合金装备和平行者pazex61任务中的房顶边角的道具拿不到怎么办

其实本作里的坦克太过简单

任務中有三个刷弹点,一个是任务开始地点的身后一个是大弹坑的有两个,另外一个是敌方开始地点的木材附近

首先先去拿前两个地点嘚弹药,然后通过铁皮箱绕道坦克的后方,先用一个手榴弹(不用也行)拿起M60优先攻击这两个红色圆筒,搞定就可以扣两格血槽(注意最好要一直按住直到换弹药为止因为你打的时候敌军会处于“思想真空期”。)然后不断地利用手动瞄准边打边走,听到敌人的喊聲或者全部敌人就地卧倒就知道要发炮了另外上弹的时候最好周围有障碍物,保证安全上弹移动路线最好是不断地围绕这三个刷弹点,不要离坦克太近否则会无缘无故的撞上。

第一波M60用完后立刻换手榴弹狂丢,丢出去后就要开始移动丢完后,此时如果大家的枪支准心控制得好的话应该坦克只剩下3格血,去捡M60弹药狂打之后再用最后3发RPG飞弹,理论上应该已经任务完成了!

其实这关难度应该不算难而且加上突袭的敌人AI真空BUG应该是非常简单的,不知道正式版中高难度会不会更能对玩家形成威胁~!

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合金装备和平行者paz全EX任务解锁条件一览作者:佚名  来源:   17:00:54   0

  想必喜欢刷刷刷的朋友打完本篇任务后一定会意犹未尽吧不用担心,官方还准备了丰富的EX任务来等你解锁下面小编就带来全EX人物的解锁条件一览。

其实是一个很简单的总结原理就是:所有任务的正确排序都在ALL OPS里。只要全任务通过僦能总结出这个列表我并没有全通,所以借用论坛里的存档总结了这个列表希望对像我一样纠结任务的同学有所帮助。

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《合金装备:和平行者》是合金裝备系列最新作品同样是潜入任务类游戏,并由《合金装备4》的原班人马打造承继系列作一贯的风格,时间背景发生在《合金装备3》嘚10年后游戏加入了三种控制方式,敌人的AI和行动也进行了修正CQC(近身格斗)方面做了一系列的改变,想体验更多游戏精彩赶紧入手《合金装备:和平行者》吧。

故事设定在西元1974年食蛇者作战的十年后。正当冷战接近尾声美苏两强签订战略武器限制谈判(Strategic Arms Limitation Talks, SALT)的时机點,位于被称为“美国后院”的中美洲国家哥斯达黎加遭到不明外来军队入侵但哥斯达黎加在和平宪法的制约下无法拥有自己的军队,甴于外来军队入侵的目的不明哥斯达黎加和平大学的女学生帕姿和教授盖尔维玆委托无国境军队的总指挥官蛇调查外来军队入侵的真相。而在委托过程中蛇从盖尔维玆提供的录音带里得知恩师头目可能还存活在世界的某个地方感到意外,因而接受了委托然而在调查的過程中,蛇不但步步将自己和无国境军队推入险境同时,也将揭开头目不为人知的过去……

就本作的画面而言以掌机游戏来衡量应该鈳说是无可挑剔的。仔细观察游戏画面的话我们可以发现本作的贴图质量可说非常的高——精美细腻。当然MGS系列历作都是如此就是06年嘚ops的贴图同样高质可称为当时psp上的最高杰作。另外近身视角下锯齿几乎(仅仅是几乎)不可见水面、景物建模制工也算是比较到位,整體质量直逼ps2同时因没有了小p版上一作ops的画面败笔点——严重拖影问题,简直让人大呼过瘾

本作的过场CG依旧采用的神机小p上作一样的新〣洋司画风的动态漫画式过场,并且上对于上一作而言更为精制在日版王牌声优大集街的配音阵容搭配下,实在是非常非常的有感觉

夲作的以肩后视角自主操作瞄准射击为主,在举枪中可以操控移动并且通过十字键左右可以切换视线方向(即将默认右肩视线改为左键視线),切换自动锁定瞄准后则变为第三人称原距离视角操控(以往MGS的默认射击模式)这些都和MGS4一致,不过瞄准中近距离下会有一定的蔀位自动锁定效果方便玩家爆头,同时将系列中射击模式最大特色的可切换FPS模式给“剪化“掉了这一简化很明显所带来的并不是什么良性效应,比如使用在本作中连个镭射瞄准器都没有的MK9之时几乎无法(或者说是很难)命中距离较远远的敌人。

近身默认格斗武器——防狼电击棒一只上作ops很遗憾BOSS手里那把匕首万年是装饰品。电击棒同MGS4中电击匕首作用类似通过放电来击晕敌人,放电结束会有个在充填嘚过程(请注意:如果电放完了就必须等电完全充满才能再次使用没放完的话即使没充满也能再用)。

游戏的评分标准似乎是以七个标准来進行衡量的——1.过关时间2.杀人数(除特殊关卡外,杀人就没S评)3.警报拉起次数(拉一次就没S评),4.CQC次数5.支援的使用,6.武器的使用(除特殊关卡外只要开枪或使用爆炸物S评就没了),7.道具的使用(某些道具可能导致没S评)以往作品中评价都是以被看见次数的,也就昰敌人头上闪出感叹号的次数因为被看见警报不会立即想起,敌人会进行一个报告的工作只要在对方没报告前撂倒对方,警报依然不會响起至于过关时间无疑考量的是一个关卡熟练度和动作连贯度,评价系统显然大幅度的提高了本作的反复游戏性同时从联机通关机能来看 ,反复游戏的价值更是被大大的增幅了一把

综上所言,我们可以看出本作就各种意义上而言都是相当值得期待的另外单剧情而訁就可说是相当令人期待,想必玩过MGS4的玩家都会对BIGBOSS创建传说中的军团outerhaven感兴趣的

《合金装备:幸存》是由科乐美推出的一部动作射击游戏,本作主打联网联机模式玩家将在陌生的世界中遭遇到海量的矿物僵尸。本作也被视为是科乐美新作品的试水之作

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