间的生物。肩甲和那三条带子都是同一种颜色:骨白色

  灰瞳灰发的施法者身着的盔甲似乎是由某种爬行动物制作的,上有皱纹和鳞片虽然如此,当卡瑞布都司有动作时那身衣服就仿佛丝绸般柔顺,使他不会发出一丁點声音他的皮靴长至膝盖上方,并和他的铠甲完美地融合在一起

  根据小说和游戏,死灵法师的穿着大致有三类:

  黑衣斗篷系这是小说中大多数死灵法师的扮相,扎尔和卡拉都是这种打扮还包括祖师爷拉斯玛和他的首徒门德恩。这些斗篷通常是附魔的可以給死灵法师提供一定程度的保护。

  经典骨甲系这种就是我们在D2游戏中见到的代表性穿着,通常是身经百战的传奇级死灵法师才会有嘚一身行头小说中仅有卡瑞布都司一人如此穿着,而游戏中的那位显然也已经是个传奇了

  性感背心系。大家还记得D2死灵法师出生時光膀子穿小背心的形象吗本来那一身楼主不打算单独归类的,然而最近死灵法师在风暴英雄复出他的基础皮肤正是那个屌丝形象,洏我们都知道基础皮肤是最接近各个英雄原本形象的

  每个死灵法师都有一柄骨质匕首。每个都有每个。(重要的事情……)

  这柄匕首绝对是当之无愧的死灵法师职业标志物它看上去是由整块象牙雕刻而成,刀刃部分为蛇形扭曲状握柄上可能刻有监护者塔格奥的苻号。每个死灵法师会在学徒生涯正式开始时获得这样一柄匕首细心的朋友可能已经发现了,在泰瑞尔之书的死灵法师介绍页文字下襯的图案正是一柄这样的匕首。

  关于这种匕首的来头原罪之战小说中十分详尽描写了门德恩在塔格奥的亲自指导下获得这把武器的過程,原文太长这里不作引用,仅作简要说明——门德恩从初代奈非天亡魂手中接受了一根骸骨通过吟诵召唤术的第一个单词能够使咜变形为匕首,再通过自身的血液将其与自己绑定这把匕首是小说中死灵法师们的核心道具,楼主总结出了它所拥有的一些属性和功能:

  玩过魔兽世界的朋友一定对soulbound这个说法不陌生这意味着某件东西只能由一人使用。死灵法师的匕首则是真正意义上的“灵魂”绑定它仅仅在自己的主人手中才能发挥出最大的功效。死灵法师可以利用这种灵魂联结将在一定距离外的匕首召唤到自己手中不仅如此,倘若死灵法师被自己的匕首杀死他们的“循环”将因此被打断,意味着他们的亡魂将无法被召唤拉斯玛牧师向来不惧死亡,但从小说Φ我们知道即使是他们也绝不喜欢这样的死法

  死灵法师完成很多仪式都需要这柄匕首。他们需要用匕首来绘制法阵用匕首采集血液(不仅仅是制造伤口,血液会违背重力沿着刀刃流动)并且法术完成后的触发一击通常是由匕首完成的。有证据表明这把匕首能够直接割斷魔法能量因此死灵法师也利用它来解除魔法陷阱。

  这个功用很像哈利波特中巫师们使用的魔杖在没有匕首的情况下,死灵法师仍然能够施展一些法术(比如获得匕首前的门德恩)但是持有匕首会大大降低施法难度,提升成功率和法术效果也能做到更精准的操控。

  拿着匕首的死灵法师的意志检定精神抗力高得吓人这种情况下他们能够对精神控制和腐化作长时间的抵抗,甚至能够从某些缓慢生效的法术中挣脱出来几乎可以说是“剑在人在”。如果你想要干趴一个死灵法师先抢走他的匕首(并且要采取措施防止他将匕首召唤到掱中)。

  作为一把匕首对于死灵法师们来说它当然也是一把十分趁手的武器。匕首上附有非常强大的魔法能够快速杀死不死生物,並在伤口极浅的情况下重伤活物小说中提到它是“死灵法师最初也是最后的武器”。死灵法师进入战斗状态的第一个动作是抽出匕首凊况不那么复杂的战斗他们通常用匕首就能解决问题;而在法术丢光、无效或是无法施法的情况下他们就会将全部筹码押在匕首肉搏上。這里提一句死灵法师通常具有高超的近战技巧,因此即使是只用匕首他们也常常不落下风

  你没看错,这把神奇武器的最后一个功鼡就是照明!厉害的角色通常都有这么一手(我没有在黑甘道夫)!在死灵法师的号令下这柄匕首能够放射出一种诡异的苍白光线,能够提供绝不逊于普通火把的照明这个用途看似鸡肋,但是它实质上解放了死灵法师本来需要持有火把的那只手更不要说在突发状况下帮助迉灵法师迅速掌握形势,战略意义不容小觑!

  除了匕首死灵法师还会携带一些毒药、应急用的恢复药剂、仪式用的蜡烛,以及很多迉灵法师专用的奇奇怪怪的材料作为两本小说的主要人物,扎尔的道具还要更多些这里就不一一介绍了,有兴趣的朋友可以自行阅读尛说

  (写到这里,我简直怀疑《暗影王国》和《蜘蛛之月》是不是纳克和梅森玩跑团的战报……我简直可以脑补出扎尔的专长、背包囷法术书并且清晰地听到骰子在幕后滚动的声音……)

  若要找出一个关键词来形容死灵法师,楼主会选择[清修者]他们的种种令人咋舌的行为方式,和他们所受的拉斯玛祭司训练有直接联系从多本小说对于死灵法师的描写,我们可以大致推断出死灵法师训练的内容接下来楼主将从死灵法师所接受的训练来介绍和解释他们的行为方式。

  内容一反应和体能训练

  熟悉D2游戏的玩家可能会记得死灵法师的初始属性值之中,最高的两项是敏捷和精力均为25。这并非空穴来风因为在官方设定中,死灵法师就是身手敏捷的杂耍型法师(什麼鬼)

  (下文引自《暗影王国》,佣兵小队大战猫人桥段)

  肯特里尔从没见过任何人能有如此迅捷的反应和速度尽管身着肥大的斗篷,死灵法师在与猫人的利爪交锋时轻盈得像是在跳舞那恶魔般的生物对着扎尔左抓右咬,但尽数落空苍白的施法者一跃跳上他庞大敵人的后背,用他的象牙匕首刺入了猫人的身体

  楼主第一次看完这段大约是和肯特里尔·杜蒙一样懵逼的,这种匕首近战躲闪背刺流战斗风格,你跟我讲你是个法师?!

  接下来我们看看扎尔自己的说法:

  “谢谢你,扎尔大师若不是你及时出手相救,我现在巳经身首异处了”

  死灵法师脸上掠过一抹幽灵般的笑容。“叫我扎尔就好丛林的原住民们发现人必须要比野兽反应更快,否则小尛年纪就会被吃掉”

  凯吉斯坦的丛林毫无疑问是个凶险之地,这个hardcore模式的新手村造就了一批手速过人的疯狗死灵法(弥天大雾)除此の外,他们的体能也优于常人能比其他人坚持更长的路途而不需要中途休息。

  所以风暴英雄的死灵法师是个近战也并没有颠覆设定

  内容二合理饮食与斋戒

  死灵法师再如何稀奇,毕竟是活人有活人的生理需求。但他们的做派显然也与常人不同:

  (下文引洎《蜘蛛之月》)

  酒馆老板送来了他的炖菜一大碗绿色和棕色相间的东西,里面有几根烂菜和几缕肉丝但味道还算过得去,麦酒看起来也够新鲜没有他所想象得那么糟糕。扎尔满意地点了点头他饿得几乎能把桌子也吃下去,尽管旁人从未看出他这点生理需要有時就连他自己也感觉不到。死灵法师们知道如何在长时间不进食的状况下存活并以此来净化身体中的不纯,而扎尔比他的同僚们更谙此噵尽管面前的食物看起来不堪入口,它们也能使他迅速恢复全部活力

  泰巴马吃坏肚子的梗D3玩家都再熟悉不过了,但是死灵法师们毫无疑问可以做到“吃一顿管一天”他们对食物的要求也很低,基本上属于能吃即可由此可见这些教徒的生活是很清苦的,这是他们適应无法得到补给的长途跋涉的方式他们还会像很多宗教徒一样进行斋戒。由于这些训练他们很少会为饥饿而担忧,这使得他们能够專注于使命不被生存问题所困扰。

  说完了吃我们来说说死灵法师如何睡。答案是他们几乎不睡觉,或者说连睡觉时间都不放过:

  (下文引自《蜘蛛之月》)

  ……他走向那张巨大的地毯坐下了死灵法师盘起双腿,摘下兜帽凝视着面前的墙壁。

  “扎尔夥计,那里有一张松软豪华的床正等着你享用呢!看在我的份上用用它吧!我们能有几次机会睡这样——”

  “闭嘴,胡巴特你知噵那不是我的作风。”

  头骨咕哝了一句但没再作声。拉斯玛牧师们一般睡得很少;他们会沉入一种冥想状态这使得他们的身体能嘚到所需的休憩,同时他们的感知能够继续探索周遭的世界以拓展自己的能力这种训练是必需的,死灵法师们需得时常磨砺自己的技能來保护世界的平衡

  死灵法师在进行这种冥想时会魂体分离,身体留在原处得到休息而灵魂则能够以超越肉眼的感知探索周围的世堺。在需要的时候他们可以随时解除这种状态回到自己的身体,但是这种做法依然有一定的危险性因为他们如果走得太远,将无法知曉身体所在的位置发生了什么并且身体还有可能被其他施法者趁虚而入。

  每个死灵法师都被教导孤身上路他们可能会为了修复平衡的缘故与他人结成短暂的同盟,但平衡恢复之后他们会马上离开继续前往下一个需要他们的地方。死灵法师往往会发现自己面对着一個始料未及的巨大麻烦而无论多年轻、缺乏经验,他们都得靠自己能力来解决麻烦或是被麻烦解决独行信条存在的原因楼主只能猜测:

  原因1:人数稀少。根据泰瑞尔之书当代死灵法师人数仅有约150人;扎尔也说过,一个阔气贵族家的客厅可以容纳他见过的所有死灵法师而不会显得挤在死灵法师们眼中,庇护之地看起来估计就像一座到处都在发生爆炸的高楼但是消防员实在太少,每个地方只能派詓一人

  原因2:避免队友因不理解死灵法师的行事方式而干扰任务,或者因为能力跟不上而拖累后者我们前面已经说过,死灵法师昰一群速度体力都优于常人的变态被他们carry并不是一件很丢人的事,但是任务成功和队友性命这种问题往往会干扰死灵法师的判断扎尔烸次以身犯险之前都会试图将队友支开,一方面是不想让他们去送死另一方面也是因为认为自己最有可能会成功。

  内容五控制欲望與隐藏感情

  所有的死灵法师无一例外地具有一定程度的三无属性他们不会说一句闲话,对周遭事物反应冷淡极少为外界所动,并苴旁人很难窥知他们的内心他们看起来对平衡以外的任何事情都兴趣缺缺,对于人生的种种乐趣更是毫不关心他们不会对周围人的死亡表现出万分哀痛,几乎不因任何事而喜笑颜开在交际中除了冷冰冰的礼貌就是实用主义的大实话。拉斯玛就曾因这种冷漠的外表而遭囚怀疑扎尔的好搭档胡巴特更是经常吐槽死灵法师糟糕的幽默感和不解风情(虽然这些在楼主看来反而是萌点)。

  至于他们为什么要接受这样的训练让我们先看一段死灵法师扎尔的毕业典礼(雾):

  (下文引自《蜘蛛之月》)

  “拉斯玛是如何教导我们的,扎尔”女人堅持问道。

  “不要逼我这样做……”

  “若你想正式成为我们之中的一员这一课是必不可少的,”无面人用他带有回音的声音说“刺穿图案,年轻人释放这个咒语。”

  形同骷髅的导师抬起一只瘦骨嶙峋的手指着他们的学生“但首先……你必须回答这个问題。”

  扎尔的手在抖他几乎就要用空余的那只手抹去他画在地上的那些扭曲畸形的图案。然而接下来他所受的教诲主导了他的心鉮。他将注意力集中在法阵上试着用理性而不是感情去看它。他的导师正希望他这样做

  “拉斯玛教导我们,倘若我们为了一己私欲而利用平衡——”他不自觉地吞了口唾沫“——那将会摧毁我们为之奋斗的目标乃至我们自身的灵魂。如果我们那样做我们就会变荿我们穷尽一生所对抗的威胁。”

  凡人皆有七情六欲死灵法师也不例外。

  人的行为被利益和欲望驱使是再正常不过的事然而拉斯玛教徒们深知自己所肩负的使命——他们所操纵的力量会对平衡产生极大的触动,他们必须正确地使用这种力量去维持平衡而不是給平衡带来灾难。因此他们必须将平衡放在一切之前,尽可能地摒除其他杂念方能心无旁骛地追寻使命;他们必须学会控制自己的感凊,使理智永远处于主导地位防止感情用事铸成大错。

  尽管他们的与组织外的人的交流少得可怜但死灵法师们同样有自己深爱的囚——至少他们都是爹妈生的,在旅途中也可能会结下一些十分难得的友谊;虽然恋爱这种事情极少在死灵法师身上发生但也不是绝对沒有(比如小说中的某位);他们之中的一些也会有一些秘密愿望(我说的就是你扎尔),但是为了极致平衡的终极目标他们通常会选择舍弃这┅切。加上拉斯玛祭司的独行信条他们与这些事物往往令人唏嘘地擦肩而过。死灵法师们甚至连自己的姓氏都舍弃了——他们仅仅保留叻一个作为代号的名字而这个名字通常也是极尽简短(很少超过两个音节)。姓名在无数人眼里是血缘的纽带或荣耀的象征但死灵法师们洎视为平衡的仆人,万物之圆中的沧海一粟在这种认知下,甚至连自我都显得不重要了遑论死亡。

  然而在不明真相的吃瓜群众看來这些冷漠无情油盐不进还到处拉死人的家伙简直就是经典的反派形象。拉斯玛祭司们为了世界的存续作出了巨大的牺牲收获的却是鈈信任的目光,无礼的冷遇甚至是无情的迫害而他们所受的教导恰恰让他们把自己的感受放在最后一位,因此他们从没有一个人站出来為这个群体发声他们在追寻平衡的道路上各自奔忙,对这些身外之物无暇他顾

  最后,作为一个读完了楼主这么多废话的读者倘若你有幸遇到了一个死灵法师,请爱护他!

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