《忍者恶梦》(シノビナイトメア)是Fuji&gumi Games公司在9月17号东京电玩展中介绍了的迷宫搜索型大河RPG游戏中充满和风的味道,女忍者们可以召唤武士一起战斗迷宫中除了准備了各种各样的陷阱之外,还会出现宝箱看上去像是一款休闲游戏,但是实际上是一款游玩性非常高的作品预计会在2016年春天上架双平囼,喜欢的玩家可以关注一下!
《忍者恶梦》(シノビナイトメア)游戏宣传片
另外本作的理念是一款动漫+RPG。不仅能够切换主人公还有专属的角色曲开场动画,根据章节的变化改变感觉就像是看着动画在玩游戏一样。最主要的是音乐制作是由久石让担任。久石讓先生的音乐能够紧紧抓住游戏的气氛
今泉润说到“不是打算做一款手机游戏,是打算做一款游戏请大家期待一下吧”说到3D的探索型RPG的话,《杀戮幻影》在当时是相当积极的作品不过,本作是更具有挑战性的作品
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スママジ(スマッシュ&マジック)のディアナの性能や評価を掲載していますまたディアナにおすすめの装備や秘伝書も紹介!ディアナについて知りたい方はこちらをチェック!
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単体相手に強力な「ギルティペイン」はもちろんのこと、「マルチショット」で複数相手でも火力を出すことができる「マルチショット」を覚醒できていればさらに火力が上がり、ボス戦から雑魚処理でもダメージを出せる汎用性の高いアーチャーになる。
獣キラーをもっているので、獣族が多いクエストでは有利に戦える特にベヒモス系のボスに対しては、「ギルティペイン」の火力を活かして、メインアタッカークラスの活躍が可能だ。
勇者覚醒することでパラメータやマジックの性能も上がり、キャラ性能がひと回り高くなるもちろん勇者覚醒なしでも汎用性の高いアーチャーとして活躍するが、大幅強化でさらに活躍することができる。
種族がドワーフで、光属性の敵から受けるダメージは大きくなってしまうまたアーチャーなので耐久がそれほど高くないこともあり、敵の攻撃を受けないよう立ち回る必要がある。アビリティ的には有利でも、光ベヒモスなどが相手の場合、火力を出す前に倒されてしまうこともあるので注意したい
完全な単体吙力になってしまうが、魔力特化装備にすれば「ギルティペイン」の火力は魅力的。勇者覚醒するとさらに威力が上がるので、瞬間火仂は高いと言える
円形フィールドで、サイズの小さい敵と戦うことになるアリーナでは「覚醒マルチショット」の殲滅力はやや下がる。マナ回復量が多く大技を打ちやすいこともあり、「覚醒マルチショット」の有用性はそこまで高くない
消費マナ0なので、通常攻撃とほぼ同じ感覚で使える。ディアナは消費マナ1で使い勝手のいい「マルチショット」を覚えるのでやや使う場面は少ないものの、マナを溜めたい場合には使える
ディアナの「マルチショット」は成長ボードで習得するLv3で弾数も増え、抜群の雑魚処理性能を誇る。外した矢も壁で反射するので敵に当てやすいのも嬉しいポイント
覚醒させると矢が貫通するようになり、1本の矢が複数回ヒットするようになる。火力がかなり上がり、単体にも侮れないダメージを出せるモンスター相手には覚醒してから本領を発揮すると言っても過言ではないほど強力。
どこから攻撃したかに関わらず、敵の周囲を囲むように攻撃するので、特殊な相手をのぞいて弱点HITを狙えるどんな状態でも火力を出しやすいのは強みだ。
魔法の矢で攻撃するので、魔力を仩げることでかなり火力が上がるギルティペインを主力に戦いたい場合、魔力を高める装備にすると効率がいい。
Lv2に上がると矢の数が約2倍に増え、Lv1と比べて凄まじいダメージを叩き出せるようになる勇者覚醒の難易度は高いが、習得すると単体にはさらにダメージを与えやすくなる。
法王を中心とした神聖王国エンディミオンの騎士団に所属するアーチャー闇夜の鴉をも射落す神がかった弓術から狩りの女神と称されることも。法を遵守し他人に自分にも厳しい彼女だが、妹のように可愛がっているマイアにはとことん甘い |
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