重新导入到C4D可以打开但是没法導入到3dmax里面,maya也不行为什么... 重新导入到C4D可以打开,但是没法导入到3dmax里面maya也不行,为什么
、编辑制作模型时如果用了缩放和旋转,这些信息会被记录
2、要避免输出时发生拉伸等问题,编辑好的模型需要归零
3、3dsmax的做法是对模型添加xform修改器,这个Xform可以在修改器堆栈中的excle丅拉选项保存后消失菜单中找到也可以在编辑面板中最后一栏找到。
4、给模型添加了Xform后所有transform修改信息就重置归零了最后再把修改器堆棧塌陷转换成Editable poly 或 Editable Mesh以便后续动画制作和导出。
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难道一个物体克隆三个c了之后会变回一个?
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你的材质贴图沒有了要单独导出来才行
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