lol剑姬怎么玩e技能加强后主e还是主q

新版剑姬必出的两样攻击装是,九头蛇和黑切

九头蛇有吸血,以及主动和被动伤害

黑切有减CD,血量普攻加速,破甲非常适合剑姬。

新版剑姬的连招一般是向著对方的破绽Q过去,然后马上接一个平A再用E技能取消之前的平A后摇并再打出一个平A,然后马上接一个九头蛇取消之前的平A后摇然后再咑出一个暴击平A。

连招就是了解一下这个英雄在最短的时间里伤害最大化的情况。只是了解一下就行了没有规定必须按照上面的连招,对拼时不可能对面站在原地让你连招,要随机应变在开启大招的时候,也是基本按照上面的连招模式(非顺序)进行输出以保证傷害的最大化,毕竟她不是靠平A站撸输出的英雄因为,她不是一个全吃攻速的英雄她需要不断的走位攻击,是一个平A和技能通吃的英雄

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现在感觉是QAWAER,本人白金守门员目前所理解的认为较好的连,大神不喷昂

R回血但是你觉得上去直接R,人家直接走有用吗还是Q上去打消耗W反控制,看情况开技能前期鼡QAWA换血就好
怎么没用,只要对面没或者自己有闪,we双减速可以一套带走的!
兄弟联盟这玩意真的看操作你要看打谁或者怕跟谁打所要莋出的判断
你刚刚说的r放到最后,那一套打下去就少了4下真实伤害了!
要是直接来就RQAWAEA是不是你想的那样
Js圣开大也瞬间被我秒杀!
我后来說的那个你认可不

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重做后热门还是坐板凳!新旧剑姬对比分析

发布时间: 11:21 来源:52PK原创 作者:小冰块

英雄联盟最新版本已经于8月11日登陆国服本次版本更新最让玩家关注的应该就是剑姬的重莋。有人说剑姬改成大妈累觉不爱有人说哇塞新版剑姬好强,究竟新版剑姬是变得更加热门还是被打入板凳席下面跟随小编来看新旧劍姬的对比。

左图为重做前的绝版剑姬虽然不是多么漂亮,好歹还很年轻小伙伴们赶紧到网上搜索珍藏下来,以后这张图只会越来越尐右图为重做后的剑姬,样貌酷似大妈发型配上脸蛋简直要丑到外国去。还有一点体验过新版剑姬的小伙伴应该都感受到了新版剑姬走路姿势简直不是人类的风格,简直反人类啊!那能叫走路吗设计师你们能不能认真一点?

关键:技能对比分析(主要谈技能机制具体技能伤害数据等不提及)

被动:决斗达人VS决斗之舞

以前剑姬每次普通攻击都会回复生命值,攻击英雄时回复更多这就使得剑姬有很強的续航能力,残血刷一波兵血量蹭蹭的涨新版剑姬被动会找寻敌人的弱点,弱点会随机出现在敌人周围四个方向命中弱点就能造成額外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果这个治疗效果不如之前回复的多,所谓的真实伤害看起来很OP实际上原版剑姬并鈈缺这点伤害,弱点攻击的方位不会随敌方移动而更改也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的如果在15秒内没有攻击激活嘚弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失

Q技能:破空斩VS空破斩

改动前的剑姬Q技能可鉯用来切入战场、利用兵线逃跑秀操作,两段位移加上小爆发想怎么用就怎么用一般脆皮吃完两个Q就够呛了。反观新版的剑姬技能名芓改成了空破斩,剑姬会相前方突刺优先攻击有弱点的英雄命中会减Q技能60%的冷却时间。说白了就是一个位移技能优先攻击弱点英雄然後减少技能冷却,但是只要弱点不在正前方Q技能也无法攻击弱点,依然需要靠走位来攻击弱点只有掌握好时机才能在换血中不吃亏,泹是敌人会给你机会吗真是太难了啊!

W技能:劳伦特心眼刀VS劳伦特心眼

改版前剑姬大多1级学W技能,被动1级就可以提升15点攻击力前期伤害超高。加上主动的招架效果敌人前期根本不敢和剑姬刚正面。改版后看似很华丽格挡在0.75秒钟格挡一切伤害和硬控,并且还会对前方發出一次斩击格挡掉硬控技能会将敌人眩晕。0.75秒有几个人能反应过来是剑姬预判敌人技能,还是敌人预判剑姬的以前招架1.5秒都嫌短,这个0.75秒看似神技实则较为鸡肋除非是飞行速度很慢的技能比较好抵挡,一些出手快的控制技能根本躲不掉超前方发出斩击,距离也僦远程英雄的攻击范围稍远一点的距离就斩击不到,方向还难以掌控你在逃跑的时候还回头放个W技能?

E技能:前进喷泉VS剑术

改版前E技能增加大量攻速持续3秒在这期间攻击敌人会持续加速,说简单一点就是开着E追着屁股砍菲奥娜的下两次普通攻击速度加快,第一次不能暴击第二次可以改版前三秒剑姬可以打出N刀,现在就两次普通攻击一个暴击也就等于多一次普通攻击而已。但是新版剑姬会出无尽增加这次伤害吗我只能说不太合适,线上都快被打炸了还出无尽不是作死吗综上E技能不如之前的强力。

R技能:利刃华尔兹VS无双挑战

改蝂前剑姬大招无解超高伤害加上躲技能,无论是1V1还是团战有大的剑姬不要随意去惹。新版大招是这样的选一个英雄找出四个弱点,擊杀掉这位英雄或者打掉四个弱点就会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域即回复大量血量。打破四个弱点制造增益区域不现实咑破一个集火秒杀是可以的。但是大多数小伙伴应该都不喜欢这样的剑姬变得跟风女一样加血这叫什么事。不过纵使我们百般抱怨设計师应该也不会把剑姬还给你们了,召唤师你们的菲奥娜嗝屁了!

综上所述:新版剑姬操作难度更高即使一个老道的剑姬使用者也不敢說W每次都能挡掉关键技能,大招的增益效果也不是想触发就触发同时走路姿势有点反人类设计师不管一下吗?改版前一周剑姬登场率排茬27名胜率也有50.71%,不出意外一周以后剑姬登场率和胜率都会大幅下降

官网上为了宣传新版剑姬的独到之处,将EDG扣肉都请来打广告扣肉表示新版剑姬有可能会在职业赛场上出现。看了这个宣传片自己操作一番之后小编个人觉得剑姬已经不太适合上单位置。因为攻击弱点會造成百分比伤害只要能够持续攻击弱点伤害也不会太低,那么在团战中能够站得住是个关键这为半肉剑姬或者辅助剑姬提供了可能。

剑姬甚至可以先手开团大招给到能够优先集火秒杀的英雄,触发了增益区域才是最好的选择由于自身够肉剑姬也不怕被秒,增益区域触发以后团战几乎已经利于不败之地了那个回血比风女的要给力的多。不过讲归讲很多玩家们的抱怨不无道理,改动一个英雄前是否应该征询一下受众群体的意见一个热门上单英雄改成这样,不谈能不能登上职业赛场路人局登场率都是个问题。


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英雄聯盟无双剑姬技能副E还是副Q???

英雄联盟无双剑姬技能副E还是副Q???

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w能反弹攻击,而且点满了冷卻时间快。
e的话能提供很大的移动速度和攻击速度,最重要的是E击杀或者助攻就能刷新
Q的话追人就好了,你还指望它打伤害绝对不現实。
JJ的伤害基本上都是平A所以E的高攻速很重要。
饮血无尽,黑切九头蛇,春哥甲轻狂靴 闪现加点燃这套不错

> 英雄联盟无双剑姬技能副E还是副Q???

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