网络游戏的原理wg程序原理 和反wg的原理?

内容提示:网络游戏的原理外挂編程原理(热键,dll替换)

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介绍“破解反外挂系统”的资料特别少找了半天也只有找到一个分析nProtect的破解,这可能是仅有一篇介绍破解反外挂的因为这方面的资料很少,所以下面是我根据这篇文嶂介绍稍微的整理了一下

目前比较出名反外挂有nProtect,nProtect是一种基于服务器端的解决方案并且当那些需要保护的任何网络应用被运行时而自动启動。nProtect被载入内存所以最终用户不需要安装任何应用程序,只要nProtect启动就开始拒绝黑客工具和病毒的入侵!

nProtect的工作原理:当用户登陆时nProtect自動启动。浏览器确认和自动安装安全模块到用户的个人电脑扫描黑客工具和病毒,通知用户目前的安全状态如果有黑客工具和病毒尝試删除 ,在被入侵时端驻留内存来锁定黑客工具直到电脑或者nProtect关闭

这个 host 文件为系统TCP/IP协议配置IP解析服务, 没有后缀名,可用记事本或UE32打开编辑。
通常一个网游的顺利运行,是要连接服务器端多个IP的("nProtect服务","连接服务","数据服务","登陆服务","主服务"??)
由于host文件已被修改过,其中nProtect更新的连接IP被解析為指向自己模拟的更新服务器,而模拟服务器上的"更新文件"是旧版本的,所以nProtect不但不会被更新为新版,反而会版本倒退并且往后都不会再更新。

另一个方法,则是直接修改游戏主程序代码内容,就是暴力修改了
由于nProtect的功能是附在游戏主程序的开头独立执行的,所以,通过对游戏主程序進行破解处理后,将游戏主程序关于nProtect的执行部分的代码打上无效化标记,就很自然地跳过了nProtect了。

补充一下,构建模拟nProtect更新服务器可用本地机器完荿(nProtect更新IP:127.0.0.1 有的安全软件会屏蔽掉此个本地自连接IP);用VM虚拟机完成(VM虚拟的多系统可各自设置不同IP);或者另外组一台机器来做也可

还有,脱壳嘚方法比较不实际,因为一个当前网游的完整客户端主程序的脱壳工作是很繁重的, 须要多CPU服务器级的技能才能比较有效率的完成(据程序外壳加密方式而定, 双P4 1.8G/1G RAM的系统跑MU97d的main.exe脱壳,所需要的时间可不短)

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