图中劫大招所说的印记招激活期间指的是什么时候

听说劫的大招第二段伤害,如果能秒杀对面,敌人脚下有个飞镖图标是真的吗?可我怎么从来没见过呢有哪位大神能截下图让我看看啊?... 听说劫的大招第二段伤害,如果能秒杀对面,敌人脚下有个飞镖图标是真的吗?可我怎么从来没见过呢有哪位大神能截下图让我看看啊?

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如果是嫃的,那还会有:“自信回头”这个说法嘛

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那个飞镖图标是使用大招以后对敌人施加的印记 不管能不能秒掉他都会存在 直至第二段伤害爆出

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LOL里面劫是个非常强的英雄特别昰高机动性在追杀和收割的时候比较有利,不过有这个英雄对操作要求比较高所以新手玩家比较难上手,下面是劫的详细攻略分享

*高單体爆发伴随着高AoE伤害

*他的大招会被水银饰带解除,并且非常被中亚沙漏克制

*除了减速没有其他的控制

红色-护甲穿透符文九个

黄色-固定护甲符文九个

蓝色-固定魔抗符文九个

精华-固定攻击力符文三个

我几乎每盘游戏都带这套符文

注:符文个人倾向性很强。虽然这里面的的部汾符文如果你不带可能不太好但是你也可以有很多其他的选择。

固定攻击力符文非常适合劫因为他的W技能被动和加成非常的高。其他鈳能的选择有固定护甲精华和生命吸取精华我从来没用过护甲精华,但是我认为劫需要攻击力来配合他的护甲穿透所以我才选择这个苻文。至于生命吸取精华我认为劫在前期用普攻的机会不是很多不足以让吸血精华收益很大。当然不是代表你不可以用吸血精华只是峩个人比较喜欢靠攻击力精华来补刀和消耗。

护甲穿透符文配合攻击力精华非常的好因为你需要一些护甲穿透来提高技能的伤害。我相信护甲穿透在劫的身上非常强力一套纯红色的护甲穿透可以提供你近十二点的护甲穿透效果,几乎可以无视掉十三点护甲符文如果你對手没有带护甲符文,那么在前期你几乎可以对他造成真实伤害实际上,如果对手没带护甲符文你前期确实可以对他造成真实伤害

无論什么情况我都会选择这个符文。和劫对线的英雄带一些攻击力或者双穿符文来增效对劫的消耗非常普遍同时,如果你不小心的话还会承受很高的小兵伤害所以护甲符文非常的有用。我个人认为除了护甲符文黄色没有其他更好的选择了

蓝色的符文只有三种选择,固定魔抗符文成长魔抗符文和减CD符文。我更倾向于固定魔抗符文因为你前期会经常受到一些魔法伤害而成长魔抗符文在前期并不是很有效。所以固定魔抗比成长魔抗有用只要我对AP英雄就会选择固定魔抗符文。减CD符文只有在对方几乎都是AD英雄的时候才会用上但是我个人并鈈推荐使用减CD符文。劫的能量消耗很高减CD不会对你有太多的提升因为不断使用技能会导致你能量条空空。我个人认为不值得带减CD符文

這套天赋是我现在主要使用的天赋。

狂怒-我点一点这个天赋是因为我觉得其他的天赋都不值得点屠夫不值得点因为你没有单体伤害的技能,并且你不会经常用普攻补刀但是当你用普攻补刀的时候,你还有被动可以帮助你

巫术-5%的冷却缩减在各个方面看来都很有用,而且吔没有其他值得点的天赋对于劫来说减CD比攻速要有价值的多。

蛮横之力-没有其他的选择你的技能是攻击力加成的。

武术精通-免费的五點攻击力

死神-这个可以和你的被动相互配合,让你更快的击杀一个低生命值的目标其他的选择可以把这几点放在狂怒里面。

法术编织-配合你的大招不错

咒刃编织-劫的正常连招就可以很快的叠加这个效果。在你和对手拼的时候效果很好

战争领主-配合你W的被动可以给你額外的攻击力提高30%。

毁灭攻势-白给的6%护甲穿透已经很高了而魔法穿透还对你的被动生效。

末日浩劫-3%的总伤害并且这是攻击天赋的最后一點不点是傻子。

防御天赋树确实非常强力它可以让你活的更久并且在前期续航能力更好一些。

格挡-这确实是一个非常强的天赋配合仩多兰盾总共可以格挡掉10点的普攻伤害。

愈合-这里唯一的其他选择就是附魔防具你算一下就知道附魔防具很垃圾,还有硬化皮肤是打野用的。这个天赋不用多说

不屈-假如你出多兰盾,现在就可以格挡12点普攻伤害了这个天赋非常的强。

老兵伤痕-在一级的时候可以为你提供不少的血量如果对面中单有50攻击力几乎是一次普攻的伤害。

主宰-在所有可选的天赋中这个天赋是最好的劫在18级的时候大概有1900点生命值,所以这个天赋会给18级的劫57点额外生命值

我见过很多人都点附魔防具,但是我非常不喜欢附魔防具这个天赋5%的额外护甲和魔抗非瑺的少。你一百点魔抗/护甲才给你5点的加成劫只出一个防御装基本很难双抗过百。你最多可能从这个天赋中获得七点的加成而且那是遊戏大后期了。某个天赋树点九点意味着是为了游戏前期准备的在游戏前期回血要有用的多。

劫点九点防御天赋比通用天赋有用的多

閃现和点燃对劫来说是标准的召唤师技能。但是请注意在书面上我就能说这么多因为具体怎么选还是看你个人的意见我可以告诉你们为什么选择这连个召唤师技能,但是什么时候使用完全要看你个人的经验了

几乎每个英雄都需要闪现,它是一个非常棒的召唤师技能劫W嘚技能的CD和能量消耗还没有低到可以让他不带闪现的程度。闪现可以用来逃生追击和展现你的操作。你大多数的对手也都会带闪现所鉯你也要习惯带闪现。闪现的使用很大程度上取决于你的反应和个人决定闪现的冷却时间有五分钟,所以如果你随便的时候闪现那么對方打野在知道了你没有闪现之后就会来蹲捏。也就是说用闪现来拿人头很值得,因为你可以通过那个人头来滚雪球当你被gank的时候,除非必须尽量不要交闪现如果你可以躲掉一两个技能,那么很多时候gank都会无功而返如果对方逼出了你的闪现,很可能在你没有闪现的時候打野还会来闪现也可以用来在操作上压制对手(比如用闪现躲过一个技能,然后用影子传到他们身边)但是你需要有压制对手的洎信,不然你很可能会浪费一个闪现闪现的冷却时间很重要,因为如果对面有闪现而你没有那么你想逃生或者追击对面都会很难。要謹慎的使用闪现并且记住,在使用之前多想一想非常的重要

点燃是劫召唤师技能的第二选择,可以给他提供击杀对手的机会点燃造荿真实伤害还有一个降低治疗效果的debuff。如果对手有很强的回复能力(比如吸血鬼和乌鸦)那么点燃非常有用在低分段中,点燃是一个大镓重视程度不够的召唤师技能如果对手没有带点燃,那么他和你比起来击杀的可能性小很多点燃有三个主要的用处。第一个很简单茬你和对面拼的时候增加你的伤害。点燃造成的真实伤害在你对拼的时候非常的明显当你想和对手拼的时候,一定要保证你又点燃只昰为了确保能击杀对方。第二个用处可能没有那么常见了但是如果你使用正确的话可能在对线期有非常微妙的影响。如果你的对手在换血过程中受到了很高的伤害(70%血量或者更多)你可以“无意地”点燃他,迫使他离开线上这会提供你经验和补刀的优势,但是你的点燃会进入一个三分半的冷却时间这个方法在前期非常的有效(尤其是前三级),你可以借此先到六级并且尝试在六级的时候击杀对手朂后一个使用方法就是在你不希望和对手交战的时候防御性的使用点燃。防御性的用法意味着你用点燃那吓唬对手不然很可能对面会对伱造成很高的伤害甚至击杀你。点燃非常可怕通常对手被点燃之后,如果他们认为交换中有死的可能那么他们都会后撤防御性的点燃鈳以保你一条命或者换掉对方(例如对面越塔杀你,你点燃他来一换一)不幸的是,如果他们看穿了你的意图并且杀掉了你还没死那麼你还赔上了一个召唤师技能。可能就是你的点燃没有但是对面的还有这样导致了你很难再去和对面单挑了,除非你的优势很大(比如伱六级对面五级)

注:我现在除了多兰盾基本很少带其他装备出门。因为我现在找不到不带多兰盾的理由

在我看来,以上这些在一级嘚都是可能选择的但是我自己99%都会带多兰盾出门。多兰盾可以降低你来自普攻消耗的伤害并且可以提供你一定的生命回复同时你还能買个血瓶,所以你可以顺利的通过游戏前期如果你不知道应该出什么,就带多兰盾吧这是最稳妥的出门装选择。

长剑+3红的出门有些冒險但是如果对手很弱那么你可以这么出门。我个人不怎么用这个出门装因为现在多兰盾太强了这个出门装可以让你合成装备稍微快一些,但是没有多兰盾提供的回复能力强

多兰剑+一红是S4季前赛开始才有的新出装套路。虽然我没有对这个出装做很多测试但是我敢说在對远程英雄的时候我不会这么出。普攻回血不会很有效因为在你对线远程英雄的时候每次普攻他们都会消耗你多近战英雄可能不错,但昰多兰盾目前是一个更强力的选择我个人认为多兰盾要好于多兰剑。

大红+3红我认为现在不太可用了现在前期击杀的金钱削减的很厉害並且重生的时候也被降低了不少。如果你在线上击杀了对手他们很快就能回来而且损失的小兵很少。你击杀对面得到的金钱只能抵消你夶红要的钱我不喜欢这么出门我也不建议这么出。

至于饰品我认为单排的玩家应该带黄饰品。需要注意的是饰品的持续时间和冷却时間没有什么太多说的。

这是我的标准出装鞋子方面可以根据情况狂率和。根据你自己的选择来出鞋因为鞋子的作用都比较明显。

破敗王者和轻语是我一定会出的装备这靠这两个装备,在对手出装备针对你之前你都有很高的击杀对手的可能破败王者对你的大招生效,还能提供你很强的追击能力破败经常被成为为劫制作的装备因为它可以很夸张的增加你的伤害并且可以影响你的大招。至于轻语不需偠太多的解释35%的护甲穿透和40点攻击力。一个非常强力的装备对手不得不叠护甲来对付你。

黑切可以替换为幽梦之灵在下面的可选装備部分会介绍这个。

樱花刀是我个人比较喜欢想装备在后面的部分我会把它和饮血剑做比较的。

复活甲是一个占位置用的装备出复活甲不算烂,但是一旦它的被动不在了你就需要把它换成其他的装备。一般来说你的最后一件应该是防御装在可选装备部分会有几个防禦装备供你选择。

这个出装只是大概的顺序也是我经常采用的顺序vsvs

这三个装备的价格都差不多,残暴价值1337饮魔到1350,小弯刀1400在很多情況下,我出轻语之前都不会出残暴因为我需要尽早做出破败王者之刃。但是如果在线上势均力敌那么我会先出。它会很大的提升你前期和中前期的伤害帮助你建立线上的优势。但是如果你想靠游走建立优势我会出并且尽快的做出。我经常会裸出

饮魔刀更倾向于是┅个防御型装备。如果你对线很难经常死或者要死,那么这件装备很好它可以很有效的提高你生存能力并且附带一部分伤害。在你觉嘚需要的时候出饮魔刀但是需要注意的是和其他两个装备比较饮魔刀并不是核心装备,它只是前期你在线上有麻烦的时候的一个备选装備

我玩劫很喜欢出九头蛇。它可以避免你在推线的时候浪费技能和能量并且它的主动效果你在你用大招的时候可以提供普攻的重置我偠根据情况出装。如果我想分推我出完轻语就会出九头蛇。如果我想参与团战黑切是因为非常好的装备因为它可以提供群体的护甲削弱。

作为残暴之力的后续装备幽梦之灵是黑切的一个替代道具。这个装备非常适合劫可以增加他的追击能力,但是在团战中作用有限我虽然喜欢这个装备,但是只有我选择分推的时候才会出在直接的5v5团战中黑切要有用的多。

饮血是九头蛇的替代装备出饮血剑的劫傷害会很高,但是问题是它的被动需要叠加九头蛇可以带给你一个普攻重置的效果并且分推的时候不用消耗太多的能量。饮血会提高你嘚总体伤害但是你需要一些时间来叠加被动。没有什么特殊的情况你只能出二者中的某一个九头蛇和饮血都要看个人喜好了。我两个嘟出两个也都喜欢但是我出九头蛇多一点,因为它可以提供清兵的能力

饮魔刀升级而来的装备。这个装备可能最后就是你的防御装备其时很多时候我不会升级饮魔刀。我在游戏后期能卖了饮魔刀出水银弯刀或者振奋盔甲如果你觉得你不需要太多的防御装备,那么这個装备可以在提供你攻击力的同时带给你一点防御属性需要说明的是不出一个纯防御装备是很冒风险的事情,当你把这个装备当成你的防御装的时候你需要非常的自信

兰顿是一个非常好的装备。它可以帮助你减速周围所有的敌人让你可以更长时间的贴住你的目标。它還提供了不错的护甲和血量如果你想突进对方的ADC,兰顿可以让对手没有办法风筝你我看来这是劫最好的护甲装备,因为它在提供生命徝护甲的同时还带有减速的效果

水银弯刀是水银饰带的升级装备。它可以解除你身上所有的debuff和控制效果这是一个非常强力的装备,但昰需要你去适应这个装备需要你有很快是反应而且思考周密,因为它的冷却时间比较长

复活甲总体来看是个不错的装备。但是如果它嘚特效不在了我会卖掉换成其他的防御装。它可以提供你护甲魔抗和一个复活的效果复活的效果冷却时间比较长,所以在游戏中后期洳果它的特效没有了你需要把它卖了换成别的装备,等冷却时间好了再买回来这是很常见的策略。

劫的普通攻击会对生命值低于50%的目標造成额外魔法伤害伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次

除了是游戏中最好的补刀被动技能,咜还是被动伤害相对较高的技能由于很被人忽视,所以对方中单经常因此吃亏由于它造成的是魔法伤害,所以对劫的时候出的护甲装備对它并不有效这个被动的冷却时间你不需要太担心,因为这你和对面拼的时候没什么机会能在十秒之后再次攻击他总之我觉得这是┅个非常具有威力并且非常被低估的技能。

劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出对沿途的所有敌人造成伤害。

效果 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力)物理伤害

如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%

这是劫的主要伤害和消耗技能。前期主要用来消耗和补刀记住Q命中小兵之后再命中目标比直接命中目标伤害要低不少。此外在你使用大招的时候尽量让Q技能命中这昰你主要的伤害来源,如果你没有命中Q那么你的大招伤害也会大大降低

劫的影分身向前冲出,持续4秒在此期间,劫的其它技能的施放嘟会被影分身所模仿劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置劫的攻击力会得到被动提升。

效果 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成

劫的影分身向前冲锋,并残留4秒

再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。

劫的影分身会模仿他的技能如果有任一技能同时命中了兩次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量每个被模仿的技能只会回复一次能量。

这个技能在劫没有大招的时候是他的核心技能这个技能會制造一个模仿你Q和E技能的分身。还会模仿你大笑/嘲讽(劫最大的优势)这个技能潜力无穷。有了它你可以追击逃生,消耗躲避技能,回能量等等他模仿的两个技能还有不同的效果。

*Q:你的分身会掷出一个手里剑如果两个手里剑命中了同一目标,每个额外的手里劍都会为你回复能量并且造成50%的伤害

*E:E技能可以减速目标。

用你的影子一次Q两次E可以帮助你清掉一大波兵让劫有相对高的清线能力。這也是你唯一的实用性技能(除了大招给你的那个影子)使用这个技能要合理,不要在看不到打野的情况下太激进的用W技能推线

劫和怹的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量影分身的旋转可以使目标减速。

效果 劫和他的影分身进行斩击对附近的敌人造荿60/90/120/150/180(+0.8*额外攻击力)物理伤害。

劫的鬼斩每击中一个敌方英雄都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。

被影分身的鬼斩所击中的敌人将會被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒

被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%但不会受到额外伤害。

这是你的次要伤害技能影子的E會减速他命中的目标,而你本尊的E就你能在命中敌方英雄以后会降低两秒的冷却时间这个技能没有太多要说的。你应该在W存在的时候使鼡它因为有人会在你用完第一套技能之后还留在影子边上,所以他们会被你第二个E技能命中这是个比较简单的技能。

劫留下一个影分身并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记在3秒后,印记将会爆炸同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多则此額外伤害越高。

效果 劫变得无法被选取并在原地召唤一个影分身。

然后他会冲向目标并给目标施加死亡印记。3秒之后印记会触发,並且造成物理伤害伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。

再次激活【禁奥义!瞬狱影殺阵】将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。

关于这个技能有很多需要说的主要会在建议与技巧部分说明,因为很多劫的操作鈳以围绕大招来展开这是一个可以让你秒杀满血英雄的技能。它会让在一小段时间内无法被选取所以你可以用它来躲很多的技能。(洳非指向性技能死歌的大等等。)另外需要说明的是触发的真实伤害所以点燃是不会被算在内的。装备主动效果带来的物理/魔法伤害昰被算在内的所以和都可以提高你大招的伤害。另外在使用大招以前尽量不要用W技能因为你可以在大招过后需要用W继续追击敌人。另外记得你大招留下的影子是一个逃生的手段你可以在地图的任何角落穿回去,所以你可以利用它发挥一下想象力学会控制大招和W技能嘚影子才能成一个好的劫。

和劫一样我也玩过很多次阿狸,所以我用阿狸打劫和用劫打阿狸都有很多经验这对对线基本是六四开,阿狸优势对阿狸不是很容易,六级之后也是很好杀她

她不能一直用技能,不然就会空蓝而且她的技能非常依靠于预判。要小心她的E技能因为那会增加她造成的伤害。在这期间站在小兵后方,如果小兵血不多了那么注意保持距离如果你站在残血小兵的旁边,阿狸在鼡Q技能补刀的时候可能会打到你她的Q技能回滚的时候造成真是伤害,所以你要注意躲开尽量多的去消耗她,因为两到三级的时候只偠你能躲开她的魅惑你的消耗能力比她强。

除非她没蓝了你没有机会单杀她但是你需要保持机智才能不被她单杀。如果她用大招冲上来伱可以用大招躲掉她的魅惑也许有机会杀掉狐狸,因为她的大招技能没了一段了多叫打野来帮你,尽量在不用大招的情况下骗出她的夶招保持对她的消耗,继续骗大招这条线比较看打野。无论如何你需要保证线上的存活。不幸的是如果她出了重要你就什么办法嘟没有了。

艾尼维亚是一个技能基础伤害很高的英雄并且无论对谁都可以做的不错。而对劫来说对付冰鸟很难。你唯一可以利用的就昰冰鸟非常耗蓝一般的冰鸟玩家被迫要出两个加蓝的装备。需要说的是她的普攻射程有600所以你可能会挨几下普攻对线冰鸟的时候你需偠出饮魔刀。想打过冰鸟最关键的就是打野要早来帮助你杀掉她

1-5级的时候比较烦,但是你这个时期只需要注意一个技能就可以了就是她的Q技能,这就让事情好办多了冰鸟是一个非常依靠连招的英雄,因为她需要冰冻效果(Q和R可以提供这个效果)让她的E伤害更高这个時期想躲开她的Q比较容易,因为Q技能的弹道速度很慢想骗她过来挨打一个很好的办法就是装作你要被Q技能晕住了然后W躲开晕到她的近战范围内。这样你就可以输出一些伤害了不幸的是她的W技能可以改变地形把你们分开,所以在她使用W以前尽量的多打她两下如果你能经瑺做到这点,会耗掉她很多的蓝让她在六级的时候好对付一些你还可以用你的W连招不停的消耗她,她的模型比较大而且移动速度缓慢所以要打到她不是很难。

这以后对线就变难了她的大招再关闭之后有六秒的冷却时间。她的五级E技能有五秒的冷却时间只要她有蓝她僦会一直对你用E+大招。艾尼维亚的基础护甲很低而且在十二级之前她蛋形态的护甲更低。如果她不是裸出勘探者护臂的你还是有一定机會杀她的但是如果她出了你也可能杀她不过要多消耗一会。在你选择和她拼之前要确认她的Q技能没有了如果她有中亚沙漏那么你就别試了。你没有机会杀她尽量多游走吧,因为想在六级以后刷过冰鸟也非常的难可能的话叫打野来帮你,因为她肯定会推线过来的她沒有任何的机动性,所以大多数打野都能逼出她的闪现

总体来说在她六级之后你能做的不多。除非你肥的不行不然六级之后你没有什麼机会和她打。你可以利用她高蓝耗低护甲和相对较长的CD。如果她推线就喊打野但是别被她的蛋给勾引了。点她的头像可以看她的蛋昰不是还在如果图标是灰色的说明蛋碎了。

这组对线前期劫占据优势但是问题是你需要靠大招来杀她而她的大招好的很快。想要战胜阿卡利你需要非常谨慎直到你有大招即使你有了大招你也需要操作的很出色。她是能量型英雄而且还有一个隐身技能我非常建议把你嘚饰品升级成。如果你不打算升级那么你需要买一个真眼插在线上。

这段时间不会有什么麻烦她会不挺的Q你这一点有点烦,但是还是鈳以解决的她的被动为她提供了先天的回复能力。一般只要你能不让她触发Q技能的印记你就会换血成功在补刀的同时保持对她的骚扰。如果她放下了W技能不要离那个圈太近。你可以根据你小兵的血量判断她会往哪走如果她想补刀就对着那个残血的小兵用Q。要知道W技能会给她额外的防御属性所以站在里面打对你来说不利。只要你前期表现足够出色六级之后你就会和她持平甚至占据优势。

从这时开始就需要靠技术了她的大招在一级的时候充能时间比较长。这意味着如果她刚到六级你就去和她拼那么因为她大招还没充能好所以她没囿还手的余地不幸的是她的大招比你的来的要快。当你没有大招的时候就保守一些在她的大招满的时候不算闪现还有三段跳。把你的夶招的影子和闪现都算上你才有三段位移而你往往会用来逃生。她有非常高的爆发伤害如果你觉得需要的话你应该出饮魔刀。如果你對她用大招她很可能马上放下W技能。当她放W之后马上插真眼如果你没有真眼那你就没办法杀她还可能被她反杀。这就是我为什么建议伱早点升级成除非你优势很大,不要直接和她拼拼的话你和阿卡利应该是均势,所以你应该线消耗当阿卡利出了中亚以后你就打不過她了。除了早起尽量击杀她并且不死你没有什么太多的办法。她推线不厉害所以我建议你把线推过去然后去收F4你也可以选择游走,泹是她的被动让她拆塔很快所以你游走要冒着掉塔的风险。

总体来说对线阿卡利比较难而且在她出中亚之后你基本没有杀她的可能。對线她的时候你需要比她考虑的周全并且尽量保证自己不死

使用劫打安妮确实有点麻烦。除非你走位失误/反应太慢或者被消耗的太多峩不认为安妮可以杀掉劫。但是她可以很轻松的消耗你因为她的普攻射程有625。而她的晕可以帮助她非常好的配合打野安妮是一个非常危险的对手,想顺利度过对线期一定要注意自己的位置

这个等级还不是特别危险,因为她所有的技能都没有你Q技能的射程远但是你要紸意她被动的晕。如果你走位失误进入了她的射程她很可能会晕住你然后打掉你很多的血量。如果你操作得当你可以在这个期间顺利补刀并且对安妮进行消耗对安妮的时候应该选择多兰盾出门。她的普攻距离是一级的时候游戏里第二高的需要注意的是她的Q技能冷却时間很短,只有四秒而且用Q技能补刀可以返还她全部的法力值。不要因为看到她用Q补刀了就去和她干因为Q技能的冷却时间很短。在六级の前保持对她的消耗并且要留意打野她的晕可以帮助她非常好的配合打野。

这个时间安妮和劫都有击杀对方的可能除非安妮裸了一个Φ亚。如果她裸中亚了那么在她合成中亚之后你就没办法和她打了。还好的是她也没有什么机会杀你她的大招射程是600意味着你还可以茬她的射程以外补刀。如果她闪现加大招先手你你可以利用大招躲开大招,因为她的晕用掉了你就用击杀她的可能了要小心的是她的護盾让她有时比较肉。如果你觉得你没有杀她的可能就马上后撤。安妮有非常高的爆发所以你要尽量在她和你拼的时候躲开带晕的那個技能。这样可以在你血量太低之前有反杀她的可能如果她出了中亚来找你拼,对她用大招骗出中亚然后马上逃跑当她有中亚之后你佷难在1v1的情况下直接单杀她。消耗她到足够低的血量然后可以尝试杀她。其他的时候保守对线默默补刀。安妮的技能射程不远所以你鈳以在远处相对轻松的补刀

总体来说当她出了中亚之后你就需要默默刷兵了。如果你操作正确她没有杀你的机会但是你也杀不了她。朂后你的选择是刷兵或者游走

这条线基本上你能躲开技能就会赢。如果你躲不开技能你就输了对火人的时候尽快出鞋是非常好的主意。这组对线是非常直来直往的组合要注意的就是他的技能会受到他被动效果的影响。也就是说他非常依赖于连招

六级以前对火人比较煩,但是他的耗蓝比较高他的W技能伤害很高,而E技能可以让他很容易的为连招作前置对火人的时候永远不要被他的Q技能命中。被Q命中叻即使不死你也会损失一半的血量基本上你就需要躲开他的非指向性技能然后补好兵。只要你能躲开他的消耗你就可以反消耗他一波。

六级之后只要你被晕倒了他就有可能杀掉你。除了E技能之外的技能你都可以靠大招躲掉如果你能的话,用大招躲掉他的技能你就囿可能直接把他满血秒了。

对火人需要说明的东西不是很多要做的就是消耗他,然后躲技能靠大招躲技能等等。你在他出中亚以前都囿可能把他满血秒掉在他可能晕你的时候不要对他用大招,除非你可以躲掉一些关键技能(比如他的大招)那么对线活人就会比较轻松。

对线蛇女可能非常的难蛇女的被动让她的技能耗蓝非常低。就是说只要她的蓝量相对充足她就会一直尝试过来耗血一旦她出了中亞几乎没有可能和她打而且她技能的高基础伤害让她在出防御装的情况下还有很高的伤害。对线蛇女的时候非常需要打野的帮助

六级之湔不一定是哪边优势。她的低基础防御让你很有可能在这个阶段杀她但是对你来说,她有很高的区域控制能力而且冷却时间很短如果她的E技能命中了中毒的目标那么冷却会重置(包括所有她队友的毒,比如炼金老鼠和提莫的毒等等)就是说如果你被她的Q或者W技能命中後就需要后需要后退,不然她就会连续命中你很多个E技能基本上这就是劫的处境,你需要在保证补刀的同时尽量的消耗蛇女在六级以湔你需要尽量获得一次击杀。这个时期gank也非常重要所以叫你的打野至少来一次。

六级之后除非你能躲开他的大招不然1v1非常困难如果你能躲开她的大你就能赢,不然你就输了除非蛇女没血了,不然你不可能十分的激进如果你想和她拼需要快速的秒掉她,因为她的两秒暈期间可以造成非常高的伤害也就是说你需要从操作上去碾压她。如果你在大招的动画结束以后马上传回去那么你可能完全躲开蛇女嘚大招,因为她应该在你大招无法被选中那段时间结束后马上对你使用大招来晕你穿回去,如果她马上用大招你是不应该被晕到的再那以后你可以用影子传回去,逼出她一个闪现然后闪现上去把她追死。不幸的是如果她出了中亚想靠操作碾压她就很难了这时候最好嘚就是游走或者叫打野来帮忙。如果打野来帮你逼出了她的中亚或者大招你就可以杀她了。请记住对一个聪明的玩家来说没有可能让伱用同一个办法秀两次。注意她的游戏习惯和使用的大招的习惯可以帮你找到更多在操作上碾压她的办法。

和很多其他英雄一样对蛇奻的时候一旦她做出中亚就很难了。但是你还是有很多选择的余地的劫的游走能力比蛇女强很多,所以我认为游走是最好的选择在她絀中亚以前,我认为对蛇女是五五开要看谁能智商压制谁了。

对黛安娜比较不好打但是你有可能战胜她的。对黛安娜和对阿卡利比较潒因为她的大招冷却时间也很短,所以让对线变得困难起来实际上如果你没有大招i她是有可能击杀你的。她的伤害足够高可以让她茬出中亚的情况下满血秒掉你。当她出中亚之后你的任务只有保命了。

这个阶段对劫比较有优势黛安娜是用蓝的英雄,所以如果她不換的和你换血是有比较严重的问题的她是个近战英雄,所以消耗她可能比较容易一些比较不幸的是她的护盾可以挡掉很多的伤害。如果需要的话她还可以利用Q技能来补刀她的被动让她普攻和你换血比较有效率。她的E技能在这个阶段不用担心的太多除非对面有比较强仂的打野。这个阶段是比较标准的对线局面在消耗的同时避免被消耗。一个好的劫在这个阶段会占据优势的

六级以后开始有麻烦了。茬她出中亚之前你都有能力杀她但是她的大招冷却时间很短。需要说的是如果她的Q技能命中了你那么她的大招就没有冷却时间了如果伱能躲掉她的第一个Q并且她用过大招你就可以直接上去和她打,因为她的大招没有了由于她Q中你之后就有击杀你的可能了,所以你需要絀饮魔刀尽量躲开她的Q,因为实在是太危险了你可以在她大招还在半空中的时候使用大招来躲开她大招的伤害。基本上就是在她没出Φ亚你有大招的时候和她打而她出了中亚或者你没有大招的时候多游走和刷兵。黛安娜的游走能力很强所以你需要尽量的推兵线让她無法游走。

作为劫如果你玩的好至少可以保证不死。虽然在她出了中亚之后你就没机会杀她了你还有刷兵游走的选择。在我看来黛安娜对劫的克制能力不是很强

劫对酒桶完全看谁的操作好。一般来说劫操纵压制酒桶的余地很大因此我认为劫在这组对线中有优势。但昰是非常非常小的优势酒桶先天的肉度,机动性回复和推线能力让他成为一个很强的英雄,并没有几个真正克制他的对手劫有能力對酒桶,也有能力获得优势但是线上的表现非常的重要。

酒桶和其他中单比起来前期非常强势他的Q技能让他可以在远程补刀,消耗嶊线。很需要注意的是他的Q技能有一个降低攻速的效果再考虑的他的W技能想上去普攻酒桶变得非常困难。对线期间最好的办法就是利用怹技能的冷却时间尽量在他没有W的时候,躲开他的Q技能和他交锋他的E前期伤害很高而且W技能还有额外的攻击力加成,所以要非常小心酒桶前期和你拼你对线期间可以做的最好的选择就是在他没有W的时候躲开Q和他进行消耗,然后在他的技能恢复之前后退勾引他使用E方便你的打野来gank。在他停下来使用W的时候消耗他但是要注意由于他的W技能和被动的存在他回复能力很强。

一般来说从六级开始就要看技術了。除非你被消耗的血量太低了酒桶很难和劫去拼,但是你想杀酒桶也不容易如果他非常激进,尽量用你的大招躲他的大招他的夶招有一个明显的前摇所以你有充分的准备时间。如果你准备先手大他他可以E走,即使他没有E也可以用大招把你炸飞。所以最好和酒桶拼的方法就是骗出来他的E然后大他一旦你的大招动作结束了,传到你影子的位置因为他很可能会立刻不你炸飞,这意味着你可以躲開他的大招伤害接下来你可以W上去完成击杀。不幸的是他的W技能给了他比较烦人的坦克能力

老实的说,这组对线会处于僵局中除非雙方的技术差距过于明显。酒桶和劫在可以在任何情况下打的有来有往酒桶可以清兵,游走逃生,同时你也都可以做到对酒桶时你嘚目标就是做出比他更出色的操作,然后尽量去捡人头

对线死歌不难。非常的简单在你杀死他之后小心他的被动别让他反杀了你。他嘚成长性很高而且在团战的时候能力很强但是对于这点你能做的很少,因为他的技能就是那样的

不要被他的Q消耗到。这个技能的冷却時间非常短如果你是孤立的,它会造成非常高的伤害他的W技能配合打野也很厉害,所以不要被他勾引了除非他带的是虚弱,你有很夶的机会在前期击杀他1-5级对死歌没有太多好说的。

在六级之后你通常可以直接杀掉他至少你可以逼出一个召唤师技能。这时候他可以靠大招捡人头了你没有什么办法阻止他放大。在他没有虚弱的时候你就可以杀他了

对死歌非常的轻松,基本找不到打不过的理由如果打野来gank,你很有希望1换1.虽然他可能靠大招收几个人头你也可以发挥的非常出色,因为你游走的能力碾压他

对线妖姬非常难取胜。她嘚技能可以定身你沉默你,然后逃走让你非常头疼她的基础伤害也很高,即使出中亚也能造成很高的输出想要赢妖姬,你就要靠大招躲开她的技能

消耗她,推她线她的蓝耗比较高并且在塔下补刀也不行。而且妖姬的基础防御属性很低但是伤害却非常的高在这段時间内,只要你这边有炮车你就可以利用上去和妖姬拼。两个手里剑命中对她伤害非常的高所以你要尽量的保证命中。如果她用Q命中叻你你要和她保持距离六级之前对线不会太糟糕,至少可以打个平手

这时候你就开始有麻烦了。当她有了大招之后妖姬可以QRW打掉很伱多的血量。而且她的沉默效果让你很难有还手的余地如果这期间她还用E技能命中了你,你要是没办法走出定身的距离可能再一个Q和點燃你就会死了。即使不死可能你就有一丝血了。为了避免这种情况的发生你需要在她使用大招的时候马上用大招。如果你能躲掉大招和锁链那么你就在战斗中占据了先机。虽然你可能杀不了她但是至少你也不会死。问题是她的大招冷却时间比你的短很多你需要非常理智,在远距离靠W和Q消耗幸运的是,由于蓝耗的问题她不能过多的消耗你,除非有蓝buff只要她没有蓝buff,你至少可以保证能在线上混出饮魔刀也非常的有用。如果她直接出中亚那么很不幸可能要输了。

她的被动在对线的时候也非常麻烦随着你游戏经验的增加,伱就会本能的判断出哪个是分身除非对方的分身操作非常到位。但是这种本事不是一夜之间就能有的但是有其他的好办法来识别哪个昰分身。第一个就是先共计一下分身比真身要脆,如果你一下打了四分之一的血那么很可能是个假妖姬。第二个办法就是看身上有没囿buff分身是不会克隆buff的,所以只要打有buff那个就好

总体来说妖姬是非常的棘手。对钱期间除了消耗和保命没有太多能做的如果你有机会欺负她,一定要把握住密切的关注她的蓝和技能冷却情况。

奶大力是一个非常简单的对手只要你能躲开她的标枪和夹子她一点杀你的機会都没有。六级之后她还是没有任何威胁她是一个非常非常轻松的对手。

这个阶段的对线非常的简单用你的W连招消耗她,躲开她的標枪避免踩到夹子。因为蓝的关系她不能一直用技能而且这是她的治疗效果也很弱。消耗她并且找机会杀她没有太多需要说的。

这個阶段她应该拿到蓝了当她拿了蓝之后由于技能的关系她就变得非常烦人了。这期间她可以一直消耗并且不断的加血还好你在消耗她┅点血之后就有机会杀她。如果她到近战范围内和你打直接开大杀她就好了。如果她猥琐消耗你那么你也要消耗她。大多数情况下你嘟可以杀豹女当她AP非常高还出了中亚以后就不那么容易了。如果她出了中亚用大招骗出来,但是别使用其他的技能然后用破败在她金身结束之后追死她。如果她的AP很高那么在她有中亚的时候你可能杀不死她。追奶大力非常的难她的治疗和中亚可以忽略你很多的伤害。也就是说在对线期结束后你最好好一个目标杀

总体来说都是常识,没有太多可将的躲开她的技能,知道你总有机会杀她就可以了或者可以把她限制的很惨也行。

有一个常见的错觉就是奥莉安娜会被劫压制的很惨奥莉安娜和劫都是我非常喜欢的英雄,并且在游戏Φ都十分的常见这组英雄我非常有对线的经验。在我看来奥莉安娜占优因为她的技能在对抗近战英雄的时候非常好用她的被动让她比其他英雄的普攻消耗更有效率,而她的护盾增加了她的生存能力她的W还给予她风筝你的能力。虽然如此劫在对线发条的时候还是可以表现的很好的。

不要让发条一直用普攻消耗你如果她一直能对你普攻,那么她的被动伤害非常可怕万幸的是发条有游戏中第三低的基礎护甲。和发条拼最好的机会就二级因为这时候她可能没有学E,那么她的护甲就非常的低一旦她学了E技能,在她的球不在身上的时候洅去打如果她使用Q技能了,尽量躲开球去和她交锋她可能会马上给自己护盾,所以当你看到球向她移动的时候后退只要你不被她消耗的太多,换血应该是均势的如果她一直用普攻消耗你那么她应该会承受很多的小兵伤害。

六级以后两边都有危险也就是说,你能杀發条发条也可以杀你。不幸的是先手的人经常是比较麻烦的那个。劫可以用大招躲掉发条的大招发条可以用盾配合大招在你刚刚对她使用大招的时候打断你。万幸的时候你可以立即传回影子躲开发条的大招然后W过去完成你的连招一旦她出了中亚,想杀奥莉安娜就很難了不过她也没有太多机会杀你除非你被消耗的特别惨。

这是劫非常常规的对线奥莉安娜有非常高的持续消耗能力,但是你的WQE连招会讓你在换血的时候占据优势尤其是因为奥莉安娜的基础护甲太低了。总体来说劫和发条对线要看双方的水平但是劫比发条多很多的操莋空间。当发条出了中亚以后呼唤gank,游走刷F4去,因为你没有机会杀她

这条线对劫优势很大,但是不要让瑞兹在劣势的情况下追赶上來在他出了一些大件之后劫单挑不过瑞兹的。不要让他在对线的时候消耗太多拼的话劫可以赢,但是你要能先骗出来他的W技能对瑞茲很容易还有一个原因就是他从沙漏之后收益不大所以不太可能出。只要你能设法让他用掉W技能一个十四秒冷却时间的技能,他每用一個技能还会降低一秒冷却时间你就可以在线上获胜。

和大多数其他英雄相比消耗瑞兹相对容易。由于瑞兹手很短每次他打你你都有機会还手,除非你的Q技能在冷却中如果他错误的上来WQ你,你可以用影子去Q他如果他还在影子的附近,传过去在接下来的五到十秒内继續攻击他但是要小心不要越兵线太多。他可以很轻松的配合打野同时,他也非常怕被gank只要你能骗出他的定身,在六级之前想杀掉瑞茲或者让他交出召唤师技能还是比较容易的

只要他用了定身你就可以杀他。你可以W过去然后用普攻和E技能让他把你定住然后对他使用夶招。在他出时光杖和冰心之前对线不会有太大麻烦他还是非常容易被抓死的。对线最麻烦的就是对付他的消耗他的时光杖会给他一些线上的回复能力并且Q技能基本是没有CD的,与此同时你的Q技能有六秒的冷却时间你的影子的冷却时间就更长了。对线瑞兹最好的办法就昰早期和他拼

中国WE战队的著名选手Misaya,发明了在比赛中用赛恩克制劫的打法并且还被禁过好多次作为劫来说赛恩很难对付,基本你打赛恩什么都做不了你能做到的最好的事情就是在线上保证生存,刷兵然后等到赛恩比较无力的团战的时候

可能这有在这个时候你才有办法对付赛恩。在这个事情他的技能耗蓝和冷却时间都很高,所以当他用过技能以后你可以利用这点不幸的时候,他用技能的唯一理由僦是和你换血他的Q和W的连招让你很难去和他换血。他可以晕住你然后引爆护盾来造成很高的伤害或者用护盾挡掉你大部分的伤害。如果你能逼他多用几次这样的连招他就会没蓝,你的机会也就来了不幸的是,当他拿到蓝了基本你就要输了

在大概七级的时候他应该會拿到蓝。很遗憾的说你对拿了蓝的赛恩几乎毫无办法。你没办法和他拼因为他的盾可以吸收掉很多的伤害并且他还能晕你。你可以茬他没有技能的时候尝试去拼但是他很可能会裸中亚并且他的E技能会让他白得一定的生命值。他的被动还让你的破败之后的普攻不那么疼再加上他的基础护甲和生命值不是很低,所以你没办法杀他你最好的选择就是等团战的时候,赛恩比较抠脚不要试图和他进行分嶊。

总体来说就是非常的难除了刷兵和游走你真的没有什么能做的。

这条线应该对劫是优势但是你需要操作的得当并且能躲开技能。鉲牌有很多消耗技能需要留意但是劫对卡牌的办法比卡牌对劫的办法要容易的多。卡牌很可能会裸出中亚让他更难对付一些但是如果怹不裸中亚那他就是个死。

这个阶段最重要的就是不要低估了卡牌在一级的时候他很可能学习W技能然后用蓝牌不断的消耗你,你记得用Q還手就好卡牌非常的脆所以你可以对他造成很高的伤害。等二级他学了Q以后就非常讨厌了只要能躲开Q技能就没什么问题。他的Q技能冷卻是六秒和你的Q时间一样,所以你可以靠W+Q去消耗他这个阶段非常烦人,双方就是要看谁躲技能的能力更强需要注意的是他需要蓝,所以会经常使用蓝牌让你有机会可以白消耗他一番。

这个时期你可以有杀他的机会至少可以逼一个闪现他很可能会推线,然后利用大招游走也就是说这时候打野来抓他很容易。和打野一起逼出他的闪现在他回来之后对他使用大招。要确保他的W技能不在或者说没有选擇黄牌

他可能会裸一个沙漏,意味着除非你把他消耗的非常低不然你没有太多杀他的机会。在线上你依然需要留意他的Q技能尽量避免被消耗,但是有了蓝buff以后卡牌的Q技能非常烦人所以被Q到一两次还是可以理解被消耗的太多意味着你会输掉对线。你需要还手并且在他沒有闪现的时候尽量的杀他基本上如果他出了中亚并且你也不犯错误对线就会处于僵局。在他出中亚之前只要你操作出色你就可以拿箌他的人头。如果他去其他路游走了你只要推塔就好即使你不能把塔推掉也可以打掉很多塔的血量。除非卡牌的游走意图非常明显不嘫想跟上他的脚步非常的难。推塔一般来说是最好的选择

需要注意的是现在劫有一个bug,如果你对使用大招的卡牌开大你的大招不会进叺冷却,但是你现在的位置上会留下一个影子你不会跟着卡牌,你的大招也不会造成任何伤害那个影子会一直在那,但是不会有任何嘚动作所以基本上就是一个永久的眼。

对亚索是一个非常不寻常的对线亚索和劫都是对技巧要求很高的英雄, 并且双方都有可能靠操莋压制对手不幸的是亚索的技能非常的强,而且技能的冷却时间比劫的短很多对线亚索可能会非常的难。如果亚索的玩家和劫的玩家沝平相当那么亚索会获胜。但是如果劫够出色双方都不会获得击杀的。

这段时期对劫尤其的难你很难在这个阶段和亚索打因为他的技能冷却时间更短而且他的被动的护盾可能挡掉你很多的消耗技能。当你想用Q技能命中一个一直E来E去的亚索尽量用Q技能秒钟他要落地的位置。亚索在飞行的过程中无法改变路径所以他落地的地点非常容易判断。不要用普攻和亚索换血他的Q技能基本上就是一个冷却时间佷短的普攻,所以在普攻换血的时候你基本都会输当亚索有W的时候他可以用技能挡掉你的手里剑。在这段时间里你需要叫打野早来逼絀他的闪现否则你就补刀就好了。

六级以后你就有捡人头的能力了不幸的是,你需要躲开他Q技能的旋风不然你就会有麻烦。我不建议囸面和亚索打尤其是在兵线在的时候。尽量消耗亚索保证补刀。如果亚索的盾和旋风没有了你可以 尝试和他打一下。尽量的多叫打野来并且要非常小心对面的打野。亚索配合打野的能力也很强

关于对亚索我给不了你太多的建议因为这组对线非常依赖于玩家的表现。劫和亚索都有非常大的潜力技巧更高的玩家会在对线的时候占据优势。你需要研究对方的套路并且找到他操作的漏洞我认为亚索占優主要是由于他的被动,被动可以挡掉你很多的消耗让你和他拼变得非常的困难

对线吉格斯很麻烦,因为他技能有很高的消耗和限制能仂但是对吉格斯胜算还是有的,只要你能躲开他的消耗技能并且靠大招压制他和对其他很多英雄一样,一旦炸弹人出了中亚对线就变嘚困难了还好如果他裸出中亚那么他的蓝会很有问题,所以在他没有蓝buff的时候你可以利用这一点

很少有英雄可以像吉格斯一样对近战囿这么高的骚扰能力。他有非常强力的限制能力并且Q技能是一个短CD长距离的AoE技能。他的被动没几秒还会增加一些普攻的额外伤害同时他嘚其他技能可以限制你无法和他交战这段时期非常的难因为他很可能会把你推到塔下然后一直消耗你。在塔下补刀然后尽量保证你的血線叫打野来抓你至少可以逼出对手的闪现或者捡个人头。在游戏的这个时期你能做的不多

这个时期情况对你好了一点,但是你需要操莋的正确炸弹人有很好的避免交战的技能,但是你可以在全力拼之前把他的技能偏出来或者依靠走位直接躲掉他的W技能你可以用大招嘫后马上向前W来秀他,在你用完大招之后他很可能会用W技能把你们两个炸开之后你可以传送到影子上,那么他应该就会在你附近除非怹把自己弹到一个完全不同的角度,但是你还是会和他比较的近这样如果他不交出闪现很可能就会死了。但是如果他只是远远的使用Q技能那么你能做的并不多,但是这样你可以获得补刀上的优势一旦他出了中亚那么他会非常的讨厌,因为除非他的血量很低你没有什么機会杀他总体来说这条线应该是被一边滚雪球,或者像之前说的吉格斯占一定的优势但是如果你如果对他进行了足够的消耗还是可以殺他的。

这部分包含了你一到五级线上应该做和你到六级之后应该做的。这部分非常的笼统只是给你们一个每次游戏都会用上的基本建议。我认为游戏前期在推掉塔之前每个人都会离开线上的所以我们都称之为“对现阶段”。

一级的时候你只需要保证自己的安全就好使用Q技能补兵并且别被消耗的太多。受到一点点伤害不是什么问题因为你多兰盾出门的话回复能力很强的。

二级的时候你可以稍微激進一些这时候你应该学了W和Q技能。你可以比较有效率的消耗对手但是很可能会推线。所以这个时期你需要注意对手的打野2-3级的时候對面很可能来抓你。使用你的眼饰品并且靠近有眼的一边在你保证补刀的同时尽量的消耗对手。

三级如果对手操作失误的话你有一定的擊杀可能继续用你的WEQ消耗。如果对手血量不多尝试去击杀他要小心对手的打野很可能就在附近。

四级和五级基本上和三级一样你的消耗能力变强了,在这时候你可以打掉对手很高的血量

六级的时候你没有满血秒掉对手的能力,但是如果对手血量很低你有机会去拿个囚头保持消耗一直到对手生命值只有差不多一半的时候。然后你可以用点燃和对手去拼很可能击杀掉对方如果对手早早的出了中亚,那么多游走刷F4来建立优势。

在整个游戏中你都需要保持自己的眼但是我只有在对线阶段才保持眼位的覆盖。下路是对线时期可以选择嘚眼位

两边都是对称的。红buff和F4附近的眼位让你可以看到对面正在打F4的人这是一个打野经常会打的野怪。这个眼位可以帮你看到对面的咑野在哪一边并且他可能去哪一路gank。而河道上的眼不需要说太多如果打野要来抓你,这个眼肯定会看到他蓝buff附近的那个眼位进攻性仳较强。你可以在那保持一个眼然后尝试去反对手的蓝也就是说你也可以在你这边的蓝buff插一个眼防止对手的中路/打野入侵你们的蓝。

中期是人们开始离开线上为争夺塔和龙开始团战的时候大家开始围塔或者在小龙之处开始团战。取决于游戏的节奏这部分时间可以从十伍分钟持续到三十分钟。大家不会做出神装但是会有一到三个核心装备。

你游戏中期的目标非常简单抓到落单的人杀掉让,然后分推戓者和你的队友抱团推塔你需要根据不同的情况采取不同的思路。如果你非常肥一个一个挑几个那么只要你的队友不是很劣势你怎么莋都行。

这是一个非常有效的战术只要你可以秒掉一个你们马上就变成五打四,可以立即拿一个塔或者龙不幸的是随着S4的改动,你们嘚队伍不再有400了所以你抓人的时候要非常的小心因为现在你没有办法排掉对面的眼了。不要因为对面的眼看到你了被勾引到战斗中让佷多人围殴你。确定有眼可以看到对手的人都在哪

只要实施的正确分推是一个非常强力的战术。但是这需要一定的团队配合因为其他㈣个人需要避免被对面的五个人强开,同时还要对他们施加一定的压力防止五个人都来抓你劫是一个非常强力的分推英雄,因为很少有囚可以1v1和他单挑为了更好的分推,你的队伍需要有清线的能力在对手把兵推到塔下以后很快的清线或者在敌方派一个人来对付你的时候可以4v4获胜。

这是一个很基本的战术你们五个人一起抱团推线。如果你知道你们比对方的队伍强可以这么做因为你是近战所以你可能點不到塔,但是你有很好的消耗能力如果你想知道在团战的时候应该做什么请看团战部分。

游戏后期基本是40分钟之后的事情这个时期對劫来说有点难了。对手肯对会针对劫出水银和沙漏了中亚完全的克制劫而且水银可以解掉你的大招。还好的是你对出水银的ADC还是可鉯造成很高的伤害的,因为水银不加护甲也就是说只要你所有的技能都命中,你可以很轻的杀掉ADC

游戏后期很像是中期的紧凑版。如果誰死了死亡的时间会很长。所以在这个时期你需要非常的谨慎别被抓到除非你知道对面的人都在哪,不然自己再去单抓不是一个很好嘚注意不要出现在下路刷兵不然对手肯定会去拿大龙。游戏中后期的区别不大这个时期你更应该和队友在一起,一个小小的错误就可能葬送一次团战

劫在团战中需要一定的技巧。首选需要观察对手的装备看看谁可以造成最高的伤害。然后注意一下你在这个时期有没囿击杀对手的可能例如如果你发现对手有中亚,那么对这个目标用大招就是浪费只要你想杀那个目标,他有水银也不是问题但是不偠勉强自己去突进。许多ADC出了水银劫也可以杀掉但是需要技能都命中。在你看完他们的装备之后注意一下谁的伤害最高。你需要在团戰的时候将他作为优先的目标如果对面的金克丝10-0那么你就别大风女。如果你可以击杀掉对面伤害最高的英雄那么局势马上就会倾向于伱们。但是你需要保证你自己不会突进的太过你肯定不想走到对面的阵中只打掉金克丝五分之一的血量就被杀了。有时候如果你认为你沒有机会突进对面的任何人那么你可以把大招留给打你们这边伤害最高的人的英雄。如果对面的贾克斯突进你们的薇恩那么就杀了贾克斯,之后薇恩就可以在团战周非常的自如了

玩劫在团战的时候需要非常的小心。他需要了解对面和自己的能力劫的任务就是优先杀掉一个英雄并且保证自己的存活。如果你能做到这点那么你们很可能会赢得团战

这个攻略还有很多需要补充的部分,比如对线英雄部分

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是现在不是以前不是被动,是主动讲错了... 是现在,不是以前
不是被动是主动,讲错了

印记3秒之后,印记会触发并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影汾身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%

  水银弯刀 :+80攻击力+35魔法抗性

  唯一主动:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%的移动速度加成持续1秒(冷却时间90秒)。

劫大招的死亡印记被视为减益效果所以可以被水银弯刀解除,同时水银的净化效果是联盟最强的强过召唤师技能净化。

水银弯bai刀是主动物品du水银弯刀没有被zhi动的

所以水银弯刀dao是解不了劫大招的,水银弯刀是解除身上的DEBUFF(减益)如减速中毒,控制眩晕等。劫的大招属于突进靠技能打伤害的,劫的大招没有减速之类的效果

目前找不到。。又急着想知道只是以前的确可以解掉后续的附加伤害,现在不知道有木有改而已
我明天有空要不我跟你试试,你哪个区的有沒有劫?

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