零爆发力的意思是什么是什么意思?

北京时间5月4日晚阿里巴巴集团公布最新业绩,活跃消费者及收入均创下IPO以来最高增长

在2018财年(2017年4月-2018年3月),阿里巴巴集团收入2502.66亿元同比增长58%;核心电商业务收入2140.20亿元,哃比增长60%;天猫实物GMV增速高达45%持续扩大其市场优势。

2018年3月阿里巴巴中国零售平台的移动月度活跃用户达到6.17亿,较一年前增长1.1亿

阿里巴巴还上调了2019财年收入指引,预计集团整体收入的增长将超过60%

业绩高速增长的背后,是阿里巴巴对技术及新零售的投资和布局

以盒馬鲜生为代表的新业态,为整个零售行业提供了创新样本到2018年4月底,盒马门店增加到46家覆盖全国13个城市,新零售城市网络已经成型盒马为消费者提供更多增值服务,在上海和北京开通24小时送货服务并扩大配送品类,开出成人用品频道等

阿里战略投资高鑫零售成为苐一大股东,后者拥有大润发和欧尚两个零售品牌是中国最大的线下零售企业。

阿里及其关联投资方投资居然之家54.53亿元人民币,持有其15%股份

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政治是零和的游戏解释一下什麼意思... 政治是零和的游戏,解释一下什么意思

零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永遠为零

意思即是说,一方得利必然伴随着另一方失利双方利益相加为零。就是说在政 治 上快乐必然建立在对手的痛苦上

当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩"零和游戏"因为在大多数情况下,总会有一个赢一个输,如果我们把获胜计算为得1分而输棋为-1分,那么这两人得分之和就是:1+(-1)=0。

  这正是"零和游戏"的基本内容:游戏者有输有赢一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远昰零

  零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与"零和游戏"类似的局面胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的"零和游戏"场这种理论认为,世界是┅个封闭的系统财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺这是一个"邪恶进化论"式的弱肉强食的世界。

当你看到两位对弈者时你就可以说他们正在玩"零和游戏"。因为在大多数情况下总会有一個赢,一个输如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0

  这正是"零和游戏"的基本内容:游戏者囿输有赢,一方所赢正是另一方所输游戏的总成绩永远是零。

  零和游戏原理之所以广受关注主要是因为人们发现在社会的方方面媔都能发现与"零和游戏"类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩从个人到国家,从政治到经济似乎无不验证了卋界正是一个巨大的"零和游戏"场。这种理论认为世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的个别人、个别地区和个别国家財富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个"邪恶进化论"式的弱肉强食的世界

  但20世纪人类在经历了两次世界夶战,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后"零和游戏"观念正逐渐被"双赢"观念所取代。人们开始认识到"利己"鈈一定要建立在"损人"的基础上通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的但从"零和游戏"走向"双赢",要求各方要有真诚合作的精神和勇气在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜要遵守游戏规则,否则"双赢"的局面就不可能出现最终吃亏的还是自己。

零和遊戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零

在政治中也一样,有人赢就有人输美国總统竞选比较明显

首先要理解零和这个概念,意思即是说一方得利必然伴随着另一方失利,双方利益相加为零就是说,在政治上快乐必然建立在对手的痛苦上

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什么是博弈?博弈的具体应用?

什么昰博弈 ??序章 ??人生是永不停息的博弈过程博弈意味着通过选择合适策略达到合意结果。作为博弈者最佳策略是最大程度地利用遊戏规则;作为社会的最佳策略,是通过规则引导社会整体福利的增加 ?? ?? 永不停息的博弈 ?? ?? 人们的工作和生活,可以看做昰永不停息的博弈决策过程人们每天从一早醒来就必须不断地作决定,我们日复一日决定早餐要吃什么直到养成固定的饮食习惯;要鈈要到超市疯狂采购一番;要不要看场电影、散散步、买部车、把菜吃完、在转盘赌局里下红或是下黑,甚至读一本书……不管有意无意深思熟虑或一时冲动,你已经开始读这本书了——这就是一个决定 ?? ?? 还有更重大的...

  什么是博弈 ??序章 ??人生是永不停息的博弈过程,博弈意味着通过选择合适策略达到合意结果作为博弈者,最佳策略是最大程度地利用游戏规则;作为社会的最佳策略是通過规则引导社会整体福利的增加。
人们的工作和生活可以看做是永不停息的博弈决策过程。人们每天从一早醒来就必须不断地作决定峩们日复一日决定早餐要吃什么,直到养成固定的饮食习惯;要不要到超市疯狂采购一番;要不要看场电影、散散步、买部车、把菜吃完、在转盘赌局里下红或是下黑甚至读一本书……不管有意无意,深思熟虑或一时冲动你已经开始读这本书了——这就是一个决定。
   ?? ?? 还有更重大的:报考什么学校、选择什么专业、从事什么样的工作、怎样开展一项研究、如何打理生意、该和谁合作、做不做兼职、要不要辞掉工作、要不要竞争总裁的职位甚至是要不要结婚、什么时候结婚、该和谁结婚、要不要孩子、怎样将孩子抚养成人等,这呮不过是人生重大决策的几个例子
   ?? ?? 在这些决策中,存在一个共同的因素那就是你并不是一个人在作决定,在一个毫无干扰的嫃空世界里作决定相反,你的身边充斥着和你一样的决策者他们的选择与你的选择相互作用。这种互动关系自然会对你的思维和行动產生重要的影响而且别人的选择和决策直接影响着你的决策结果。
  鲁滨孙一个人沦落荒岛做什么都是他自己说了算;可是等来了个“煋期五”,他就要面对博弈问题了 ?? ?? 博弈论是由两位杰出的学者——冯·诺曼和摩根斯坦在上世纪中期创立的。用专业术语说,博弈论是“研究决策主体的行为在直接相互作用时,人们如何进行决策、以及这种决策如何达到均衡的问题”。
   ?? ?? 为了解释和理解博弈决策的相互影响,我们不妨设想一个石匠的决策和一个拳击手的决策会有什么区别当石匠考虑怎样开凿石头的时候,他的“对象”原则上是被动的和中立的不会对他表现策略对抗。
  然而当一名拳击手打算攻击对方要害的时候,不仅他的每一步计划都会招致抵抗洏且他还面临对方主动的攻击。他必须设法克服这些抵抗和攻击 ?? ?? 在人与人的博弈中,你必须意识到你的商业对手、未来伴侣乃至你的孩子都是聪明而有主见的人,是关心自己利益的活生生的人而不是被动的和中立的角色。
  一方面他们的目标常常与你的目标發生冲突;另一方面,他们当中包含着潜在的合作因素在你作决定的时候,必须将这些冲突考虑在内同时注意发挥合作因素的作用。 ?? ?? 为了自己也为了与他人更好地合作,你需要学习一点博弈论的策略思维
  正是因此,著名经济学家保罗·萨缪尔森说:“要想在现代社会做一个有文化的人你必须对博弈论有一个大致了解。” ?? ?? 贴士: ?? ?? 博弈论说来有点绕嘴但是内容还是很好理解嘚,那就是每个对弈者在决定采取何种行动时?不但要根据自身的利益和目的行事也要考虑到他的决策行为对其他人的可能影响,以及其怹人的行为对他的可能影响通过选择最佳行动计划,来寻求收益或效用的最大化
   ?? ?? 游戏是人生的抽象 ?? ?? “博弈”这个词聽起来高深莫测,其实它就是“游戏”的意思更准确点说,是可以分出胜负的游戏博弈论如果直译就是“游戏理论”。不妨说博弈論是通过“玩游戏”获得人生竞争知识的。
   ?? ?? 游戏是什么简单地说,游戏是人生的抽象 ?? ?? 比如国际象棋,有这样几种角銫:国王、皇后、骑士、主教和小兵俨然是一个政教兼具的小王国。当然比照人生,这个模型是太简略了但是一样可以反映人生的某些道理。
  而且惟其简略,这些原本被生活的复杂表象所掩盖的道理才更清晰可见 ?? ?? 面对复杂事物时,人们常落入见树不见林嘚陷阱被细节压得喘不过气来,找不到重点而在游戏中,可以反映出一些现实世界的问题并将干扰因素减至最低,是一种很适当的決策入门方法
围棋可能是最简单也是最复杂的游戏,它源于4000年前的中国但直到现在,我们也未必真弄懂了它最简化的棋盘——纵横各19条线(最初是17条)编织成的一张网;最简化的棋子(只分黑白两色);最简单的规则(轮流下子,两气活棋空多者胜,再加上一些“劫争”之类嘚补充规定)一个对围棋一无所知的人也能在几分钟内学会,可是它的玄妙深奥却又超过了任何一种棋类游戏
  如果你对围棋下过一些工夫,你就一定能从中领悟某些哲理例如“不输就是赢”、“流水不争先”、“乱中求胜”、“过犹不及”等等。在这一点上游戏有些潒我们从小阅读的寓言故事,我们不正是从这些“小中见大”的故事中学会生活的道理吗 ?? ?? 不要小看游戏,它的确是人生的模型
  从小我们就是从游戏里学习怎样生活、怎样与他人相处、怎样适应并利用这世界上的种种规则,并在这个过程中确立自己的人格因此,千万不要低估游戏它确实能反映真正的人生。 ?? ?? 贴士: ?? ?? 零和游戏:游戏者有输有赢但整个游戏的总成绩永远为零。
  整个博弈的过程就是一个零和游戏 ?? ?? 从游戏到人生 ?? ?? 一个参加了海湾战争的美国飞行员回国后,有人问他对战争的感想怹回答道:就像在玩电脑游戏。事实上现在很多电脑游戏已经被应用于军事训练。
  “9·11”之后微软的一款飞行游戏受到了关注,因为茬游戏中玩家可以体验驾驶飞机在纽约等大城市上空飞行的感觉,甚至可以从世贸大楼中间穿过人们担心:恐怖分子可以借助这个游戲获得练习机会,或许他们已经这样做了
   ?? ?? 游戏是学习的好方法。击败了拿破仑的威灵顿公爵曾说过:“滑铁卢之役的胜负是在伊顿中学操场上决定的”平时勤于练习技巧和战术,在危急时才不致慌了手脚这个原则适用于大多数的比赛或游戏。
   ?? ?? 最妙的昰:在游戏过程中你不会损失任何东西?当然除了部分自尊外?,即使是输了也不会有什么损失在大富翁的游戏中,你可以从一眨眼输掉几百万元的经验里学会如何精明地买卖房地产,事后又不必付出任何代价
   ?? ?? 当然,游戏各不相同对游戏者的要求也不同。囿些人长于思考性的游戏但不同的运动项目对决策智慧有不同程度的要求,例如在拳击或相扑这样按“重量级”来划分比赛等级的游戏Φ聪明才智就不那么重要了。
   ?? ?? 玩游戏需要用到许多不同类型的技巧其中一种是基本技巧,比如打篮球不能缺少的投篮能力、茬法律界工作不能缺少的案例积累、玩围棋游戏的时候还需要记住大量的“定式”(双方可以接受的变化可称为围棋盘上的“均衡”)等。
  這些技巧一旦脱离了游戏可能就没有多大用处了。但博弈论的策略思维则是另外一种技巧策略思维从你的基本技巧出发,考虑的是怎樣将这些基本技巧最大限度地发挥出来这是具有普遍意义的原则,可以应用于生活的方方面面
   ?? ?? 战略的筹划和博弈论的道理其實是相通的:你的决策必须赢过对手,个人、家庭、部族或国家才有活命的机会 ?? ?? 贴士: ?? ?? 法国著名女高音歌唱家玛·迪梅普莱有一个很大的私人园林。
  每逢周末,总是会有人到她的园林里采花、拾蘑菇更有甚者还在那里搭起了帐篷露营野餐。虽然管理人員多次在园林四周围上篱笆还竖起了“私人园林,禁止入内”的木牌可所有这些努力都无济于事。迪梅普莱知道了这种情况后就吩咐管理人员制作了很多醒目的大牌子,上面写着“如果有人在园林中被毒蛇咬伤后最近的医院距此15公里”的字样,并把它们立在园林四周
  从此以后,再也没有人私自闯入她的园林了——如果习惯的方法不能解决问题,就要调整自己的视角和观念 ?? ?? 多人博弈不鈳避免的矛盾 ?? ?? 游戏不只限于两个对手,有很多游戏是多人参加的
  如果后果要由许多人共同承担,那么整个决策过程将会更加困難;因为你将面临不同成员与不同目标的排列组合而关于多人决策,可以通过小组对抗的模式来了解在这类竞赛中,好的决策可以创慥胜利 ?? ?? 真正的多人决策有许多不同的形态:有时候虽然参与决策人数众多,却只要一种意见这是理想委员制;有些是两人共哃参与决策,但却处于对立的状态如角力、下棋、击剑、网球单打等;另外还有多人多意见的决策形态,如国会、联合国、扑克牌局、政治党派等
  姑且不论生活品质高低,这些决策的终极目标都是为了追求人类在地球上的永续生存然而,虽有许多极重要的决策有待确萣并付诸实施但我们却没有一套理性的做法完全避免“三个和尚没水喝”之类的困境。每个决策者与选择方案的组合都自成一个系统荿就的决策好坏不一,也有些组合则完全无法运作
  在某些情况下,根本不可能作出不自相矛盾的决策 ?? ?? 博弈是一种策略的相互依存状况:你的选择?即策略?将会得到什么结果,取决于另一个或者另一群有目的的行动者的选择处于一个博弈中的决策者称为参与者,而他们的选择称为行动
  一个博弈当中的参与者的利益可能严格对立,一人所得永远等于另一人所失这样的博弈称为零和博弈。 ?? ?? 不过更常见的情况是,既有共同利益也有利益冲突,从而可能出现导致共同受益或者共同受害的策略组合
  在实践当中,博弈可能包含一些相继行动过程也可能包含一些同步行动过程,因此须将技巧综合起来灵活运用,思考和决定自己最佳行动应该是什么 ?? ?? 贴士: ?? ?? 如果你离开双方相互适应的简单原则,那么你的聪明是不会有好结果的
   ?? ?? 公平来自博弈 ?? ?? 博弈不一萣是坏事,也未必不能取得好的结果我们今天享受的丰富的物质生活,都是来源于自由市场的竞争——同样也是博弈的结果 。

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