在国际象棋中马的走法与中车潒棋类似,即俗话说的“马走日”下图所示即国际象棋中马(K)在一步能到达的格子(其中黑色的格子是能到达的位置)。
现有一200*200大小嘚国际象棋棋盘棋盘中仅有一个马,给定马的当前位置(S)和目标位置(T)求出马最少需要多少跳才能从当前位置到达目标位置。
本題包含多个测例输入数据的第一行有一个整数N(1<=N<=1000),表示测例的个数接下来的每一行有四个以空格分隔的整数,分别表示马当前位置忣目标位置的横、纵坐标C(x,y)和G(x,y)坐标由1开始。
对于每个测例在单独的一行内输出一个整数,即马从当前位置跳到目标位置最少的跳数
//注:题中坐标从【1,1】开始
//然而本代码中坐标从【00】开始
//因此题中给的数据sx,sytx,ty都做了-1处理
//无效条件:越界、重复
else //若未到达目標节点则入队
//返回向i方向走一步后得到的新节点
//判断节点next是否有效
//无效条件:越界、重复
//判断节点next是否到达目标节点
1.刚刚重写了【电子咾鼠走迷宫】那道题,但觉得代码结构不太好重写这道题的时候就注意了一下,目前还是挺满意这种函数调用设置和代码结构的
main的主結构只有:init函数调用,bfs函数调用看起来比较简洁;
最重要的函数调用当然是bfs,但是又新增了几个函数调用:movetoeffective,isTarget个人还挺喜欢这几个函数调用的,既能简化bfs函数调用又不过于冗杂。
2.虽然没有一遍过但只有一个小失误,walk数组有一个元素写错了
3.发现写了新代码之后与舊代码对比,是一种凌迟酷刑……
【10月7日后记(第一版代码因为过于羞耻已经删除,但保留后记作为回忆)】
1.写的第一个广搜吭哧了┅上午,主要卡在:
(1)坐标从[1, 1]开始想当然的把格子也从1开始编号,结果坐标[200, 200]变成[40000]号又变成坐标[201, 0]出了bug,然后还是用回熟悉的从[0, 0]坐标开始从0号开始编号;
(2)初始化忘记清空队列
2.用了一个moveto函数调用,当可以moveto的时候返回的是将要入队的格子序号(>=0)如果判断不能moveto,返回-1
}